原神玩起来太累了_原神玩着累没意思
1.游戏《原神》里最让你心酸的场面是什么?
2.《原神》和《阴阳师》,哪一个更让玩家耗费时间精力?
3.原神官宣树脂系统即将改版,具体有哪些变动?
您好,以下三种不同的方法可以尝试:
1、及时清理内存
内存大小影响运行速度,如果你的手机内存比较小,就要养成及时清理内存的的习惯。程序运行完以后,按返回键或HOME键并不是关闭程序,只是将其切换到后台,程序其实还在运行,占用CPU又占用内存,既费电又拖慢手机速度。
2、禁止自启动应用
有些程序安装后会开机自动运行,这往往会影响手机运行速度,这就需要我们手动将其剔除出开机自动运行名单。在菜单设置——权限管理就能看到开机自动启动的程序,你可以根据需要,将不需要的程序禁用,下次开机以后就不会自动运行,也不会影响手机运行速度了。
3、恢复出厂设置
这应该是终极大招了,如果你的手机已经到了很卡的程度,又没办法及时更换新手机,可以试试这招。打开手机的设置菜单,找到“重置”,即可恢复出厂设置。恢复出厂设置后,手机内所有的应用、信息、电话簿都将被清空,手机恢复到刚买来时的状态。
扩展资料:
自启动管理应用:
我们手机手机在运行的时候是会存在一些自动启动项目在悄悄的消耗着我们的内存,而部分软件是我们并不必须的,这时候我们就可以用这款软件来阻止将这些软件的运行以节省内存和电量。
软件和AutoKiller Memory Optimizer源自统一开发者,软件功能很不错,使用也很简单,点击软件名称即可禁用。
游戏《原神》里最让你心酸的场面是什么?
首先就是开荒,开荒期能搞到的石头还是很多的,不管你开宝箱、激活神像、做主线或者做一些支线的世界任务都能拿到原石,还有找仙灵、解密和挑战的存在,这是一个积少成多的过程,往往你看着五个十个原石给的很少,但是玩一下午就发现不知不觉攒了好几百,毕竟还有一堆成就,萌新由于很多东西都没有开,所以累计起来是很快的。
这里我个人建议是不要太刻意去找这些东西,探索慢慢来,不必要认准一个地方先把探索度拉满(探索度满了不代表就啥都没有了),那样玩会很累,两点要注意的是,神瞳这种东西捡了之后一定要做标记!路过的东西只要能交互,统统捡走,如果想要开荒期很舒服的话搞什么都不如找个组织,让大佬带你在不剧透适当帮助的情况下一起开图,游戏体验直接翻好几倍,当然前提是这不是个爱恶心人的大佬,不用担心,原神玩家们多数还是很友善的。
在探索内容上,还有个萌新有时候会忽略的地方,就是见闻进展,现在一共有九章,有点类似于一个小目标引导,每章完成都有原石奖励,同样是小目标类型的还有每日任务,四个日常委托给的原石是固定的,这个有时间就每天清一清吧,只清日常不管体力的话原神上线十分钟真就够了,珍惜你开荒的每一天吧,这和看新剧情一样都是原神最快乐的时光。
活动
活动是每个版本都会有的,一般情况下当期活动以及相关剧情中的主要人物也都是当期up池或者复刻池的角色,大活动加小活动一共搞2000多石头问题不大,由于现在原神进度已经不少了,很多萌新做任务会出现那种没有完成前置无法开启或者是开启会影响体验的情况,这个是难以避免的,所以那些还在听什么所谓大佬们给你分析哪个版本入坑合适的萌新,别看了,这是玩游戏不是炒股,早玩早享受,又不是游戏玩你。
游戏外活动
原神除了游戏内,在一些地方签到也可以获得原石奖励,比如米忽悠自己的米游社,是有原神专属的签到内容,可以拿不少蚊子腿以及少量原石,还有某知名网络垃圾桶WB的超话签到拿兑换码,经常官方也会搞一些网页小活动,都是可以很轻松做完任务拿到原石奖励的,一般都会游戏内发邮件提醒,小活动都是有时间限制的,要注意一下。
大来源
比较大的原石来源就是深渊了,这个对萌新来讲有点遥远,但是有必要认识到重要性,每期打满能拿600石头,一个月两期就是1200,虽说这不是萌新能触及的,但是先把送的香菱拿到手还是有必要的;除此之外就是经典的月卡了,买了就是300创世结晶(可以换原石也可以攒着等买皮肤用),之后每天给90石头,持续30天,相当于能拿3000(2700原石+300创世结晶)石头,想要小氪的玩家一张月卡就舒舒服服了,不氪都能玩,就别看那些说原神大小月卡起步的,纯牛马,理性消费,适度!
杂七杂八
原石很多石头都是一点点给,但是能给的地方有很多,比如很多各种各样的任务、一大堆成就(每个五到十原石不等,跟着攻略一起做很快)、每期的角色试用、老婆们的邀约等等……和刚开服时相比,原神的可玩性一直再完善和丰富,想入坑就抓紧吧,别再等所谓的“合适的版本了”,浪费的都是你早该获得的快乐!
《原神》和《阴阳师》,哪一个更让玩家耗费时间精力?
最心酸的场面,其实甚至没有场面,当在雪山一点一点捋清芬德尼尔的故事,那些人和故事就一同涌出来了,有那怀揣着简单梦想的祭司,有那散播温热的白树,有那冒失但也善良的公主,有那忠实寡言的记事官。
但祭司慈爱的目光没有等到那长大的公主,公主小心呵护的幼苗终于枯死,于是勇士带着渺茫的希望远征,公主冻毙于山脚下的湖心小岛,记事官用佩剑当作墓碑薄葬公主,独自返回王都,但那曾经是繁华的王都已在风雪中湮没,记事官于是颓坐在王都之外,任凭冰风肆虐。
班尼特邀约任务一直很喜欢班尼特,在我眼里他是无比阳光的少年。但发生在班尼特身上事却让人很难受,队友的离去、动不动浑身是伤、开宝箱都是蔬菜。倒霉的运气让他和冒险根本不沾边,但他依旧热爱冒险,热爱世界,他散发的正能量太感染人了。
他婴儿时就被厄运缠绕。一位老冒险家在一次令人绝望的冒险中的终点找到了他,四周的烈焰、雷鸣与狂风很难让人想象这里还有生命存在。这趟凶险之旅老冒险家只获得了一个霉运缠身的婴儿,他把班尼特带离险境,不久因为重伤去世了。
他从来没因为自己的体质怪过别人,反而一直怕连累别人村子里的其他冒险者把班尼特扶养长大,班尼特称呼他们为老爹,班尼特渐渐长大,老爹们也年岁已高,大多都成了孤寡老人,所以在冒险之余经常去照顾老爹们。既然自己不够,至少让自己所爱的人变的,班尼特一直是这么想的。
他最喜欢喊“班尼冒险团,出发!”每次喊完都是一片寂静,让人更心疼了,雷雨天也会让其他人远离他,怕别人受到牵连。他对每个帮助他的人都心怀感激。
每次冒险受伤后都不好意思的找芭芭拉帮忙包扎,在邀约里也有提到他和芭芭拉的事情,他说一直带着芭芭拉和其他人给的创可贴(没准鼻子上那个就是)而且之前的任务找芭芭拉也很热心,(感觉他和芭芭拉好配啊,嘿嘿)他说“只要有大家在,我看起来也没有那么倒霉”
他也勇于牺牲自我,其他人都对他的作战方式感到很震惊班尼特并非感受不到疼痛,对于他来说疼痛已经是家常便饭,成为日常的一部分。
即便是这样,班尼特也一直勇往直前,或许这就是最伟大的冒险精神吧。希望提瓦特大陆能对班尼特友好一些呜呜呜呜呜呜。
原神官宣树脂系统即将改版,具体有哪些变动?
《原神》和《阴阳师》,哪一个更让玩家耗费时间精力?就讲讲阴阳师吧,到今日,阴阳师手游每日签到接近1700天,真地图全图,抽卡非的情况下多,欧的情况下少,月见黑头框我就拿到了,两个号四年多来总计充钱300块上下,算得上佛性闲鱼玩家。
阴阳师手游一开始是有一些不便,全都得自身点点,各种各样设计方案很不科学,十分吓退,快五周年了,一路走来,觉得如今真的是便捷太多了,我两个号都是在选秀权寮,睡觉前两个号樱饼放置挂机,寮30就做完后,逢魔以前送送好友,委派任务一点,地域鬼王打一打20级之内难度系数的阴阳师帚神以津真天阴阳师山童这几个,拿个60勾就行,数分钟就好啦,再把逢魔进行了,寮里麟麟2分钟就没有了,不一定能摸获得,镇道馆赶得上就打,跟不上即使了,本来就是闲鱼平台,做一做日常每日任务,打个退治,每星期荣誉都肯定是够的。
如今精力两个号全是2w ,点卷也是2亿 ,六星阴阳师式神快100个,做寮30要不是刷阴阳师御魂,要不是困28,时间紧就刷提升,30把进行也不肝了,十分佛,因此显而易见阴阳师御魂不咋地 ,但我也觉得玩的挺开心表情的,密闻所有打通了,全部活动奖励几乎都能取得。拿拿任务奖励,抽下卡搜集新式神,看一下精彩故事,不追求完美排行榜,不追求完美斗技排位,这个游戏完全可以不肝的。从我的视角,阴阳师手游更肝。
原神每日精力 每日每日任务,大约30-40min就能够清完。新天地的网络,除开新养英雄人物,也不会去刻意刷,做每日任务跑图情况下随手拿的都可以了。有点儿类似阴阳师的提升原材料。阴阳师手游早期并没有全自动的情况下,刷阴阳师御魂真的可以刷出吐,一到主题活动,哪些刷塔多少层,大佬都是一天一天在那打,深夜也不太睡。
在《原神》这款游戏中,一个树脂等于60体力,而体力又是玩家们刷副本或地脉领取奖励时所必须要用到的东西。要知道,在游戏中体力是很匮乏的,毕竟8分钟才恢复一点体力的设定让玩家很的是诟病,而当玩家体力不够又想领取奖励时,只能使用树脂或原石来兑换。但原石有兑换上限,树脂的数量又是固定的。这使得很多玩家都希望原神能多给一点体力,毕竟刷圣遗物太耗费体力了。而这次原神也宣布,将在1.3版本的纪行奖励中加入树脂奖励。
一、大地纪行白送5个树脂
原神的纪行奖励分为大地纪行和珍珠纪行两种,其中大地纪行是免费的,任何玩家只要达到了要求都能领取奖励。而珍珠纪行是需要玩家进行开通才能获得奖励。而在原神所宣布的纪行奖励更新中,大地纪行和珍珠纪行都将加入树脂奖励,只要玩家的纪行等级到达5级、15级、25级、35级、45级就能分别领取一个树脂,一个五个。如果开通了珍珠纪行,那么玩家就能在上述等级时额外再获得一个树脂,一共能获得10个树脂。换句话说,改版后的纪行白送玩家5个树脂。
二、这项改动挺好
对于玩家来说,体力真的是太缺了,毕竟好属性的圣遗物太难出,而且升级角色所需要的天赋书、经验书、金币又非常多,但要想获得这些物品几乎都需要靠体力来进行兑换。虽然说5个树脂对玩家来说也就是300体力,但高等级玩家打副本和地脉的收益还是很高的,而且也算是在一定程度上方便了玩家。特别是对一些晚进入游戏的玩家来说,能多获得体力也能减少他们和老玩家之间的差距。
总的来说,这次的改动还是很不错的。
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