1.龙之谷60火舞怎么加点。求解

2.关于龙之谷火舞的几点疑问

3.龙之谷火舞刷图加点要主火副冰的 本人只是偶尔pk

4.龙之谷手游火舞怎么刷图

5.龙之谷火舞刷图加点

6.龙之谷火舞45级求刷图加点 ,带上解释!好的在加分啊! 最好弄个图啊!

龙之谷火舞加点_龙之谷火舞堆什么属性

元素栏

火球满,伤害高,加上EX,利器

火海前置就够了,PK才要点7出7M距离

火墙前3,本来前置,多4点SP点高了一级,当然你可以加在火海上,火墙不是主力伤害技

火盾3,配合冰盾3,在带一个盾的减伤技能纹章,能做到最大80%减伤,巢穴保命安逸

火径谁用谁知道,女王最爱,伤害高,灵活性强,自然满

火大1,真不用解释

冰风,火闪1,为了灵活攻击

火鸟满。火舞主力输出技,不满效果很不明显

火爆不加,因为火舞的二转技能灼烧之手,是烧伤状态下触发,与其爆掉不如触发灼烧之手

冰河1,限制小怪

冰刃,霜冻前置,为了冰刺。你不是冰灵,小冰刃没多大作用,霜冻用来给冰刺减抗

冰刺满,理由前面讲了

冰盾3,同火盾

火舞栏技能当然全部满

然后加点图一张

这些话从我另一帖子抄的,应该不算抄袭吧

龙之谷60火舞怎么加点。求解

火舞纹章搭配:

智慧 + 魔力 + 致命 ++ + 生命 + 健康 + 铁壁 + 帷幕

攻击方面,增加智力,魔法攻击力,致命一击伤害。

防守方面,提升致命一击的抵抗能力,提升生命和体质,提升魔法和物理的防御力。

附加属性:致命一击,致命抵抗,生命

关于龙之谷火舞的几点疑问

很多火舞都是点满冰尖柱的,如果只是要火焰虫的小输出,没有冰尖柱实用,冰还有减抗的效果,火舞的输出也不用靠冰尖柱,毕竟元素的输出技能其实真的很多,估计你用火焰虫的机会也不多,但是冰尖柱在刷图的时候,有加速,火舞还可以叠冰用。

还有火球这个技能,个人觉得只点到6也没什么关系,但是你满了绝对伤害爆发很高,虽然是个站桩技能还要3秒蓄力,但是这三秒你用满火球砸出来的伤害比你这三秒用别的技能砸出来的高的不是一倍两倍而已。以前我满火球的时候砸一个boss出来80W,而只有1的时候只能有20W,虽然各方面因素吧,但是差别还是很大的.。

至于拍飞问题,我刷图一直是习惯全程盾的

冰河7和9差不多的效果,其实也不用特地点到9,。

火径如果你也把它当输出技能,加满了建议再戴个技巧,11和10之间有飞跃性的差别

魔力返回并没有什么意义,我个人还是一直觉得元素用生机比较适合。。。

火闪其实不出也没什么关系,也只有pk的时候有点儿起手的作用,出的话1就可以了,高了也指望不了它当输出技能,冰闪在pk的时候减霸体挺有用的,不过现在感觉没以前有用了。反正你点2的话不如冰闪和火闪都是1

毒云是6变成3朵吧,如果你不要3朵,那还不如就点1 毒云在pk的时候效果还蛮大的,我挺喜欢用的

震荡波你说自卫用,其实是个蛮鸡肋的技能,不过我也没试过点高了什么效果,这个我就不说了。但有个事情肯定是对的,你在魔法师那一页,不可能有好几个都同时点高。震荡波 毒云 火焰虫 冰尖柱这里面,你肯定要选择舍弃一个两个,把其中一个你用的顺手的点满了,或者尽量点高,这样比你各个只点5什么的效果好。

能量爆破是暗属性的,不享受元素水火攻击加成,如果你喜欢只点个1来玩也没什么不可以,但可能点会有点儿紧张。一般元素师是不点能量爆破的,另类点儿的可能会点着玩吧

强闪最好还是满,很有用。浮空其实也有人不满的,但是如果你把震荡波或者能量爆破的点省出来点满,绝对是够的

对了,冰大比火大使用效果好,不仅仅是对一个队伍来说还是个人的输出,虽然面板比不过火大,但是实际输出还是冰大高,建议把魔力返还冰河的点省出来双40大满冰大。不是说火大不好,火大可以减伤,跟一个小奇迹差不多了,也很有用,看你喜欢吧。

地狱火海和火墙比的话,还是感觉火墙好,火海有7米就行了

对了,起身一定要,虽然在地上滚一下也可以站起来了,但是起身真的一定要啊,没有起身真的很不实际。

冰其实还是可以出2个的,总体来说你的加点其实还算蛮保守的。

以上个人建议,仅供参考

龙之谷火舞刷图加点要主火副冰的 本人只是偶尔pk

1

敌人着火后掉血是根据技能和面板来产生的,在PVP则只根据技能等级,面板就和谐了。

拿PVP来讲,火大的灼烧效果10秒持续,2秒少一次,一次烧5000+左右。火球第二,灼烧持续6-10不等,灼烧一次基本上1500+左右的伤害。

接下来是粪球,最后高爆一下,堪比一个12级火球伤害,灼烧效果9秒,伤害1200左右一跳,往下数就算火径的灼烧效果给力,火鸟灼烧伤害中等,持续时间最长,20秒,pK加点,火鸟可以点满,发动快,伤害高,灼烧持续时间长。

火墙是控场的,是除了火焰风暴和粪球唯一一个能够把人浮空的技能,伤害不弱,灼烧效果一般。

地狱火海7级,七米射程,6级以下则只有5米射程,是火系远攻,多段伤害技能,一共14HIT,堪比一个火球的伤害,灼烧一般。

闪火,也叫小火球,伤害一般,灼烧3秒,灼烧伤害一般。火焰虫,由近而发,可以吧敌人推远,伤害低得可怜,灼烧不考虑。

2

灼烧之手,只能针对某一HIT,某一只怪,不会产生爆炸之类的效果。

灼烧之手的伤害只能算是额外伤害,触发之后,你会看见多一HIT。这个技能无视,完全无视。如果不是考虑到前置粪球,这个技能我都不会点,就像魔力返还一样垃圾。

3

只要是DPS,没有不堆致命的,这个你不用考虑,火舞必须堆。

只不过有了治愈之火这个技能,20%致命+5000可以让火舞节省很多,不用堆太高,1W就行了。

4

纯火,没前途,只有被淘汰,刷图输出是高,但是有很长一段空白时间段,这段期间没任何技能可用,或者能用的都是没伤害的垃圾技能,所以需要高伤害的冰填补。

对PK来说,火没控场的,在PVP你能看见一个纯火的吗?纯冰的我倒是看见一群,纯冰满火鸟,满冰刷人头一个叫犀利。

所以,纯火没任何生存空间,放弃吧。火舞,满火径,满火球7级地狱火海,输出已经很犀利。

5

技巧首饰,这个怎么说呢,满级火盾加技巧减伤是很厉害,但是也只适用于单刷,八人副本BOSS说秒你就秒你,还有很多定值伤害,神马冰捆,神马雷神抱人之类的,伤害值固定,你盾再高也无用。

PVP里面更不用说了,我没看见任何犀利的地方,和7级盾没区别。

而且技巧首饰只有一个有效,就算你带两个,也只有一个起作用,既然你要带技巧首饰,那也只带一个,两个不值得,还不如带个灿烂的,或者海龙的。

加分,最近穷疯了,求分

龙之谷手游火舞怎么刷图

本人东北网通一区 挥剑天下 ID:传说中の掉线 32刷图元素

不废话上图

是按照40级加点方式。但是跟32没什么大区别,因为40级只是多个40大招。前置把火径 3其他的没变化!绝对自己加点,非照抄

只挑重点说,其它请斟酌。

首先声明:本加点只限于刷图~,根本不能用与PK。如果说有刷图和PK双重加点,那只能说是高人!PK与刷图根本不能求于一体,就算是!也

与纯刷图或者纯PK的差距N大,您是想做一个纯刷图或PK的强者?还是只做一个样样半桶水的垃圾元素?

先说下!刷图加震荡波,和毒云的绝对是误人子弟。不解释

元素刷图火系为主。冰系只加到冰刃,浮空 强力攻击。

火墙以上技能均为前置,只要加到能出下一个技能为止,不要多加。

弗洛斯特风很好用,反正是比火好用的多,但只加一点。

火鸟必须加三!出火焰,刷图伤害自观。

双盾的问题,都说加双盾,其实也很不错,但是如果加了冰盾。火系大招就出不了了,而且在刷图的时候冰冻其实也没什么太大效果,主要用

于PK,所以需要放弃冰盾。但是目前国服没有出40,所以要加的话也可以。

火径必须加,40之前的无赖技能。但是不要往怪堆里钻~绝对的错误选择,虽然之前听人说过,但是依旧照做。但是我是真吃过亏,所以一定要

提醒一下。

还有就是:无论是什么游戏,别人的加点只是建议,真正适合自己的加点,是经过不断在游戏中摸索取得的。也是必须经历无数洗点后得到的。

多看一些别人的建议,然后自己在游戏中总结,和别人的建议象融合,这就是你自己的加点。

但是题外话,龙之谷这游戏给的SP真是少的可怜!要是只为加40大招,无太多的剩余点数。其实这也是都知道的事了~。

其他就没什么了。

装备上选择网上都应该有。主武器-法杖:是必须的,因为只有一个种类,强烈建议选魔力的。致命破坏的不解释。

武器:魔力的宝珠,伤害最高,致命也高,还加智力。绝对的好武器。

防具:帽子选法力,衣服选智慧,下装选智慧,手套帷幕和铁臂的都可以基本都加智力,鞋选智慧,虽然不想说~但是智慧的东西真的很贵

基本上也就这么多了,都是自己写的~希望纳~~~

龙之谷火舞刷图加点

龙之谷手游火舞怎么刷图,火舞是元素师的二转,魔法师强化输出的转职是元素师,而元素师强化输出的转职是火舞,可以说火舞是游戏中当之无愧的输出王者,今天小编就为大家带来了火舞的刷图技巧攻略。

火舞刷图技巧

一代版本一代神现在的随着智力加成改动版本元素崛起作为一个输出职业,凭借自身的高强度爆发输出以及拥有大量AOE清兵技能这两大优势,使得火舞几乎是各种副本都需要的主流输出职业,自身技能所携带的伤害加深,以及减少致命抵抗更是炙手可热的副本第二人。下面大家带来的是火舞的刷图技巧深入分析。

技能推荐

通用技能

闪避 浮空调整 反击 逃脱全点满

元素技能

火球(攻击敌人并附加灼伤效果)

地狱火海(核心输出技能 ex减少敌人对致命一击抵抗)

火墙(大范围AOE)

火鸟(使敌人受到伤害加深)

漫长熔浆(召唤熔浆球滚向正前方 附带灼伤效果)

被动技能

冰盾(为自己吸收伤害)

地狱之火(提高自身与队友10%致命一击与攻击力)

技能加点分析

龙之谷手游火舞刷图技巧1

地狱火海:向前方喷火造成大量伤害并且附带灼烧效果,持续施法时间长基础伤害高,ex更是减少敌人30%的致命抵抗相当于为队友变相提供了30%的伤害加成,集火BOSS拆硬直条神技,灵活的施法方式也能用来清理过多的小怪效果理想。

龙之谷手游火舞刷图技巧2

火鸟:被击者受到的伤害增加10%,技能偏向于单体输出,在副本中BOSS蓄力时候需要集火时释放,相当于为团队提供了一个团体伤害增益BUFF非常实用。

龙之谷手游火舞刷图技巧3

火墙:大范围AOE技能,伤害可观,ex增加伤害范围并且提升30%伤害,在刷本中清小怪神技(注:应在T拉住仇恨时在怪堆中释放)。

龙之谷手游火舞刷图技巧4

漫长熔浆:除大招以为基础伤害最高技能,不管是对单体或者是群体造成的伤害都十分的爆炸,在熔浆球滚动的过程中伤害不是最高,但是在滚动到最后会发生爆炸。熔浆球爆炸的伤害占总伤害的60%以上,所以施法的时候要注意把握好距离,具体距离就是一个闪避的距离。

打法分析

火海,火墙和漫长熔浆是火舞的三个主要输出技能,所以要让这三个技能的输出最大化。

被动技能地狱之火提升10%的致命一击,火鸟可以加深敌人受到的伤害,所以这两个技能需要提前释放,法师作为一个脆皮职业需要找准自己的输出位置。进入副本时当T拉住怪后站在怪身后输出。

龙之谷手游火舞刷图技巧5

当你在释放火海技能时,地板上出现红圈提示应立马闪避取消火海的持续释放(注:火舞的所有技能蓄力或释放都可以通过闪避取消)

龙之谷手游火舞刷图技巧6

在敌人密集的时候释放火海造成大范围的AOE伤害,能提升你的刷图速度。通常在进入副本时T将怪聚集在一起时可在怪群里释放(仇恨在T身上我们不会受到攻击)。

龙之谷手游火舞刷图技巧7

漫长熔浆伤害仅次于大招的输出技能,漫长熔浆的释放需要短暂的蓄力(注:在刷本的时候等BOSS攻击以后使用)此技能也推荐在怪物密集的时候使用,切不能贪输出,当地出现红圈时应立马闪避取消技能释放。

注意事项

火舞属于站桩输出类型角色,且技能的施法距离都相对比较短。副本的组队应注意输出位置(注:最好组一个好的T可以安心输出)。火舞技能基础伤害高但是CD偏长,角色属性建议注重魔法攻击、致命一击和致命伤害这三个属性的提升,在组队时火舞可以取代箭神的输出位置,但是队伍最好配备一魔导,减少技能CD时间打出最大的输出。

总结

在一段时间的雪藏以后随着智力加成的改动火舞迅速崛起在副本中也能打出不俗的伤害,希望这篇攻略能帮助喜欢法师的玩家成为副本输出大腿。

龙之谷火舞45级求刷图加点 ,带上解释!好的在加分啊! 最好弄个图啊!

首先要说明一点的是技能每到6级,11,16,21级都会有质的飞跃,所以加点优先考虑这几级,比如一个技能满级10级,你要么加满再带个技巧首饰到11级,要么六级就够了省下SP点加别的技能。接下来上图

法师页

第一页没什么好说的,闪避强闪浮空调整起身力量掌握精神训练每个职业必满。冰尖柱CD短远程还能叠冰,虽然25%的几率但大BOSS一般都在3-4hit,每hit都有25%结冰率加起来概率还是很大的,比火焰虫实用,虽然是火舞但如果队伍里没有冰灵,能叠冰总比不能要强很多。毒云pk神技,刷图也能拆柱子和控场用所以出了一点。如果有生机法杖可以舍弃精神掌握和精神训练把毒云加到6出三朵毒云。

第二页

火球是除了火径外元素页最高伤的技能(不算40大),超远程的优势弥补了1.3秒站桩的缺陷,又有EX而且cd很短,必满。地狱火海废了,成了最冷门的技能,没出EX时还不如同级火焰虫伤害高,即使出了EX也只是范围增大了不少,伤害还是不怎么样而且要长时间站桩CD也比较长,前置就行,要的就是出了EX后5秒内增加20%伤害的效果。火墙起手慢了点cd也有点长,不过伤害很高,霸体高而且能浮空,EX也比较给力,点到11级质变,比地狱火海实用。火焰盾和谐了但法师本来就血薄,有个盾总比没有强还能加霸体,满了(建议带火焰盾纹章,增加!15%减伤直接把技能效果提高了一倍多,另外建议做一把生机后缀法杖以便全程开盾,没蓝了换上生机法杖打两下就有蓝了)。火径神技必满不解释,还要带技巧首饰到11级质变,一个火径几乎等于其它火输出总和。火大2(火系最下面的那个40级大招,LZ要技能的全名但是忘了叫什么名字了见谅!)。火鸟成长高而且对boss贴身放三鸟全中伤害很高,CD也短,很优秀的技能能满尽量满不满也至少6以上。火爆(火鸟下面的那个技能)满,CD短高伤害大范围,清场像切菜一样,个人觉得比火鸟还要给力因为火鸟只是对近身的敌人伤害很高,而火爆则是360度大范围都有高输出。冰刃霜冻前置就好,冰河能高尽量高原因说过了能叠冰总比不能强很多。冰刺冰系高伤持续技能,CD超短(13秒,所有高伤的主力技能中CD最短的),如果致命高的话推荐11级(毕竟是冰吃不到地狱之火的致命加成)否则火舞常用技能还不够放满一栏的。如果致命较低或者不喜欢也至少要一级,拆柱子神技,省下的点可以加满火鸟冰河出火焰闪耀和冰大(暴风雪),满了冰河出了冰大这样在没有冰灵时也能充当半个冰了,或者是把冰刺的点点到地狱火海上。

第三页全满。灼烧之手其实是很给力的,地狱之火把火提高了一个档次,灼烧之手又再提高了一个档次,使得火舞输出和冰灵拉的更大了。漫长融浆刷图神技不解释了。

希望可以帮到你!

打字不易,如满意,望纳。

火舞:如果不PK得话,我推荐主火副冰

法师:火焰虫5级,冰尖柱5级,闪现5级,逃脱5级起身1级,毒云13级(攻击很高),力量掌握,精神掌握,精神训练满,浮空调整4级,神秘冥想1级

元素师:服一张~

火舞:全点满

黑暗女王:法师:火焰虫1级,闪现,逃脱,浮空,力量掌握,精神掌握,精神训练满。震荡波,能量爆发前置,毒云12级

魔导师:(因为枷锁和谐了,所以点少一点,还有本人喜爱减速地带,神级)

左面第一栏,全部前置到流星雨。

第二栏:枷锁5级,干扰4级,加速3级

第3栏:全部前置到能量反射,光雨1级(因为加多加不了多少伤害,不过还是个输出技能)

第4栏:传送7级,减速地带11级(这,,本人喜好,11级的话冷却只有20秒,持续5-6秒,无论PK,刷图都是神级,)