1.DNF脱机挂是什么 DNF脱机挂有什么用?

2.怎么做DNF软件

3.dnf有哪个网站是卖的?

4.dnf脱机挂容易检测到吗

5.dnf自动挂机是什么

dnf卡盟24小时自动发卡平台_dnf挂

DNF官方是没有挂的,如果你想买挂,可以去工商行开个户,要拿(不论年龄都能开)大约20元就可以开到户了,20元里面有5元的,你再存大约40元左右,再去淘宝开个号,上淘宝买个挂就可以,希望这个回答能帮助你,谢谢纳

DNF脱机挂是什么 DNF脱机挂有什么用?

使用,违反规定被封号。

但是很多玩家没有使用也被封号,这可能是受到系统的误封,这种情况是比较常见的,只要一检测就会有一大波玩家躺枪,如果大家关注DNF官方论坛,那么会知道论坛里有一个TP复查区,这里可以申请误封复查。

腾讯一直说不存在误封,却又有TP安全复查,真的没有问题了又给玩家解封,而这一次出现大规模的误封,说是自动挂机,但是这些玩家都是自己手动刷史诗之路后被封的号,因此希望平台能够严加审核,予以处理。

扩展资料:

为了避免被封号,在开号前要注意:如果可以,尽量弄等级比较高的QQ号或者回归号,回归号角色等级无所谓,封号几率极大地降低,相对来说回归封的是最少的。

如果是新申请的QQ号,新申请的QQ号直接进dnf几乎可以说是必死无疑,个人经验是建了10个号,直接进去建角色第二天就封了5个,后面又陆陆续续360跟5天了3个,所以在申请新的QQ号的情况下,需要一些小技巧增加账号存活率。

要注意的是申请完QQ号非常不建议直接建角色,需要做的就是把申请的放一个礼拜,期间加几个好友,就可以避免被封了。

怎么做DNF软件

问:答:DNF脱机挂是指你点开个程序,然后这玩意可以登陆你无法想像多的账号同时刷图,而你自己的电脑不用开一个DNF程序,相当的变态。 一图显示小号们打完图后直接上架无重力碎片,二图显示这个脱机挂能挂多少号,这个多少号你们根据右边的拉条就能看出这个电脑挂了多少小号。 昨天我刚在湖北1买游戏币,比例1:27,如果这个脱机挂依然横行天下,那么1:30不是梦。 这样下去,最惨的必是搬砖小同学们,为啥,因为游戏币暴跌,那么装备和物品必然暴涨,而搬砖的小同学呢?一天还是只能搬个100万左右,这样下去,搬砖小同学必定玩不下去。 然后平民玩家流失一大半,再然后没有平民玩家,只有[哔]和高富帅玩家,再然后高富帅玩家没有平民玩家的吹捧,也自然觉得没意思了,游戏还能长久下去吗? 总之,我个人5年来一年把DNF当成个单机刷图游戏,一直在玩的很开心,真心不希望因为一个神奇的科技毁掉它。希望TX重视,把挂机制作者抓到让他们面临法律的制裁,因为我热爱这个游戏,OVER。

dnf有哪个网站是卖的?

首先声明:这个是在抄别人的,希望能帮到你。

一、先说一下写一个需要什么条件

1、熟练的C语言知识

目前的大部分都是用BC或者是Delphi或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写的基本条件!

2、具有很强的汇编基础

一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理

,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件

3、熟练掌握跟踪和调试的工具

有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的

跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDA PRO

这个工具反汇编出来的代码结构清晰,非常好读

如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的

二、写面临的基本技术问题

1、修改进程的执行代码

要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由程序启动,返回值里就有进程ID,如果不是的话,

需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用

writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器里的不遇敌、寸步遇敌

就是用这样的方法来实现的

2、截获发送和接收的封包

除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。

第一步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法,一是在那个位置加一

个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法

是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int 3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个

位置的时候,就会停下来,到程序里面去,等程序处理完以后,用ContinueDebugEvent 继续运行程序。

今天先写这么多,下回将讨论的具体功能该怎么实现

今天来谈谈地址的调查问题,地址调查是写中最艰辛,最富有挑战性的事情,很多朋友问我要的原程序,其实有了原程序,如果你不会调查地址,还是没用的,

原程序和地址的关系就象武学中招式与内功的关系,没有内功的招式,只是一个花架子。而内功精深以后,任何普通的招式,都有可能化腐朽为神奇,中的地址分为两类,一类是程序地址,一类是数据地址。象石器中的双石器,真彩,不遇敌,寸步遇敌,发送接收封包等,都属于第一类,而人物坐标,状态等,都属于第二类。对于第一类地址,主要依靠softice来

调查地址,对第二类地址,可以用一些游戏工具,比如fpe,game expert,game master等来调查,我一直用game expert,因为我找不到2000下能用的fpe,

各位以前用fpe改游戏的时候,没想过他也能用来干这个吧

对于第二类数据的调查方法,大部分人都很熟习了,我就不多说了,现在主要来谈谈第一类数据的详细调查过程,比如我们要调查发送封包的位置,如何着手呢,客户端往服务器要发很多封包,但最简单的办法莫过从说话的封包入手,先说一句很长的话,最好是英文,查起来方便,说完以后,用任意一种办法进入游戏程序的进程空间(比如先用spy查出游戏程序的窗口句柄,再切换到softice打入bmsg 窗口句柄 wm_lbuttondown,这样在游戏程序中一点鼠标就进入了他的进程空间)然后用s命令查出这句话所放的内存地址,记下这个地址,在softice中打入bpm 刚才调查到的地址,这个指令的意思是只要有访问这个内存的动作,立刻中断,然后再切换到游戏,说一句话,你会发现softice自动中断到某一个位置了,从这个位置跟踪下去,发送封包的位置也就不远了。

上面所说的都是针对一个全新的游戏程序而言,如果是一个老的程序,有前辈做了大量的工作,还可以用些别的办法,如反汇编等,来调查。以后游戏版本的更新也是如此,只要把老版本的地址位置附近的代码记下来,去新版本的代码里面search一下,就ok了。

恩,休息一会儿,休息一会儿

我主要对的技术进行分析,至于游戏里面的内部结构每个都不一样,这里就不做讲解了,我也没有那么厉害,所有的都知道,呵呵!

1 首先游戏的原理

现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改数据包的,还有修改本地内存的,但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵!其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般人没有办法入手而已!(比如请GM去夜总会,送礼,收黑钱等等办法都可以修改服务器数据,哈哈)

修改游戏无非是修改一下本地内存的数据,或者截获api函数等等,这里我把所能想到的方法都作一个介绍,希望大家能做出很好的来使游戏厂商更好的完善自己的技术.

我见到一片文章是讲魔力宝贝的理论分析,写的不错,大概是那个样子.

下来我就讲解一下技术方面的东西,以作引玉之用

2 技术分析部分

1 模拟键盘或鼠标的响应

我们一般使用UINT SendInput(

UINT nInputs, // count of input events

LPINPUT pInputs, // array of input events

int cbSize // size of structure

);api函数

第一个参数是说明第二个参数的矩阵的维数的,第二个参数包含了响应,这个自己填充就可以,最后是这个结构的大小,非常简单,这是最简单的方法模拟键盘鼠

标了,呵呵

注意:这个函数还有个替代函数:

VOID keybd_event(

BYTE bVk, // 虚拟键码

BYTE bScan, // 扫描码

DWORD dwFlags,

ULONG_PTR dwExtraInfo // 附加键状态

);和

VOID mouse_event(

DWORD dwFlags, // motion and click options

DWORD dx, // horizontal position or change

DWORD dy, // vertical position or change

DWORD dwData, // wheel movement

ULONG_PTR dwExtraInfo // lication-defined information

);

这两个函数非常简单了,我想那些按键精灵就是用的这个吧,呵呵,上面的是模拟键盘,下面的是模拟鼠标的.

这个仅仅是模拟部分,要和游戏联系起来我们还需要找到游戏的窗口才行,或者包含快捷键,就象按键精灵的那个激活键一样,我们可以用GetWindow函数来枚举窗口,也可以用Findwindow函数来查找制定的窗口(注意还有一个FindWindowEx),FindwindowEx可以找到窗口的子窗口,比如按钮,等什么东西.当游戏切换场景的时候我们可以用FindWindowEx来确定一些当前窗口的特征,从而判断是否还在这个场景,方法很多了,比如可以GetWindowInfo来确定一些东西,比如当查找不到某个按钮的时候就说明游戏场景已经切换了,等等办法.有的游戏没有控件在里面,这是对图像做坐标变换的话,这种方法就要受到限制了.这就需要我们用别的办法来分析了.

至于快捷键我们要用动态连接库实现了,里面要用到hook技术了,这个也非常简单,大家可能都会了,其实就是一个全局的hook对象然后SetWindowHook就可以了,回调函数都是现成的,而且现在网上的例子多如牛毛,这个实现在中已经很普遍了.如果还有谁不明白,那就去看看msdn查找SetWindowHook就可以了.

这个动态连接库的作用很大,不要低估了哦,它可以切入所有的进程空间,也就是可以加载到所有的游戏里面哦,只要用对,你会发现很有用途的!

这个需要你复习一下win32编程的基础知识了,呵呵,赶快去看书吧!

2截获消息

有些游戏的响应机制比较简单,是基于消息的,或者用什么定时器的东西,这个时候你就可以用拦截消息来实现一些有趣的功能了.

我们拦截消息使用的也是hook技术,里面包括了键盘消息,鼠标消息,系统消息,日志等,别的对我们没有什么大的用处,我们只用拦截消息的回调函数就可以了,这个不会让我写例子吧,其实这个和上面的一样,都是用SetWindowHook来写的,看看就明白了很简单的.

至于拦截了以后做什么就是你的事情了,比如在每个定时器消息里面处理一些我们的数据判断,或者在定时器里面在模拟一次定时器,那么有些数据就会处理两次,呵呵,后果嘛,不一定是好事情哦,呵呵,不过如果数据计算放在客户端的游戏就可以真的改变数据了,呵呵,试试看吧!用途还有很多,自己想也可以想出来的,呵呵!

3拦截socket包

这个技术

难度要比原来的高很多哦,要有思想准备.

首先我们要替换winSock.dll或者winsock32.dll,我们写的替换函数要和原来的函数一致才行,就是说它的函数输出什么样的,我们也要输出什么样子的函数,而且参数,参数顺序都要一样才行,然后在我们的函数里面调用真正的winSock32.dll里面的函数就可以了

首先:我们可以替换动态库到系统路径

其次:我们应用程序启动的时候可以加载原有的动态库,用这个函数LoadLibary

然后定位函数入口用GetProcAddress函数获得每个真正socket函数的入口地址

当游戏进行的时候它会调用我们的动态库,然后从我们的动态库中处理完毕后才跳转到真正动态库的函数地址,这样我们就可以在里面处理自己的数据了,应该是一切数据.呵呵!

兴奋吧,拦截了数据包我们还要分析之后才能进行正确的应答,不要以为这样工作就完成了,呵呵!还早呢,等分析完毕以后我们还要仿真应答机制来和服务器通信,一个不小心就会被封号,呵呵,呜~~~~~~~~我就被封了好多啊!

分析数据才是工作量的来源呢,游戏每次升级有可能加密方式会有所改变,因此我们写的人都是亡命之徒啊,被人了还不知道,呵呵!(声明我可没有赚钱,我是免费的)

好了,给大家一个不错的起点,这里有完整的替换socket源代码,呵呵!

://.vchelp.net/vchelp/zsrc/wsock32_sub.zip

4截获api

上面的技术如果可以灵活运用的话我们就不用截获api函数了,其实这种技术是一种补充技术.比如我们需要截获socket以外的函数作为我们的用途,我们就要用这个技术了,其实我们也可以用它直接拦截在socket中的函数,这样更直接.

现在拦截api的教程到处都是,我就不列举了,我用的比较习惯的方法是根据输入节进行拦截的,这个方法可以用到任何一种操作系统上,比如98/2000等,有些方法不是跨平台的,我不建议使用.这个技术大家可以参考windows核心编程里面的545页开始的内容来学习,如果是98系统可以用window系统奥秘那个最后一章来学习.

好了方法就是这么多了,看大家怎么运用了,其它的一些针对性的技巧这里我就不说了,要不然会有人杀了我的,呵呵!

记住每个游戏的修改方法都不一样,如果某个游戏数据处理全部在服务器端,那么你还是别写了,呵呵,最多写个自动走路的,哈哈!

数据分析的时候大家一定要注意,不要轻易尝试和服务器的连接,因为那有很危险,切忌!等你掌握了大量的数据分析结果以后,比较有把握了在试试,看看你的运气好不好,很有可能会成功的哦,呵呵!

其实像网金也疯狂的那种模拟客户端的程序也是不错的,很适合office的人用,就看大家产品定位了.

好了不说了,大家努力吧!切忌不要被游戏厂商招安哦,那样有损

dnf脱机挂容易检测到吗

找可以试试搜QQ群,关键词DNFDNF飞机DNF安徒恩安徒恩

或者搜索YY频道,关键词一样

建议多加几个,选择空间大一些,另外,不要相信贵的就不容易被抓到。所有DNF都是利用修改游戏运行数据来实现秒怪的,都有被查的风险,所以还是选择便宜的就好了

dnf自动挂机是什么

不容易检测到。

DNF脱机挂是指不进图就能获得刷图时的奖励,而且速度非常快,因此不容易检测到。

脱机挂会严重影响游戏平衡,若是用非正常手段获取游戏利益,为了游戏公平性和账号安全,最好别用刷图,被系统检测到,就是永久封号。

DNF的所有自动挂机功能都有一定的“脚本”,这些脚本都是游戏开发时留下来的。自动挂机可以实现您不在电脑旁,本工具自动帮你操作一切命令都由它自动帮您完成的。

自动挂机不仅可以自动帮您刷图,还可以自动帮你收集装备和金币。DNF的游戏系统有专门针对这些挂机的程序,他会通过您的每天在线时长和操作的方法做出判断。

如果发现有和玩家操作有很的出入时,系统就会自动检测,结合在线时长等一系列的因素判断是不是自动挂机,一旦查出是自动挂机,你则面临着封号的危险。