1.凭画画就能月薪2万?看年薪40万的原画师怎么说

2.如何评价《王者荣耀》的插画水平?

3.原画师是干什么的

4.学原画要什么基础

5.王者荣耀:西施原画曝光,大批玩家表示真香,是你心目中的样子吗

6.长安之乱王者荣耀画师是谁

7.打游戏插画-如何评价《王者荣耀》的插画水平?

王者荣耀貂蝉原画师_王者荣耀貂蝉原皮照片

这里汇总一下王者荣耀天美捧公孙离的历史操作,公孙离应该是天美一直想捧红但又得不到大众喜爱的一个英雄了,但自从公孙离上线后,王者荣耀的是各种方面都没落下,阿离作为王者荣耀的原创女英雄,绝对是集万千宠爱于一身的,甚至于自从她上线后,在天美的眼里,公孙离才是王者荣耀真正的女主角。

个人是很喜欢阿离这个英雄的,只是天美捧公孙离的操作,搞饭圈一套,我实在不喜欢这种宣传,这里说一下王者荣耀是怎么捧的公孙离。

公孙离上线

公孙离上线是在18年的春节,王者荣耀当时的英雄人气比赛结束,(就是比拼英雄人气的投票比赛,好像18年后就没了,女子组人气前三是貂蝉,大乔,孙尚香),而公孙离的宣传语就是“如果不是我没上线,冠军还轮不到你们”,指的是人气冠军貂蝉和诸葛亮。这里王者荣耀捧公孙离的心思就有苗头了。

上线时自带bgm《枫叶爱歌》,其实当时王者荣耀就一直在推英雄的个人单曲,不过公孙离的钱花的一定是最多的,因为是请了当时b站最火的那个极乐净土作者创作的歌曲。

团战精神投票

上线后不久王者荣耀就有了一次团战精神投票,这个系列是我买的最后悔的几个皮肤,不过当时的确热门,理论上应该给公孙离投票的玩家不多,加上孙尚香还是人气比赛的季军,拿个射手路的人气第一问题不大。

而实际上我记得很清楚的,团战精神投票,第一是孙尚香,而第二名就是公孙离了,而且孙尚香不是踏踏实实的第一,q区是孙尚香第一没错,但老年微信区投票可是公孙离第一,如果不是孙尚香玩家给力,投的票多,白色扫把头可能就没了。

这里中间应该插入的是2018年英雄联盟kda女团的成功,王者荣耀后续就模仿搞了男团和女团,好像还有王者荣耀碰瓷的新闻。

婵离battle

女团就是貂蝉和公孙离,其实本来王者荣耀安排公孙离和貂蝉一起唱歌跳舞就算了,结果就是又搞投票,口号是两大舞姬pk,一定要角逐出一个第一舞姬出来,可是公孙离这里上线才8个月,而且这个时间段很尴尬,因为是kpl“公马大战”时期,所以投票的时候应该是公孙离胜率倒数第一的时候,而貂蝉是王者荣耀的女英雄人气冠军,这怎么打。

我印象还有一个kpl活动,让主持人一个吹貂蝉,一个吹公孙离的尴尬环节,就是说为什么喜欢这个英雄之类的,结果站阿离的主持人,说着说着就一起吹貂蝉了,场面一度尴尬变得更加尴尬。

投票的话虽然貂蝉毫无悬念,不过中间有意外的换票事故,导致公孙离票数暴涨,但因为貂蝉玩家更多,质疑黑幕给骂回去了,不然可能就是公孙离人气第一了,不过尽管貂蝉拿到了第一,但王者荣耀还是没给第一出皮肤,好像就给了貂蝉个动作,给第二的公孙离出了皮肤。

天美的偏心,导致两个英雄的粉丝玩家结下梁子,自这次后就没和睦过。

公孙离联动侍魂

公孙离作为免费dlc上线侍魂晓,王者荣耀策划年龄层应该是80左右,玩侍魂的应该不年轻了,王者荣耀和侍魂的话是互相联动的,王者荣耀这里公孙离的设定也贴合格斗游戏,这方面联动倒是没大问题。

公孙离跳舞

长安赛年一开始公孙离的惊鸿舞大家还都是好评居多,因为的确漂亮。不过今年公孙离在周年庆跳舞被骂了,主要是跳太多次了,今年从年头跳到年尾,其实周年庆跳舞也是王者荣耀的传统项目,也不是每次都是公孙离在跳。

一开始就是上面的貂蝉公孙离一起出道,3周年的时候王者荣耀技术不行,不过跳舞还是公孙离和貂蝉,四周年捧的男团崩了,5周年还能在游戏里用庄周看公孙离和貂蝉跳舞,6周年公孙离就一个人出道了,貂蝉没了。

公孙离跳舞给玩家印象深刻,主要是王者荣耀后面赛季跳舞,赛年跳舞,联动上电视跳舞,周年庆继续跳舞,而且两次cg跳舞质量还很棒,但公孙离反复出现导致的玩家反感(长安赛季给婉儿和云缨跳跳也行啊)。

玩家都是小栗子

今年明显王者荣耀开始发力捧公孙离,最开始的惊鸿舞的cg的确不错,不过这个赛季天美却直接把玩家设定成了“小栗子”,变成公孙离的粉丝,“核心粉丝”的称号基本玩的都有了。

实际上这个赛季主要塑造的公孙离人设,公孙离写的日记什么的,但由于剧情薄弱,尧天洗白,导致公孙离的人设立不起来,玩家助力阿离完成伟大梦想,也写得如同舔狗传记。

不知道这个赛季因为cg去玩公孙离的玩家多不多,反正认真看剧情的,基本都是评价幼稚。但这赛季阿离那个主页装扮也是最好看的,对比李元芳的只有一张照片,云缨的只有一把枪,公孙离和弈星的主页装扮是真的好看,都有个人形象出现。

公孙离上春晚

王者荣耀现在公孙离的虚拟形象标签,经历有个春晚,就是牛年的央视网络春晚,还是舞蹈,就是请看知名舞蹈演员cos了公孙离跳舞,不过我觉得那个遇见飞天那个舞蹈更好看。王者荣耀现在宣传基本都模糊了舞蹈演员的形象,大家看的是的“公孙离上春晚”,而不是“王家鑫舞蹈”。

长安风物志大赛

长安赛年王者荣耀还开启了一个风物志大赛,介绍标题是“长安风物志正式开启,准备好跟阿离一起建设长安了吗?”,cos,mmd一类比赛都有,本来是好事,可王者荣耀最后选择展示作品大部分都是公孙离,这就有点说不过去了。

我看lofter的长安风物志被李白,杨玉环,奕星各种红心数量大超,高赞轮了李白,杨玉环,奕星,武则天一圈才轮到公孙离,狄仁杰的高赞作品数量都能跟公孙离比一比了,公孙离在画师小圈子的人气其实也不高。

我觉得王者荣耀天美捧公孙离的各种痕迹都是非常明显的,公孙离明显走的是腾讯网综女团的宣传路线,饭圈味太重了,也是导致很多玩家反感的原因。比如我这种打游戏的更希望的是王者荣耀调整公孙离,改变一些公孙离打团自己会死的遭遇,而不是看阿离跳舞。现在的水平真不敢玩阿离,只能拿马克混分。

凭画画就能月薪2万?看年薪40万的原画师怎么说

小柔seeu是92年的。

小柔SeeU是一个知名Coser,在几年前和小小白从CP走到了结婚,两人的甜蜜爱情更是得到了圈子里无数人的祝福。除了他们的甜美爱情以外,小柔和小小白的事业也是蒸蒸日上,两人颜值都很高。

相信对《王者荣耀》了解的玩家都知道,小乔有这么一款皮肤,天鹅之梦。这款皮肤在未出游戏之前就已经设计好了,而画师则是小柔SeeU。当时温暖并不知道画师就是我认识的这位coser,只是觉得跟小柔很像而已,没想到在被粉丝刷屏之后才发现,原来小柔还有如此厉害的技能。

小柔也算是《王者荣耀》原画师中的一员了,自己按照自己的风格来绘制角色真的是非常厉害,更让粉丝高兴的是她还根据自己绘制的角色进行了一场华丽的cos盛宴。

当然除了《王者荣耀》之外,小柔SeeU每隔一段时间都会放出系列精品cos,一般来说都是以可爱的方式展现在大家的面前。不论是冷门还是热门的角色,小柔SeeU都有参与。

如何评价《王者荣耀》的插画水平?

—— “ 关注CG窝 帮助您成长 ”——

◆ ◆

(作者:LOL原画师潘诚伟)

原 画 师

原画师又称主镜动画师,是动作设计者

画成的稿件称为原画

是CG行业和 游戏 行业里一个非常热门的岗位

这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间

1

原画师到底应该做些什么呢?

1.角色设计 2.道具设计

3.配色构思 4.动作设计

5.场景设计

你感觉自己还是不太明白?

原画师具体是干什么的?

举个例子:大家应该都玩过吃鸡或者英雄联盟

里面有很多的人物还有人物道具

这些都是原画师设计出来的

下面来看看原画人物的形成过程!

(英雄联盟角色原画创作过程赏析)

每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,

从火影忍者到王者荣耀,

那些你一眼就能认出的 游戏 角色、动漫场景,

都是由原画设计师创作而成!

那都是通过什么工具画出来的呢?

其实用的软件大家也很熟悉那就是 —— photoshop

可想而知原画并没有大家想的那么难

(例: 游戏 原画师平均薪资水平)

如果你玩过《阴阳师》,那么你一定知道,网易不惜花重金请大牌设计师绘制原画,据说一张原画 15万 ,即使是新入行的设计师,平均薪资也在 1万 左右,可见 游戏 原画师是 游戏 行业公认的高薪职业。

下面这些公司都在招聘原画师

(也许这也是你进入梦寐以求公司的一次机会)

?

而且他们招聘的工资也比较 可观

学习原画可以从事什么工作?

游戏 岗位 :原画角色设计师、原画场景设计师、 游戏 UI设计师、 游戏 美宣图

动画岗位 :动画角色设计师、动画绘画师

插画岗位 :插画师、儿童插画、教科书插画

岗位 :场景概念设计师、分镜绘画师

岗位 :绘画师、角色设计师、助手

……

如果你想学原画,这里有一套零基础到实战的资料可以发你。

其中一个文件夹资料部分展示

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经常遇到很多人都问我这个行业为什么这么赚钱?

下面是我总结的几个原因

游 戏 行 业 的 发 展

根据《2018年中国 游戏 产业报告》显示:

在2018年中国 游戏 产业收入总体达到2645.3亿元,

主要来自端游、页游、手游、社交 游戏 以及单机 游戏 五个部分。同比增长17.7%;

自主研发的网络 游戏 达到1182.5亿元,同比增长19.9%;

移动 游戏 用户规模达5.28亿,同比增长15.9%;

2017年中国已超越美国成为全球最大 游戏 市场

基于国内目前飞速发展以及成熟的 游戏 产业,就业市场对原画师的需求是很大的。

国产动漫的发展

我国动漫产业处于高速发展时期。

据中商产业研究院发布的《2018-2022年中国动漫行业市场前景及投资机会研究报告》数据显示

2016 年,动漫产业的总产值近1325亿元,

2017 年,动漫产业的总产值近1520亿元,

2018年,动漫产业的总产值近1740亿元,

白蛇:缘起票房破亿,猫眼评分9.4,创造了国漫的史上最高分

未来动漫将成为中国 文化的重要组成部分,

未来中国动漫一定会走出属于自己的一条道路

目前全国的原画人才仅46万

未来3-5年内人才的缺口将高达150万

因此可以说,原画师就是当今 游戏 行业快速发展最 紧缺 的人才!

原画不仅仅是工作,也是生活。

? 提升观察力

绘画的过程就是一种观察的过程,我们将生活留在我们脑海中的残影,工作中的一些构想,用我们的思想丰满,然后画在纸上,因而心思更加细腻。

? 丰富个人生活

它让你学会处理一个人的生活。你不再孤单。拿起笔,集中精神,一画就是一两个小时。不仅仅能度过没事的时间,还能够从中得到异样的满足。

? 让人更自信

有了一技之长,在集体的环境里,只要有绘画的机会,你会发现你有自己的优势,所以你会更自信。

3

在和很多想要学习或者刚开始学习原画的学生交流的时候,我被问道的最多的问题是:

老师,我是零基础学习,可以吗?我能行吗?我做的到吗?

这里说个例子,是我的一个学生,一个女孩子,她零基础开始,不停的努力不停的改不停的画,现在已经在畅游做原画工作3年了。

同样的,你也可以

多学一个技能,就多一种可能。

所以,不管你是零基础还是科班出身,你都可以通过原画增加自己的价值,进入梦寐以求的公司和行业。

能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。

为了让大家少走弯路,避免我踩过的那些坑,我把我的 原画精华资料 ,倾囊相授,希望这份资料可以帮助到你。

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部分图源网络 侵删

原画师是干什么的

作为一款非常流行的游戏,《王者荣耀》的插画水平在业界也是相当高的。游戏中的角色形象、场景、道具等都经过了精心设计和绘制,色彩丰富、细节丰富、表情生动,给人留下了深刻的印象。

同时,《王者荣耀》的插画师们也不断推陈出新,尝试着各种风格和表现手法,不断提升游戏的视觉体验。许多插画作品也成为了玩家们收藏和欣赏的对象。

当然,每个人对于插画水平的评价标准和角度不同,有些人可能更注重细节和技法,有些人则更注重整体效果和表现力。但总的来说,《王者荣耀》的插画水平是相当高的,得到了广大玩家和业界的认可和赞誉。

学原画要什么基础

第一 知道原画师是干什么的,才能更好的学习原画。

举个例子:大家应该都玩过英雄联盟或者魔兽世界,里面有很多的人物还有人物道具,这些都是原画师画出来的。 每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,从王者荣耀到火影忍者,那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,都是由原画设计师创作而成!

游戏原画分为游戏角色和游戏场景两个部分,就原画工作而言。可分两个岗位:概念原画和原画助理.因为原画主要是将策划的文字描述用绘画来呈现出来,这就决定了原画师必须具备扎实的美术功底.天马行空的想象力和出色的设计水平以及出色的人格美丽。概念原画师创作型的,给出该画面的草图即可,原画助理就是完善草图部分,进行细节处理丶上色,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧缶)然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来地行三维的具体制作了。

游戏原画按制作内容还可以分为场景原画、设定原画以及CG封面原画:

1、游戏场景原画是按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。

2、游戏设定原画是指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。

3、游戏CG封面原画是指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。

第二零基础可以学习原画吗?我行吗?我能做到吗?

我以前一个朋友是做平面设计的,后来改行做原画师,没有美术基础,但是人家努力啊,疯狂的学习了1年,现在在一家大公司当游戏主美,你没有基础,也可以学习的,关键是你努力不努力,没有美术基础,就提升基础啊,什么都不是天生的,都是后天的努力形成的、

有一位大佬级的板绘原画高手,每天晚上8点,会给大家原画板绘在网上,用通俗易懂的语言,让大家理解,学习绘画并不难,原画板绘也很简单的,不要总是停留在一个思想的纠结层面上,先去了解学习了再说奥,想听的同学,可以找一下羽柔老师的维新(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。借鉴别人的精华,学习别人的优点,最后才能成就自己的伟大.

第三游戏原画设计要使用哪些工具呢?

传统手绘工具包括:铅笔、橡皮、钢笔、马克笔、各类勾线笔、各种颜料、直 尺、三角板等。传统的美术绘画工具CG 及软硬件工具包括 :数位板(手绘板) 、 openCanvas 、 Corel Painter 、 Adobe Photoshop 、等软硬件工具。

PS是游戏原画常用的软件, Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图 像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。 ps 有很多 功能,在图像、图形、文字、、出版等各方面都有涉及。

第四游戏原画师主要负责的工作有哪些。

1、概念设计。概念设计是指,游戏原画师根据策划的设计,绘制游戏的气氛图和概念图,以凸显整个游戏的世界观。

2、原型设计。原型设计就是游戏原画师对大概念下细分元素进行细节的设定。包括游戏角色、游戏里的道具和场景等。其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服饰挂件等、

3、美宣插画。一般来讲,美宣插画应该是插画师负责,毕竟游戏原画偏重设计,对宣传要求没有这么突出。但是部分小公司,原画和美宣可能都要原画师来负责,大公司则一般会有独立的部门。

第五游戏原画师职位的主要能力需求。

1、游戏原画需要扎实的美术基础。美术基础是一切绘画技能的基石,没有扎实的美术基础,画出来的作品谈不上美感和和谐,自然也就无法胜任游戏原画师这个职位。当然如果你现在没有美术基础想学习原画,那当然也是可以的,你没有美术基础,我们可以帮你提高你的美术基础嘛,什么都是学出来的。

2、游戏原画需要把握主流的审美。游戏面向的是广大网民,游戏原画师需要能抓住主流的审美,让自己的作品符合受众的眼光,这样才能更加吸引到玩家。

3、游戏原画需要一定的设计能力。游戏原画需要做好游戏的原型设计,这要求游戏原画师有一定的设计能力,能设计出与众不同又通俗易懂的作品,需要原画师多多拓展知识面。

第六学习原画可以从事什么工作?

1.游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图

2.动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师

3.插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画

4.岗位:场景概念设计师、分镜绘画师

5.岗位:绘画师、角色设计师、助手

我国动漫产业处于高速发展时期。

第七 与时俱进,才能掌控未来。

能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。作为一名合格的原画师,不仅需要专业的绘画知识和设计思想,还需要有较强的交流能力和阅读能力。这就是为什么,刚刚毕业的学员工资会相对低一些,随着年限和阅历的增加工资水平也会越来越高。总而言之,游戏原画师,前期拼的是作品,后期拼的是人品。作品是进入一家公司的敲门转,就像很多国企需要学历一样,是硬性指。而后期的人品,是你在一家公司能够长远发展的基础。都说得人心者的天下,在一家游戏公司不仅可以搞好下级关系,也可以服从上级的安排,能够在一定的时间内完成团队分配的任务,再通过不断的展现出自己的优点,那么你的未来即将游刃有余!

王者荣耀:西施原画曝光,大批玩家表示真香,是你心目中的样子吗

一? 别说零基础不能学好原画,只要肯努力,什么都能学,都不是事。

很多人在大学之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是很多小伙伴心里犯嘀咕,我没美术基础能成为原画师吗?我啥也不会能成为原画师吗?不会不是问题,年龄不是问题,只要肯努力,什么都不是问题,学就是了。

二? 有系统的游戏原画学习路线图,才不会迷路,不走弯路,便是捷径。

?很多小伙伴想成为游戏原画师,但是不知道怎么学,学什么,很多时候学着学着就跑偏了,这样不好,有点浪费时间了,下面我将会全面化,系统化的跟大家讲一下,游戏原画到底应该怎么学,一扫大家心中的隐瞒和迷惘。

我在下面将会从心态修炼,内功修炼,外功修炼,工具装备,实力评测,五大方面展开论述,这些优质的内容很重要,大家有必要看一下。同时单单的靠一篇文章是不会让大家有实质的进步的,我还为大家准备了游戏原画的相关教程,软件,以及每天讲游戏原画插画的直播课,大家可以听一下,无偿的奥,需要相关资料和看直播课的,可以到我的游戏原画插画板绘(裙):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习需要多交流,多借鉴吸收别人的才能强大,海纳百川有容乃大嘛。

三 心态修炼:原画师有个好心态才能劈风斩浪,不断前进。

(1)游戏原画修炼心法一:缺啥补啥,心如止水。

对于游戏原画怎么下手这个问题,有些人会回答道:你去练习素描,色彩,速写就可以了。没错,的确答案是这样的。但这并不是初学者最缺的,初学者自己比其他任何人都想进步。我认为初学者最缺乏的是心--一颗不浮躁,心如止水的心。

缺乏一颗画方就只想方,画圆就只想圆的心。

缺乏一双灵动,闪烁全局的眼睛。

缺乏一颗能刺绣般的耐心。

缺乏一种承认他人之优点,真真正正接纳别人长处的谦卑。

(2))游戏原画修炼心法二:慢就是快,快就是慢。

不要求一步登天,也不要求能够一天形成画风,这些都是要长期进行练习才能出来的。也不要懒癌拖延症,如果你有这样的心成为原画师/插画师却还是做不到牺牲部分的玩乐来进行练习,那还是当好就可以了。

学游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的绘画习惯,所以刚开始学游戏原画会让你产生一些挫折感,这里先给一些学游戏原画入门学习者敲个警钟。不要奢求学游戏原画可以速成,这是不可能的,每一位游戏原画师,都是经历了各种磨难的!

(3)游戏原画修炼心法三:不以物喜,不以己悲。

绘画艺术的道路中可能会遇到很多的荆棘,但是不要害怕,不要退缩,办法总比困难多,要学会调整自己的心态。心是晴的,雨天你也会很开心。要做到不以物喜,不以己悲,用平常心面对生活中的一切,总之要充满正能量。你笑对生活,生活也会给你微笑。这样你才能获得持久的动力。?

(4)游戏原画修炼心法三:生命不息,奋斗不止。

想画好游戏原画,请做好长期作战的准备吧。说到这里有的同学可能要倒吸一口凉气了,说怎么要长期学习吗?要这样艰苦很久很久?并非如此,只要是你喜欢的事情,并把绘画作为你生活中的一部分,哪天不画了,你反倒觉得差点什么呢,会觉得很苦。而你只是需要将奋斗作为毕生的信念。这样才能有更大的发展空间,绘画是一门艺术,艺术无止境。?

(5)游戏原画修炼心法四:不达目的,绝不罢休。

既然选择了远方,便只顾风雨兼程。选择了艺术的这条路,即使路途艰辛,跪着也要走完。要么不选择,选择了就要坚持下去,绝不能半途而废。很多转行过来学习游戏原画的同学们,他们在作出选择的过程中面对了很多的困难和压力才走出的这一步。如果你一旦放弃,你可以想想后果是多么得不堪设想,你之前的豪言壮语变成了谎言,可能你身边的人再也不信任你了,因为你自己都不相信自己了别人还会相信你吗?那么以后你该怎么样面对呢?请记住一句话,要么不做,要做就做的最好,不达目的,决不罢休。

四? 内功修炼:成为游戏原画师需要提升内在的基本功。

想学游戏原画的小伙伴,一定要练好扎实的基本功,现在没有无所谓,练啊,学啊,有了扎实的基本功,以后想走哪个方向,都比较轻松容易上手。

(1)美术基础:

美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2019年暑非常火的那个**《哪吒》的导演饺子大学是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画**前所未有的新高度,票房50亿,以前我们国家的动画**上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。

原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和五大调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。

(2)角色设计

对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。

(3)场景设计

在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。

(4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。

因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。

(5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。

写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。

(6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。

游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握

5.要有破釜沉舟的决心和毅力。?

(7)多进行板绘练习:

手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。

(8)多看图,多学习。

不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊啊明暗啊等等)没大问题的画作。

五 外功修炼:成为原画师需要吸收外界的光和热。

1.游戏原画师需要掌握丰富的课外知识。

有的同学看到这里就懵逼了,怎么当游戏原画师还要丰富的课外知识呢?有这样疑问的同学肯定是对游戏原画师的工作不太了解。游戏原画师负责的是游戏的前期场景与角色的设计,简单的说就是根据策划的文案,在特定的游戏背景下,绘制出角色的设计图。如何让角色设定符合游戏背景?一个蒸汽朋克背景下的战士,他的服装是怎么样的?拿什么武器?装饰纹身又该是什么风格?如果游戏原画师对蒸汽朋克这一文化没有一定的了解,是不可能设计出合理的角色的。

2.游戏原画师需要掌握商业化的绘画风格。

主要是如何让你观众接受你的设计。游戏公司做游戏肯定是为了赚钱嘛,游戏原画师设计的人物越贴合玩家的审美,玩家觉得越好看,就越容易为游戏买账。可以说设计风格直接可以影响到游戏销售得好不好,氪金的人多不多。所以游戏原画师需要增强自己的商业化绘画风格,该恰饭的时候就要恰饭,千万不能搞非主流。个性化的风格只适合当艺术家,在传统手绘本、杂志等媒介上比较吃香,数字绘画则需要商业化的风格。

我们如果有留意一些设计作品分享平台,就能发现有一部分的原画师,你看他的作品能看出他画工不错,基础很扎实,但又觉得他的作品不够讨喜,或者风格很另类。这样的画师就是缺少了商业化审美。所谓商业化审美,就是指针对最大受众的市场,有目的的进行创作。甲方为什么找你画原画?就是要吸引目标顾客嘛,你要做的就是针对目标顾客的审美,画出最有吸引力的作品。用网上的话来讲就是恰饭,你既然恰这口饭,就不能完全随自己的意愿进行创作。

3.收集并分类大量素材,闲暇的时候欣赏它们

要想设计一个在现实生活找不到原型的物体,是非常非常难得.

1.收集 如果你还在找工作,那希望你定位自己对美术风格的把控能力,吸收能力,面对市场的林林总总的项目,有太多的风格去选择,所以你要收集琳琅满目各种风格的素材,以便你在练习或者工作中从中汲取养分。

2.分类 素材有什么不好找的,右键另存,简简单单,但是好好的去给他们分一分类是很重要的事情,这样的话你知道你在做一个项目的时候或者自己在练习的时候,在用素材可以马上找到,这会带来你工作效率的提升。

3 .欣赏 对于别人的作品,如果你只有工作或者绘画的时候才会用上他们,这个利用程度也许并不充分。

六 工具装备:成为原画师没有武器怎么战斗.

?绘画的工具有很多,传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,在现代,原画师师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是所谓的数字绘画。数字绘画有绘画方便、修改便捷、作品传递快速等优点,极大的提高了美术作业的效率。作为一个原画师,我们掌握好数字绘画的工具是必须的。

(1)画游戏原画的板子。

数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具啦,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom 适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。

学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准没关系,按下键盘上的Ctrl+z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以!

(2)画游戏原画的软件。

常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能强大,有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,一些游戏原画入门的朋友都会比较喜欢!

七 实力评测:知道自己原画水平在哪,才知道应该去哪。

(一)原画师具备的基本特点:

(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;

(2)掌握动的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

(3)掌握动的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

(4)能熟练运用计算机进行专业的设计和创作。

(二)要如何达到专业原画师水准?

?原画师除了基本功扎实,他们通常在游戏行业的专业能力也很强。然而这些专业能力其实就是在基本功的深浅上去评级的。专业能力指:

(1)富有灵魂的设计,具有生命的画面表达能力,能吸引眼球的创造力。

(2)修图(在一些基本的素材上将其精画成成品)

(3)细化(和修图差不多,但可能更偏向于绘画,会包含一些设计,通常是接着别人的草稿继续画)

(4) 快速设计(在很短的时间内速写出设计意图并且呈现完稿的大效果)

(5)修改能力(根据组长,主美,运营,策划,老板的意见做出修改调整)

(三)要如何达到初级原画师水准?

除去卓越的要求,也就是第一条(富有灵魂的。。。。)能将其他中的一样做到优秀即可。就可以成为初级原画师啦。

其他的细节就不一一列举了,上述的这些专业能力其实对应的基本功无非就是:素描关系,色彩关系,速写能力,观察力。说道这里可能你会说,我也知道啊。没错,的确很多人都知道,但就是很多人做不好。

长安之乱王者荣耀画师是谁

哈喽大家好,又见面了,我是萝伊。

历史 上的西施和杨玉环,貂蝉,王昭君被并称为四大美女,沉鱼落雁,闭月羞花便是用来形容这四位的。

但是王者荣耀在首次曝光西施之后,却收到大批玩家吐槽,“看起来不太聪明的样子”,“西施已经被移出四大美女群聊”,“活泼有余,惊艳不足”等等评价铺天盖地。

在王者荣耀中的西施被塑造成了一名邻家少女,她正值豆蔻年华,活泼可爱,蹦蹦跳跳,但确实有点中二了。尤其是在干将莫邪的fmvp皮肤上线之后,众多玩家纷纷表示,莫邪才是心目中西施的样子,强烈要求王者荣耀尊重 历史 ,把这个傻傻的西施回炉重造。

西施在前段时间从体验服下架,当时玩家们就纷纷猜测,难道这次听从了玩家意见,打算修改模型了?

8月22日王者荣耀官博毫无征兆的曝光了西施原画,这下子大批玩家真香了,“原来我不是不喜欢西施的脸,我只是不喜欢她的动作”,“没有人能逃过真香定律”,大部分玩家都表示了西施的原画还是很美的,那种灵动又清澈仿若小溪般的气质和恰到好处的打光,令她既是触手可及的邻家少女也是缥渺若离的仙子一般,但众所周知原画师在和建模师的斗争中输多赢少,优化后的模型如何也未可知。

也有少部分玩家表示原画确实比模型好看许多,但和其它三美比起来依旧少了一份一眼万年的感觉,另外觉得原画莲花的设定和貂蝉有点撞,貂蝉的莲花,象征出水芙蓉的飘逸,昭君的梅花,象征为国出塞的傲骨,玉环的牡丹,象征着倾国倾城的雍容。每个人每一个的设定都很棒!!!还是希望西施可以有一种代表自己个性的花。

另外也有玩家表示原画只是添加了背景,西施的妆容服饰以及发型还是像个丫鬟,中二少女的设定真的不适合西施,王者荣耀一边说尊重传统文化,一边又瞎篡改 历史 人物气质,这就让玩家们很困惑,我们喜欢符合 历史 人物背景,似水柔情有一点病态美惹人怜爱的西施。至少让她配得上四大美女之首的身份。

关于王者荣耀曝光的西施原画,大家又有什么看法呢?欢迎评论区讨论,我是萝伊。下次见啦~

打游戏插画-如何评价《王者荣耀》的插画水平?

吴晋超。根据查询腾讯游戏显示,游戏《王者荣耀》有庞大的画师团队,其中长安之乱的画师是吴晋超。《王者荣耀》是2015年11月26日正式公测的一款MOBA类移动端手游,由腾讯公司旗下天美工作室开发、腾讯游戏运营。

你们认为哪些游戏里的插画最好看?

我认为火影忍者手游里的插画最好看,这个游戏里的插画都是用的动画里的一些短片,不论是两个有羁绊的人去打架,分出胜负之后,会有一个特定的彩蛋来出来。现在每个人经历一些特殊情况时,都会出现相对应的插画。非常的应景,而且插画做的非常精美。所以说,我感觉火影忍者手游里的插画最好看。

如何评价《王者荣耀》的插画水平?

王者荣耀的插画水平在国内手游界还算可以,但居然有些完全不懂美术的玩家跳出来说LOL的原画差,这我就不能接受了。来评价一下两者原画,均取最高水平,路过的召唤师可以点个赞。

图中可以看出非常符合普通玩家审美,用色鲜艳。不足之处是画面缺乏立体感,细节不够精细,质感表现不够准确,构图没有亮点,图层堆叠相对简单。人物形象同质化严重,没有特色和辨识度,画面略显油腻,有些地方结构和有问题。尽管如此荣耀这种水平在中国手游插画界依然算是一流,这种水平应付普通荣耀玩家足够了。

荣耀原画的评价到此为止,我不会一张张去挑刺,有对比才有差距,单独看看不出什么东西,下面是lol优秀原画鉴赏,不喜欢的可以跳过。我凭空讲材质光影构图色彩这些你们很难理解,但一对比就非常明了。首先是LOL首席画师AlexFlores的原画,请各位务必查看大图,不然细节根本看不清。所有lol原画取自artstation,进入网站搜索画师全名可得。

源剑姬。碾压其他源皮肤的原画。构图极为优秀,气势磅礴。金属铠甲的质感也是最顶尖的。雨水打在铠甲上溅开,铠甲上的各种光影,细节爆炸。你可以跟上面的农药原画衣服对比一下其中质感和细节的差距。我用这张原画当电脑壁纸。

奥术大师吉格斯。称得上艺术品了。毛发纤毫毕露,羽毛笔边缘的光,燃烧的书籍卷曲的边角,燃烧的蜡烛滴落的蜡油,远处窗子透过来的朦胧的光,虚实结合,火焰和毛发的质感也是绝了。

魅惑女巫莫甘娜。正好上面农药也有张女巫的图可以拿来对比一下。女巫不是说带个帽子就是了,你得证明啊。腰间的药瓶,乱跳的青蛙,煮沸的坩埚,坩埚上诡异的笑脸,外加阴冷的色调,这才是女巫的风格啊,农药那张基本细节为零。这张莫甘娜胸的质感你也看得到吧,对比非常明显。

决战平安京那个插画咋解锁

决战平安京游戏中的插画是需要打怪获得特定的材料之后,才能进行解锁的。玩家可以到指定的地图,打怪收集需要的材料,然后将这些材料交给游戏中的NPC,就能够解锁插画了。决战平安京游戏中的插画是需要打怪获得特定的材料之后,才能进行解锁的。玩家可以到指定的地图,打怪收集需要的材料,然后将这些材料交给游戏中的NPC,就能够解锁插画了。