lol走砍教学_英雄联盟走砍教学
1.lol怎么走砍
2.lol走A要怎么做
走a,即走砍是较通俗的说法,利用移动,来中断攻击后摇,从而使自己更能贴住对方的英雄,在对方英雄逃走之前能多A几下。
lol快捷键设置方法如下:
1.进入游戏后,按下“ESC”,然后选择“热键”里的“玩家移动”栏。如图设置键位“Z”和“X”或按照自己习惯设置按键。
2.然后将仅“针对目标英雄”设置为空格键。
走A:
1.“Z”键配合鼠标就会移动,“X”自动走砍,空格会锁定英雄攻击。
2.快捷型攻击移动是自动攻击离你最近的人,如敌人在追你,你在逃跑想反打,你就需要把鼠标从前方移动到后方。但是如果你用了快捷型攻击移动,你不需要把鼠标移动到后方,英雄直接转身A人,可以省很多时间,而且A完你还可以快速跑。
英雄联盟术语:
AD(AttackDamage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
AP(AbilityPower,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
走位
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
lol怎么走砍
走a,走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于SC和war3里面的操作,HIT&RUN。 HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。
英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,dot里面,不同的英雄前后摇差别很大,通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。 举个例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,后摇0.7s,攻击动作忽略不计,利用hit & run,攻击前摇0.3s,移动时间0.2s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0.
这是一个大概的理念,在war3和dot中很重要,因为能提高英雄攻速,提升英雄输出。 在lol中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这个操作不是那么致命。几乎所有的英雄攻击后摇都相近,攻击前摇也差别不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠这个操作想提高英雄输出基本上是作用很小,聊胜于无了。你甚至会因为过于频繁的操作,导致英雄在还没有攻击之前提前移动,浪费了一次输出机会。但是走砍这个操作同样在lol中很重要,具体表现在:
1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。
2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。 3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。
其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握qwerdf加上a7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里移动。 一、补兵
要想熟练掌握这个操作先开自定义或者人机练习,一个星期足够。
下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。 记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),补完兵向后移动。 二、对线
走A练习补兵的目的主要是练出节奏感,新手很难做到每分钟8个兵的常规水平,相信有了节奏感之后补兵数会逐渐上升。
对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈,在补兵之余,如果对面adc为了补兵走位出现失误,进入你的攻击范围,那么向前移动——A+鼠标左键点对方adc,弹道出现后迅速右键身后回撤,对面adc如果还手点你,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,第二是你后撤一小段距离,他追击已经靠前,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回头点他,你回撤的时间已经给你争取到足够
好的兵线,他跟你对点绝对吃亏。
面对也是,例如对面牛头试图对你2连,只要你在安全位置,A+鼠标左键点他,右键身后空地回撤,他继续追重复这一动作,他放弃了后退,那么右键身前空地,A+鼠标左键点他占一下便宜,不要追击太深,点完就后撤。时刻注意自己在安全位置,其实安全位置就是兵线防御塔队友对你有利的位置,你也有不用太担心对面,当然面对曙光机器人之类的还是不要玩火
lol走A要怎么做
走砍的意思其实就是边走边砍、因为都知道、英雄的攻击后都会停顿0.几秒才会进行下一次攻击、而走砍就是追杀、或者放他人风筝时很好用的地方了、
比如你现在用的是一个近战英雄、然后跟人走砍、你首先当时是能砍到对方的。
然后砍下一刀鼠标速度需要操作很快的点一下他逃跑的方向、自己常玩哪个英雄多少心里会感觉到这英雄攻击间隔大概多少、走2步后再砍一刀、再往他逃跑方向点这就是一个追杀型的走砍、
而放风筝的走砍就很好理解了、这一般都是ADC用的比较多、若别人追到你了、A一下、往你想要跑的 方向跑几步、再A一下、若对方当时没有对你进行走砍的操作的话、你会多A几下的、而且你A别人是你掌握着主动去A、很多人就会惯性的反打你、而会停顿造成攻击前摇、你要在他A出来之前速度再点逃走方向、从而获得优势。看血量计算来杀掉对方、
走砍的优势很简单、主要要多去操作让其边成习惯后就很好用了、属于一个小技巧、
走砍需要很快的操作速度、很多时候都是用A而不是用鼠标右键。所以不会点到地上的、
而走砍的另一个优势在于、取消自己的攻击后摇、攻击后的停顿、也就是收刀的动作。
走砍需要注意的是尽可能的挡一点别人的路、让别人多走2步、达到一个输出最大化的目的、
还有就是技能CD、需要用到走砍、很多时候都是技能丢完了、而对方不在塔下、血也不多、可以击杀对方、但是又不能说只跟着他走、需要加点普通攻击的伤害、让其输出最大化的同时也在追击中等待着CD的恢复
若有任何疑问和不明白的地方可追问、来自英雄联盟智囊团。
攻击前摇=挥刀出手的动作、攻击后摇=收刀的动作、虽然时间都很短、但是细节决定成败的游戏、做好一切细节、胜利一定会跟随着你
走A有三种方法:1、右键点击一下地面,走一步以后再右键点击一下你要攻击的目标,这样形成走砍,缺点是不容易掌握节奏。2、右键点击一下地面,走一步之后按键盘A然后再用鼠标左键点击你要攻击的目标,这样形成走砍,缺点和第一个一样,不好掌握节奏。3、直接A加鼠标左键点击地面就可以,掌握好节奏也能形成走砍,缺点是这种方法会默认攻击离你最近的目标,不一定能打到你想打的人。
其实走砍很简单,多练习就好,没什么太深奥的东西。
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