狙翎加点_狙翎技能
1.龙之谷70时代狙翎纯刷图加点求
2.龙之谷狙翎加点,主刷图,本人手残党,但忠于弓箭手,最好能附图加说明。
3.求一些龙之谷狙翎的加点及装备选择,本人50!
4.求龙之谷60狙翎纯刷图加点图
5.现80版本物狙翎加点图 求讲解
6.狙翎刷图加点
龙之谷90年代狙翎加强,刷图已成为S级职业。下面附上网上的刷图加点图:
技能点满时的伤害测评:
S级 职业掌握I(即狂风杀产生致命后接迅矢连射)、职业掌握II(包围)、包围(单纯包围)、狂风杀、掉毛箭。
A级单纯的迅矢连射、迅捷箭
B级箭雨、飞空、追踪、追风、集中。
C级聚能、菊花
D级多段、魔法箭、穿刺设计
E级二连、怒气
技能加点说明:
1、弓箭页无非是二连和魔法箭的选择这个完全看个人习惯,至于精神掌握和精神训练,经过测试觉得这两个技能至少刷图的时候没什么用
2、聚能和飞空点满,瞄准改版后固定加伤害20%点一级就够了,包围这个版本因为ins技能的存在也成了输出神技,但是霸体消失。
3、方案较为传统保守的远程点,输出套路是狂风杀—快速转身—虚晃—快速转身—包围ins—箭雨,飞空和迅捷穿插使用,虽说箭雨输出爆发力可能不如现在的狂风杀或者包围ins但是狂风杀释放环境比箭雨更苛刻,包围ins冷却时间30秒而且要消耗一次虚晃,箭雨可以作为常态输出技能——Boss转圈乱拍贴不上去的时候可以使用还能攒攒狂风杀的点数。
参考帖子:
://tieba.baidu/p/4013215552
://tieba.baidu/p/4005740006
龙之谷70时代狙翎纯刷图加点求
50狙翎推荐图腾套(现在图腾不是很贵可以考虑),金不够的话就用50A(50A也是可以用眼泪换的),后缀全做疾风的,手套生命或帷幕。武器主手破坏副手疾风或双疾风的。首饰推荐疾风致命,如果致命感觉已经很高了或者血薄可以用健康项链或耳环。
纹章健康、生命、破坏、魔力、致命、疾风六个必须,有钱的话可以按个最终的。其他可选的有铁壁、帷幕、生机。
技能纹章推荐二连、聚能加速板、箭雨风暴、怒气爆射、迅矢连射中选4个。
://dn.duowan/2zmnq/?3H79xWgFlJ7yOz8G3aXPVye|144$276$40&ifr=sniper.html
这个是基础加点,必点的(二连可以根据自己喜好)
://dn.duowan/2zmnq/?3H7bGEMuJdnTBas3SCwJoye|154$316$40&ifr=sniper.html
这是一种普通加点,可以根据自己喜好调整。大致就这样,喜欢PK的话可以出震裂箭
点是刚加的,有问题可以提。可以先把技能前置试试常用技能,然后再模拟最后再点,如果还有问题可以追问
龙之谷狙翎加点,主刷图,本人手残党,但忠于弓箭手,最好能附图加说明。
由于70级狙翎趋向双站桩输出方式(包围+箭雨),偷袭点只加成物理技能,以及龙玉系统的推出导致兼堆魔攻不太容易,所以70加点趋向于纯物。
首先要说明的是,我的瞄准,致命暴击,精确瞄准是带技巧的,并且强烈推荐你也带,这些技巧的加成完爆赞龙L。如果你也有包围的技巧耳环,可以集中点1级,把包围点到15级,加上技巧到16级飞跃点。
弓箭页除了2连21级,各种逃生技能满其他都没什么注意的。
可以说这样的双站桩加点是一把双刃剑,如果输出时机把握的好,可以打出逆天的伤害。另一方面如果出现失误,比如箭雨包围断了,那么调整的时间也是很长的。 ?
专业狙翎纯手打,望纳,有疑问请追问
求一些龙之谷狙翎的加点及装备选择,本人50!
首先提供一个狙翎刷图的大致框架(如图):
强闪浮空体力掌握什么的我就不说了吧,狙翎页技能直接全满我就不上图了;
这种加法CD空档比较长所以点了26级二连,1级多段可以推怪或者拆建筑;
弓掌握自己看着加狙翎拿十字弓也是可以的,长弓主要就是个人爱好;
输出手法为瞄准—精确瞄准—偷袭点—箭雨—包围—飞空—聚能射击—二连+平A;
注意聚能如果带了加速纹章会有一个小Bug,技能放完之后虽然能动但是会有1秒左右的时间跳不起来(囧)同样的,飞空连射有时候会卡在天上所以1级飞身踢是必点的;
按照框架加完之后剩下20点SP做什么呢?纯刷图的话可以加到集中射击上填补输出CD空档同时点2级箭术革命,毕竟改版之后箭术革命7000%的伤害就算你不堆魔攻伤害依然很可观,而且掉毛箭的另一个优点就是不需要站桩;
或者你也可以不要箭术革命把鹰眼点出来,除了偶尔组队一下缺致命的职业,现在鹰眼的作用主要是针对英雄战场这种不容易打出黄字的完善模式副本。
纯手打不同意,求纳(づ ̄3 ̄)づ╭?~
求龙之谷60狙翎纯刷图加点图
先说一下我的装备,我也是50狙翎。
1 先略说一下装备(敏捷)
我是一身胜利者,因为牌子比较好刷,而且有套装效果,比水灵的好。图腾的当然比胜利者套装效果好了。但是图腾的贵。
要么就随便散装,要么弄一套有套装效果的。
后缀我做过比较的,疾风后缀所加的敏捷,换算成物理攻击力,要比加破坏或者其他东西的物理输出大,而且关键敏捷加致命,具体怎么换算没研究过。所以,全身敏捷出暴击多,而且伤害高。我全身敏捷后缀加2,手套加的是生命(有一次我洗点后实验技能,去牛头怪,那次牛怎么打都掉不了1000血,或者刚掉点血,手套就回血了,挺爽的,不过被别人大招了以后生命后缀就很没用了。)
主副武器都用敏捷,但是我看到很多人又说加暗属性的,这个没什么用吧,天启的时候用的到,可是你已经50了,能刷大主教或者龙,谁无聊打天启啊,而且50a装备打天启也很厉害了呀。我7000输出。还有人说加致命的,全身敏捷即加致命又加物理,所以我选择的敏捷啊。那个致命的也是百分之几触发,直接加鹰眼或者鹰怒不就行了。
2 加点
50级的时候,技能很多。
先说不学的,原因写在括号里。
多段(狙翎是远程输出,要这近处弹开敌人的干什么,直接用三角箭或者虚晃一枪躲开
就行了嘛,而且,怒气爆射是3个方向的,比他射程也远)
旋风腿(这个出招慢,出招的同时有可能受到伤害,而且,狙翎远攻的号,用踢的感觉
有病吧)
箭术革命(我一开始学了,觉得可以清场,但是这个技能说实话很没用的,一堆厉害的
怪,只能打掉对方一点点血,短暂的几秒把敌人弹到空中,对boss没用,浪
费MP,总之就是很没用了,就像祭祀一般不用审判天堂(好像是这名字)
清场用聚能就OK,怪多的时候用偷袭点拉怪就行,轮不到革命)
震裂箭(嗯,这个射程不错呢,能射很远,越远越没用,出招慢,瞄不准一点用没有,
记得清晨的训练房间吧,敌人都是狗狗,来回走动的,不是站着的,要是真想
用的话,技术一定要过硬呢,不过这个不是CS或者CF什么的射击游戏,这里
就不多说了。你用的时候应该能感受到,一般敌人呢晕不了,狙翎也不用堆眩
晕)
说一下加满的:
聚能(有聚能EX,霸气的技能,要加满)
箭雨(高输出,一定加满的)
追踪箭(能追踪,而且有8只,输出不小,你的我物理7000魔法3000多吧,记不清了。
追踪主要是因为有8只,输出不小呢。而且自动瞄准,你懒得瞄准敌人的时候
一个追踪就搞定了。有人建议把集中加高一点,这个真没用的,还得自己动手
瞄准,集中的作用是聚能之后,另外一个远距离射程的技能而已。)
精神放逐(加敏捷的,不用说)
长弓掌控(加射程,加物理)
鹰眼(致命=暴击)
鹰怒(致命=暴击。两个时间都短,冷却都长。我一般是开一个然后放40大招
箭雨之前都会开一个。学2个有关缓冲的)
翻滚,二次翻滚,空中调幅,各种掌控(最后肯定剩点,刚好加满,或者还剩
10点的样子,可以加魔法箭)
怒气爆射(原来我一直加满,这次洗点我失误了,剩余点数空间不够,只加了
一,不过感觉还好,主要是固定敌人的技能,不是输出,所以看你
自己喜好了)
比较争议的加点,我说我的观点,你也要看自己的思考:
瞄准(我上个月洗点把瞄准加了,减少敌人呢远距离防御力的15%,岂不是很厉害,运
用一下相对论,把敌人的防御力降低,不就是提高自己的战斗力么。
15%不是一个小数字)
加射程的技能(忘记叫什么了,你应该能感觉到,迅矢连射的时候,越近效果越好,所
以,射程增加,在同等距离的敌人受到的伤害会更大,我是这个认为的
如果不对,还望高人指点)
鹰眼(有人说致命高了可以不学这个,你自己可以做个实验的嘛,看看加厉害还是不加
厉害,我实验的结论是加上厉害)
其他技能前置。
顺便说一下,弓箭手,箭神,狙翎,每个阶段使用的技能点都是有限的。没个阶段技能点使用是有上限的,这个你应该知道吧。
弓箭手基本不会不够用。会剩很多。
箭神,主要的技能都在这里了,聚能,箭雨,追踪,精神,长弓掌控,都加满了以
后,剩下的前置,瞄准和加射程的,怒气爆射,看起来就很紧张了。最后有一
点就不能加很高了,我悲剧的发现我加完,给怒气爆射留下的点很少了)
狙翎,一共就3个技能,都加满。等级越高的技能越厉害,为什么不满呢?
加点是很活的,主要看自己喜好,我原来也回答过类似问题,我把连接复制到参考资料里,你会
发现我以前的加点和现在不大一样。点是你自己加的,还是看自己对狙翎的认识渗透程度的,因为是游戏,所以每个技能都有一定的原因存在,都有一定的用途,主要看自己的喜好了。
顺便说一下,我洗过很多次点,所以,我试验过纯物理的狙翎。超级难用的,感觉技能匮乏,打了两下以后,都在冷却,没什么可用的了,场面很尴尬,敌人倒在地上,我却没东西可以打他,好无奈的。不过据说韩服出道70级还是100级,我记不清,听别人说的,那时候估计真得纯物理了,因为技能栏根本不够嘛,后面那么多等级的技能等着我们学呢。在中国现在还用不到,先双修,以后就算用得到的时候,也会送你洗点契约的,我记得盛大送过我3,4张契约。记不清了
顺便说一下瞄准,加了那个加射程的技能以后使用感觉好些,很远就瞄到了,然后一个箭雨就过去了,很不错的感觉。
这里几个问题你参考,都是我回答的
://zhidao.baidu/question/319274053.html?oldq=1
://zhidao.baidu/question/315572803.html?oldq=1
://zhidao.baidu/question/313053599.html?oldq=1
都是纯手打的,边想边打,用了一个多小时,望纳~
现80版本物狙翎加点图 求讲解
纯刷图这样加就行了
多段和二连出一个就行了(个人认为二连比较实用)
回蓝一级足够了,(狙翎刷图蓝够用)
聚能射击必满(只点到6没伤害)
飞空满(t4版本有了不小的加强,主要输出,也可以接浮空)
箭雨风暴满(虽然被和谐了,但却是主要输出,直接满)
由于点多个人点满了双32
精确瞄准不用出(不在乎那点距离)
震裂箭不出(不PK就不出,就算PK也没多大用处,喜欢的话就点1)
也可以从追踪里扣除,加些自己喜欢的点
然后就看LZ的喜好了
狙翎刷图加点
刷图:弓箭页,二连26就行了,穿刺射击不学,疾闪,起身,浮空满,蓝上线满。
箭神页,瞄准满,40大学箭术革命(90级后会取消物魔攻),可以不学怒气。
竞技场:我只能提建议,弓箭页,学起身,浮空满,疾闪满,学多段,魔法箭。
箭神页:不学放逐,最好学瞄准,眩晕,魔法页全学,最好加高。
狙翎页刷图pk都满
狙翎刷图加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么狙翎刷图加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看狙翎刷图加点的相关攻略吧~
龙之谷90级狙翎刷图加点2016 龙之谷狙翎90加点最新由多玩玩家亚尔珍特原创,小编为大家整理分享。
必带纹章:
可选纹章:
0转页面没什么好说的了,1转页面箭雨风暴前置,出掉毛,箭雨风暴作用就是用来存狂风杀点数,点高伤害成长很渣(打全面板才高,问题是要打全)。点满了箭雨风暴我试过了,为什么我又洗成了1点了?因为物理系CD太长,容易出现空档期 ,再加上物CD太长,一套物理下来就要等很长的CD了,故而点出了追踪箭和迅捷箭也是为了缓CD。至于40大,掉毛DPS比机关枪好使,伤害也比机关枪高,必出的爆发技能。
关于技巧,可以使用包围+1技能升级板子和技巧首饰,在90INS的包围输出还是很高的,当然如果时装有聚能+1可以配合技巧首饰或者技能升级板子把聚能搞到21点质变
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。