神仙道仙道会_神仙道吧
1.神仙道金币获得方法有哪些
2.神仙道有哪些系统
亲爱的神仙道玩家:
您好,您天榜淘汰赛被淘汰之后,会和其它所有被淘汰的玩家一同参与地榜的选拔的,选拔制度和天榜选拔相同。
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神仙道金币获得方法有哪些
以前等级开放到100级,为了不让玩家过早满级,一是让升级经验在幅增加,二是让做装备无比费劲。可是还是有坚韧的玩家快到顶了,心动也只能开放更高的等级,这本来是无可厚非的,只是心动对这个准备及为不充分,简单开放了等级才发现出现很多他们想不到的问题。于是开始不停地打补丁。
原来限制别人升级的东西要么废除,要么提供新的捷径。桃子就是在这种情况下登上舞台的。桃子本身做为一个补救手段也还说得过去,但经验验设置显然不合理,结果后来又整出种地经验大调整。这也罢了,但装备问题的解决手段显然是过于简单了,大幅减少装备所用材料,让很多一开始在体力和材料上投资很多的玩家一下损失巨大,让一些不太做装备一心升级的玩家意外不劳而获。从大面上来说减少装备制做难度这对广大玩家是件大好事,但错在用的手段是极端错误的。这发出一个非常危险的信号,那就是客户在这个游戏里的投资很可能是得不到任何保护和尊重的。后边的一系列“更新”也充分证明了这一点。如果当时不用心存侥幸,及时认清心动的本质,也许现在论坛里就不会有这么多人哭天抢地了。
其实当时有很多办法也可以解决装备的问题,比如增加神秘刷材料的数量,大幅提高材料叠加数量,扫荡精英不费体力等等温和措施,既可以让玩家感受到心动的诚意和对玩家的尊重,也可以有效地解决装备的问题。可惜心动把问题简单化了,开创了一个粗暴地剥夺玩家利益的先河,并从此一发不可收拾。必然没落一也。
第二个败笔是取消气血包。粗看起这是对玩家示好的行为啊,让你们少花钱了还不好?这个倒不是直接侵犯了玩家的利益,但是取消气血包后各种无限尝试的脚本和自然会应运而生。心动费尽心机设置的各种关卡从此变成了一个笑话。在这之前论坛里主要是技术贴,都在进这关该怎么过,那关怎么过,这以后都在说哪个更好使。反正万分之一的可能也能挂过去。曾经让人着迷的各种阵法构思,命格搭配,封灵组合基本不用考虑了,暴力挂机为王。从这里可以看出心动策划根本没有弄明白神仙道为什么一开始吸引人,哪些地方吸引人,必然会没落二也。
策划不够周全。光知道开放新的等级,配套的东西都是边整边看。左边不行往右调,右边过了再往左调。想当初一开放100级以上的,一个明显的问题就是伙伴不好带了,资金也跟不上了,结果种地经验的调整过了N久才弄出来,卷轴价格至今不做调整,心动的根本就不知道玩家需要的是什么。一个原地格挡的效果我记得起码改过3遍以上了吧。玩家关心的东西没人去做,根本无关紧要的东西更新好几回,也不知道你们的策划是不是被对手公司策反了?此必然没落三也。
测试极不严谨。很多更新刚出来马上就有严重纰漏,有的及时发现取了补救措施,有的到应用才了现不对劲,最明显的是上次仙道会,我都替你们觉得丢人啊,因为我也曾经做过软件工程的。这种纰漏不能说是技术上的问题,更重要的管理上和技术管理上的问题,因为涉及面大,对企业形象的影响也是巨大的。管理上的软肋如不解决必然成为必然没落之四也。
语言水平太差。现在企业和产品都讲究一个形象,有的还弄个代言人什么的。你们的版主,特别是暴料的版主,某种程度上说是你们产品的发言人和形象代言人,每次出个公告要么语焉不详,要么模棱两可,要么颠三倒四,要么胡说八道。用词不准都算不上问题了,比如“略微”,“大幅”都成了玩家的经典笑话了,严重影响你们企业和产品的形象,难道因为他是心动的亲戚吗?不用这种人就没人可用吗?还是你们心动就指使人这么做?反正不管那样,这都让玩家觉得你们做事遮遮掩掩,不敢光明正大的做事。这也成为你们必然没落之五。
后边出的龙就更不用说了,当时我就发贴声明你们的思路已经低能到另人发指的地步了。结果测试服更新的第二天就进行了大幅修改,从一味加攻改成部分加攻,部分加血加防。记住,这才是“大幅“”。龙出来一个来月吧,终于发现不合适了,改成对主角有效,还进行了大幅削弱,基本上算是取消了,从而也等于间接承认上次走得过火了。接着是真千惊系列的故事了,在座的估计都能耳熟能详了。这回连一个月都没到,又来个属性缩水,不是略微,这才是“大幅”。感觉心动是一个喝得酩酊大醉的醉汉在和玩家共舞,忽东忽西,谁也不知道他下一步往哪迈,但有一点肯定的是,他肯定不往最合理的地方迈。
神仙道有哪些系统
1、每日领取的俸禄(需要加入帮派后才能领)
2、每日3次护送取经(玩家主角44级后开启,获得声望和铜钱)
3、买玉牌(多人副本和日常任务中获得的玉牌在玉牌商处购买武器或丹药再卖出。卖的划算如下:白玉牌换成3品丹药制作卷卖;绿玉牌换成5品丹药制作卷卖;蓝玉牌换成5品丹药制作葫芦卖;紫玉牌换成70级装备卖)
4、打精英副本获得装备制作卷卖(普通玩家中期获得铜钱的主要途径。逍遥卖的太便宜,好像才几千,不用打,白白浪费体力。朱雀每件卖5万、玄奇每件卖10万、倚天赤霄天罡乾坤每件都卖20万,后面的腾龙没打过不知道,估计也20万)
5、仙道会(中后期仙道会,加上跨服,所有场下来可以赚个5000万——8000万铜钱左右)
6、药园种植(药园种植可以种铜钱树获得铜钱,种树的伙伴等级越高得的铜钱越多,主角不可以种)
紫霞游戏猎命系统装备系统(强化、镀金、神器、封灵)帮派系统(七星封魔、帮派boss、帮派战、狮王争霸、帮派吉星高照、帮宴)
副本系统(封印妖魔、精英、九空无界、六道轮回、十二生肖)经验系统(摘桃、练功、任务)
主角系统(绝技、神通、成仙)
伙伴系统(神通、血脉、成仙)
活动系统(神魔竞技、仙道会、阵营战、boss战、巅峰对决、雄霸天下、双龙会)
玩家系统 (好友、魔王试炼、竞技场)
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紫霞游戏赠送该游戏首充,返利
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