steal攻略_steelrats攻略
1.求 PS2 卧底神鹰 攻略
2.NBA2003怎么操作?有中文版吗?
3.好玩的动漫类游戏 如蔷薇少女同人游戏 魔法少女小圆、 注意不要养成类、恋爱类杜绝、
4.Dota中出现的名词的解释(大量,最好全部…)
TOP 10——众神之王Zeus
编者引言: 众神之王是那些装A人的天敌,为什么呢?因为大家都说“装A遭雷劈”- - !作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。
每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。
TOP 9——流浪剑客Sven
编者引言: “生来长得有点丑,只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。”想必大家推选SVEN多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让SEVN瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!
无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的。SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK//DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。
(事实上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似强大,但其实不抗打,怕控制,不能把握好出场时机而且没有bkb的流浪,相当于炮灰,小编打dota快两年了,但是就没玩好过一次流浪,唉,不要笑我啊。)
TOP 8——半人马酋长Bradwarden
编者引言: “ 人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。
TOP 7——食人魔魔法师Aggron
编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。
食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖.他是DotA中唯一的一个近战法师,而且是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。嗜血术是一个强大的技能,要合理利用,另外蓝胖子装备路线比较单一,容易上手,推荐新近玩家使用。
(在这里,小编个人以为,食人魔法师也不是完全靠人品,实际上对技能的理解和计算也是相当重要的。)
TOP 6——火枪Kardel
编者引言:玩过CS的朋友都知道AWP选手一般要极其冷静,瞄准一击,更多时候是孤独的,火枪很少能登上CW的舞台,当然也不排除个别大神的魔枪和圣剑流。火枪只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,很是得意,不过都说“十个火枪九个菜”,希望其中没有你。
超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火枪在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火枪的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火枪实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火枪是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。
(爽啊爽,爽,自己被杀会更爽。很多路人一看到火枪在己方,会吓得秒退,这可是真的。新手火枪,对面有白牛和赏金,那你就干脆躺温泉旁边算了,出来会送钱的。)
TOP 5—— 潮汐猎人Leviathan
编者引言: 潮汐猎人号称DotA届中体型最大的家伙,可能是经常在中体倍力健身的结果,但TH绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,让大家争相抢之,CW更是会被BAN掉。近几个版本以来,潮汐为海鲜家族争足了面子,打法也开始多样起来。
很高的HP和减少伤害的海妖外壳,很适合当坦克。大招的范围非常大,称得上是最强的团控,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。
TOP 4—— 复仇之魂Shandelzare
编者引言: 此榜前三均被天灾军团收入囊中,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身体一样清澈透明,单纯的GANK,别指望它打后期,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,很平实的语言但却诚恳的说出了VS的精髓。
一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在GANK中适时的扔出自己宝贵的“”。必要时移形换位,舍身取义。用宽广的胸怀去玩VS,鸡,眼一力承担。
(vs真的完全不能后期么?小编就见过猛的vs。当时我们这一方完全没后期,打不过了,结果vs依靠他前期超神的积蓄,赫然以双刀蝴蝶大炮出场,不知道他是怎么搞出这么多钱来的,然后以拯救世界之态势,力压对面的snk和电棍,赢得了胜利。虽然是路人,但是事实也证明了,只要有装备,都是后期的说法。)
TOP 3——巫妖Kel`Thuzad
编者引言:“休得偷看我裙角,巫字一拆俩人妖,梅肯希瓦身上翘,超神已在把手招。”巫妖在魔兽文化史上是响当当的牛B人物,为了表示尊重,使用该英雄之前请务必弄清楚其性别。 对于LICH的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。
Lich在团队中的定位为/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在GANK的时候一定要注意走位。
TOP 2——闪电幽魂Razor
编者引言: “弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的DPS等众多优势强势进入新手最爱TOP3!
敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。
(唉,这电棍,看倒是好看,走位不风骚的话,那就是跟火枪一个德行...)
TOP 1——骷髅王King Leoric
编者引言: 经过数日的公开投票以后,最终新手之王诞生了,就是弓虽大的骷髅王(SNK)掌声...话说骷髅王骨骼精奇,是练武的旷世奇才,无奈走火入魔,修炼了天灾的复活神功,作为骷髅三兄弟的老大,是一个强势而且颇易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆发力,还有持续作战能力,再加上imba的ult重生,使它成为一个受众人喜爱的英雄,DotA历经多次改版骷髅王仍然保持强大人气,可见其随貌似丑男,但确实“老好了”。
不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。 不仅如此,SNK对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读CD都得随时看,而忙不过来。一旦到达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合GANK,有复活时,参与团战,并能全身而退。
求 PS2 卧底神鹰 攻略
术语,快捷键,负面效果
英雄联盟常用术语 看攻略必备
t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄.
ap:ap是英雄走魔法伤害dps路线 以低冷却高法强为主
ad:ad是代表该英雄要走物理dps路线 以高攻击攻速为主
adc 需要大量的金钱去堆积装备的物理输出英雄
apc 需要大量的金钱去堆积装备的法伤输出英雄
carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用.
dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄.
gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀.通常是以多打少,又称"抓人".
stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技.
solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路.
aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
ult:大招,r键技能.
cd:cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在cd中的技能无法使用.
fb:1血,也是dota类游戏的魅力之一,fb的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
poke:会战中,双方人在对峙时,远距离出招消血的动作
combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
top 上路
mid 中路
bot 下路
mia 不见了(提醒队友注意) mid mia=中路敌人不见了 tf mia=tf(卡牌)不见了
re respawn 回来了 重新出现
lane 兵线,同路的队友叫做lanemate
push 推进
defend 防卫
brb 先离开一下 马上回来 be right back
jungle、cp、creep 打野/野怪
bait 引他们进来埋伏
ty、thx 感谢
wtf 妈的(没骂人的意思)
sry 抱歉、对不起
nvm 不用在意 (因为没说mia 队友被gank 或是 别人说sry)
np no problem 没问题
lol 除了游戏简称 还有大笑的意思
lmao 比上面那个还好笑..
noob 新手 根据语境还有 sb的意思
feed 送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。
feeder 干上面这种事的人
afk 人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
nj,gj 干得好
retard(ed) 弱智
idiot 白痴、笨蛋
gl hf good luck he fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
bg 这是场烂游戏
farm:打兵赚钱
bd:偷塔
pub:路人局
ban人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
arm/armor:物理护甲
mr/magic resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
blink:闪现技能
oom:没魔了
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是dd的好处。比如黑暗之子安妮的q键,火球。
ms:移动速度
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱.
ks:killsteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称"抢人头".
兵线:指双方小兵交战的线路位置.
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙.
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方.
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔.
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱.又称刷兵打钱,英文"farm".
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能.
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击.
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能.
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关.
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为q、w、e、r,其中前3个技能最高5级、最后一个r键技能为大招,最高3级.)
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋).
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文).
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人.
物理攻击:普通攻击,简称物攻.
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写ap,.
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害.
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害.
眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域.
真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测.
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵.
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
指令
/help-列表/命令并提供描述
/surrender或/ff-开始投票团队投降
/taunt或/t-播放英雄的嘲讽动画
/joke或/j-播放英雄的笑话
/laugh或/l-播放英雄的笑声
/dance或/d-使英雄跳舞
聊天指令
/w"玩家名称"-发给该玩家私密消息.玩家名称区分大小写.
/r-发给最后发给你私密消息的玩家
/all-发给全部玩家
阻止指令
/mute-不显示所有玩家的对话.
/igore-忽略一位玩家发来的信息.
快捷键
鼠标右键:英雄移动
a:攻击
s:停止当前动作
h:原地待命
esc:打开游戏菜单
m:显示lol大地图
f5:显示/隐藏游戏界面
c:打开英雄属性界面
l:切换小兵生命条显示方式
shift l:切换生命条显示方式
f12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为tga
z:显示聊天记录
p:打开商店界面
y:锁定/解除锁定视角
alt 右键:移动宠物
o / tab:打开记分板
shift k:切换玩家id显示方式
g / alt 左键点击地图:发地图警报命令
ctrl f:显示/隐藏fps(帧数)与延迟
空格(space):暂时锁定视角
q / w / e / r:英雄技能施放
d / f:召唤师技能施放
ctrl q / w / e / r:对应技能升级
1-6:使用物品栏内对应格的物品
b / 7:回程
负面效果:
沉默:使目标无法使用魔法,可普通攻击,被沉默单位头上出现 禁止符号
恐惧:使目标无法控制自己单位,并且会漫无目的的乱走,被恐惧单位头上出现 鬼脸
眩晕:使目标无法移动、攻击、施放魔法,无法使用召唤师技能闪现,被眩晕单位头上出现 白色漩涡状
禁锢:使目标无法移动,可普通攻击、释放魔法,无法使用召唤师技能闪现,被禁锢单位周围出现 光圈
致盲:使目标的攻击无法命中,被致盲单位头上出现黑色烟雾
嘲讽:使目标强制攻击技能施法者
并且无法施法、控制,被嘲讽单位周围出现橙色光波
减速:被减速单位移动速度下降.也有攻速下降的减速
NBA2003怎么操作?有中文版吗?
游戏操作:
步行:
W,A,S,D控制行动方向
Q,E选择特殊技能,LCtrl执行选中的技能
LShift跳跃
F行动键
空格键配合方向键可以做出翻滚动作(该键在战斗中很重要)
鼠标右键瞄准敌人头部,左键射击,中键切换武器
驾驶:
W,A,S,D控制汽车行动方向
LSHIFT喇叭
空格键刹车
鼠标右键站出车外,鼠标左键起跳
其它:
TAB键时间倒退(必须加过特定的标志方可使用)(在主角死时用很方便,可以复活,和<<波斯王子>>中的时间匕首功能很像)
这款游戏和GTA系列游戏类似,可以抢车,但有些不同,大致介绍一下:
当你在城市的某个地区时,可以先收集各种东西,分数、圆牌、武器等,也可以进行街头暴力的小任务
分数:有500和3000的不同分值可以收集,当达到一定的分数时,会得到奖励,一般是5*某种圆牌(所以,每到一个新的地区,就要尽量找,越多越好)
圆牌:有武器(双抢标志)、耐力(**水珠标志)、生命三种(红色水珠标志),当每种收集满10个时,就会增加你的相应的武器值、耐力值、生命值,每次增加10%。
街头暴力:当你加到燃烧着的红色骷髅头的时候,就是DEAD TIME上演的时候了,会有许多穿着骷髅衣服的人攻击你,尽量在规定时间内多杀几个,可以加分的;还有拳击手套,加过后就会有许多穿着鲜艳、蒙脸的人出来打你,这种时候只能用肉搏,用棒子砍刀之类的打吧。。。时间有限,多杀多加分。
黑色骷髅头,可以增加街头暴力时的时间
兰色光柱:可以存档(按F)
找分小心得:有时分数会在天上,开车从路边的跳板上全速通过,车就会飞起在空中加分了。如果分数在楼房顶,可以找楼梯爬上,也有可能是做电梯的,有时会有绳子一路下滑到另一个房顶,要仔细的有耐心的找路,拐拐落落不容易发现的地方最容易藏有高分的。如果实在没耐心,枪法又比较好的话,建议多接些接头暴力的小任务,打的越多分加的也越多。。。
战斗技巧补充:
SHOOT DODGE 就是方向键+空格,在空中跃起时射击
WALL WALK KILL 就是侧对墙时 方向键+空格,登墙跃起时射击
WALL BOUNCE KILL就是面对墙时 W+空格,对着墙反踢墙跃起射击
REVERSE SHOOT DODGE 就是按2次空格,就会反向跳起并在空中射击
FLY ON THE WALL 就是WALL WALK KILL 的延伸,只是当在空中时按鼠标右键瞄准敌人头部并射击.
任务一.THE FATHER(主线任务)
任务要领:捣毁犯罪份子老窝
这关没什么难度,根据提示,先是杀几个敌人,然后再从一楼顶顺着绳子划下,掉进一个房子中,可以捡些东西,有枪和REWIND标志(可以在主角死时按TAB将时间回退到死前),再出门打死几个敌人后,上飞机,完成。
任务二:THE GOOD SON(主线任务)
任务要领:洗劫农场
将车开到农场前,把农场前的红色油罐撞炸,(先对准油罐全速行驶一段时间,按鼠标右键站到车外,接近油罐时按鼠标左键跳出车外,车会沿着直线一路向前开去),撞炸后,会有提示让你杀8个农场里的人,杀吧。。。最后来到农场小房子里的院子中,打炸油桶引暴油罐车,完成
任务三:SMASH THE STASH
任务要领:熟悉格斗技巧(红色把心的标志)
主角登场,在接受此任务前,可以先到处逛逛,收集东东,这个地区的分数很容易找,细心点。。。
这个任务属于教程任务,没任何难度,按照提示一步步行动吧。。。值得注意的是各种战斗技巧要熟悉,以后的战斗中会经常用到,而且会多加分。
任务四: THE BAD SON(主线任务)
任务要领:保护同伴并驾车逃离
只要跟着同伴一路杀过去即可,注意不要让同伴死于非命,最后来到一个停车场的二楼,开车将同伴带出就完成任务。
任务五:BURRITO BOOST
得到400分就完成挑战。
来到一个“煎饼摊”前,杀光敌人,再将“煎饼摊”打烂,捡起包裹(毒品),带回给警察(一开始头上有绿色箭头的),完成。
任务六:DOPE DEALERS MUST BE
挑战任务:得到700分即可完成挑战
很简单,杀光指定地点的人,有几个在楼顶,爬上楼顶去解决他们,记住多看频幕左下脚的雷达,全部杀光后完成任务
任务七:STEAL THE WHEELS(主线任务)
任务要领:炸毁位于沙漠中的农场的四个油罐并拿到钥匙
先开车来到以前来过的小农场,将人杀死,接着继续前进,来到位于沙漠地带的大农场,共有四个红色油罐要炸,可以用车撞,也可用。。。沿着路走,一路会遇到很多敌人,多用技巧(如:FLY ON WALL等),遇到路边的高塔时可以顺爬上,有好东东加,比如火箭炮等。一路杀过去,炸毁四个油罐后再推倒一个大的油罐塔,之后来到一个二层的小楼前,要教训的BOSS就在楼顶的房间里,从旁边的小门进入,(小心门后的挥者砍刀的妇女)一路来到二楼,将BOSS干掉,拿到钥匙,然后下楼去到车库,杀死几个小篓篓。
将车开回。注意车不能毁,如果你技术好的话,将车高速开走,饶过前来阻拦的人和车,冲到来时的大门前,最好下车解决掉敌人,再打暴挡路的油桶,最后就畅通无阻的前进吧!完成
任务九:TEQUILA TROUBLE
得到1500分即完成任务
任务要领:将TEQUILA SELLER杀掉。
首先会遇到几个“小兵”,干掉他们后BOSS会驾车逃跑,赶紧找辆车追上去,撞炸他的车就行了,完成
任务十:BURRITO SHOPPING
得到2000分即完成任务
任务要领:打烂三个“煎饼摊”并取得包裹
一个个解决吧,杀光一摊人后就打炸一个“煎饼摊”,然后拿包裹。。。一共是三个
任务十一:SOMBRERO SHOOTOUT
得到2500分即完成任务
任务要领:还是打死人,捡东东的活
这次是进一个后院,然后就。。。杀吧,杀光后捡起角落里的包裹,完成。
任务十二:THE MISSING BROTHER
得到1500分即完成任务
任务要领:找到双胞胎兄弟
到指定地点找到该人(头上有绿色箭头),再一路带他回去,注意别让他死了,没难度,在一处大楼的拐角处要小心二楼的敌人,回到开始处完成任务.
任务十三:A WALK IN THE PARK
得到2000分即完成任务
任务要领:在规定时间内用DONGLE JUMP至少杀10个人
到旁边的园子里,见人就跳,然后在空中,多用空格键吧,这关纯粹是靠你的射击技术,多多练习就行.
任务十四:POWER STRUGGLE
得到2000分即完成任务
任务要领:杀死所有的Virgillos(共17个)
到指定地点杀光所有人,一路杀到酒吧后,从吧台后的门进入底下的仓库,注意隐蔽,有不少汽油桶可以利用,但也要小心别被别人给炸了,BOSS就在最里面,要小心躲藏在BOSS旁墙角箱子上的敌人,杀光了后就完成任务.
任务十五:JUNKYARD RACE
得到2000分即完成任务
任务要领:在规定时间内穿过18个CHECKPOINTS
时间很紧,一开始就要立即登上前面的卡车,根据雷达显示一路向前,每穿过一个就加点时间,如果车技可以的话,还可以加路边的分数,基本上过关是没问题的,只是分多分少的事情...绕垃圾厂二圈后就完成挑战.
任务十六:GET THE TRUCKS(主线任务)
任务要领:找到3辆被盗的卡车并开回大门处
第一辆很容易搞定,就在门前不远,杀了小喽喽后上车,然后开回大门,这个没难度;第二辆在前方的集装箱后,绕过若干个集装箱后到达第二辆卡车处,注意路上的敌人,要躲开汽油桶,别被炸飞了,这辆车的路被一个大集装箱挡住了去路,要先绕到右边的集装箱集中处,先上二楼平台,注意敌人,从左边上楼到控制室,按按钮,会伸出一个桥,通过后到达中心的控制室,再按按钮,集装箱会移开,这时注意该控制室会移动,赶紧跳出,小心别掉下去了,从滑道上回到之前来过的二楼平台,然后一路来到第二辆卡车处,开车撞开路障和赶来的敌人,回到大门口,OK;第三辆在码头边的货轮上,要先上船顶的控制室,一路杀敌,来到控制室后按下按钮,将车放下,回去船下,驾车回大门,接着在将面包车开到轮船边刚刚装卡车的集装箱中,再上船,到顶层控制室,按下按钮,完成。
任务十七:LATINO LOCO
得到1500分即完成任务
任务要领:杀RICO和他的帮派
找到指定地点,在停车场那,一一杀光(20个小喽喽,1个BOSS——RICO),注意多多躲避,多用特技,没什么难点的,杀完后,回到开始处即完成。
任务十八:BOOLDLUST COUNTDOWN
得到1300分即完成任务
任务要领:到码头取货并返回
有时间限制的,所以抓紧时间到前面的停车间坐上叉车,顺着路标一路到达码头,在几堆集装箱后面就是要取的货物,PE-UP和PE-DOWN是操控叉车叉子的关键键,到货物前,用PE-DOWN将叉子放到底,再按PE-UP将货物抬起,返回即可,路上不要忘了杀几个人,不然分不够的.
任务十九:BLOODLUST COUNTDOWN
得到3500分即完成任务
任务要领:杀20个VIRGILLOS
在规定时间里赶到地图标明的地点,杀光共20个敌人,没什么难度,小心应付即可.
任务二十:A BAD DAY
得到100分即完成任务
任务要领:用叉车"取车"
超简单,只是时间紧点,先坐上前面的叉车,赶到一堆箱子那,汽车就在箱子后面,用叉车一一清理,只要清除出够汽车开出的空间即可,大概是两排箱子,将汽车开回大门处即完成.
任务二十一:DOWNTOWN GATE HUNT
得到250分即完成任务
任务要领:开车穿过7个CHECKPOINTS
时间有限,要快,一一穿过**的CHECKPOINTS,每穿过一次加点时间,只要记熟路线就可以.
任务二十二:ESCORT THE TRUCKS(主线任务)
跟随车队,在有敌人处下车解决掉就行,要小心的是敌人小卡上的机,每次打死机后卡车会爆炸,不要过去,一共有三波敌人.
任务二十三:THE AMBUSH(主线任务)
一开始的时候,先将敌人清扫干净,到大门旁的"值班室?"去,按下按钮,打开大门,让警察进来,过场动画后,扫清的敌人,进了屠宰场,要找路出去,一路杀上前去,进入里面的有传送带的房间,先上二层平台,要小心前方的机枪,将他们打下绞肉机里,赶上前去,进入控制室按按钮,一楼的大门会暂时打开要抓紧时间进去,再扫清里面的敌人,前进来到一个长长的走廊,有蒸汽和火焰喷出,小心别被喷上了,看准时机向前走,到走廊尽头时会有警察和敌人火拼,小心机,干掉后警察会控制机枪,然后就会有大批的敌人上前,控制机枪扫射,消灭了敌人后,按下门边的按钮,从打开的门进去,进去后是一排排移动的挂着猪肉的架子,等待时机从架子移动后的空隙中向前走,小心躲在架子后的敌人,来到最里面时,要关闭电源,按桌上的按钮,在短时间内向右方进入传送带,一路向下到达外面将院子里的人都消灭,然后爬上,从铁架上跳上通向外面的传送带,结束.
任务二十四:THE SAVING ANGEL(主线任务)
由ANGEL驾车,你只需控制好机枪就行,别让别人将你先打炸了,没什么特别的地方,只要眼疾手快就好了,只是在前进到一半的时候路中央会有一排汽油桶,要在隔一段距离的时候将它们打爆,然后就可安然继续前进了,路上还有拿的人,要小心.到达大桥前就过关.
任务二十五:INDUSTRIAL RACE
得到250分即完成任务
本关共有24个CHECKPOINTS要穿过,时间是最主要的难点,要动作快,和以前一样,每穿过1个CHECKPOINTS和分数就增加时间,多收集些吧,按路标绕两圈即完成任务.
任务二十六:PISTOLEROS
得到4000分即完成任务
任务要领:要杀24个
一开始就向敌人聚集的地方飞奔去吧,又有时间限制,杀死楼底的几个就上楼去,进电梯上楼顶,再杀,从前方标记有**箭头的滑绳滑下,到另一个楼顶,再杀,再滑到另个屋顶,下楼,杀光剩下的人,OK.
任务二十七:BULLSEYE CHALLEGE
得到1000分即完成任务
任务要领:用DODGE SHOOT技巧杀10个人
一开始到雷达指示处,就用DODGE SHOOT吧,就是方向键+空格的技术,在跃起在空中时射杀敌人,杀满10个就可以完成,多杀多得分.
任务二十八:FLY-ON-THE-WALL CHALLEGE
得到3000分即完成任务
任务要领:用FLY-ON-THE-WALL技巧杀5个人
到雷达指示处,用FLY-ON-THE-WALL,就是侧对墙时按方向+空格,侧踹墙飞身跃起并在空中射敌暴头,
要配合鼠标右键的HEAD SHOOT的功能,杀5人即达到过关要求.如果在前面的射击练习中过关了的话,这和接下来的几个挑战任务都不难完成的.
任务二十九:EL MACHO MEETING(主线任务)
要去EL MACHO的酒吧,开车去到那里后,先消灭几个门口的敌人,再从边门进去(就是刚刚有人把守的那个小门,不是大门),一进去就要杀敌了,一一消灭,然后前进上楼,通过滑绳滑去另一个楼顶,再消灭几个敌人,最后上广告牌,滑到开会的玻璃屋顶即可看过场动画了.
任务三十:KILL THE BULL(主线任务)
一开始可以乘出租车到MORALES‘ BULLRING,下车就开杀吧,然后从右侧的房屋进去,直接进正前方的房间,按按钮开门,这时会有动画交代是哪扇门开了,就是那个MORALE逃跑的铁楼梯那,从那里打开的铁门进入,小心铁门旁边房间里的机,一路杀上,进入斗牛场上方看台,杀敌从右边的门进去通道上顶,再爬上广告牌,最后滑到另边的看台,从旁边的通道进入杀下去,来到斗牛场的中心,会有几波敌人冲上来攻击你的,小心对付吧;杀光后MORALE所在的"演播室?"的门会打开,小心别直接进去,有"RPG"在门口放火箭炮的,炸了你就会"飞"上天去了!要快速的射杀他,然后进门,解决掉守卫的敌人后,就可以进"演播室?"了,进去后就要决战了,要小心那个家伙的火力,注意找掩护,杀死他后拿到钥匙,出门来到最前方的左边的"稻草棚?"里,打开地板的档格,看动画过关吧!(以后就可以有摩托车可用了)
任务三十一:WALL BOUNCE CHALLENGE
得到1000分即完成任务
任务要领:用WALL BOUNCE杀5个人
到雷达指示处,用WALL BOUNCE开杀吧,就是正对着墙的时候按W+空格,反弹跳起后在空中杀敌,共完成5个就行了,其他的可以随意发挥的杀了.
任务三十二:180 DEGREES CHALLENGE
得到500分即完成任务
任务要领:在空中旋转180度
到达指定地点后要在起跳后在空中将鼠标旋转180度并射杀敌人,可以先正对敌人奔跑然后按2次空格背对敌人起跳,再将鼠标向后旋转180度,杀死你刚刚面对的敌人(是不是有点多此一举?),反正方法很多,要用此方法杀掉10个人,完成.
任务三十三:DOCKLAND GATE HUNT
得到250分即完成任务
是车赛,考验驾驶技巧的,绕工厂码头附近的街道跑,共有7个CHECKPOINTS,抓紧时间吧,只要路线没问题时间是足够的.
任务三十四:POTTEN MEAT
得到3000分即完成任务
去MORALOS的肉厂,在院中扫清敌人后,再将2个白色油罐打炸就行了,完成后返回即可.
任务三十五:THE CAR DEALER(主线任务)
一开始就去到雷达指示的小院中,杀光敌人后就进右前方的房间上电梯,再绕着路走到一处滑绳处,滑下到一处屋顶,再顺着另一个滑绳滑到汽车场中,下楼, 往大门的方向走,来到前方的广场(有许多汽车的),再杀几波敌人,进入玻璃墙的房间,按下按钮,从打开的门进入后院,先根据雷达的方向进入一间库房,找到一件证据,杀掉敌人后出来再进左边的库房(存盘点附近的小门进入),在里面的一间小房中找到第二件证据.
任务三十六:MAKE ELVEZ SING(主线任务)
任务要领:找到 ELVEZ 并恐吓他,然后干掉
一开始是到他的豪华住宅的前门的水池,开杀过后就去池中央的小亭子里,按下按钮,从打开的大门进入有喷泉的小厅,杀敌后再从打开的门前进去到花园,绕迷宫到达后院,杀完敌人后会有提示让从拱门出去下山路前进,一路前进,拐几个弯后就到了一处木制的停泊平台,抢到停着的小船上的机枪,一正扫射过后(小心山上的探照灯处的敌人),前进到房中,进入边上的电梯,到达山上的住宅里的办公室,走到阳台就可触发剧情,一段动画过后,就上前去杀了ELVEZ,然后逃跑,顺着路跑,一路会不时有人前来阻拦,一一解决,最后回到前面来过的喷泉处,通向后院的门开了,去后门处的后院,杀掉敌人,进门卫的值班室按按钮,然后逃出.
任务三十七:HIGHWAY ATTACK(主线任务)
一路前进,到达大桥附近的有车队拦截的地方,一一解决掉敌人,这里会有不少机,特别是MENDEZ(就是头上有红色箭头的家伙),一定要干掉,然后去大桥附近的控制塔,上去按下按钮,会有动画,然后下去找辆车,驾车飞跃大桥即可.
任务三十八:MORIENTES MOW DOWN
得到5000分即完成任务
任务要领:杀24个BENDITOS
向前到雷达标示的铁塔里去,进门后就进电梯(一进门左手边的铁隔间里),达到塔顶后记时开始,一路向下冲吧,将能杀死的都杀了,只要杀到24个以上就行了.
任务三十九:FREE VIRGILLO
得到4000分即完成任务
到雷达附近的红色铁门处,进入,将院中的敌人消灭干净,从动画提示的楼梯上二楼,绕着楼道来到尽头的下,上去,到楼顶解救 VIRGILLO,然后带他回开始时那个酒吧里即可,小心别让他死了就行,可以跑在他前面去先消灭掉前面的敌人,然后让他通过就比较稳妥了,返回酒吧完成任务.
任务四十:MALL RATS
得到2000分即完成任务
赶到购物广场(有四个电梯的商场)那里,一共有3个"煎饼摊"要摧毁,然后取包裹,再返回即可.老调重弹的了,很简单.
任务四十一:COLLECT EVIDENCE
得到500分即完成任务
任务要领:杀掉3个BANDITOS,并收集3个包裹
先到停车场(是一楼的),然后大开杀界,将3个头上有红色箭头的人干掉,并将他们死后留下的包裹取走,返回即可.在出停车场时小心对面2楼上的!
任务四十二:STOLEN EVIDENCE
得到2500分即完成任务
任务要领:找回5个证据包
有限定的时间,动作要快,第一个在前方不远处的汉堡包店顶层,上去杀掉,然后拣起包裹,第二个在前方的快餐店里,进去杀吧,然后再拿包裹,第三个在海边的一处小屋里(有三座房在一块的,其中木头做的那个有顶棚的),要进去杀,第四和第五个在另一个城区,驱车赶去,一个在路边的露天停车场,一个在马路的路口处,一一解决并取回包裹,都到手后就赶紧返回.完成.
任务四十三:THE GENERAL(主线任务)
任务要领:这关是在丛林里,要去到金字塔里开开关.
首先前进至一处敌人的营地,杀掉,然后继续前进,到达金字塔下,小心高处的机,解决掉大批的敌人后上金字塔,进入后会有提示说是要下金字塔里面去打开发电机电力开关,从边上的电梯下到塔底,然后还要步行一路杀下最地层,路上会有三层大厅,其中第二层还有开关,先别管,一路来到最地层的发电机所在层,打开开关,然后原路返回,在返回第三层时会遇到个军官,杀掉,然后开开关,一路返回到电梯,然后乘电梯上去到最先来时的有电脑的房间,按下按钮,这时会有敌人从大门进入,要保护好电脑,一段时间后,会有动画,然后从电梯旁的爬上金字塔顶层外墙,顺着绳子滑下即可过关.
任务四十四:ESCAPE THE JUNGLE(主线任务)
顺着路一路前进,到达大桥附近时会有路障,杀掉敌人,小心机,将他干掉然后利用机枪扫射随后从大桥那边赶来的敌人,通过大桥,要小心对面的,一路来到一个小火车站,解决掉敌人后进入站台上的小房,按按钮,从打开的门一路冲下去,到达飞机场,这时会有提示要摧毁3个AA火炮,根据雷达表示的一一摧毁就好了,其中一个在小型金字塔上,还有机掩护.等飞机降落后上去就过关.
任务四十五:COCA CARGO
得到5000分即完成任务
任务要领:收集10个包裹
赶到码头,上停泊的大船,没时间限制,所以慢慢找吧,先从船头开始,上控制室,一路杀敌上去每层都要找,有包裹的,到达顶层后,再从边上的滑绳滑下到船尾,一路杀下去,找包裹,然后从一个天窗样的洞口进入船内部的货舱,一路杀到头,有包裹需要收集,收集完全部10个后,最后返回开始处.
任务四十六:BURRITO BUST
得到1000分即完成任务
一共有5个"煎饼摊"要摧毁的,在有限的时间内搞定并返回.
任务四十七:OVER DOSED(主线任务)
首先要去上楼到ANGEL的家中找她说话,一进去就要,全部干掉后会有动画,接下来去美国的边界,到了收费站后就开杀,然后去收费站口的值班室内按按钮,然后从打开的大门进入美国境内,顺着山路向上杀去,路上有的,小心,最后来到DEA的大门前,进去后就向楼上进发,一路杀到顶楼,进入办公室区,在其中一个房间内找到解毒剂,然后赶紧去TOMMY所在的办公室去救人,动画过后完成.
任务四十八:SEAVE THE DEA(主线任务)
出了办公室就向大厅中央的电梯去,进电梯,下降到地下室层,要找到,前进到一个大厅中,要杀敌,然后进入二层的控制室打开开关,然后出边门到达控制室边上伸出的小平台,顺着绳子滑到一层,从有敌人杀出的通道进入,一路前进,最后从一个有人守卫的小门进入另一个大厅的空中铁通道,有4个打手要消灭的,特别要小心其中一个拿的,干掉后就会有动画,然后记时开始,这时要赶紧下楼去按升降梯的按钮,杀下一楼去,去按装有的升降梯下方的按钮,让降到一楼来,这时会涌现出大批敌人的,要赶紧赶到外间的大厅仓库去找叉车的,出去时要小心身后楼上的拿的敌人,通道中还会出现大批的敌人,时间很紧的,来到外面的仓库后找一辆叉车,回来将叉起来,开车来到隔壁的火车站台,将车开到**箭头指定的地点,然后就按边上控制室里的按钮,再出来到左边的大的控制室(有楼梯的),按开关,再赶紧去火车上按按钮,这时动画上演,结束.(这关的难点就是后面有的任务,主要是时间,所以一秒钟也不能浪费的)
任务四十九:THE GETWAY TRAIN(主线任务)
一开始时在火车尾部,进车厢门,进去后有敌人,就这样一节一节的前进,有时要爬上爬下,或者要绕道从车厢外部走,不过难度都不大,当到达差不多火车的中间时,路就不通了,有一个吊车,要进吊车的控制室去按开关,让吊臂旋转方向,这时就可以通过吊臂吊着的铁板到达下接车厢了(先跳跃到铁板上然后再跳到下一节车厢打开的门里去),消灭掉敌人后,出门上此节包厢门边的上车顶,前进,要小心前方的机枪,前进到一节装有汽车的的车厢时,要按铁架边上的开关, 让上层的铁架降下,这时会有敌人从前节车厢顶过来,有机枪可用,扫射吧,然后从刚刚降下的铁架上通过,从汽车的上方通过,还要小心接下来的机枪和, 一直前进,最后会有动画,然后赶紧骑摩托赶上去,不久就会有AA火炮朝你攻击的,小心,真正的难点,(估计这个游戏中的最难的两关就是这最后的两关了)要一边开枪射击还要躲避别被杀了,也要小心路边的山石等,等火炮炸了后,就要赶到火车头前方去,然后就...看动画吧!
至此,本游戏所有的剧情发展完毕,主要关卡也完成了.
祝你游戏愉快!
好玩的动漫类游戏 如蔷薇少女同人游戏 魔法少女小圆、 注意不要养成类、恋爱类杜绝、
03吗?呵呵 好久没玩了。为了你我上午刚又下03啊。算算我也是NBA系列的资深玩家了,从01开始,每款都是整整玩一年,即从前一款玩到下一款推出。最爱06,鄙视07.
OK,言归正传。
第一,键盘设置。菜单OPTIONS-第二个即设置,也可以在游戏中设置.从上到下依次为[进攻/防守]:传球/控制离球最近队员,投篮和扣篮/卡位,靠背单打/盖帽和抢板,晃人/抢断,没用/没用,没用/远距离长传,原地侧身/没用,显示球员/显示球员,故意犯规/教练喊暂停.
备注:投篮和扣篮判断依据离篮筐远近.盖帽抢板为一个键,对方投篮前和投篮中为盖帽,球在空中为抢板.03里没有空配.
第二,切换视角.在游戏开始前一个菜单,一共有三项:1,难度,ROOKIE为最低,ALLSTAR为最高.2,每节时间.3,视角.本人推荐使用BASELINE LOW 视角.
第三,因为游戏设计的原因,无法自由上篮,但你可以控制其在特殊位置上篮,比如底线附近.NBA每代都是这样,07将上篮和扣篮分开了,反映不是很好,所以08又恢复了.
第四,上面已回答
第五,上面已回答,但不是每次都成功.
第六,游戏中,教练喊暂停时点击第四选项,鼠标按住要换下的球员[一直按住],在拖动到要换上的球员处放开.比赛恢复后换人成功.
第七,上面已回答
第八,游戏主菜单-第四项-第一项-第二项,将想要交换的两个人拖动到下面的框中,点击
EXECUTE TRADE即可.
基本上就是这些了,如果有其他问题可以补充下,一定会回答你的.
1,选球队时主场为右,客场为左。你将键盘标志放在哪边你就可以控制哪支球队。
2,勾手在每个NBA游戏中都没有固定用法,不过用身材较为高大的球员侧身面对篮筐时按反方向+投篮有一定几率勾手。这招在2005中很管用,03就不敢保证了。毕竟游戏模拟程度都在不断提高。
3,球在砸篮筐后下落时按换人控制键控制的人按投篮键。但这个动作比较高级,不大好掌握,一般都会被对方抢板的人把球抢走。你可以到一个人练习模式中练练。这里建议内线交给电脑,即抢板任务让电脑自己完成,抢到篮板后在控制发动二次进攻。
4,没听懂,也许你是想问战术问题,这个可以设置成快捷键,按1,2,3,4完成。
换人是哪种没懂?在比赛中换人先按ESC,点击TEAM那个选项。注,不是任何时候都可以,只有当比赛中处于死球,即球出界或犯规,教练喊暂停才行将鼠标指针放到要换下的球员名字上,按住做将别放开这时球员名字会变色,拖动到想换上的球员名字处再松开。当比赛重新开始时换人成功。而球队交易先选好球队,再进行上述步骤。
至于教练含暂停,你在己方球员持球的情况下按这个键会发现出现教练,然后球员跑到休息区,这是在比赛中实际的暂停。这时你可以跟换球员。
还有
[NBA Live 2003]全攻略
________________________________________
NBA系列一直是EA sports出品的优秀体育竞技游戏,比起FIFA系列,在玩家中的口碑一直不错,毕竟美国人的篮球水平是最高的,当然在期望值很高的篮球游戏迷眼中,NBA也不是没有不足之处的。去年下半年出的NBA2003,比起前作又有了不小的进步,我玩了一段时间,有点小体会,写出来与大家共享。
一、基础篇
要想玩好NBA系列游戏,至少对篮球运动和NBA要有一定的了解,不然玩的无趣水平也不高。篮球是一个集体项目,攻防都是如此,在游戏中也得到体验,有时依靠球星单枪匹马也能得分,但无法长久,集体的战术配合进攻的成功率总是高于单干。而且,进攻的套路一定要多,快攻,篮下强攻,挡拆,中投,三分,空中接力等等,发现什么方式进攻不力就应该马上换另外的方式。总之,内外结合,快慢有序,才不会感觉进攻乏力。
NBA2003中的队员根据特长各有标志,扣篮强的有一个鞋子,防守强的有一把锁,三分准的有一个数字3,盖帽厉害的有一个手。有些队员是扣篮、三分、防守都擅长的“全能战士”,比如科比、麦蒂、卡特、皮尔斯和拜伦?戴维斯。
二、键位篇
如果你没有两个摇杆的手柄,还是用键盘玩比较好,熟练后动作基本上可以控制自如。NBA2003里面的键位可以自定义,下面推荐我用的定义方式:
进攻动作 按键 防守动作
传球 S 切换队员
投篮 D 制造进攻犯规
转身过人,抢进攻篮板 A 封盖,抢防守篮板
花式运球 Q 主动抢断
加速跑 W 加速跑
空中接力传球 C 回到上次控制的队员
背对防守进攻 E 面对进攻队员
直接传球 左Alt 直接切换
呼叫暂停 V 主动犯规
游戏暂停 Esc 游戏暂停
战术预设键
战术1(单打) F 区域防守
战术2(强打内线) X 人盯人防守
战术3(呼叫挡拆) R 双人包夹控球队员
战术4(投三分球) 空格键 全场紧逼
三、动作篇
1、投篮
按下D到队员跳到最高点松开,如果在松开之前再按了S,会将球传出去,不过可能被断。如果对方防守很严,是你出手勉强,可以连续按几下D键,频率不要太快,对方会被骗起跳封盖,这时你可以选择跳投或者向里突破。
2、传球
一般传球按S加方向键。直接传球,按住左Alt键+D键是直接传给得分后卫(SG),左Alt键+S键是传给小前锋(),左Alt键+A键是传给中锋(CF),左Alt键+Q键是传给大前锋(PF),再按一次就传给组织后卫了。防守时也是直接切换控制到相应的队员。熟练掌握好直接传球的技巧十分重要,做到将球传到你想传的那个队员,将使你进攻中顺利很多。二过一传球,按住S键将球传出去后不松,这时电脑会控球,有时也会主动出手,就可以主动控制原先那个队员跑到你想要的位置,再松开S键,电脑就会将球传回给你,当然如果中间对方人多会被断。
3、断球
按Q键,你控制的队员会身体前倾,伸手去掏对方的球,有可能将球抢到,有可能将球拍的脱离对方,还有可能是犯规,所以使用Q键不可太凶猛,乘对方控球不注意的时候可以偷一下。另外,保持好你的防守阵型,也有可能成功抢断。
4、篮下转身进攻
中锋或者大前锋,在靠近篮下时得球,先不要运球移动,背对防守持球,不一会,防守队员就会主动伸手来断你球,重心前移了,这时看准时机,控制方向键,来一个漂亮的转身,直冲篮下轻松扣篮吧。当然要对方那一下抢断没有得手才行,一般球星是不会被抢掉的。
5、背部硬挤进攻
中锋或者大前锋,在靠近篮下时得球,按住E键不松,同时加方向键向篮下,这时就会作出背部贴住对方,慢慢地运球向篮下逼进的动作。在这个过程中可以选择松开E键,马上启动冲动篮下出手,或者已经挤到篮下了,按D键扣篮,还可以改变方向,向外后退,同时按D键,就成了勾手投篮。当你用E键硬挤篮下时,如果是和电脑打,电脑会过来协防,所以动作要快,要么出手,要么乘对方协防时,转移到空位。防守E键硬挤进攻的最好方法是按住D键制造进攻犯规,也就是你站稳了不动,等对方来撞你,成功率很高。
6、抢篮板
无论进攻还是防守篮板,都要主动去抢,进攻出手后,马上按S键,切换到篮下最近队员,再立即按A键+方向键(你自己判断球可能弹向的方向),如果是进攻篮板,抢到后有时不等落地就在空中补篮了,命中率还是很高的。
7、原地持球虚晃
一般适用于速度快,得分强的明星得分后卫或者小前锋使用,得球后不动,按住A键不松,同时按几次一个或两个方向键,你的队员就会做出原地持球晃动的动作,比如将球放到胯下,低下身子单手持球向后等很酷的动作,一般对方会主动伸断,等他抢断落空失去重心后,立即松开A键,这时你的队员启动速度极快,瞬间就甩开对方,再按一个A键或者Q键过人动作,一下就可以冲到篮下出手了,命中率很高的。
8、空中接力扣篮
空中接力是最具欣赏性的动作,要成功的完成空中接力,要有几个条件。一是传球队员的传球能力要高(一般组织后卫都可以),二是接球队员扣篮能力要高(要有扣篮标志的),三是接球队员在篮下空位处。如果发现有这样的机会,按住C键不放,球就会传出去,接球队员会高高跃起将球扣进,然后就是三次精彩的重放了。有时候机会出来了,你按普通S键传球,也是空中接力。
你可能发现很少有这样的机会,有时候按C键的时候,队员根本接不到球或者接到后扣不进。关键是怎样创造这样的机会,你可以用组织后卫控球,运球到三分线内一侧,不要太靠近篮下,按一下R键,呼叫队友挡差掩护,一般是靠近你的大前锋或者中锋会跑过来,在你身边做一个掩护,你接着运球绕过他,接着他就会跑向篮下空挡,一边跑一边伸手示意要你传球,这时你按住C键,就会给他一个空中接力配合,有时候球会传向另外一侧跑向篮下的队员。这样主动的空中接力成功率还是比较高的。
另外,有时对方会绕前防守你靠近篮下的队员,而你那个队员又举起手示意传球的话,是很好的空中接力机会,成功率很高。当然,成功率最高的是快攻中,二打一,你在外侧,队友快速跑向无人防守的篮下,按住C键就是一个精彩的空中接力了。
四、进攻篇
NBA2003得分是比较容易的,方法多种多样,分为阵地和快攻两大类。如果你的内线实力较强,可以将球交给篮下的中锋或者大前锋,利用转身或者硬挤的方式进攻,在按住E键硬挤的时候,可以马上按一下空格键,呼叫投三分战术,你的三分射手都会跑到外线45度角,底线等位置等待,当对方过来协防你时,再将球转移到外线空位投三分,命中率较高。同样,对方如果对你外线取双人包夹,也可以用三分破之。
如果你外线突破厉害,将球交给得分后卫或者小前锋,按F键呼叫单打,这时你的队友都会拉开,8个人看你一个人打,使用原地虚晃或者作投篮动作,突破对方后基本上就直接上篮扣篮了。
快攻是NBA2003中最犀利的进攻方法,快攻的发起一般有两种情况,一是你突然成功断球,这时你的得分后卫和小前锋会以极快的速度前插,只要向前按一下S键将球传出去就可以直接得分了。二是对方投篮不进,你抢到防守篮板,如果你的你的得分后卫或者小前锋也在快速前插,说明有快攻机会,这时你用S键就不一定会将球直接传到跑在最前面的那个队员,可能会传给中间的某个队员而丧失快攻机会。这时就应该用直接传球了,按住左Alt键+D键或者左Alt键+S键,可以直接将球传到得分后卫或者小前锋手中完成快攻。
当快攻机会丧失时,就不要老是控球左冲右突了,容易丢球和进攻犯规,这时应该转入阵地战。可以按R键呼叫挡差掩护,然后中投。进攻中须要注意的是,当你领先不少后,会有一段时间内你进攻不力的情况,这是程序故意设置的,比如扣篮居然扣飞,很好的无人防守三分怎么也投不中等,这时应该减慢进攻节奏,多用中近距离投篮为好。
五、防守篇
NBA2003中的投篮命中率很高,无人防守时基本都能进。刚开始与电脑打时,电脑的快攻是不是弄得你灰头土脸的,一个接一个的扣篮和空中接力使你感到极大的压力。防守快攻最重要的是及时回撤,特别是被对方断球和投篮不进又没有抢到篮板时,不要有丝毫的迟疑,立即用左Alt键+D(S、A、Q)键直接切换到靠后的队员,控制他按W加速健马上后退,阻止对方发起快攻,否则你慢了半秒,对方的快攻就推进到自己后场得手了。
阵地防守中一般不要控制防守对方控球的那个队员,而且要控制离对方控球队员较远的人,如果对方将球传过来了,你就直接切换到另一边的队员,因为你控制的队员脚步移动跟不上对方,很容易被突破。可以控制中锋,在三秒区边上来回移动,随时准备封盖对方的突破上篮。跟电脑打时,对方投篮你的队员不会起跳封盖,这就要你自己判断,当对方要出手时,迅速按S切换到防守对方控球的队员,按A键起跳盖帽。
当对方用E键硬挤进攻时,最好的防守方法是按住D键制造进攻犯规,也就是你站稳了不动,等对方来撞你,成功率很高。
防守时一般用人盯人,当对方发飚狂投三分时,可以按R键进行双人包夹,降低对方命中率,与人联网时要少用包夹,因为很容易被对方传到空位投篮。
六、联网篇
NBA2003校内可以用IP两人直接联网对战,联网比赛过程中按ESC键暂停后再按`键可以进行聊天。与人联网对战的乐趣与电脑不同,个人认为,与电脑打可以更好的锻炼你的进攻,与人联网可以更好的锻炼你的防守,因为联网时防守是比较难的。
联网对战中最重要的是心态要平和,对方打个10-0的小高潮就慌了可不行,一落后就心浮气躁是大忌,或者只图省事猛投三分想把追回来更不可取。联网中双方防守都不容易,得分手段太多,但应该尽量发挥快攻优势,既节省时间又容易得分。
联网中罚球命中率也很重要,如果罚球不好,一场比赛不知不觉就会少得十几分,完全可能决定胜局,但有时网络太lag了也没办法,只好拼前场篮板了。罚球没什么技巧,手熟而。
希望大家都能从NBA2003中感受到乐趣!
进入NBA2003,首先看到的是右边的巨星表演,左边则是目录选项,我来解释一下:
PLAY NOW:练习模式,自选球队,只打1局
PLAY ONLINE:联网模式,进去后第1个不用管,第2个是与朋友联网,方法为:一个人将里面自动显示IP报给另一个人,并按下”CREAT GAME”另一个得到IP的玩家在下方空格内输入IP,并按下”JOIN GAME”,然后等待就可以.
GAME MODE:游戏模式,进入后第1个也是练习模式,第2个SEASON赛季模式,但是只能打1个赛季而已,而且是常规赛,第3个 FRANCHISE,王朝模式前身,可以打无限赛季,可以进行选秀,交易等操作,但不能修改球员能力值.第4个PLAYOFF模式为SEASON模式的后 续:季后赛模式,同样只能打1个季后噻,但和常规噻一样可以正常修改球员能力.下面1ON1模式,很明显,单条模式,最后的PRACTICE,单人练习模 式.
TEAM MANAMEGENT:球员选项,里面可以进行对球员的各项操作,我来一一解释一下:
首先是两个选项:ROSTER MANAMEGENT和STAR CENTER.STAR CENTER里是看所有球员和球队的能力,资料的地方,不是很重要,直接跳过,来说上面的RESTER MANAMEGENT:
REORDER ROSTERS:观看所有球员能力和资料.
TRADE ROSTERS:球员交换,将两个队伍的你想要交换的球员拖到下面的方框内,按"TRADE"就可以了,一个队伍最多允许15名球员,所以请注意.
SIGN/RELEASE PLAYERS:签约/解约球员,里面左边是你想要签约或者解约球员的队伍,右边是你能签约的球员,另外,左边队伍下 面的"ROSTER SPACE"是球队剩余能签约的球员数,如果为0则表示不能再签约球员,必须解约一个球员才行,解约方法为,选中你队伍中想解约的球 员,按下面的RELEASE,签约方法为,选中右边的自由球员中你想签约的球员,按下面的SIGN,就可以了.
CREAT PLAYER:进入后是一个光头球员,你只需修改就可以了,第一个BIO里面是让你输入球员姓名,生日等资料,不一一解释,第2个INFO里面的选项依次是:身高,体重,主打位置,副位置,惯用手,球衣号码,毕业学校(里面有CHINA),打了几年NBA.
RATINGS:能力值,最上面的一个选项是球员类型,比如进攻性PG,防守性PG等等,不列举了,球员能力从上而下依次是:
FLELD GOALS:投篮 投 能力
3 POINTERS: 三分球投篮 能力
FREE THROWS:罚篮 能力
DNNKING: 扣篮 能力——决定一个球员是不是可以经常做出高难度的扣篮
INSIDE SCORING: 内线(3秒区)得分能力
OFF.REBOUNDS:进攻篮板 能力
JUMPING:弹跳能力
STRENGTH:力量
QUICKNESS:速度
SPEED:敏捷度,决定球员做出动作的反应时间
PASSING:过人能力
DRIBBLING:控制球能力
OFF.AWARENESS:进攻积极性
DEF.REBOUNDS:防守蓝板能力
STEALING:抢断能力
BLOCKING:盖帽能力
DEF.AWARENESS:防守积极性
ENDURANCE:耐力
HARDINESS:卖力度
PRIMACY:重要性,绝对球员出手次数
下面的LOOKS是球员的样子,从上到下分别是:脸,头发,胡子,脸形,眼睛,鼻子类型,嘴唇类型,表情,身体类型,肌肉
下面的GEAR是球员穿戴,里面几个选项分别是:头,上身,下身,至于具体就不列举了,大家可以一个个试试看.球员创建成功就会转入自由球员,这个时候就可以按上面的办法签约他并用他打了(但不能打王朝模式,除非修改存档)
RDIT PLAYER:修改球员,可以修改现有球员的球衣,号码,能力,上身下身的部分穿戴,可以修改自建球员的全部.
下面的CREATED PLAYER LIST是自建球员名单,最后的RESTE ROSTERS是将球员列表改回初始阶段,请慎用 .
下面就是OPTIONS了,进入后第1个LOUD/SAVE是读取,保存,如果是保存的话直接按SAVE,然后输入名称,是读取的话选中要读取的存档,按LOUD,然后出现LOUD SUCCEUL,然后出去就可以了.
第2个是按键,我一一解释下:
第一个PASS/SWITHPLAY,进攻是为传球,防守时为切换球员
SHOOT/TAKE CHANGE:进攻是为投篮,上蓝,扣蓝,防守时为制造进攻犯规.
SPINMOBE/JAB STEP/REBOUND/BLOCK:进攻是为转身,防守时为蓝板,或者盖帽.
CROSSOVER/HESITATION/STEAL:进攻时为过人,防守时断球
TURBO:快速奔跑
ALLEY-OOP/LAST MAN BACK:进攻时为空中接力(长按)或者传球,防守时为快速切换到离蓝框最近的球员
BACK DOWN/FACE UP/BOXA:进攻时为背打,防守时为防守(.....)
DIRECT PASS/DIRECE SWICT:特殊传球,过人?
PLAY CALLING:进攻时为暂停,防守时为故意犯规
PAUSE,游戏暂停
然后按键设定上面有两个选项,按右边那个选项的箭头,里面有QUICKPLAYS为战术呼叫,依次分别为
进攻的时候:
1. POST UP 中锋进攻..按了这个键以后中锋会抢位,然后你可以传球给中锋进行强攻...湖人队有奥尼尔这招很好用...
2. 3 POINTS : 后卫3分进攻..能投三分的球员会跑到外线接应3分
3. ISOLATION: 持球队员与防守队员单挑,按了这个键以后,会形成拿球队员和防守队员单挑的局面.其他人都让路.
4. PICK AND ROLL: 挡差配合
防守的时候
1. MAN TO MAN: 人盯人防守
2. ZONE DEFENSE: 区域联防
3. DOUBLE TEAM: 双人包夹
4. 全场紧逼
MOVEMENT : 球员移动控制
然后第3个是游戏场景设置,左边的不管,右边的依次是:
PLAY DETAIL:球员真实度,这个设定成最大(HIGN或者LOW或者M开头的那个)就不会出现球员脸上一片模糊或者手指连成一起的情况了.
BEACH PLAYERS:板凳球员是否出现.
ENVIRONMENT:周围物体,比赛时为观众多少,而且决定了蓝网是否会动.
LIGHTING:灯光,时球员更加真实
SHADOUS:球员影子
REFLECTIONS:球场光泽度
CROWD ANIMATION:观众热烈度
TEXTUREDETAIL:场地质地.
另外一些小技巧:我是用键盘的,所以别人说的后撤步什么拉摇杆的不会,只知道是拿球(不运球时)方向键加转身键可以用出,至于是哪个方向键,视你所站位置.
经典的前冲3分(麦35秒15分时造犯规打4分时的3分动作)首先站住,不运球,然后对防守球员连续按投篮键,骗他跳起,然后快速的按下方向键+ 转身键(同样视位置而定方向键),然后立刻放开同时按下投篮键,这时你的球员就可以做出经典动作了!大家可以先到练习模式试下,其他的技巧别的攻略都说 了,我没什么好说的,这个是原创,希望大家支持!另外,不玩03的朋友请别来捣乱,你们也许觉得别的好玩,但我们要玩03为什么你们一定要来管呢?
Dota中出现的名词的解释(大量,最好全部…)
耽美类:《鬼畜眼镜》 《鬼畜眼镜R 《绝对服从命令》
《Lamento》 《花町物语》 《花阴~堕ちた蜜华》 《咎狗之血》 《耽美梦想》
《王子×王子》
《Am2:00~猫与月夜的秋千架》
《终りなき暗の舞踏(无尽的暗夜之舞)》 《今日からマ王(今天开始做魔王)》(ps2,清水,搞笑)
《地狱学园SO/DOU/MU》 《樱坂一丁目一番地》(温暖的感觉~)
《~家政夫是CUTE~》
《invisible sign-エス-》(恐怖系,清水,已汉化)
《invisible sign-エス-眠れる森》(invisible sign的续作,已汉化)
《LOVE MISSION》(正太多..)
《LiveXEvil》
《LiveXEvil热砂のプロメテウス》
《彼岸花》(gba)(悬疑系)
《死神修行はじめましで》
《MOMO》 《LOOPS》
《蔷薇木上,蔷薇花开》
《喜欢就是喜欢》 (有同名动漫)
《Angel's feather(天使之羽)》 《Angel's Feather-琥珀の瞳》 《花归葬》(全年龄,已汉化)
《紧缚王子》 《神様なんていらない》
《脱がせ!ジャス学麻雀》
《山槇ドー》
《俺の下であがけ》(有PC与PS2版)
《炎多留》(分一、二,二是调教特典游戏,肌肉系)
《PLEASURE》
《驱魔少年:桜花浪漫》
《驱魔少年:金の星降る夜》 《王子さま 》
《帝国千戦记》
《千夜の梦》 《Enzai:Falsely Accused》(已汉化)
《コイビト游戯》(又名《恋人游戏》,有伪娘)
《Daylight -朝に光の冠を》(清水)
《樱花绚烂》(《今天开始做魔王》同人,HE后有H)
《蔷薇中盛开的蔷薇花》
《今天开始是恋人》
《GayVilla》 《红月夜~倾听星星的低语~》
《星海宝烈伝》(
《laughter land》(
《学园天堂》 《圣书外典》(清水,声优强大~,画风美,已汉化)
《玉响》
《流莺》(国产,背景古代,几乎无H,结局杯具...)
《神无ノ鸟》(人设同《laughter land》,正太多...)
《みらくるのーとん》 《ESCAPE》
《STAMP OUT》
《喰蝶花》
《FANATICA 》(H有,已汉化)
《Messiah》
《红色天井艶妖绮谭》(H有,古装和风,已汉化)
《sweet pool》(全BE,剧情虐心,已汉化)
《ALTOR》(清水全年龄,家庭同人)
《その执事、狡猾》(高H《黑执事》同人游戏,已汉化)
《Question》(高H《黑执事》同人游戏第二作,已汉化)
《lucky dog1》(H有,声优强大,正在汉化中)
《steal!》(高H,spray公司,犯罪型,声优强大,已汉化)
《美少年梦工厂》系列(该系列已有3作,4款衍生小游戏,有BL结局)
《ラブミーテンダー ~今宵Barアルバで~(love me tender ~今宵,在bar打工~)》 (大叔多,清淡,已汉化)
《仆の恋爱心理学(我们的恋爱心理学)》(受众广大、ein出品的恋爱心理学共三弹 日常生活让人喜欢~)
《メイド★はじめました~ご主人様のお世话いたします(男仆★开始~让我来照顾主人吧~)》
《热砂ノ乐园》(与《花阴》同公司作品) (已汉化)
《红色天井艶妖绮谭 蓝丸捕物帐》(为《红色天井艶妖绮谭》的续作) (正在汉化中)
《耽美无敌》
《霸王阴功》
《青鸟の虚像》
《黑道风云路》
《御龙记》
《王者幻想》
《紫电学院》
《爱と欲望は学园で~华丽なる夜の舞踏会~》
《裸执事》(未发售,据说比鬼畜眼镜还要鬼畜)
《Honey Gift》(火影忍者 佐鸣、佐井鸣 同人游戏。隐藏结局18R有)
《弥赛亚》(吸血鬼系,可攻略人数2,已汉化)
DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
ganker
ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
CW
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
三刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
ks
Kill Steal,抢kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。
Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。
leer/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。
mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:
"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。
3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。
CM - Clan Match,战队之间的比赛。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 闪烁 闪耀。
H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪练级。
EP - Replay,录象。
OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
L - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun - 带有眩晕效果的技能的总称。
slow - 带有缓慢效果技能的总称。
ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..
A
Alchemist 炼金术士
am/anti/DH/magina 敌法师
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德鲁伊
bear/ursa 熊战士
beast/BM 兽王
bh/gondar 赏金猎人
bm/jugg 剑圣
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人马酋长
chaos/ck 混沌骑士
chen 圣骑士
ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina 敌法师
dk 龙骑士
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团
F
furion 先知
FV/void 虚空面(J8脸)
G
geo/Meeop 地卜师(狗头)
gondar/bh 赏金猎人
J
jugg/bm 剑圣
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)
L
lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敌法师
magnus 半人猛犸
medusa 蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
MK/Zues 众神之王(矮子)
moon/luna 月之骑士
morph 变体精灵
N
NA 地穴刺客
NA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食尸鬼
Necro 死灵法师
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight 全能骑士
omniknight/omni 全能骑士
orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
potm 月之女祭师
priest 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
S
SA 刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默术士
Siren/NA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl 术士
Sven 流浪剑客
T
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师()
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tide/Levi/TH 潮汐猎人
Tinker 修补匠
tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊战士
V
veno 剧毒术士
viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空面(J8脸)
VS 复仇之魂
W
warchief/cent 半人马酋长
wd/doctor 巫医(51)
weer 地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss 术士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues/MK 众神之王
注:BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主
三刀:散夜对剑+夜叉。
碎骨锤:晕锤。
散夜对剑:双刀 SY。
米达斯之手:点金手。
远行鞋:NIKE 飞鞋。
散失之刃:净化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配头盔:HOD。
黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。
狂战斧:金斧子 溅射斧。
黑黄杖:魔免杖 BKB。
洛萨之锋:风刀 隐刀。
达贡之神力:大根 红仗。
死灵书:40书 小人书。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。
Eul的神圣权杖:风杖。
回复指环:Ring。
逃脱匕首:跳刀。
回城卷轴:TP。
铁树枝干:Branch。
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