1.赛尔号几级开始刷学习力好?

2.赛尔号怎么判断个体

3.求赛尔号打所有谱尼的方法,给分··

4.赛尔号天蛇七魔将有哪些,把种族值发来

5.赛尔号 请教高人帮我制定打谱尼真身战略

6.赛尔号我有个体31的哈默,性格固执,学习力怎么刷,打谱尼的

赛尔号数据计算_赛尔号个体计算器

来吧,1,打开登录器,打开ce。2,点击ce左上方的像电脑的标志,选中登录器。3,登录器去传送舱,ce输入1,扫描搜索;然后登录器去船长室,ce输入4,扫描搜索;最后到海洋星,ce输入20,扫描搜索。4,此时上面会有两三个数值,都复制到下面去(双击数值即可)5,在下面的数值后面20那里双击,弹出框框,改成你要去的代码(都要改)6,随便在场景内打个怪,打赢逃跑都可以。7,到了场景。

两最有用的代码:暗黑武斗场110,时空裂缝14

建议下个seer精灵计算器,里面下载那有所有地图代码,装备也有。

有些地图进去别买钻石道具精灵装备啥的,吞钻

赛尔号几级开始刷学习力好?

先在精灵背包里点一下精灵,主要看头部发什么颜色的光。具体加成多少要用精灵个体值计算器计算。

如果是红光,有攻击和特攻加成,极品性格是固执或保守,具体要看大招是什么类型。这时一般刷攻击或特攻中的一项,另一项根据种族值可以刷速度或体力。

如果是蓝光,有防御和特防加成,极品性格是顽皮、慎重或大胆、沉着,具体要看大招是什么类型,这时一般刷攻击或特攻中的一项,其余的刷在防御或特防上。

如果是黄光,有速度加成,极品性格是开朗或胆小,具体要看大招是什么类型。这时一般刷攻击或特攻中的一项,另一项刷速度。

赛尔号怎么判断个体

楼主注意我的回答!!!现在几级刷学习力已经不是问题 怎么刷才是必要的问题 具体如下

1、个体是天生的 要用精灵计算器算 而且后天只能通过金豆道具基因重组药改变 改变后精灵将降低为一级 和学习力无任何关系

2、学习力几级刷效果都是一模一样的 4点学习力一点属性 绝不会多一点少一点的 也就是说1~~~99级都可以刷 但是不可能实现的是 1级刷不动怪!99级刷不满学习力就升到100级 赛尔号规定精灵满100级后学习力和性格将不会改变无论用任何方法(包括现在新出的性格重组剂用完后性格改变但属性值不变 得用一次降级秘药再升级后才会恢复效果)所以30~~90间都可以随时刷!

3、你的哈默用来打谱尼 所以得用特殊刷法!!我已经帮你算完了 记一下我说的数据

速度刷205点学习力 防御刷130点学习力 特防刷175点学习力 这样你的哈默到100后的数据是 体:382 攻击:293 防御: 249 特功: 195 特防:250 速度:280

如果愿意 再加个特防腰带和特防能量珠 和防御刻印 如果没特殊意外 一次过谱尼真身没问题 等打过了你就知道我说的数据是对的了 呵呵 我帮别人过很多次了 必须相信我! 全部是手动的 希望纳 具体打谱尼的方法百度一下 到处都是!!另外哈默本身PK基本无作用 他就是个谱尼精元和勇者之塔BOSS杀手 所以不必担心以后刷完废掉 我的哈默已经患严重的孤独症了 不是咱虐待他 因为他最适合打谱尼和BOSS了 但PK是绝对不到的 还有 如果你不准备买金豆道具打谱尼的话 可以适当更改下我说的数据 特防多刷些 防御少刷些 为保证打真身第一重先手速度绝对不能变更!!!

求赛尔号打所有谱尼的方法,给分··

个体值我们可以把它看成先天战斗能力值.是在刚遇到的时候就已经确定的数值,也是我们无法在游戏中改变的数值.个体值越高,能力越高.它在任何两只精灵间都是可能存在差距的.它分为六项,分别是HP,物理攻击力,物理防御力,速度,特殊攻击力和特殊防御力.个体值是0的和同种的个体值为31的在相同的条件下,在100级的能力就差出了31点.通俗点说也就是 精灵能力的随机数值,具体表现为全能力值+1~31。注意是全能力值,比方说,你升级一次同一种精灵有的精灵可能是体质+2,其余属性+1,而有些精灵因为个体的差异,体质+3,其余属性+2,这就是个体值的差异,(注意这里是不刷努力值的情况下。)个体值的获得就好象抽奖一样,野生的在遇到的时候个体值完全是随机抽选的)

2或0最低,31最高,而精灵的能力也是随个体值的增长而增长,精灵的能力只有到达100级时才能百分之百发挥出来,所以我们用一百级的精灵引以为例。

能力数值公式:

HP能力=(种族值x2+个体值+努力值/4)x等级/100+PM等级+10

非HP能力=[(种族值x2+个体值+努力值/4)x等级/100+5]x性格修正

网友小白发布公式为:(种族值*2+个体值+努力值/4+5)*性格修正 =精灵100级能力数值

赛尔号天蛇七魔将有哪些,把种族值发来

封印就不讲了,基本上哈莫可一单过。很简单。要求:满级哈默,20个体以上,配招回避,意志,波,灭碎阵。最好刷攻击防御,不是也没事。52级以上魔焰。100级嘟咕噜王,这个没有也没事。直接打真身。时间比较长,要一到两个小时。1命嘟咕噜王时空,不清也没事,上哈默,龙之意志六次,开轰,遇到圣光气,就回避。后面几命继续耗。PS:带够超级体药,高级活药。最好可以有巅峰药剂。第四命,哈默耗完招后,绝命秒。之后继续用哈默,记得要重新龙之意志六次,最后一命,普尼血低于一千会回满,要下幻影助手看血,等到一千三四百时,灭碎阵解决。如果出现一千七八百的情况,就换其他龙,战斗用招调整血量。等到一千三四时,上哈默6意解决。PS:招用波,遇到圣光气,一定要记得回避。血瓶多带。我也可以帮你带打,收费。学最好不要低于120。回避PP要保持在7以上。主要怕一命,不清强化,攻击太高。

赛尔号 请教高人帮我制定打谱尼真身战略

斯吉亚

体力

124

速度

103

攻击

116

防御

88

特攻

82

特防

84

总和

5

杰洛里种族值

体力

125

速度

101

攻击

117

防御

85

特攻

81

特防

88

总和

5

昆仑

进入昆仑精灵计算器种族值

体力

131

速度

108

攻击

120

防御

87

特攻

79

特防

87

总和

612

泽拉斯

种族值

体力

126

速度

98

攻击

118

防御

86

特攻

80

特防

87

总和

595

兰帕德

种族值

体力

128

速度

100

攻击

118

防御

85

特攻

80

特防

87

总和

598

赛尔号我有个体31的哈默,性格固执,学习力怎么刷,打谱尼的

第一条命,哈莫六次意志后,用龙王波k。

第二条命,练一下劳克蒙德,刷速度和攻击,它也有回避,用劳克蒙德耗招,耗完后用树妖毒粉,毒死谱尼。

第三条命,劳克蒙德耗招,耗完后仍用树妖毒粉。

第四条命,劳克蒙德耗招,这条命花费时间较长,1.用盖亚三次返璞归真,接着放大招。2.猛虎王瞬杀。

第五条命,哈莫六次意志,用龙王波k。

第六条命,哈莫直接放大招,最后用龙王波和大招调节,最好用计算器,谱尼低于1000会回血。如果谱尼的血最后小于一百八的话,用不强化的塔克林放大招,最后哈莫k之。

五六条命比较难打,并且谱尼致命一击几率较高,要有耐心,我已经打败普你了。?

有图和称号为证:

刷攻击和速度

打败谱尼真身的精灵:

哈默、萨帕克、嘟王、闪依、劳克蒙德或查尔顿或布林或布鲁(推荐劳克蒙德和布林)、魔焰

注:谱尼速度280,有先天攻击加成和致命一击率加成。所以全部精灵速度都必须过280。最难打为第一条命(虚无)和第五条命(虚无、永恒、圣洁),其余注意事项会在每条命下面注释。

另附谱尼真身各封印的血量

第一条命:7000,龙王波一次打700多

第二条命:8000,寄生一次1000

第三条命:9000,毒粉一次1125

第四条命:12000(有时会是12600),绝命火焰可秒

第五条命:20000,龙王波一次打350~480

第六条命:65000,龙王灭碎阵一次打1650~2000

打法:

第一条命:

先上嘟王消强化,死后换上哈默,哈默龙之意志6次后龙王波开打,遇到谱尼圣光气就回避×2,如果被谱尼致命的话,不要慌,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的,放心龙之意志,在+150或更好的血药,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),之后边抗边用龙王波打,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死 共计血量7000

注意事项:

哈莫努力值刷法:

1、普遍刷法

攻击90,防御180,特防140

这样既能保证双防高也能保证打最后一条血能有1700~2200的稳定伤害

特功能混到第六条血的放心

2、25个体以上,加速度性格,攻击刷154,其余给特防,剩下的给防御,以后赛尔对战时方便点。

3、25个体以上,加特防性格,特防刷满,其余给速度,满级后速度超过260。有意者也可刷一点给防御,但不要超过54点。

最好把耗招技能放在第一位,以防再找药剂时主动攻击。

龙之意志六次后,也就是说强化完后,会有1/16的破防几率,但同时,被破防后,对方致命率在你强化两个等级后有所改变,随着你的强化等级越高一级,致命率就提高1/48,也就是说,在强化到第五个等级时,致命一击率就翻了一倍,而且强化满后,致命一击率被升为1/12,所以在这里推荐,被破防后,最好强化4次。另外,你的哈莫重新上场后谱尼下一条命出场时,致命一击率会变回1/16。另外,被破防后,加血的剂量有你的所剩生命而定的多少来决定。HP大于220用150药剂,低于则用200的药剂,切记,一定要珍惜药品!!!好了,说最重要的,哈莫的血一定要保持在230左右,否则被谱尼致命2下就挂了,记住,哈莫绝不能死!!!!!

第二条命:

哈莫用回避,没了补PP值(有相同效果的技能同样有效),致命也不怕,因为双防哈莫在无加防的情况下打你是不多的,如果不放心的,可以换仙女龙、闪光艾菲亚等精灵耗招,10分钟后,耗招完毕,上闪光依依用毒粉+寄生,在谱尼掉血一半后,再换哈莫用龙之意志,差不多3次后,第二命成功过!共计血量10000。

或用下一种方法:

需要无视哈默雷特的血量或者什么直接换上查尔顿

我是狂妄双防满体因为特防防御要均衡加中级特防刻印

339防御 338特防看得出是玄武的“野猪”版

加上个防御珠或者特防珠(我是喜欢防御珠的因为大多数都是旋灭后面用

而且每次都会配合好多次圣光气骗你)

如何用没有回避的查尔顿对付谱尼的圣光气呢?

银帝教你几招:

第一种情况:

圣光气自己加血或者干其他的事情

那么给他第一次致命吧没事的自己用“固若金汤”

这样第二次就是0了伤也伤不多

接着第二次致命后我们“坚韧”或者“虚张声势”

第二种情况:圣光气坚韧又圣光气固若

这样的话就只好和先给他砸我一次再固若再强化

再多的我就之好加血了。。

查尔顿耗招甚至能用+50的血药耗的。。

第二条血耗完招就毒粉四次接着寄生 换回查尔顿(耗玩招后马上加满再换

闪光依依)

坚韧三次接着加五十血慢慢耗遇到圣光气同上

也可用以下方法:

直接回避没有PP直接一个20就完了耗完招才用一个

加完血后直接换闪依

闪依毒粉四次一定要四次不然就会剩下一点点血。。

接着寄生换查尔顿最好是加特防的刷双防

接着坚韧三次然后固若金汤只用两次+10的就好了

这样相信你用+150血的药还没有过20个而且现在BUG修复能看了

(还是有点低好些)。

注意事项:

精灵耗完招后,全员的PP、体力都要加满,一点一点加。闪依速度要超过280,否则,后果自负。耗招是最好不要用体力药剂。另外,哈莫的回避技能降到7PP以下时,最好加满,不然谱尼一抽圣灵气出致命,几下就把你干了。闪依用寄生时,顺便加双防。

第三条命:

因为先前强化了3次,所以再继续3次龙之意志,继续耗招,方法同上,许久后,技能再次耗完,换闪光依依毒粉(寄生无效了),差不多掉血3/5后,换哈莫继续龙之意志到第4条命为止。共计血量10000。

也可用打第二条命的方法打,程序照旧。

注意事项:

最好闪依在加防6次后放毒粉,然后顺便就可以消它的强化了。消完后,接下来几条命就没有强化了。消完强化后,就上仙女龙,闪依不要死。

第四条命:

惯例,哈莫(仙女龙)继续耗招,方法和2、3命大同小异,在这里不细说了,耗完招后,上魔焰或瞬杀精灵秒之。共计血量12000

也可用以下方法:

查尔顿耗招尽量用+100的药

接着上魔焰秒了之后牺牲

如果在这时候想快点结束战斗,则可用下列方法:

从第四条命开始用劳保(劳克蒙德)注:如果个体不高或没有劳保,则可无视此方法。

配招:

利爪力量泉能量领域愤怒一击

耗完第四条血的技能后换劳保

(祈祷你的速度比他快吧。。最好是固执的这样加个珠子就好)

三次力量泉一次能量之后愤怒开刷很快就花了补PP的时候不回血!!

在第五条血之前你可以再用一次能量。。

(因为愤怒一击X2 伤害所以用一次能量没事)

接着到第五条血上必中招利爪

基本上哈莫刷得好就能让+250的血药留得更多一些。。

具体伤害我不太懂

不过一次也就一半。。

利爪一次(很爽的)

换回哈默接着慢慢打死第五条血

然后到第六条血根据虎哥的方法

看到血量或者你自己去买个5金豆的看血器后

还炮灰换劳保加血强化愤怒(记得带上平衡珠)

保守估计也就四五千血。。

如果不用上述方法,就按下面的方法继续:

第五条命:

最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高,还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。共计血量大于60000

也可用下述方法打:

血量大概一万八伤害只有四百多

其实我也就是RP好秒杀了大家要有耐心慢慢打血药用不完的

第一条血虽然疯狂用圣光气可是我直到打死才用了7瓶加一百五的药

小秘籍:有时候打到最后面整个血都是**的时候

但是没死 其实那是血量最低的时候不高于300的

可以慢慢加满PP和血量给他打一次也无妨再打死他

多半是耐心与面对天然致命的冷静

对付天然致命

需要用+200的血药或者+250的血药我希望大家有空可以去大战斗阶梯的

前三十层的深渊拿+200血的药

请记住你的两百两百五的药剩余的数量就相当于你还能抵挡住多少次

天然致命 连续就说明你悲剧了。。。

或用以下方法:

满体哈默 373攻击强化六次大招硬硬打死加5PP的药的时候普尼不回血!!!

直接打死保持六次强化龙王波直接扫描

前几次伤害看不到的请大家不要被骗了

多打打血就会蹦出来了

十次就死很简单的~

注意事项:

圣灵气用回避就可以,注意PP不要低于5次。顺便一说,圣灵气后2回合致命。如果被致命,就赶紧补250的巅峰药。如果这时候药没了,血不少于200,顶住也行。只要血不低于200,补150就够。当然前提你RP不低(开玩笑的)。同时我提醒大家,一旦在不用圣灵气的情况下致命,就有可能是双重致命,这时候你就要警惕了。不过过了这条命,你就轻松多了。但还是要说一句,谱尼第五条命HP到1/4、1/3、1/6的时候致命一击率会增加到3/16,但一旦受到攻击就会清除。

最重要的,还是9个字:心要静,手要稳,头要定!这就是对付谱尼致命的最好方法:淡定!还有就是,在谱尼的血只剩一丝丝的时候大家也不能着急!不然后果很严重!

第六条命:

也就是最后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,用大招直接干,顺便在准备个计算器,随时记录下你打谱尼的血,记了你不会吃亏的,到最后3000血的时候你要注意了,血量低于1000就会自动回血,切记切记!这时候用用龙王波等技能,在谱尼血量为1300左右时你就可以用大招了,另外,谱尼血量低于10000时,我们的命中率为70%。共计血量65000

对战中间可能会出现花屏的现象,并且电脑会开始卡。

也可用此方法:

大招轰杀 RP为上疲惫时补血和PP

当你觉得还有一次龙王波就接近血槽上方提醒右下角的时候用两次龙王

和一次灭碎阵即死了

MISS率较高大家可以用一段时间大招一段时间龙王波

注意事项:

哈莫的体力和PP再加满后换上闪依,替死。同时再说一句,谱尼没出一条命致命一击率都会提升,所以先回避。哈莫回避没技能后换上仙女龙,消除强化后直接幻象法球。但前提是,你的速度比他快,否则就没辙了。

如果这时候你用布林或布鲁,有一定的MISS几率,你只能祈祷RP好。但一旦命中会提升获胜概率。

在这里也感谢玉童、银帝等先驱为我们提供宝贵资料。但还是要说,攻略不一定对,还得随机应变。

打谱尼前必须知道的知识:

最好让精灵双方都平衡,速度最好快过谱尼,否则就很麻烦。

血量要求没四百别去

因为怎么打你也是从330血开始打第一次的

如果更少就更危险。。

刚开始强化就要差不多挂掉了

血量的安全线为150 低于的话容易被致命秒掉或者圣光气连续克死

请大家好好观察自己的伤害选择合适的药剂

品:

血量查看器、各种刻印、各种柱子和各种能用的血药全带上,以防万一