dota英雄攻略_dota英雄攻略图解
1.魔兽争霸dota所有英雄配备及攻略
2.DotA6.69热门英雄攻略:混沌骑士无坚不摧
3.dota2禁用英雄推荐攻略建议禁用的英雄盘点
4.DOTA新人英雄使用
5.dota新手攻略 dota新手怎么玩
1、骷髅王。推荐理由:肉厚,力量英雄,还两条命。操作简单,全身就一个主动技,团战看谁倒霉一个锤子招呼过去就吹响的进攻的号角。来钱容易,3级带补刀斧圆盾基本上轻松单练野怪。装备路线1:dps路线。腿,臂章(这东西切换有点技术含量,不过考虑到骷髅王单薄的技能,出一个无妨),大电锤,强袭。主要撑攻击速度。路线2:腿,先锋,辉耀,强袭,龙心。先肉起来在输出。路线3:暴力打法。相位点金手暗灭臂章强袭。打法也简单,基本上就是先手锤子然后冲上去砍,玩骷髅不要怕死,要敢于跟对方对点,骷髅王的吸血光环可是35%啊,对a不惧,锤子优先给法师。
2、蓝胖。推荐理由:人品帝,爆多重的时候感觉很爽。力量成长高,肉厚。操作简单,虽然3个主动,但是3技能基本是先加好再上,2技能团战是cd一好就丢,1技能当伤害技能用。目前蓝胖加了a杖效果,多了一个火焰轰爆,还能触发多重,所以果断蓝杖。再华丽点的就是羊刀,西瓦。
3、斧王。其实不是很推荐新手玩这个英雄,不过目测楼主似乎对这个英雄比较感兴趣,加上现在点灯流斧王的流行,就顺便提一下。推荐理由:皮厚,有控有伤害技能,还有ks技能,打野有效率。路线1:打野速跳刀。这是一个团控的本分,13技能对点,前期大都别慌着加。2技能直接放弃,团战能吼住几个人才是斧王犀利与否的评判标准。路线2:点灯压制流。其实笔者本人是不推荐斧王点灯流的,因为稍微有点意识的对手就知道补个兵能去除debuff,而且主点灯的话就意味着斧头放弃了打野速跳刀。不过路人局嘛,一切皆有可能,而且把握好点灯的时机,斧头一压2不是梦,如果跟你对线的是两个近战的话,嘿嘿,恶心死人不赔命的存在。技能加法3122212114333,大致这样。点灯流的斧王很缺蓝,所以魂戒秘法选一个。然后就先锋跳刀,挑战看情况出,对面法伤高出个。
4、电魂。推荐理由:跑的快,技能释放没太多技巧,站桩就有输出。装备路线相对简单,就是跑的快+肉肉肉。所以,相位先锋挑战一个都不能少,接下来就是分身对剑选1,在接下来就是大电锤蝴蝶当个2号dps。玩法就是有肉装支持后各种卖骚,吸引火力,吃对面的技能。团战或者野战开大追着电。有时候不知不觉就双杀三杀了。
5、钢背兽。推荐理由:肉,满级钢菊花的猪别人真心没杀你的欲望。团战不停的放刺隐藏输出很高,大招一直触发状态下速度攻击都有不俗的提升。装备路线:鞋子(相位腿选一),先锋挑战,看情况决定先后顺序,然后就是辉耀。能吸引到火力的刚被才是好刚被,没辉耀没人会打你。
ps:凡是推荐新手玩的说法都是赤裸裸的误导。是最需要意识和大局观的位置,还要有牺牲精神,而且大部分都血薄腿短容易死,真心不适合新手。
魔兽争霸dota所有英雄配备及攻略
上面各楼的推荐想必你看了
我就说些基础的注意事项(文章摘自本人空间)
,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补
2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A
3,小兵交战的地方叫做线
4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右
5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。
6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择
7,盛典指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔的英雄组合,请不要给小兵加甲压线
8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。
9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家
10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。
11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。
12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。
13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如面灵魂为主。
14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。
15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面
16,当你的血多于2500的时候没必要在堆血了 护甲变高 会使你的血变的更有质量!
17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?
18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的
远程无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。
19.夜魔很强大吗?虚空的伤害单体伤害只比修补激光的神圣320伤害以级人马那换血的400伤害双刃剑低。325扣掉魔抗还有244的伤害。而一个敏捷智力英雄6级左右的血很难超过700.2个虚空加上A一下平均50的攻击力,真的是秒人吗?不,保持满血。虚空的CD时间是9秒。被夜魔放一个虚空,你看到他并且反映过来算需要3秒,然后按TP回温泉,算需要2秒。TP时间3秒,总共是8秒。而夜魔在这时间内无法打断你的TP。8秒时间他可以A你400血?走过来都得1-2秒吧。而且你从看到夜魔到TP真的需要整整5秒吗?同样的可以这么对付毒龙。被喷到毒直接TP。同样的对付小狗。前期半血被咬到直接TP。你会发现对方非常懊恼,你的135花的非常值得(6.66TP时间加长了)
20,什么样的人能做后期DPS,是不是有个倍击就能当高攻,是个近战就能堆狂战,有个加攻速就能无限晕?请注意,DPS看的是你每秒平均输出多少,不是看你攻击有多高。
倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人一个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对一个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他一个闪击,我得找半天才能确定他是闪哪里去了。而且PA可以在接战瞬间直接突进过来强杀法师,经常有人被杀还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来直接吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,但是如果已经这样了,你出什么不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出
无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有100%。他适合后期吗?巨魔的大绝加很高的攻击速度和移动速度,配合黑黄甚至不配合黑黄就可以强行冲阵,面有个大绝放的好就可以安心的砍5秒。兽王除了一个最强的单体晕后期有什么留人技能?别说那小猪,AOE之下瞬间就没掉。况且要砍4刀后才能到达最大攻击速度。你认为有人愿意先站着给你砍4刀吗?换个人砍攻击速度加成又要降低
分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结果是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。
一个后期DPS,要满足,
1有生存力,能站着的DPS才 DPS,躺地上的那个叫尸体甚至连尸体都不如,尸体还能让深渊魔王炸起来造伤害呢
2需要一定的持续输出力,比如面的罩子,小娜家网人抓着砍
3需要一定的突击能力,比如PA,SA都有闪击,蚂蚁的缩地。
4需要一定的爆发力。如果完全没有爆发力。比如一个2心的隐刺,能当DPS?
1是必须保证的。队友控制力好是你的生存保障,队友控制不好一定的要堆血,出黑黄或者挑战等等。
234是需要根据英雄选择的。能够持续输出又有突击能力,即使没爆发力也是个合格的DPS。如果爆发极高比如一个1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,几乎是闪一次秒一个人。就算是走着过去对面的肉盾都得看看自己身上有几个魔龙心考虑是不是让道。再比如一些力量型的后期英雄,刚背依靠HY刚毛的群伤很强,加上超强的生存力在,后期也是很牛比的英雄。龙骑士3级变身普通攻击就有群伤有减速,甲高生存强。
DotA6.69热门英雄攻略:混沌骑士无坚不摧
1奶妈型
2追杀型
3强杀型
先说下加点,各种加点都是一样的,主升1和3,有大升打,次升光环,黄点最迟加。注意别小看光环。
看情况出装备,选择死灵法师成长类型。
出门装备:4木2魔.要挂树枝也行...
1如果受压制比较厉害,推荐奶妈型。首出鞋子和梅肯,血精石…中厚期装备参照追杀型。
优点:超级奶妈咯……生产率最高。
缺点:杀伤力不够,不过团战杀一个是没问题的`
2强杀型:首出鞋子和红杖,中后期转奶妈型和追杀型。
优点:杀伤力高
缺点:血少,易死.操作要求高,不推荐。
3追杀型,相比奶妈型有杀伤力,相比追杀型血更多更容易生存。是比较中庸的一个类型。
装备路线:鞋子-羊刀-冰眼-刷新-梅肯-飞鞋-振魂石-血精石。
一般腿或飞鞋要出的,血精石要出的,刷新要出的。尽量把这四个出齐。
红杖我不太喜欢~出红杖我就输,实在对红杖过敏了。
A杖没必要出,浪费钱的!2900完全可以花得更实在。极力反对出A杖!!!除非你钱多得用不完!
1.a杖猛,也只能杀一个人。不如出刷新或者羊刀。2900可以出其他更需要的装备。40法师对a的需求不是太高.有是最好,但是出的次序靠后。
2.40缺魔...3技能干嘛用的...除非你胡乱放技能,否则缺魔不会太严重。
3.死灵最大的作用有2个:一是杀对方的肉,而不是DPS.只有先解决血厚的肉,才能为队友创造最优的环境。二就是奶妈。
死灵的定位最重要,明白了他的地位才能发挥最大的作用。
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英雄介绍:
'作为混乱之神的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。
力量-17+2.9
敏捷-14+2.1
智力-16+1.2
可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。
移动速度325射程100(近身)
技能介绍:
混乱之箭
技能点评:人品骑士的由来,太拼人品了,眩晕时间很好用,前期出4秒就是一颗人头,后期平均3秒的眩晕也很有潜力,伤害平均只有100,不能指望。
实相裂隙
技能点评:改版后成了神技,能带着幻象一起飞过去,意味着混沌再也不用为幻象打不到人儿苦恼了,而且附加的攻击幻象也是有的,配合3级大,瞬间就是400的额外伤害,恐怖啊。6秒的CD,相当的短了,追杀利器,不过前期还是主升1技能吧,毕竟前期要追6秒,估计就是被反杀。
致命一击
技能点评:DOTA第二的倍数,倒数第一的概率,又是一个拼人品的,后期DPS的进一步提升,不过前期还是不要升的好,攻速那么低,很难出的。
幻象
技能点评:混沌就靠他吃饭了,3级相当于瞬间4倍攻击,什么概念?6心人马见了也得给我躲着走。不过超高的魔耗(相对于混沌来说)注定了这个技能的悲剧。
英雄定位:
大后期
混沌也只能作为一个大后期来打了,虽说C在前期有着不错的眩晕,不过很不稳定,伤害也低,关键是其高磨耗,混沌又是个弱智,注定了你游走抓人的效率必然很低。中期又没有AOE,又是一个近战,团战比较无力。不过团战过后收割倒是一把利器。
推荐加点:
如果前期推塔你们的推塔比较牛的话,可以早早把大加上去,混沌大团战不好用,拆塔可以一流哦。
不推荐23对点,1只加一级,因为说实话,混沌前期比较弱,基本没人会怕你,一套技能带走,基本没机会单挑的,而且暴击概率低,很难出来(如果你刚中了500w,当我没说过),E到顶级也要6秒的CD,很难有机会释放多次,没大,E也没多大威力。你更多的精力是放在打钱上,队友来杀的时候帮忙,显然高级的C比较有用。
装备路线:
前期:
出门:。如果对线有宙斯、树精卫士等,可以考虑出个小魔棒,不过没必要合成大魔棒,多花300块,不值。
不推荐出门骨灰盒的散件,因为ganker比你更需要他,留给他们出吧。也极其不推荐补刀斧,因为它没属性,225够买2组树了,混沌的攻击也不低,要学着摆脱对他的依赖。尽量走优势路,非要走劣势路的话,请跟着一个线上压制力够强的英雄。
混沌混线就做好被压的准备,你一没爆发,二没磨血技,三没刷兵技能,就猥琐的躲后面补兵就可以了,这出门装吃喝充足,慢慢混吧。另外混沌魔法太少,最好魔都留着,如果队友来帮忙杀,再放技能。
在线上混,尽快把灵魂之戒做出来,不过注意,这魂戒纯粹为了回血回魔混线的,除非队友过来杀,否则不要随便用,混沌不是老牛流浪,可以磨血的同时收兵。也不像猴子的标那样有比较高的伤害,同时你回血就全靠他了,用多了很伤的。
PS:想用E把对方拉到塔下收割的同学注意了,实际上这没那么好用的,E到顶级也不过700的距离,而且是拉到中点,也就是说只能拉过来350的距离,除非对方菜,不然很难有机会拉到塔下,而且就算拉过来了,塔下如果有小兵,塔也不一定打他,如果没有兵线了,谁还会呆在那让你拉。
E真正的用法是在兵线上,趁你们兵线较有优势的情况下,在对面近战过来补兵的时候(最好是反补的时候),站在你们兵后面一点,然后E,就会把对方拉到你们兵后面,他们的兵就会来打你,你们的小兵也会转头,很容易把人卡主,人头就诞生了。不过,如果对面是比较强势的英雄,E还是少用为妙,不然你E上去了可就出不来了。
第二件装备腿这个不解释,前期神装,如果你不会战斗中灵活切腿的话,建议你永远用力量的(适用于所有英雄)。
这时候开始进入一个gank高峰了,不过你的任务不是到处游走,继续蒙头打钱。就算是线上没人,也要注意反补,把兵线控制住,这是非常考验补刀功底的英雄。随时注意线上,没人了就赶紧闪,由于混沌没有打野的能力,所以尽量拉野,尽可能的拉双野,迅速把兵线拉回来。
有了腿怎么办?继续打钱,是滴,混沌是一个比较闷得英雄,需要一段很长时间的farm,和美杜莎差不多,所以喜欢gank的同学,还是去玩别人吧。这段时间尽量不要大团,不要游走,安安心心的打钱,心里不停的劝自己,我是zsmj,我是zsmj。当然,队友游走过来的时候,勇敢的上去放技能吧,混沌的技能前期的控还是很不错的。队友走了继续farm。没血了靠魂戒慢慢回,少的多了,果断运大药膏过来贴上。
记得,身上什么都可以没有,但是,绝对不能没有TP,一般情况下,身上至少2本,保证你要是飞到中路无法购买的时候,能够飞回边路继续打钱。(适用于所有farm英雄)
打钱的时候要关注对面的carry,混沌前期比较疲软,但是欺负一下火枪,游侠,幻刺这样的大后期还是没有问题的,看到他们在打钱,果断飞过去赶走他们,自己霸住那条线(注意不要被埋伏了),把他们赶到野区去(反之,所有后期,能混线就混线,尽量不要去野区,野区的钱比线上少多了)
下一件装备圣殿指环,没事干不要开,不过看到对面没人陪你了,果断开启,迅速把兵线推过去,开大,拆塔(前提是你学了大)。混沌大前期团战作用不大,不过拆塔可是一流的(记得尽量补到塔,400+的钱呢)
中期:好了,终于可以开始做大件了,第一件大件做什么呢?我们有以下几种选择。
狂战斧:说实话,我相当的不推荐这装备,虽然他能提供不错的攻击,回血和回魔,但是他没有任何属性,分身可是不继承任何直接加攻击的东西的,也就是说,你开分身后,分身相当于没这装备,对比一下后面的装备,你就会发现,他加的攻击其实很低很低。
回血回魔其实也不重要,因为你是一刀一刀的打钱的,没有可以刷钱的技能,而团战通常不超过15秒,更多的是拼血量和魔法上限,而这是他无法提供的。出了他,团战你可能会发现,你非常的脆弱,而且通常没有足够的魔放第二套技能。(主要是指第二个C)。而且他的分裂,会让兵线迅速的向前推,非常不利于你打钱。(分身不继承分裂)
散失之刃:比较推荐,消魔效果,一点魔法上限的提升,都是不错的选择。不过遗憾的是,混沌是个力量英雄,所以他提供的敏捷不能转化为攻击力,加上混沌开大是100%的攻击,基本打不了几下,消魔效果不明显,对付骷髅王效果不好,关键是他不撑血,对混沌这样一个近战来说,没血量就意味着死亡,后面有更加适合的装备。
幻影斧:乍一看,不错的装备,能提供血量魔量上限,不错的移动速度加成,还有个分身技能,配合大,可以有6个人一起攻击。不过他有个致命伤,他本身提供了10点智力,就是130点魔,但是开启分身需要165点魔,看看混沌的智商吧,本来魔就不够用,还是算了吧。
散夜对剑:就是他了,撑血,合成平滑,提供不错的移动速度加成和残废效果,配合其本身DOTA第二的移动速度(月骑我恨你),追杀逃命的利器。在混沌只有回血的情况下,有点不大够用,对剑的力量加成一定程度上弥补了这点不足。提供不错的力量和攻击加成,方便补刀。关键是他是全属性的加成,可以被分身继承。力量提供的攻击,敏捷提供的攻速,都可以很好的增加分身的输出。
我们可以来对比一下狂战斧,对剑+16点力量,这是可以被分身继承的,3级大,4个人一共相当于加了64点攻击,和狂战相差无几(算上本体享受的直接攻击加成,实际上比狂战还高)。但是他的生存能力和攻速加成,显然要超过狂战很多。
唯一的缺憾就是他不撑魔,不过放技能之前用下魂戒,团战勉强够用了。
辉耀:这个,实在是太贵了,而且极其不平滑,让混沌一次憋出个3800,是一件非常困难的事情,既不撑血撑魔回血回魔,分身又不继承,后期输出又低,关键是,刷钱三神器中(辉耀,狂战,远行鞋),只有远行鞋是真的,其余两者实际上并不能提高刷钱能力,因为一波兵就那么多。另外和狂战一样,迅速推兵线显然不是你想要的。
指望他像猴子一样的用法?哦天哪,你的大一共持续20秒。CD140秒,完全不可能吧。
有了第一个大件以后,主要任务依然是打钱,你是个大后期,不怕拖的。不过这时候可以去参加小规模团战或者gank了,在对方人少或者阵型散的时候,混沌开大是非常恐怖的输出,有了散夜对剑的加速和残废,配合自己的速度,对面想跑是几乎不可能的,而且你的C能打断TP,如果你让人在你面前回程跑了,你就买块豆腐撞死去吧。不过,追人也要有个限度,不要追太远,如果对面来支援,你就死定了。而且你是个大后,换头的行为是亏本的。
随便打点钱,出个吸血鬼的祭品,好了,中期的装备齐了,分开推进吧(看形势,要是对面是推进组合,你们后期多,还是继续打钱去)。祭品的光环能够迅速把兵线带过去,到了塔下,如果对面回防不及时,直接开大拆塔,别人回程,如果只有一个,不理他,强拆,要是下来个没团控的,果断E之,C之,杀掉,开大的混沌单挑无敌,开什么玩笑,敢一个人下来。
要是对面回来的人多了,耗着,别人下来超过一个,那么另外一路,你们的队友必然形成数量优势,团战就好打的多。别人回去参加团了,继续推,别人不走,那么就去混野(出祭品的作用)。
混沌什么时候都不适合打中规中矩的团战,他的优势在于单挑猛,混战推塔有优势,所以尽可能的和队友分开走,逼迫对方做出选择,要么你不管我,我一个人迅速推塔甚至破高地,要么回来至少两个人(还得有团控,不然混沌依然可以强杀一个然后走人),为另外一路的队友争取人数优势。
#p#副标题#e#
后期:
如果比赛拖到了后期,那么混沌也是怡然不惧,装备方面,由于混沌的攻速实在可怜,加上分身不享受直接的攻速加成,那么就成了必然的选择,他提供的攻速光环在新版本中进一步加强,能够更有效的增加分身的输出,加甲的光环也能让混沌更加坚挺。
其实混沌打钱能力不出众,如果出了强袭之后比赛还没结束,你依然很有钱,那就有很多种选择了,无非就是撑属性。
:不错的敏捷加成,分身的攻速进一步提升,闪避效果使得混沌更持久,面对对面有很高的物理DPS时的选择。
:撑血,加力量,相当于加攻击,分身能够继承,既提高了生存能力,又提高了输出,神器,不解释。
:对面有出蝴蝶的人的时候的选择,不过在你4个人一齐攻击,又能晕他平均3秒的时间,闪避在你面前似乎只是让他多活一秒而已,意义不大,钱多的时候就出吧。
团战:
虽然你极力避免团战,但是别人会逼迫你打团的,总要参加团,所以你团战的技巧必不可少。
前面说过了,混沌猛就猛在单挑上了,作为一个近战,团战很难有输出环境,如果中规中矩的打团,对面的一套aoe很容易把你分身秒掉,你就废了,所以,团战要领:
1,永远不要冲第一个,你是DPS,是要输出的,你见过哪个火枪游侠冲第一个的?所以,等别人的技能都放完的情况下再上。
2,不要从正面冲,绕道后面或者侧面上,制造混乱,这才是你的输出环境,正如你的名字“混沌骑士”
3,不要随便E人,你不像幻刺,有着1000码的施法距离,700的距离,加上拉到中点的特性,如果从正面E人的话,你们两个都到战场的中心,那就是两个活靶子
4,瞄准对方主力DPS或者大团控,你的大输出相当的恐怖,但是只有短短的20秒,所以要抓紧机会时间,秒掉对面的主力,这样就算你大结束了,你依然可以肆虐剩下的酱油货。这也是为什么让你从后面、侧面冲的原因,一般主力DPS或者关键英雄都在后排站着(跳刀的牛,谜团什么的)
5,技能顺序,先开大,然后一起拉上去,C,然后E,E的cd比较短,当晕结束后,基本就又好了(不过也没有哪个英雄能在开大的你面前站4秒吧)
相生相克:
最喜欢的队友:,倒不是他们的技能对你有多大的帮助,而是由于他们的存在,对面的站位必然很散,就给你提供了很好的环境,一对一你有秒杀任何人的能力。
最讨厌的对手:一切AOE,有AOE会让你立刻现出真身,不过AOE都有个致命缺陷,就是要放到一起才有威力,所以果断让上面的队友打乱他们的阵型吧,一两个AOE混沌还是不惧的。
最后申明:鄙人是zsmj的粉丝,farm流的坚定执行者,所以一切向着后期看,farm重于gank,有不同意见的可以搞个gank流的混沌攻略来,拒绝谩骂。第一次写攻略,才体会到有多麻烦,多多指教哈。
最后附带一首本人最爱的混沌骑士诗词:
失败的感觉是什么
痛苦?愤怒?还是悔恨?
被人踏在身上庆贺,更多的感受却孤独
允许失败,但是绝不会失去希望
一成不变的目光不止低估了对手,也会掩住自己的目光
再耀眼的星光,也有被暗云遮蔽的夜晚
等到迸发的混沌之力,将无坚不摧
事实悄无声息,却最直白不过且无法抗拒的告诉人真相
扫除了迷眼飞尘的双眼,看得更清楚,坚毅的脸颊轮廓也更加坚决
此刻的沉寂,不是退却,而是等待颠覆大地的那天
#p#副标题#e#
DOTA新人英雄使用
dota2的开局禁用功能除了禁用版本强势以外,玩家还可以禁用一些克制英雄,来保证自己选择的英雄玩起来游戏体验更佳。那么dota2有什么英雄是建议禁用的呢?下面一起来看看dota2禁用英雄的推荐攻略吧。
米波、蜘蛛
每次提到这俩英雄,大部分玩家总是恨的牙痒痒的。这两个典型的炸鱼英雄,每次出手都有不少萌新被做成金黄鱼条,随后被端上了饭桌。
米波和蜘蛛会破坏玩家们的游戏体验,米波就是无限刷刷刷,主狗占线副狗打野,或者冷不丁地出到跳刀虚灵刀就一波出击破一路,很难针对。蜘蛛就打玩家的中路,刷光玩家的野区,四五个人包过来都杀不死,只能看着自己被经济碾压,随后GG。
其实水平相当的话,本没有那么难应对,可炸鱼哥往往是在十手选出这样的英雄,无论是阵容还是实力都打不过,游戏体验还是很糟糕。不如就ban了吧!
卡尔
在这个版本卡尔并不厉害,却还是有很多玩家开局就禁用卡尔,细细想来,大概是这两个原因。
原因一,烦。卡尔到25级后守高太容易,25级卡尔-16秒强袭飓风冷却,让玩家们在推高的时候总是在天上飞,还有什么冰墙、超震声波、急速冷却等一系列控制技能,更有电磁脉冲这种炸蓝技能,太烦了。
原因二,怕。这个怕有两个,一个是怕对方的卡尔太厉害,己方难以招架,毕竟这个英雄上限极高;二就是怕队友是个小菜鸡还要选卡尔,把队伍带上万劫不复之路。
赏金(力丸)
打酱油的兄弟是真的烦隐身英雄,只要对方有隐身英雄就得买上无数个真眼和粉,打得自己30分钟都才只有一些基础装。
看看这可怜的冰魂!他56分钟买了快5K的道具,真眼更是买了42个,商店老板都被买空了。
这版本赏金比起力丸更恶心,自带偷钱技能的赏金可以把酱油底裤都偷走,开着BKB还可以直接强行切酱油,酱油毫无办法。
屠夫
屠夫被禁用这么多,除了比较强以外,在普通路人局里被禁用这么多还有另一个原因
太多了!
屠夫自然是很受大家喜爱的英雄,几乎把把都有人选。每把对面或者队友都有一个屠夫,这谁受得了啊?有时候见屠夫见多了,自然觉得烦就把他ban掉了。
斯拉克
小鱼人,小弟人,基本上看到对方选这个英雄,只要己方阵容不那么糟糕,不那么被克制,基本上这把就赢了。几乎所有开局禁用斯拉克的玩家们心态都一样
看到有队友的名字上出现了斯拉克的头像,生怕队友选择这个弟弟英雄,赶快禁用保平安。
好像除开这些英雄以外,小强被禁用的频率很高。倒也不是他很强,而是小强克制一大票法师英雄,什么黑鸟、卡尔、老鹿、宙斯之类的,被小强抽一口,人没了,就不好玩了。
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如果你觉得那些从别处拷贝过来的攻略太不人性化,看着太累,我这里给你简单介绍一些实用的技巧和心得。
斧王:前中期英雄,比较怕毒龙,圣堂这样有持续减速的远程英雄,也怕减甲流,肉盾能力到后期相对匮乏,一定要利用前期技能的优势打出装备和等级优势
核心装备:跳刀
出门装备:
打野流 圆盾*2+大血瓶 如果没有,可以买完东西死回家,但要注意拉两波小野点,大野点路过时如果时间正好也可以拉(如果不会拉野有很多)
断兵流 必须有术士、地狱领主、巫医这样的奶,面对两远程断兵很困难,如果队友给你带补给,你可以选择双盾,不然就一个盾,吃树一组,大血两个
线上流就不用说了
使用技巧:斧王前期的重点是控制小兵的仇恨,尽量在对方远程英雄打不到你,又能对对方近战英雄有威胁的地方,切忌让对方不停的点你,最后利用对方的走位失误吼住干
ps:斧头前期缺魔,记住通过A敌人英雄的方法同样可以吸引小兵仇恨,但是一定要感觉可以转到对方英雄时在A,不然白白让对面小兵挠,不值得
常规加点:313134311555....52222
可选装备:先锋,挑战,龙心,shiva,刃甲(好东西),辉耀
潮汐猎人:6.64潮汐改动后,撑血对于潮汐这个角色是非常重要的,600一次的被动在你的血量超过2500后在团战时可以勃起4次,潮汐的定位就是,稳定的团控,gank时不错的先手减速,到6后有大就要不停的寻找战机切入战场帮助团队,或者寻求配合gank对方核心后期
使用技巧:对线时作为潮汐这样的大个子来说,不要轻易的越过兵线,尽量做到不出手则已,出手就要让对手非死即伤,补可以安稳补到了刀,控线才是王道,将兵线控制在自己塔前,顺利到6
先手控:再己方的团控不够,或者对面的aoe爆发很强时,如对面老牛,sk,需要潮汐出跳先手放大,这时候只有一个技巧,对跳刀跳上时机的把握
后手控:有时候即使抢到先手大,队友的输出也不足以保证团站的胜利,而对面有类似谜团这样的控制,需要有人打断,这时候不需要跳刀,选择刷新,或者shiva,并在团战前藏才可以从侧面插入战场的地方
常规加点:121314132323255555..
可选装备:笛子,腿,shiva,龙心,跳刀,刷新,强袭,刃甲
拯救世界型潮汐:冰眼,狂战,强袭,心,大炮,吸血鬼
不推荐装备:先锋
半人马:人马作为64里不多的没有被消弱的imba英雄,前期最好有等级优势,踩地板+双刃剑+普通攻击的伤害可以达到900左右,前中期当之无愧的是一个不眨眼的狠角色,有了跳刀可以在中期配合队友杀遍三路,也有不错的carry能力,辉耀之后的打钱速度,非常快,神装后买活的性价比很高
使用技巧:速度挑战,出门带小盾一个,不要急着和先锋,在有了不错的回复能力和麽抗之后,见人就D,D两次对面不回家,踩了再D必死,有了挑战的人马D一下看不到什么掉血,早早买个魔棒,人马基本不缺魔
常规加点:1221242113333555555..
核心装备:挑战、跳刀
可选装备:心,shiva,先锋,刃甲,辉耀,强袭
不推荐装备:狂战
刚背:刚背是dota里面最出色的肉盾之一,64刚背的智力成长也很好,和冰女是绝配,没有辉耀时,是团队push和防守时的坚强防线,有了辉耀冲击阵型的能力和carry能力也很强
使用技巧:刚背的使用技巧就是在和对方了一来一回的消耗中尽量占便宜,在敌人不经意间累积出imba的背刺伤害,说白了就是玩死你,在这个过程中要注意利用自己攻击的间隙调头用屁股来承受对面的高伤技能。
常规加点:13222423331555...
可选装备:先锋,挑战,心,辉耀,shiva,吸血鬼,强袭
末日守卫:末日这个英雄由于他大招的独特之处使得他在dota里的定位很清晰,就是将对方的核心英雄废掉,并加之其出色的打钱能力,尽量多利用装备优势为团队提供更好的输出
使用技巧:末日是一个很需要等级英雄,出门圣殿加大血,最好有队友打野,这样你可以在优势路solo,如果你先5级而对面两人4级,优先加等级炮,存够魔两个等级炮可以轻松拿到人头,之后买坚韧,7级后适当的控付,寻找对方有等级炮的英雄杀,接下来就是A账,有了A账之后的末日绝对是对面脆皮英雄的“末日”,接下来坚韧球合成刷新,团战废掉对面两个控制或者carry,对面还不束手就擒
常规加点:1331343112222555...
核心装备:A杖
可选装备:刷新,狂战,辉耀,强袭,心,shiva,先锋,挑战,飞鞋,撒旦,吸血鬼,血精
ps:加点中的1代表1技能,2代表2技能
这攻略虽然不是很专业,但是绝对实用,楼主给分吧~
1、熟悉英雄的技能
dota是一个起点较高的竞技游戏。新手初次接触,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能释放的时间,cd时间以及魔法消耗,这对杀敌和逃生有着十分重要的作用。
2、熟悉补刀
在dota里面是可以正补和反补的。正补就是正常的杀死敌方小兵,反补就是杀死自己一方的残血小兵。需要注意的是当己方小兵血量少于30%的时候才可以反补掉。补刀是对线的基本操作,这有利于金钱的积累和等级的提升,压制对面英雄,减小击杀敌方英雄难度。还有己方残血的英雄也是可以反补掉的。比如说,中了末日大招的撼地神牛就可以在残血的时候,将其杀死。
3、多看,多学习,多模仿
高手和大神的自然是要看的。不过不建议多看,大神的操作并不是新手能模仿来的,当然很多dota老手也并不一定可以模仿的成功。所以,新手应该多看一些初级的教学,熟悉英雄的使用技巧和装备合成以及定位和打法,对于自己快速的掌握这个英雄有着很大的好处。
4、多打
新人接触再多的理论,也是无用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟练度,装备的合成以及心得。当然,新人可以先通过单机模式与电脑对抗,熟悉英雄。不过,在平台上与玩家对战的时候,并不建议使用从未使用过的英雄,容易被喷。
5、先玩再玩后期强力英雄
在和玩家对战的时候,后期强力英雄在战局中起着至关重要的作用。这就对玩家的意识和能力提出了考验。很明显的是新人并不具备这样的能力。因此,建议新手从玩起,买鸡买眼,多配合队友,提升操作能力和意识,为入手后期强力英雄做准备。
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