龙之谷冰灵叠冰_龙之谷冰灵堆什么属性
1.龙之谷冰灵叠冰。 4层具体是怎么技能释放顺序,求详解。
2.龙之谷里冰灵如何叠冰?叠冰有啥用?
3.龙之谷叠冰是什么?
4.龙之谷冰灵怎么叠冰?
5.求龙之谷冰灵叠冰放技能流程,技能等级
以前冰灵随便就可以叠三层冰以上的,但是现在和谐的只能叠两层,叠完两层再放能使对方冰冻的技能前面的冰就会碎掉……以前只要前面的冰冻持续时间还在就可以追加冰的层数……能使人结冰的才算哦,减速效果的不算
龙之谷冰灵叠冰。 4层具体是怎么技能释放顺序,求详解。
叠冰,就是冰技能特有的效果:叠加伤害。打大BOSS的时候,你弄个冰河打一下,怪是很伤会有冰块,这就是1层,在一层的前提下,再使用冰灵40大,然后再用冰灵的50大,叠冰的层数是无上限!冰球也有几率冰冻。每叠加一层冰,输出打在怪身上的伤害就+50%。不过现在是T4版本了,把叠冰这个逆天技和谐了,最高上限是2层。这。。。就是传说中的叠冰~
龙之谷里冰灵如何叠冰?叠冰有啥用?
两层冰:霜冻+冰河+冰柱喷射
三层冰:这个要注意,要先用寒冰障碍,大约还有5秒钟碎的时候霜冻+冰河+冰柱喷射,这个时候应该刚好碎掉,或者是先用寒冰障碍,然后主动**近怪让怪打,这样让冰碎掉,但是没法把握怪什么时候打,而且接下来的结冰需要冰盾,如果开了冰盾的话,寒冰障碍会很难打碎,所以是让它主动碎掉的。
四层冰:寒冰障碍+霜冻+冰河+冰柱喷射+冰盾,这个是有几率的…不一定能叠成
五层冰:寒冰障碍+霜冻+冰河+冰柱喷射+冰盾+冰尖柱
总之:叠冰大约能叠3到5层,三层相信只要不手残都能叠出,后两层确实要一些几率的
龙之谷叠冰是什么?
叠冰首先要放减冰抗的技能,其中霜冻减冰抗效果最明显,所以先放霜冻
原则上没有明确的顺序,但是这个顺序可以保证在叠下一重冰的时候,前面的冰时间还没有过
霜冻+冰柱喷射+冰河(至少8级,满级+板子最好)+冰尖柱(级别越高冰冻概率越大) 这是3重冰的叠法,这一种非常简单
四重冰稍难
开寒冰屏障算好时间,放霜冻,走到怪面前的时候寒冰屏障才碎掉,冰柱喷射+冰河+冰尖柱
也可以开冰盾,放霜冻,靠近BOSS尽量使BOSS被冰盾冰住,然后冰柱喷射+冰河+冰尖柱
五重冰
这有一定的概率,一般比较难完成
寒冰屏障+霜冻,然后开冰盾靠近BOSS,接下来同上
龙之谷冰灵怎么叠冰?
朋友很高兴为你解答:所谓的叠冰,就是用带有冰冻效果的技能打在怪物的身上,某些大型的怪物虽然不能冰冻,但是冰冻的效果仍然在。每用一个叠冰的技能在怪物身上,那么只要在这个效果没有消失之前,所有攻击到怪物身上的伤害就增加50%,简单点说本来你的伤害打在怪物的身上是1W,如果怪物身上有冰冻效果,那么打出来的伤害就是1W5.懂了吧。而且可以叠加。也就是说不同的冰冻技能都可以叠加在怪物身上,最大理论叠冰层数是6层。也就是伤害增加300%。 当前可以叠冰的职业有:元素,炼金,魔导。
求龙之谷冰灵叠冰放技能流程,技能等级
元素DPS变强并非只是各种技能的伤害提高或者地狱火(+20%+5000致命)or灼热之手(18%概率+20%伤害)的支持,如果单靠这几点,元素DPS也只能算是一般强。 但是事实上元素已经是NO1的输出职业,这个跟冰冻(并非冻伤减速)密不可分。 改版后冰冻基本不会被强力攻击打碎,到时间自然碎,其实以前冰冻后也是增加伤害,但是以前的冰冻一碰就碎,根本无法叠冰,So~没有叠冰这个步骤。 但是现在不一样,目前冰冻不会被强力打击而碎冰,时间到自然碎,每层冰冻增加50%伤害。 叠冰理论:不同技能的冰冻会叠加,每一层冰冻BUFF会增加50%伤害。 同样技能不能叠冰,冰冻时间长短会受到减冰抗性攻击的影响(如霜冻33%,冰刃,冰刺等20%,萝莉的生化导弹15%),但是不会受到水属性攻击的影响(比如自身水攻击100%也不会延长冰冻时间)。 能结冰的技能有 冰尖柱,冰河,冰盾,暴风雪,寒冰障碍(冰壳),冰柱喷射。 冰冻时间长短: 冰尖柱=冰盾=寒冰障碍=冰柱喷射=2.5秒,冰河1级冰冻=3秒,10级=7.1秒,冰河是元素版的重锤,必须加高,个人强烈推荐点10级再佩戴纹章。 我们叠冰核心在于霜冻和冰河,很多人都说还没叠完冰就各种碎,根本没用,这只是技能顺序错误造成。 冰尖柱:每HIT 18%几率冰冻,移动速度缓慢,3HIT+ 冰盾:冰冻几率未知,过于看RP 冰河:100%冰冻 暴风雪: 30%?冰冻 寒冰障碍:破盾或者到时间消失时候100%冰冻 冰柱喷射:每HIT 40%冰冻,释放路线正确的话HIT数很高,冰球移动速度缓慢。 以上技能来看可控冰冻技能是 冰河,冰柱喷射,寒冰障碍,暴风雪(队伍里有火舞时候或者8人FB里队友DPS比自己强很多时候用),这样最少3层,补助时候最少4层,冰尖柱和冰盾看RP。 叠冰目的:瞬间爆发输出提高的极致,叠冰后用最高伤害技能,如火焰风暴,火径。 先说下火焰风暴,火焰风暴的主要伤害并非是前几段的狂轰乱炸,而是最后一击后的200%烧伤,所以我们必须叠冰状态留到火焰风暴的最后一下。 技能释放顺序:开冰壳卡时间,7~9秒时候霜冻-冰河-后闪现(距离要保证冰壳碎后结冰范围内)-冰柱喷射-冰尖柱-火焰风暴。 时间来算火焰风暴第一下开始已经享受冰河与冰柱喷射的2层冰冻BUFF,2~3下时候冰壳到时间再+1层冰冻,随后冰尖柱(看RP)再+1层,这样不管冰尖柱能不能冰冻,火焰风暴都会享受至少3层冰冻BUFF。 作为一个合格的火灵,必须会卡冰壳时间带来的一层冰冻,要不然常年只会冰河+冰柱喷射的2层冰冻跟火舞的DPS(也有1~2层冰冻)相差无几或者弱与火舞。别忘了火舞还有火球EX,灼热之手(18%概率+20%伤害),漫长熔浆,11级火鸟,还有火舞的SP很充足,各种技能等级高于火灵。 如果火焰风暴CD那就冰壳时间压到4秒~5秒左右,然后霜冻-冰河-冰柱喷射-冰尖柱-火径,最为理想是火径绕BOSS半圈时候冰壳到时间再加1层。 元素常识: 1:同技能冰冻会覆盖,不同技能冰冻会叠加 2:冰爆会打碎任何冰冻,然而带来的DPS远不如叠冰后的其他输出 3:同技能烧伤会覆盖,不同技能烧伤会叠加 4:火爆会把所有的烧伤都清理掉,然而带来的却是减少20%+5000的致命。(火球暴击后,火焰风暴后的烧伤比火爆高出很多) 2个元素一起放冰河后只算1层冰,2个元素一起放火焰风暴会是1+1<2的局面,因为后放的火焰风暴烧伤会覆盖前面的烧伤。
冰尖柱、冰河、冰盾、冰柱喷射、冰大、寒冰障碍,这些是可以结冰的技能。
除了寒冰障碍,其他能加满就加满吧。
顺序:寒冰障碍--霜冻/冰雾(减抗)--冰河--冰尖柱--冰柱喷射--冰大--霜冻/冰雾/冰刺--冰尖柱--循环。
有加速的情况下可以多放几次冰尖柱,增加结冰几率,并且可以连续叠2次冰。
8人副本中,叠冰过程在结冰技能CD中首先要注意减抗(冰刃、冰风、冰刺等),然后才是自己输出。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。