1.dnf冰结师二次觉醒叫什么

dnf冰结师三觉名字_dnf冰结师觉醒

冰之印 最高等级1,18级转职冰结师的时候自带的技能。

冰结师特有技能,可以使基本攻击产生变化,在跳跃攻击和前冲攻击时生成冰刺。

冰结空间应该是指觉醒被动技能--冰封奥义吧。

冰封奥义,最高等级13,冰结师觉醒的被动技能,50级成功觉醒后可以学习,之后角色每升3级可学习1级,,每次学习需要45点SP值。

冰封奥义:若敌人在角色周围停留一定时间,则有几率进入冰冻状态,特征是敌人脚下有一层蓝色的雾,冰冻所需时间2秒,冰冻时间随技能等级增加,对冰冻状态的敌人进行攻击还会造成额外相关百分比伤害。总的来说,对怪物的冰冻几率还是挺高的,但在PK场真的是很低...。

dnf冰结师二次觉醒叫什么

看看我的加点吧,我是纯刷图党,所以主动觉醒肯定是满的:

职业:冰冻之心

等级:70

纯刷图加点(模拟器)

-------普通---------------------

旋火盾,等级:1 骗属性,烧尸体

魔法炮,等级:1 可以空中释放,只用来增加滞空时间,cd是5秒,无需滞空可不加。

冰魄剑,等级:10 第一个争议技能在此,可满,gf目前应当不低于10级,原因是很多hf有的被动强化技能gf都未开,比如龙卷风,因此这次gf会剩余很多tp,10级冰魄剑是出强化冰魄剑的前置,如果以后改版出其他被动强化,那么强化冰魄剑是否要点就看个人爱好了。

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:1 可以空中释放,只用来增加增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,无需滞空可不加。

-------转职---------------------

寒冰连枪,等级:26 cd短,能聚怪,伤害高,必满

冰魄旋枪,等级:3 命中,伤害全都不行,果断放弃

冰霜之径,等级:5 鸡肋技能,被动觉醒完胜它

冰之领悟,等级:16 超牛的BUFF技能,满

冰魄之弓,等级:3 第二个争议技能,虽然还输出不错,远程压制很有效,但是就cd8秒太长,判定上可以打到那种微型章鱼,射箭可以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果,总体上来看还是有些鸡肋,相对于大技能来说,有点亏。

寒冰之境,等级:10 加状态等于加攻击,满

破冰飞刃,等级:21 核心技能,各项属性全优,满,虽然说明上只有2~4个破片,但实际上有好几十个。

冰魄锤击,等级:18 很好用的无色,还有超大范围的BUG,满

旋冰穿刺,等级:10 第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的攻击,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属性的精灵,冰奈斯这种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去xxx接这个技能,你xxx之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的。

极冰绽放,等级:16 大范围伤害技能,满

冰龙旋舞,等级:13 大范围伤害技能,满

冻结空间,等级:8 超级强大的被动技能,满

冰之回旋,等级:11 既然是刷图,主动觉醒肯定满,虽然是固定伤害,而且动作漏洞大,但是毕竟是个爆发技能,伤害还是说的过去的。

冰玉荆棘,等级:3 虽然都说不好用,但毕竟是60EX大招,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。

冰雾领域,等级:1 大范围伤害技能,满

-------通用---------------------

魔法暴击,等级:10 多段魔法攻击时的暴击等于秒杀

远古记忆,等级:10 为了高伤害,满

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 冰魄剑,等级:1

强化 - 破冰飞刃,等级:3

强化 - 旋冰穿刺,等级:3

强化 - 冰魄锤击,等级:2

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27 必满

强化 - 命中,等级:20 必满

强化 - 魔法暴击,等级:5 必满

强化 - 属性强化,等级:10 必满

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - 精神,等级:14

剩余的200多sp点加到冰魄剑或者旋冰突破上

所有技能都不用强制,因为刷图不用普通攻击,所以不用强制去中断普通攻击来释放技能, QP技能我没有加独立,因为QP不够了,所以直接就放弃了,想堆独立用卡片附魔首饰。

这个加点基本上都是我个人的见解,还请各位大神多多指点,愿意喷粪的也可以说道说道,大家多交流交流,肯定能把加点分析的更完美。

极寒战灵。

虽然冰结师二觉现在还没有开放,但韩服那边已经有消息透露出来了,下面是一些技能改动和二觉技能说明。

极寒战灵

新增转职被动:

-寒霜气息:施放冰命中敌人会降低敌人冰属性抗性

新增被动:

q-魔杖精通:精通Lv10.增加攻击速度。百分比增加魔法攻击力

技能改动:

-冰之印:更改技能名为:凝冰掌握学习冰系武器技能后。进图后会自动凝聚出武器在手中,

同时背后魔杖消失。普攻变更为武器攻击敌人。攻击方式会根据所使用武器而有所不同

-冰魄剑:技能变更为被动:学习后可通过使用凝冰掌握凝聚出武器。冰魄剑攻击方式的一击会降低敌人的硬直

-寒冰连枪:技能名更改为:寒冰枪。技能更改为被动:学习后可通过使用凝冰掌握凝聚出武器。寒冰枪最后一击会浮空敌人。霸体及无法浮空敌人无效

-冰魄旋枪:旋枪大小增加100%。删除最后一击击退敌人效果。最后一击变更为强力击飞(动作参考冰弓最后一击)攻击力增加

破冰飞刃:凝集动作加快70%。挥击动作增加50%。冰块飞行速度增加34%。冰块角度平衡调整(真的变成了一朵绽开的菊花)

-冰魄锤击:恢复自动追踪功能。新增可向上下纵向锤击。删除读条。冲击波范围不变。但改良攻击范围的可视效果,冲击波从固伤变更为百分比。伤害增加

-极冰绽放:无法通过移动定位。变更为在角色前方立即施放。魔法阵范围增加30%。施放后以及技能攻击过程) ,按跳跃键可自由移动。但取消后无法继续攻击。只保留控制敌人的效果。技能持续时间即为控制时间

冰龙旋舞:变更为在角色前方生成魔法阵,阵法成型可自由移动。水柱新增吸附周围怪物功能。默认吸附持续时间3秒。

再次按下技能键可中断水柱吸附立刻引爆。TP加速效果以及水柱多段攻击减少功能应用水柱吸附持续时间,但不会减少吸附时间。爆炸攻击力大幅度增加

-冰凌刺:体积增加100%。技能持续时间缩减50%。冰刺数量不变。攻击力小幅度增加。前置动作受到攻速影响以40%攻速为例技能前置动作发动速度增加60%

-千里冰封:攻击力增加23%。前置动作受到攻速影响。以40%攻速为例技能前置动作发动速度增加60%

-冰封奥义:对冰冻敌人增加伤害的效果删除。变更效果为。技能攻击时会使敌人进入冻伤DEBUFF状态。攻击冻伤状态敌人增加伤害

-千旋冰轮破:前置动作受到攻速影响。以40%攻速为例技能前置动作发动速度增加60%。小冰轮凝聚成大冰轮速度增加50%,甩出大冰轮速度增加40%。6级效果变更为可吸附角色周围400PX内的敌人。9级降低爆炸攻击力效果删除

二觉技能:

-被动:寒冰守护每15秒生成可抵抗敌人攻击的冰雾。冰雾受到1次攻击后便会消散。

主动:冰霜禁咒-绝对零度使1000PX内敌人受到猛烈的寒冰爆炸。任何受到爆炸的敌人强制进入冰冻状态(这才是冰冻之心),技能释放动作与寒冰之境相同

寒冰之眼:体内黑暗之眼逐渐冰化。增加冰霜之径冰冻Lv10,并且技能开启状态自身移动速度增加。所有冰冻技能冰冻时间增加3秒。所有技能冷却减少12%。

-绝杀寒狱:所在地图内生成寒狱。所有敌人减少大量攻速移动。此技能必须在凝冰掌握状态开启时施放,并根据所凝聚武器有不同效果

-凝聚武器为冰魄剑时:手中冰魄剑自动飞出吸收寒狱内极冷的气息。0.8秒后在寒狱范围的边缘极速穿越空间,疯狂穿刺寒狱内的敌人。最后降落地图中心引爆整个寒狱。造成巨大伤害

-凝聚武器为寒冰枪时:手中寒冰枪自动飞出吸收寒狱内极冷的气息。0.8秒后分裂为20把迷你寒冰枪。20秒持续时间内自动锁定敌人进行控制。被控制的敌人会强制浮空30PX。根据被寒冰枪锁定数量最多持续5秒。控制结束后5秒内无法再次控制此敌人。寒冰枪对一名敌人最多控制数量5.若地图内只有一名敌人。其余寒冰枪为待命状态。优先控制领主>绿名>深渊>精英>杂兵。寒冰枪不具备攻击力。持续时间结束后自动消散。