1.求lol妖姬符文加点方法

2.LOL诡术妖姬符文天赋

3.求诡术妖姬的天赋加点以及符文。最好还能把配的装备说一下

妖姬天赋符文_妖姬天赋

对于新版妖姬我的了解是技能机制没变,但是连招变了,至于天赋只有俩种选择、雷霆和冥火。从天赋的角度讲,可能绝大多数人都会选择雷霆,这个我也是认同的,但是雷霆上面的精密还是智谋是存在很大的分歧点,法穿是整个召唤师峡谷中最稀缺的东西,面板法穿的装备只有两件,一个是性价比并不高的法穿鞋,另外一个就是相对冷门又不便宜的面具,所以很多召唤师总是感觉需要补法穿,这个思路是对的,但是东西即使再好,也要货比三家。

如果把妖姬减CD叠到45%会是什么样的状态,大招只有16秒E技能6秒,W技能只有5.5秒,而W技能4秒内可以回位,如果你不回位,当走CD的时候你还会误以为W只有1.5秒的CD,这种数据意味着妖姬的综合能力全方位提升,灵活能力,生存能力,控制频率。最主要的就是和队友的容错率,什么叫容错率?就是当你和队友在一起打伤害的时候可以发挥的最大功效,掰开说就是一个伤害与控制的问题,比方说卡牌和小法师这种中单就和卡兹克男枪这样的打野容错率高,一个控制稳定,一个伤害高。

反之,泰隆和木木容错率也高,(所以骚男和弟弟的组合为何经常翻盘就是因为这个原因)同样是一个有伤害一个有控制,妖姬如果把大招复制E本身就有两个控制,如果叠出高减CD,两个控制持续用基本上控制会连续不断,这样团战的持续作战能力就得到了非常大的提升,控住让队友补伤害的机会也非常多,而且现在版本妖姬的伤害绝大多数都是靠链子来打输出,W只是作为一个先手和逃命来使用的技能,而多减5%的CD从道理上来讲就是提高了5%的伤害,因为你是用技能打输出的,你的技能时间越短你的伤害越高我觉得这一点没有异议,只不过是又一种理解而已,但是如果你点了法穿只是一套的高额伤害,但却失去了妖姬对队伍的兼容性。

再说现在妖姬的连招:WQ.WE.WQE.WEQ。基本需要打一套爆发的连招都是需要E技能,大招则是复制某个技能来配合打爆发,原来的大招爆发则是QRWE来完成最高爆发,但是现在二段Q打不出被动,所以Q舍弃。W我之前就说过只是为了逃命和先手才选择的技能,打连招并不适合。所以只有R来复制E配合妖姬打爆发,这一点从现在职业选手的手里就能看出来!

求lol妖姬符文加点方法

AD妖姬符文:

红色:双穿*9

**:固定生命*9

蓝色:固定法强*9

精华:双穿*3

AD妖姬天赋:

妖姬属于一个需要在前中期就站立一定优势,然后滚雪球特别厉害的英雄,不管是AD还是AP在前期都有无尽的战斗能力,所以我们需要做的就是在线上打出暴力的压制性!这套30 0 0的天赋就再适合不过了!

AD妖姬打法原则:

1-6级对线期:

首先在线上一级的时候,最多只吧W使用一次,进行效果,毕竟这个时候你所依赖的伤害和控制技能还都没有成形。3级才是我们前期爆发基本成型的时期!的时候我们可以用AD妖姬的基本连招进行消耗。W过去不一定非要踩到对面的脸上,但是一定要选一个更好用E技能狗链到对面的角度!然后平A一下(记住30-0-0的天赋和双穿不是白带的,这一下平A的输出一定要打出来!)E技能跟上,在持续施法的后续输出没有打出来的时候配合平A空隙打出Q技能的印记效果。然后用E技能的二段伤害触发Q技能的印记效果!对面就会发现这一套的输出在的时候根本看不懂!

6-11级:

中期当拥有耀光和CD鞋的时候你就可以游走起来了,但是前提一定要在吧兵线推过去的情况下,毕竟AD妖姬补刀和推线还是相对于其他英雄来说比较容易的!第一时间如果对面没有控制技能前提下可以考虑进场先手输出。否则小规模团战的时候还是尽量第二手切入,这样才能保证自己吧伤害都打出来,而不是被对面一套控制技能打到直接被秒,这是妖姬唯一需要在输出前注意的!控制技能就是杀手!

后期大规模团战:

妖姬后期的站位其实和一些刺客型英雄差不多,不要选择正面的战场输出,而是选择侧面的后首次插入,你有W+R的双重位移技能,不怕赶不到战场,而且后期3秒一个W的位移效果也保证你咋打出一套输出后还有稳定的追杀能力,只要是蹭起了书的层数,不管是对面的前排还是后排你都有一战之力。风筝着打而不是站桩输出才是妖姬的根本!

小技巧:

①妖姬最害怕的英雄:辛德拉+安妮。简单的说就是带控制的爆发英雄都是乐芙兰比较怕的!因为自身作为一个脆皮的身板,需要的是不断的位移去找输出空隙进行AD的输出,所以带控制技能的爆发型英雄就是她的克星。不过也不是没有办法打,妖姬绝对是一个万金油一样的英雄。但是为了减少游戏难度最好还是把这类的英雄ban掉吧!

②穿插平A的运用,以前的诡术妖姬AP打法,对于技能释放间隙的平A效果都是可有可无的!但是我们这套AD的打法对于这个就是比较讲究了!三段平A必须都要打出来才能最大伤害!

基本连招技巧W+A+E+A+Q+A!

③W的技能释放在AD妖姬的套路里不是用来打伤害的是用来走位的,原则就是更好的配合E技能的狗链,只有E技能更好的控制住敌人才能配合平A打出足够输出!

LOL诡术妖姬符文天赋

天赋肯定是法师爆发天赋,21 0 9 点出蓝buff

符文红色法穿,**生命成长,蓝色法强成长,精华固定法强,因为妖姬打架的时候不是跟人正面作战,而是w进去,秒了对方关键性任务就跑,所以符文和天赋以攻击性为主

求诡术妖姬的天赋加点以及符文。最好还能把配的装备说一下

符文红色法穿?(相对于法强性价比高,另外魔抗是没有零的=?=?)

**一般是魔抗(因为相对于红抗和蓝抗性价比高)

但是如果你想打的激进点**可以选择法强(我**选的固定法强)

蓝色一般是成长法强(我选的是固定法强?因为我喜欢前期打出优势?而成长法强更适合逆风局)

精华都是固定法强

天赋的话你是刺客法师?而且靠爆发吃饭?所以一般都是21?0?9?而你说的天赋点比较适合持续输出英雄

一般是这样加点的?但是如果你的召唤师技能没有引燃的话?可以把攻击系统里面的第一个去掉?加到思想之力上?同样?如果你不带闪现的话?可以把通用天赋里面的第一个去掉?加到精心照料或者精准定位上

我一般带的是治疗闪现?所以我是这样点的

? 最后?不纳你对不起我=?=

红色符文:+0.95 魔穿X9

蓝色符文:+0.57 魔穿X9

**符文:+0.41 回蓝/5秒X9

大符文可以用+hp或者魔抗或者回魔的,这样可以增加生存能力,并且输出

天赋一般都是9 0 21法师通用加点

出门一般是鞋子加血蓝瓶