元素爆破师带什么称号_元素爆破师
1.DNF纯刷图的元素爆破师 。称号选择
2.DNF手游元素爆破师怎么加点
3.元素爆破师堆什么元素属性好,一种还是两种?
4.元素爆破师的优点哥和缺点
5.DNF男魔法师元素爆破穿什么装备的?拿什么武器?走什么属性?
6.DNF中男法师转什么职业好?是爆破元素还是冰结师?
7.DNF元素爆破师使用什么武器好?
8.DNF元素爆破师怎么技能加点
元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师,向我们呈现爆炸的艺术;
冰结师:将冰系魔法研究到极致,并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。
元素爆破师刷图给力一些,爆破技能百分比更高点
大范围技能比较好,但是对装备需求大,必须要有+15以上金蛇才能碾压远古外那种的图,在有装备的情况下爆破刷图有优势。冰结师的话吧,技能炫,X轴大华丽,虽然没有元素盾,但觉醒被动超给力,刷图就要稍微差一些。
DNF纯刷图的元素爆破师 。称号选择
dnf男法5个职业排行:元素爆破师,冰结师,血法师,风法师,次元行者。
比较靠前的三个。
1、元素爆破师。
元素爆破师能够切换自身的攻击属性,因而本职业在大部分的地图中都有着姣好的适应性,而且转职后的技能范围都比较大,在练级的路上体验还是非常顺畅的。推荐使用的武器为魔杖或法杖,属性较为优秀的矛和棍棒也同样可以考虑使用。攻击方式为纯粹的魔法百分比,穿着布甲,但被动技能不死之身的存在让他的生存能力获得了较高的保障,配合85史诗武器贤者之杖基本上就死不掉。
2、冰结师。
冰结师将冰系魔法研究到极致,可以利用寒冰制造出致命武器,完全运用冰属性攻击的近战型男魔法师。由男法师等级达到15级后与铁匠林纳斯接受任务转职而来,一次觉醒后称为“冰冻之心”,二次觉醒称为“刹那永恒”。角色特征:嘴里呼着冰冷的寒气,利用“黑暗之眼”的力量用寒冰做出各种各样的武器来攻击敌人,而且擅长各种近战格斗。
3、血法师。
血法师是使用血气的物理攻击角色,通过有机的连接血气的吸收和消耗,对中距离的对象进行攻击。使用的主武器是矛。能打能控能减防,技能形态多样化,脱手和不脱手的技能都有。有减防棍子随便混团,PKC新晋霸主职业。
DNF手游元素爆破师怎么加点
有了明确的加点及技能思路,就要考虑下如何选择装备以求把自己的输出做到最大化了。
1.武器
爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。
3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。
2.防具
除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。
3.首饰
戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。
项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。
手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。
称号:可以爱丽丝先用着观望
4.时装/徽章镶嵌
时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避
徽章镶嵌:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好
作为一个需要不断释放为主的法师,最后小编再来为大家讲解下如何在刷图实战中应用好技能的衔接吧。
四、实用技巧:
爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。
如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。
爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。
关于攻速的作用:
上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。
电磁炮的运用:
HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电。
写在最后:
最后祝每个喜爱元素爆破师这一职业的玩家都能玩出自己的特色,越玩越精彩精彩。如有更好的加点思路及职业技能见解,也欢迎随时提出。
元素爆破师堆什么元素属性好,一种还是两种?
DNF手游元素爆破师怎么加点?小伙伴们你们有没有非常想要知道呢?那今天小编就要为大家整理一下DNF手游元素爆破师技能加点的方法,小伙伴们你们想要知道吗?那就赶紧一起来看一下吧!
元素爆破师技能介绍
普通技能
DNF手游元素爆破师加点
魔法冰球:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。
魔法旋风:向前方施放无属性的龙卷风将目标卷起。
魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。
旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。
瞬移:向指定方向快速移动一定距离。
擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开, 被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。
刷图技能推荐:魔球连射
转职技能
DNF手游元素爆破师加点2
DNF手游元素爆破师加点3
DNF手游元素爆破师加点4
冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。
地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。
雷光屏障:生成雷光屏障, 并向前快速推移攻击敌人, 有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。
元素禁断:可以强制中断元素爆破师的技能。
元素轰炸:跳跃后, 在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球, 最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。
属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。
刷图技能推荐:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换
DNF手游
元素爆破师的优点哥和缺点
元素爆破属于全属性的职业,因为各个属性的技能都有用,而且因为被动觉醒的存在,你也需要各种属性不断的用,所以能堆的全堆。
首先说固定属性技能(就是说除去元素幻灭这类属性不固定的技能),最有用的是光属性,其次火属性,之后暗属性,最后冰属性。
光属性攻击爆破最常用,同时最容易造成大量破招伤害,同时技能伤害高,相对的怪物们光属性抗性一般都弱,所以这个应该重点堆,不过光强较贵。
火属性本身普攻伤害最高,同时地炎CD短用的多,所以也是可以堆的,不过因为火属性没高伤的大技能(可以变属性的技能不说),一般清小怪,所以堆属性强化用处小于光。
暗属性有两个高伤技能,暗域扩张和暗黑禁域,不过CD问题,没有火常用,普攻攻击力小的问题,属性变换成暗时候也少,所以平时用的很少。
最后是冰属性,固定冰属性只有一个冰晶之雨比较常用(没人满冰晶坠的吧),这个技能用来控场,所以完全不用堆属性强化。
然后说可以变化属性的技能,普攻,魔法炮,元素浓缩球,元素幻灭几个,也是很常用的技能,最后两个还是高伤技能。最常用的属性变化是光火,所以这些技能也经常是光火属性的,如果你堆冰属性强化,那么你强化后的普攻也不一定赶得上不强化的光火(本身伤害太低),那平时也得用光火,但是想用元素幻灭之类的技能的时候为了冰属性强化你还要专门变一下属性用完再换回来,这就太麻烦了,所以不如直接放弃冰属性强化,暗属性同理。
最后结论:主堆光火,光优先,当然有类似融合精灵眼泪,或者爱丽丝之泪这种全属性强化的物品优先选用,这是万金油,对你用处更大。
DNF男魔法师元素爆破穿什么装备的?拿什么武器?走什么属性?
优点是速度快这点没错的,你别不信,面板上的移动速度对男法师完全无用,几乎所有男法师都是用瞬移代替跑步,1.5秒CD的瞬移不用白不用,小短腿根本不影响本身的移动速度。另外攻击速度也足够快,因为元素爆破师20级后可以学习元素禁断,学满到40级,可以让自己的一些技能终止僵直度直接释放下一个,也就是可以在很短时间内释放出一大堆技能,所以攻击速度算是比较快的。还有个优点就是不怕死,可以自动复活回满血。
缺点是皮脆,容易死,技能伤害没有女元素的高,缺少把技能伤害集中在一点爆发的技能,伤害铺得过大结果就是清小怪杂兵快,打BOSS慢。另外需要高强。前期练级很简单。耗蓝很快。
DNF中男法师转什么职业好?是爆破元素还是冰结师?
元素爆破师为dnf男法师职业的转职之一,是以四系魔法元素攻击敌人的百分比职业。
因为是百分比职业,所以武器尽量还是以高强为主,释魂之真灵法杖或史诗法杖皆可。
属性强化随自身所穿装备而定,一般可以堆全属性强化,因为元素爆破师掌握四种属性。
另外,如果是喜欢穿戴某一套异界套装的玩家,以闪电风暴套装为例,可以适当增加光属性强化。
DNF元素爆破师使用什么武器好?
元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师;
冰结师:将冰系魔法研究到极致,并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。
冰结师:就目前来看,更多玩家都倾向于冰结师这一职业,该职业与力法有些相似,也是很强大的近战职业,不过是魔攻型的。
身为近战职业,很多时候打怪时自然是比较危险的,而男法师天生的“不死”这一技能可以为玩家省不少复活币,这也是大家喜爱他的一点。同时由于全部技能都是冰系水属性的攻击,技能施放效果给人的感觉也是相当的纯净,以致该职业有着“冰帝”之称。
不过也正由于目前该职业的热度比较高,装备武器就被炒的相对要贵很多了,大家是否还要选择这一职业就自己考虑吧。
元素爆破师:玩爆破元素就需要高强的武器,这似乎是目前广大男法师爱好者的共识了。
男元素和女元素一样有着各色华丽的技能;而不同于普通元素的更大优势是,按照官方资料来看,元素爆破师可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通。
元素爆破师有着依靠强大的远程输出和生存能力,但最终的问题又回归到对高强武器的需求上,据说没有14以上的粉武器都不能看……
总的来说,元素爆破师刷图给力一些,爆破技能百分比更高点 大范围技能比较好,但是对装备需求大,必须要有+15以上金蛇才能碾压远古外那种的图,在有装备的情况下爆破刷图有优势。冰结师的话吧,技能炫,X轴大华丽,虽然没有元素盾,但觉醒被动超给力,刷图就要稍微差一些。
装备特色:冰结师,远古三九件冰魄导弹套达成;元素爆破师,金灿灿的高强蛇杖,已经分不清是16的双蛇还是13的金蛇了。
个人感觉如果有耐心的话,果然还是集齐9件远古三导弹套的冰结师更为强大吧,只听一声嘿呀,连极限祭坛boss阿伽门农都灰飞烟灭了!
DNF元素爆破师怎么技能加点
在地下城与勇士中,元素爆破师的毕业武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。
一、银月的祝福
100级史诗武器,当前版本毕业武器,整体强度大于世界树的根须。触发装备BUFF后提升一觉,二觉,三觉等级。
二、火焰地狱
100级史诗武器,当前版本毕业武器。强度在T0,媲美法杖银月的祝福。亮点是15%的属性伤害附加,结合自身职业属强和100级史诗装备高属强的情况下,这无疑是很大的提升。
三、世界树的根须
100级史诗武器,当前版本毕业武器,进图后面板高。亮点是触发装备BUFF效果,减少自身10%CD,随机初始化自身进入冷却的技能(小于30S生效)。
元素爆破师刷图能力:
刷图的话更是他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提升,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是强大的镇魂,异界BOSS都会十分的头痛。
45技能元素轰炸在改版后也迎来了真正的春天,极其快速的投掷速度,超强的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为最强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的特效更是为其赢得了“幻魔毁屏炸”的别称。
所以改版后的元素爆破师已经不再是从前那个华而不实,只有范围没有伤害的小法师了;而是精通各种作战方式,能够在瞬间对敌人造成致命伤害也能不断利用技能输出的强大存在了。
DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射 -主心骨技能 -学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级 -每提升1级增加1%攻击力 -固定发射5个魔法球 -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间 -3级连续发射是强制-连续发射的前置,10级是强化-连续发射的前置 -强制连续发射SP需50 后续技能:强化-连续发射 -每级提升10%攻击力 -每级消耗1TP -技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。 2、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是强化-魔法炮的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的元素赋予时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与元素赋予的等级有关,跟魔法炮本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。 3、元素赋予 -状态类技能 -20级技能,转职时赠送一级 -每级消耗25SP -等级上限26级,契约28级 -CD时间8秒,带法杖8.8S -持续时间固定360S -此技能 2级是 元素盾 火焰之路魔力暴走 的前置 - 5级是 激光连锁 黑暗爆炸火焰漩涡冰晶盛宴的前置 - 10级是元素炮降临元素破坏炮 的前置 - 20级是60主动EX集中轰炸 70主动EX元素空袭 的前置 -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26级属性: --火属性 攻击力:670% --水属性 攻击力:469% --水属性 冰结 等级:LV76 --水属性 冰结 几率:11.6% --水属性 冰结 持续 时间:2.32秒 --暗属性 攻击力:536% --暗属性 诅咒 等级:LV76 --暗属性 诅咒 几率:11.6% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒 --明属性 攻击力:603% --明属性 感电 等级:LV76 --明属性 感电 几率:11.6% --明属性 感电 持续时间:6.95秒 --明属性 感电 攻击力:3 -28级属性: --火属性 攻击力:710% --水属性 攻击力:4% --水属性 冰结 等级:LV81 --水属性 冰结 几率:12.1% --水属性 冰结 持续 时间:2.42秒 --暗属性 攻击力:568% --暗属性 诅咒 等级:LV81 --暗属性 诅咒 几率:12.1% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒 --明属性 攻击力:638% --明属性 感电 等级:LV81 --明属性 感电 几率:12.1% --明属性 感电 持续时间:7.26秒 --明属性 感电 攻击力:449 此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并可以点燃被动觉醒 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。 平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。 霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌 -状态类技能 -学习消耗SP20,学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD40秒,带法杖不增加CD时间 -持续时间固定30S -此技能10级是强化-元素盾的前置 -元素盾属性与元素赋予相同 -23级属性: --无属性 保护膜 伤害 减少量:15% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:360 --水属性 保护膜 完全 防御 回数:3 --光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:90% --暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76 --暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒 -后续技能:强化-元素盾 -每级消耗TP2点 -技能等级上限3级 -每级提升: --持续时间 3.3秒 --无属性 保护膜 伤害 减少量:1% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:10% --水属性 保护膜 完全 防御 回数:1 --光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:3% --暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV 强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议: 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。 方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。 方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。 5、魔力暴走 -状态类技能 -学习消耗SP30 学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD8S,带法杖8.8S -持续时间固定30S -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗 -26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。 建议:满上,无争议。 6、心灵传送 -只能学习1级 -学习消耗SP25 学习等级LV10 -CD1.5S,带法杖1.7S -移动范围:X轴400px,Y轴100px 优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护 -转职时候 附送 -增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最BUG技能 -创建角色时自带的被动技能 -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,但能吃天堂MP药剂,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP -不死持续时间分别为 --普通图:15S --远古图:60S --异界/死亡塔地图(极限除外):60S -不死技能无CD无次数限制 -每级消耗SP50 -CD时间20秒,带法杖22秒 -消耗1枚无色小晶体 -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果 -此技能10级是强化-极光电墙的前置 -16级属性: --攻击力 4272% --感电几率 60% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 3765 -18级属性: --攻击力 4618% --感电几率 63% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 -18级+EX属性: --攻击力 5726% --感电几率 69% --感电等级 Lv96 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 后续技能:强化-极光电墙 -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级 -属性增加: --攻击力 24% --感电几率 10% --感电等级 2Lv 又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。 5、元素炮降临 -45级技能,技能等级上限13级,契约16级 -CD时间40秒,带法杖44秒 -消耗2枚无色小晶体 -魔法球数量固定为20个 -此技能10级是强化-元素炮降临的前置 -13级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1065% --大型魔法球攻击力 3513% -16级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1212% --大型魔法球攻击力 4000% -16级+3级EX属性: --魔法球数量 26个 --大型魔法球撞击 1648% --大型魔法球攻击力 5680% 后续技能:强化-元素炮降临 -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级 -每级属性增加: --魔法球数量 2个 --大型魔法球撞击伤害 12% --大型魔法球攻击力 14% 元素炮降临生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与元素赋予相同。 元素炮降临时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 6件套能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素) -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80 -CD120秒,带法杖132秒 -消耗5枚无色小晶体 -11级攻击力:每次爆炸固伤11777 -13级攻击力;每次爆炸固伤13598 -4种属性的顺序与元素赋予挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍 -主动觉醒能点亮被动觉醒 范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁 -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次) -每学一级消耗SP30 -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在元素赋予的状态下使用连续发射60EX70EX,会点亮与元素赋予不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。 7、最后是我们的主动EX: 60EX:集中轰炸(PS减速1倍) -CD20秒,带法杖22秒 -每级消耗SP80 -3级属性:第一击1800%,第二击3600% -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200% -属性与元素赋予相同 70EX:元素空袭(PS减速1倍) -CD50秒,带法杖55秒 -消耗SP120 -属性:下落200%,爆炸6400% -属性与元素赋予相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。 8、部分争议技能解析: ---45呢? ---45:飞起来浪费时间吗? ---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪? ---我火路比那更好 ---觉醒 ---固伤+遇到霸体就是靶子命 ---爆破不缺爆发 这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用元素赋予的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3 级EX又提升5%左右伤害
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