1.倩女幽魂医生怎么点技能

2.倩女幽魂 医生技能加点

3.倩女幽魂手游医师卡89级技能怎么加点

4.倩女幽魂手游奶妈医生技能怎么加点 奶妈医生

5.倩女幽魂医生技能加点89级怎么加医生点

倩女幽魂医生天赋技能选哪个_倩女幽魂医生加点

天仙子:恢复自身气血,需要吟唱两秒,可以被打断,建议点满。

甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱两秒,可以被打断。

这个就看个人的需求咯,目前我是木有点满的。甘露诀加的血量比较大,但是需要吟唱且可以被打断。关键时刻不如益气安魂能救人于水火之中。

益气安魂:恢复目标气血,瞬发。按比例回血,在后期,益气安魂比甘露诀要好用的多。

因为后期大部分队友的血都到了10000+,用益气安魂可以瞬回比较大比例的血。建议有钱就点满噢。

引露餐霞:固定伤害,并有一定比例转化为自己的气血。

这个技能比较靠前出的,在没有连翘寄生的情况下。建议医生们前期把这个技能点到个25左右,再配合续毒和炽电天炙,基本可以应付所有的单人任务。

益力通神:恢复目标的气血上限。

建议有闲钱的情况下看着点。平时活动会碰到有风攻击的怪,而帮会联赛的时候很多方和魅会选择用打上限的法术攻击,于是这种时候就需要用到益力通神。但是不需要点高。

还阳倒阴:复活目标。瞬发,有CD。

连翘寄生:吸蓝再附带毒攻击。

基本这个技能是ES到了后期的看家技能,单体伤害很高。但是美中不足的是如果一个队里有两个ES,只会取连翘技能较高的那个ES使用的连翘效果。

广木香:增加治疗效果。

建议这个技能是跟着等级走的。但是,点起来耗费大量的钱和经验。

魂常宛童:俗称医生的“第二条命”。

是一个状态BUFF,在有这个状态的时间内,如果死了第一次,注意是第一次噢。可以在死亡后选择“使用技能复活”。但是在帮会联赛的时候,这个技能会被异人的“尸气鼓荡”,也就是俗称的暴尸覆盖掉。这个技能可以点高,它的冷却时间极长,点的越高,冷却和技能持续时间会越接近。

护心胆:给单个目标解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗性。

点的级别越高能解除的状态越多,包括魅者的控制状态,同期大幅度增加自身抗性。建议跟着等级走。

两面针:给单个目标解除中毒状态。

这个技能有点悲剧,大部分的医生和射手的毒基本很快就可以点满40J,但是这个技能和护心胆一样,点的越高才能解越高级的毒。于是,也许你要到120J才能解别人80.90的毒。所以,有闲钱就点吧~

移祸彼子:把自身的有害状态转移给他人。

表示也许是我没点高,我从来木有转移成功过。

牵牛益母:偷取单个目标身上的有益状态。

同上……

破雪望春:去除单个目标身上的所有状态。

这个技能可以解除目标身上的所有状态包括好的不好的,包括神奇的帮会联赛的冰冻也可以解。但是同时目标身上所有的有益状态就木有了。

真咒系

续毒:持续毒伤害。

建议点满,40J的续毒可以持续9S的时间。用续毒拉仇恨非常有用,无论大三还是小三,必备续毒。

千里光:对单个目标造成光伤害,可消除方士的四灵护体。

前置技能……无视它。

神鬼臼:对单个目标造成幻伤害,按照百分比吸取目标的生命值和法力,混乱状态下伤害加成。

空青太一的前置技能。

炽电天灸:对单个目标造成光伤害,可消除方士的四灵护体。

容易出致命和失明,不PK的童鞋可以考虑不怎么点了。想PK的童鞋可以考虑适当点高。

空青太一:对单个目标造成幻伤害,按照百分比吸取目标的生命值和法力,混乱状态下伤害加成。

灰常耗蓝的一个技能,但是打BOSS比较有用,或是队伍里同时有几个医生的状态下,可以用。

茴香透骨:最低级的群。持续毒,是断肠的前置技能,作为前置点就好。

断肠草:持续毒伤,瞬发,无CD,能出致命。必须点起来的群。

甘遂附子:最高级的群,俗称“大锅盖”,毒伤害比较高。可以适当点高。

钩吻射罔:自己的一个伤害状态,和魅的试香罗很像。

偶尔点点即可。

绝技:

悬壶济世:终极技能,施放若水帐,给处于帐内的所有友方回血且解除控制状态。

瞬发,CD不长,相当好用。不一定要跟着等级走,但是一定要点高。

十大功劳:好吧……我好想学,但是到现在都木有学到。有学的童鞋可以介绍一下子。……~

倩女幽魂医生怎么点技能

1、倩女幽魂异人技能离魂赋技能升级加点,该技能以光伤害为主,可让敌手暂时失明,建议加点点满。

2、呵壁问天升级加点,该技能可多个目标制造光伤害,是职业异人的唯一群攻技能,必须加点点满。

3、倩女幽魂异人技能将军令升级加点,可提升鬼灵攻击以及防御能力,此倩女幽魂异人技能加点必须点满。

4、厚土颂升级加点,可召唤石灵协助战斗,是异人职业的核心技能必须点满。

5、生肌凝髓升级加点,属于技能,能直接提升异人气血,建议加点点满。

6、倩女幽魂异人技能罗衫渐阔升级加点,可降低敌人的防御,转为自己的鬼灵,建议点满。

7、尸气鼓荡升级加点,可临时提升自己的攻击力,制造群攻伤害,建议点满。

倩女幽魂 医生技能加点

90级以前重点技能:

1、甘露决(混队必备。大约点到25左右就行了,高了也没用,高级医生一般不用这技能)

2、饮露餐霞(凑合使吧,吸血技能,相对来说这个技能还勉强有点伤害。点到10来级,能做做任务就差不多了)

3、续毒(可点满,而且小三环,大三环非常好用。点满是持续9秒多的毒伤掉血。感谢论坛的某筒子启发了我)

4、益力通神(适当点高点,这个是拉血上限的技能,以后也非常需要,前期配合甘露是混队的必备)

5、其他群毒技能,随便点个1级2级。其他技能反正就按着能学技能的前置走,没必要点多高。修为不重要不重要,重要的是先把等级蹭上去再说。卡级抢状元的除外。

ps:一条的时候,加血分清主次,有甲的队伍,甲又不大给力的情况下,先保自己再保甲(记得开个医生复活技能),然后再是队伍里其他队员)。如果甲给力,那么就要注意队伍里的弓,方,他们仇恨高,容易挂。医生要靠自己手脚勤快,操作熟练才能升级。装备都是其次了。

90级以后:这时候的人长期徘徊在杀与被杀之间,那么团战pk这个因素就必须考虑,所以医生的技能中从最开始的奶,要逐渐转为暴。就是人们常说的,一手救人一手,完了有空抢个人头。

重点技能如下:

1、益气安魂(能点多高点多高,除了你没钱以外,这个是瞬发加血技能,按人物百分比血量加的。因为瞬发,往往可以在最紧要关头救人一命,可以搭配甘露使用)

2、天仙子(保命技能,自己给自己回血的。加血比较多,耗蓝相对少,建议点满)

3、护心胆(能点多高点多少。解除不良状态的技能,同时可以给医生自己增加抗性。点,的点)

4、连翘寄生(利器,可以说是目前医生最有力的技能,同上,能点多高点多高,又抽人蓝又抽人红,有空再给自己拉个血,pk必用)

5、广木香(增加治疗效果,按百分比计算,也是跟着等级走。能多高就有多高)

6、鬼目决明(这个最好点满,群战有时候对方的魅会隐身潜行,虽然咱们手短,不见得能秒到他,但是操作好的医生10次也能中5次吧)

7、牵牛益母、破雪望春、移祸彼子(这三个技能在擂台单p里很好用,但是这几个技能有等级卡着,所以有多余的钱就最好跟着等级走)

群毒技能,和魂常宛童(复活自己)、还阳倒阴(复活他人)这一类技能,视自己情况而点,群毒高是为了升级刷怪快,后面复活技能是为了减少冷却时间。所以不是第一必须技能。

8、炽电天灸、神鬼臼、空青太一这类单体攻击,可以破四灵或者混乱状态有加成的技能,我点得不高,不知道效果怎样,请有点过的童鞋提供下资料。

小贴士:

1、医生的伤害和拉血的血量呈正比例相关,伤害越高,同技能等级下拉血越多。所以暴奶是必然的趋势。伤害的提升在于武器。戒指和修炼上。

2、通常可以备用几个技能项链和武器,如:广木香、护心胆、鬼目(用得很少)。

3、绝技推荐70的悬壶济世,瞬发,解状态,需求等级低,且好用。

倩女幽魂手游医师卡89级技能怎么加点

首先 续毒满级

连翘跟着等级走,点到当前最高等级,再带一个加4的项链,它是医生最主要的利器

空青太一越高越好,幻攻击,但对付幻抗高的甲效果不怎么明显

绝技点到15级左右就可以了,15级的回血速度足够你在这期间杀死对方2个人了

护心也要高30级比较保险

龟电就是用来打失明那个,最好满了,遇到人先用这个技能打1到2下,他要失明了就用连翘抽死

其他就是群技能,甘遂父子跟着等级,断肠草出致命,也要高点

广木香也一样

加血的天仙子点满,甘露绝30就可以,太高也没用,吟唱2秒你伤不起,主点安魂,不用吟唱,天仙子来不及就用那个给自己加,刺猬技能点到最高,碰到甲鱼就开那个技能跑到他跟前去再用各种能用的技能狂砸。对付隐身的也尽量高一点,其他没什么说的了,都是些前置了

先点续毒,然后连翘,然后绝技,在然后护心,再点其他

暴力在堆堆敏捷和致命,医生输出很高

倩女幽魂手游奶妈医生技能怎么加点 奶妈医生

有些技能必须是点满的。

必须点满:悬壶,护心胆,连翘。

悬壶不用说了,点满是必须的。比武的时候效果立显。

护心胆:增加抗性的唯一技能,点高了控制抗就高,再也不用担心被魅控的晕头转向啦。

连翘:医生的连翘抽人挺疼的。还吸蓝!大家都知道要点五禽戏,但是懂得点北冥神功的人不多。懂的点又愿意分出帮贡点的人少之又少(比如我)。所以用连翘对方很容易就来不及补,点高!

建议点满:益气安魂,甘露决。

很多人问,究竟加血用哪个,我的回答是两个都要。

因为益气是范围内加血而且按百分比回血,益气加甲士那些好用,因为血厚。

如果血少的话甘露加的多。

另外益气有个问题,没办法自动选择目标,甘露会优先选择两个血不满的进行回血,益气就没有。

所以两手都要抓,两手都要硬。

倩女幽魂医生技能加点89级怎么加医生点

倩女幽魂手游医生奶妈技能加点推荐,图上画圈圈的点,其他都不要点

装备:个人感觉智力比根骨重要,智力加法攻和法防,根骨就加15点血好坑,防御>气血。

平民装备更换,最忌讳的是挨级换,就是69换89,89换109,109换129这种,钻根本不够用, 正常的应该是69-109-137毕业, 或者89-129毕业,衣服同理

宝宝:个人感觉宝宝除了倔强,其他都能用,但是倔强也不是完全废物,就不要打主动技能了,全部发被动提升主人属性的,这个也不错。

天仙子: 必须点高。给自身恢复气血的主要技能。

甘露诀: 必须点高。前期给友人加血的主要技能也是前置技能。

饮露餐霞: 输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命

益力通神: 适当去点,此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。

益气安魂: 必须点高。后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。

连翘寄生: 尽量点吧,可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。

广木香: 尽量点高,可以增加医师的治疗效果。

还阳倒阴: 适当点击,用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。

魂常宛童: 点吧,使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。

护心胆: 尽量点高。给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。

续毒: 点吧,在PK和输出运用到的技能。

茴香透骨/断肠草: 点吧,医师输出和群战时候晕倒的群技能

钩吻射罔: 适当点一些,医师的群技能。可以降低自身的仇恨。

甘遂附子 : 点。群技能,附带毒效果。

详细的来说就是:

天仙,医生的保命手艺手段,不必决定指标,直接对各人加血,别问点到多少级,必须点满,点满也很繁杂。

回门派,不多说了,降级只是会缩短吟唱年光,看喜好点满。

甘露,医生的看家伎俩,我横竖是点满的,有不少人说不消,后期血多了会用到益气安魂,可是我当前还不有碰到血多的变态到甘露加不上的,益气的优势只是瞬发不读条,可是我当前照旧最爱甘露,共同打击和广木能有6000血一下。够用了,可是初级点的甘露有点费钱了,看喜好吧,你也或许决定后期点益气,不过阿谁更费钱。

饮露,适才是不会玩瞎点的,只是感到这个招好看,这个属于固定杀戮,作为前置就好了,新人留神。不比多点。

还阴,单体复生手艺手段,降级会缩短CD年光以及复生东西的一些外形,有才智的话或许点满,可是我感到异样平常到20级就够用了,更何况现在另有侠客复生呢。哈哈

通神,可以加双方气血上限,这个只管即便点吧,无意偶尔候碰到风属性的打击打掉血上限很恶心的,可是后期有点费钱,只点到了30就放弃了,终于够用了。

益气,这即是我背面提到的益气了,一直作为前置的,点到了16,这个手艺手段是按百分比回血,即是你血越多回的越多(固然有上限的),我感到这个手艺手段跟甘露比唯一的优势即是不读条,可是我感到甘露就算读条也能一下加好血,关键时辰共同一下益气就好了,这个手艺手段费钱费教诲,还比拟费蓝。

宛童,关闭这个手艺手段就可让医生死亡后用手艺手段复生,且飞扬死亡惩处,降级会加快CD年光,我感到挺鸡肋的,CD年光巨长,作为前置了。

连翘,医生看家单体输出,吸蓝且附带毒杀戮,杀戮跟打击无关,看家伎俩不正文,随着品级走,其实其实一切职业都恶心这个手艺手段,吸蓝毒杀戮,谁不怕呢。打怪必备。必须点高。

广木香,活血类最后的看家伎俩了,加强治疗成绩,超有效的手艺手段,随着品级走,可是有点费钱。看自己情况吧。