龙之谷元素师和魔导师哪个好_龙之谷元素师和魔导师哪个好一点
1.龙之谷手游魔导师和元素师哪个好
2.龙之谷魔导师刷图厉害还是元素师刷图厉害,没好装备的情况下
3.龙之谷 元素师 魔导师分析~
4.龙之谷魔法师元素和魔导哪个好?
法师可以说是网游史一个相当古老的职业,以身板脆但输出暴力而闻名,在 龙之谷手游 版中法师依然保留了这一特点,受到了不少玩家们的喜爱。当升至15级,我们就将面临法师的第一次转职,那么究竟选择哪个职业好?转职之后又该如何发展呢?这里就给大家分析一下。
1、元素还是魔导?
法师的一转方向有元素师和魔导师两个方向,与其他三个职业一转之后立刻泾渭分明相比,法师的两个一转职业的差别并不算大,两者同样是远程输出,并拥有较高的AOE伤害,身板较脆,操作难度不低。
具体来看,两者还是区别的,元素师的AOE技能施法效果的距离和范围比起魔导师来说更短一些,虽然火球和冰尖距离长,但并不容易命中。不过元素师的爆发能力更强,短时能打出较高伤害,中距离能够快速解决数量不多的敌人,而如果想要打出大面积的范围伤害则需要魔导师的发挥了。因此,单刷的话元素师更为好一些,团本的话魔导师可能发挥的会更出色一点。不过在等级较低时,推荐使用元素师进行升级。
PK能力上两者各有千秋,不过个人感觉元素师更好操作一些,元素师偏向于在近距离和中距离通过爆发打倒对手,而魔导师则需要保持距离使用远程技能耗死对手,所以比较怕近身。
2、元素师的技能选择和二转分析
如果转职成为了元素师,技能选择和加点方面,等级低只能有什么用什么,到等级提上去之间,在刷图技能上推荐选择冰刃,冰刺,霜冻,冰雾,火墙这五个技能,伤害足,招式除了火墙这一强反技能外都不需要引导,加点除了增益技能点数能加就加外,主要就加这些输出技能。
如果选择去打PVP的话,那么推荐携带震荡波、冰尖、冰刃、火墙、地狱火海五个技能,CD短,能连招,技能衔接的好,可以让不太会玩的对手一直躺地板。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。
元素师二转可转为冰灵和火舞。一冰一火在副本中的输出都比较爆炸,相对而言,火舞的输出更强一些,包含持续伤害,属于纯输出。而冰灵有一些控制技能,可以在副本中起到的作用。不过因为身板脆的原因,两者都需要操作才能保护自己打出更多的输出。PK能力而言,冰与火的区别不大,都比较强悍,和其他职业都能掰一掰手腕。
3、魔导师的技能选择和二转分析
如果转职成为了魔导师,后期刷图效率还是很快的,刷图技能上推荐选择召唤黑洞,上升重力,九尾激光,能量反射,能量爆发这五个技能,4AOE技能加一个增益魔法,很强大。加点方面,除了增益技能神秘冥想、时间加速能加就加外,主要就加这些输出技能。
如果选择去打PVP的话,那么推荐携带传送、召唤黑洞、上升重力、九尾激光,重力球五个技能,主要是拉开距离,找准机会就打一套,技能不能随便出。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。
魔导师二转可转为黑暗女王和时空领主。魔导师二转之后的输出能力比起元素师来说有一些弱,属于型的输出,时间加速和镜子都能提高团队输出,所以还是比较热门的,很多队伍都需要,而且对魔导输出的要求不高,因此操作要简单一些,只要保证自己不死为团队提供增益就好。那么黑暗女王和时空领主的区别在哪?同样是型法师,时空领主的输出更高一些,不过也高不了太多,黑暗女王在PVP,尤其是多人PVP中比时空领主更容易发挥一些。不过魔导的这两个二转职业由于怕近身,缺少霸体技能,单P的能力都比较一般,居于中游水平。
龙之谷手游魔导师和元素师哪个好
龙之谷手游元素和魔导哪个更厉害,在龙之谷手游的设定中,除了开始的4个基础职之外,随着玩家等级的提升,会逐渐开启转职任务,有新的职业可供玩家选择。下面就分享下龙之谷手游元素和魔导哪个更厉害。
魔法师达到15级之后,就可以选择转职成为元素师或是魔导师,元素和魔导哪个更厉害,就是玩家们所关心的问题了。元素师的定位是纯输出职业,在没有进行二转的时候,可以冰火两个类型兼修,有着很多的范围型伤害和控制、减速技能,推荐玩家们选择。
而魔导师则是主动控场的职业,同样也用着不错的范围伤害技能,有着重力系,激光系和场控系三,操作方面比较复杂,技能之间的衔接需要非常熟悉,而且要非常熟悉游戏,适合老手玩家使用。
龙之谷魔导师刷图厉害还是元素师刷图厉害,没好装备的情况下
龙之谷元素师,想知道龙之谷元素师的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
龙之谷手游魔导师和元素师哪个好?怎么选择?在游戏中初始职业培养到一定等级就可以转职的,其中魔导师和元素师就是魔法师的一转职业,这两个职业各有各的特点和使用场景,那么是魔导师好用呢?还是元素师好用呢?下面详细来看看这个两个职业的对析吧。
龙之谷手游魔导师和元素师对析
元素师
元素是纯输出职业,拥有近距离大范围魔法,技能分为冰火两系,可两系兼修。以火径的高伤害与火焰风暴的高灼伤,纵横各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜冻的减速纵横竞技场,使元素师能在pvp和pve中都能吃得开。
火系就是主修远程大范围高输出。利用技能本身高伤害及敌人被击中后灼伤实现高输出,且大部分技能可通过闪现中断,大大提高机动性。
冰系就是主修近身小范围减速控场。利用冰减速效果的叠加使敌人无法动弹实现短时间控场,且冰能冻结敌人,达到保命和加倍输出的效果。
魔导师
魔导是场控职业,同时拥有远中距离的范围魔法伤害能力,技能分为三大系,分别为:重力系,激光系和场控系,可任意兼修。
暗时系就是主修重力系和场控系,利用暗属性的重力给敌人造成较高的伤害,同时拥有众多场控技能。
光时系就是主修激光系和场控系,利用激光给敌人造成较大范围的伤害,同时拥有众多场控技能。
光暗时三修是兼修各,使得职业更适合玩家,但SP紧缺,需要谨慎加点
龙之谷 元素师 魔导师分析~
元素:法术大多近距离,火系伤害高、爆发强,冰系几率冰冻、减速控制好,单刷建议元素,PK的话需要极高的操作、意识和技巧,不然就是脆生生的肉
魔导:远距离大范围法术,群杀,暗时魔导控制好,下深渊必备,但是伤害比不上元素;时光魔导高伤害,甚至赶超火元素,但是无控制:还有就是万金油3修魔导,介于2者之间。PK的话团战有魔导的队占很大优势,单P就看操作了,不是很强
手打的,求分。。
龙之谷魔法师元素和魔导哪个好?
元素的特长在于瞬间的杀伤能力,最高的输出职业
魔导的特长在于控怪,作为一个法师 你不可能往前冲吸收火力对吧,在后面只要前面有人抗住 清小怪的能力是最快的 几乎都是持续伤害技能 但是爆发力没元素强
而且魔导的控制能力比元素强太多 时空枷锁 减速地带 黑洞 上升重力都是控怪好手。所以魔导在副本方面比元素吃香。
时间干扰和时间加速都是队友最需要的。
PK能力的话,元素自保比较弱 风骚操作一定少不了
群P能力的话 魔导远程控制技能多很多 能给对方造成相当大的威胁。配合队友在控制的那几秒内 杀个人还真是没啥压力
单P的话 元素就比较出众了 毕竟冰系也有冰冻效果 也有一定的单体控制能力
不过也不是说魔导单P就完全没的打,魔导有减速地带和时空枷锁这样近距离的控制技能配合传送 闪现技能 拉开距离放黑洞和上升重力连环控制输出 也不是完全没可能
不过对自己的操作要求就得高太多。
看你自己喜欢吧。2个职业各有特点```
建议转元素然后转冰灵- -如果想玩魔导的话就魔导转时空
目前版本情况下,元素的二转火舞的输出非常悲剧,只能勉强保住一线DPS的地位,但是在一线DPS里面根本不出头- -所以想输出高就得多花钱堆装备。
魔导目前版本已经沦落为一个加速器了- -只靠一个时间加速技能混队的职业- -虽然魔导的定位是控场,但是在目前版本下小怪不需要控,大怪控不住的情况下,地位特别尴尬- -不过相对魔导两系里面,虽然只靠一个时间加速,但是时空的输出还是要高于黑女的- -所以真想玩魔导的话就转时空算了- -而且时空的EX技能也比较华丽
最后就是冰灵- -冰灵这个职业起码在目前版本是很吃香的,因为叠冰的增伤100%基本组队都要的- -
而且一般冰灵,火也不会落下- -所以在拥有极其强大的能力之后还能有不亚于二线DPS的输出其实已经非常不错了- - 而且虽然与魔导类似同为,但是魔导的时间加速是对那些CD长的职业有特别大用处,而冰灵的叠冰是对所有职业都有加伤害- -再加上冰灵的元素盾和蛋壳生存能力比魔导要强多了- -
所以我还是建议你转元素二转冰灵- -
其他职业花钱不多而且刷图厉害的就是,工程师系了- -单刷之王- -装备一般都可以单刷基本上所有四人本- -因为主要是靠召唤物输出,所以自身仇恨没有那么多,而且组队的话还有乾坤这个组队技能,目前情况下一线DPS前几是有机械大师的- -再加上机械大师操作简单,所以你想玩其他职业的话建议工程师二转机械大师- -
有不明白的可以继续追问。(PS:突然发现LS直接复制粘贴之前的百度知道......直接搜索“龙之谷魔法师元素和魔导哪个好”第一个就是- -我说他怎么说天启和狮蝎这两个图呢- -40时代的回答直接复制粘贴过来- -现在都快开T5了-0 -)
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