1.关于龙之谷 魔导 时间加速的几点疑问?

2.龙之谷手游魔导PK技巧

3.龙之谷魔导和元素还分很多系,是什么意思?什么重力,时间,光不能全学吗,什么叫主修,我新手一点都不明

4.龙之谷元素师好还是魔导师好

5.龙之谷魔导二转黑暗女王好还是时空领主好,详细说明,附带加点图

6.龙之谷40级后魔导和元素改选择哪个好些呢?请说明具体原因。他们的纹章应怎么选择.

7.龙之谷魔导二转转什么好?时空还是女王?

龙之谷魔导师最新加点_龙之谷魔导吧

单体攻击,生存:很好,很强悍。。。大范围的控场,我说明一下,元素是近距离法师,但是防御低得很,逃脱技能少。。。SO,,,,,,,,,,魔导胜利

群体攻击,刷图速度:群刷的话就看你心态怎么样了,你很着急的画就用元素,直冲BOSS,当然要找个战神做贴身保镖。。。你如果不着急的话用魔导你爱咋招咋招,用噶大球发过去,解决小怪后,先去旁边喝口茶(补蓝),然后,跑BOSS哪里用枷锁,最后跑一边凑热闹就OK了,听悠闲的吧,,,,,,,,玩游戏不要这么紧张,所以魔导在胜(完全去于省力气。。。)

最后的PK:个人认为魔导比较jian,,,比扩斯(因为)定住别人,接着狂打,差不多时间后发个比较厉害的招,然后。。。。。。闪人。。。。等CD,OK后继续,最然没有连招,但很强,元素因为是进战,所以。。。元素的逃脱技能少啊,,,除了小心牧师外,其他没事

关于龙之谷 魔导 时间加速的几点疑问?

现在魔导的加点方式超多,因为国服驱散的具体效果还没出来,让很多光时魔导郁闷不已,迷失了加点的方向。

但基本怎么点作为一个魔导时间加速是必须出的(减75%CD,每2秒回5%MP,攻击500%,持续15秒),剩下的就是光暗的配比了,暗系控场很不错,要是能堆起最终伤,输出将是十分强大的(平民玩家可以忽视这句话了,最终伤不是平民玩得起的属性)。

然后就是号称8大职业同级别输出第一系——光系了,但就算算上效果不明的40驱散也就3个攻击技能,但是输出真的很高。(较为适合平民)

在加速必出的前提下,有这几种加点方法:

1纯暗系,点到上升重力。

2纯光系,点到驱散。

3正三修,黑洞+光雨。(作为平民,个人推荐这个)

4伪三修,虫洞,镜子+光雨。

(均可适当配毒云)

再不出加速的前提下,有这几种加点方法:

1纯暗系,流星雨枷锁。

2光三修,驱散辅黑洞。

3暗三修,光雨辅重力。

4纯光暗,这个太非主流,想怎么点怎么点吧~~~~

纯粹个人主观主义,希望有所帮助

龙之谷手游魔导PK技巧

首先,时间加速时间是15秒,队友和你都是享受15秒的buff,魔法阵消失就说明时间到了,结束了,加速魔法阵持续15秒。

然后,这个时间加速技能在现在这个版本里,加速的技能是全部的技能,不管是在CD的,还是不在CD的,都有效果。也就是说,不管你先放技能,还是在放了时间加速之后再放技能,是一样的,时间加速就是帮你加快技能的CD时间。所以,无所谓要等队友先放大还是让你先时间加速,这无所谓的。

龙之谷魔导和元素还分很多系,是什么意思?什么重力,时间,光不能全学吗,什么叫主修,我新手一点都不明

龙之谷手游魔导怎么PK?在以前魔法师中能PK的也就是元素,然而随着版本的推移,元素也渐渐乏力了。然而最近一大波魔导登顶天梯,这让魔导一度成为了PK热门职业,今天我们就来看看龙之谷手游中魔导PK的优劣势吧!

技能推荐

震荡波,聚能激光,召唤黑洞,九尾激光,时空枷锁,光羽

可以考虑携带这些技能,这里不推荐上升重力,个人觉得这个技能描述的攻击范围与实际操作时的攻击范围不同,而且技能也比较容易被躲避。而推荐带一个震荡波也是为了防止近身,魔导在被对方近身时可是没有任何优势可言的。

天梯优势

魔导的技能距离长,有利于消耗,距离就是魔导的生命线,配合技能时间加速,可以在一定时间使用足够多的技能,同时也能缩短闪避的冷却。可攻可守,多样的控制技能也使得魔导在天梯如鱼得水,近身有时空枷锁阻碍敌人,同时被攻击还有时间干扰来化解,远程控制和近身控制全部都有,短CD的技能可以让对手焦头烂额,强大的远程控制黑洞召唤,近身强控时间干扰都是致胜的底牌,大招流星雨,拥有足够的控制,大面积的攻击范围都是极佳的属性。

天梯劣势

法师毕竟是法师,血量稀少依旧是一个自身的短板,魔导技能伤害普遍偏低,再加上技能弹道基本都是一条直线,遇到操作好的对手被躲避之后就会很尴尬。魔导在对决时只能先先手控制住对手,才能打出足够的输出,不然将会造成技能真空的尴尬,同时还要防止被对手近身。而且魔导的技能近身命中率简直感人,所以之前也说过,距离就是魔导的生命线。时空枷锁和时间干扰的冷却太长,时间加速状态也只持续15秒的时间,15秒之后就必须拉开距离,再加上技能超级盔甲低,基本上被对手用技能命中就能打断你的技能施放,所以合理施放技能也是技术活,觉得没有把握的可以带传送来拉开距离,在没有时间加速技能时,技能冷却时间普遍都是8秒以上,在没有控制的前提下,不要随意交技能。

PK打法

进图之后与对手拉开距离,或者围绕柱子移动,等到安全距离再使用黑洞召唤,控制住对手后使用九尾激光或者聚能激光,没控制住的话就拉开距离等待下一个黑洞召唤或者等对方近身,利用时空枷锁进行控制。有信心的玩家可以用时间干扰保证时间枷锁的命中性,毕竟时空枷锁是魔导PK的核心技能,一旦技能放空,基本就失去了打翻身一战的机会。最安全的办法就是全图跑,技能冷却好就反身朝对手放技能,放完之后继续跑。这时时空枷锁的作用就是拉开距离,而不是贪恋输出,因为魔导的技能伤害偏低,所以只有不停地消耗对手的血量才能取得胜利,不能太过于急躁。

总结

个人来说在天梯之中还是挺看好魔导的,因为她的控制技能多,时间加速也是一张能够带领魔导翻盘的底牌。有喜欢魔导的小伙伴们,可以去天梯中一展拳脚。

龙之谷元素师好还是魔导师好

你这个问题看起来简单,其实很复杂。

首先我们就要说说技能属性攻击!

魔导:分为暗属性、光属性、时间!

元素:水、火属性攻击技能

职业分系的意思就是说以后技能加点的主要方向:

魔导:光系(激光,镜子,光雨,驱散等)时间系(减地带,传送,时间加锁,时间干扰,时间加速)暗系(重力球,能量爆发,黑暗神殿,虫洞,召唤陨石,上升重力,流星雨等)

元素:火系,水系(这个我就不一一描述了)

对于现在的T3版本而已,所有职业都可以三修,比如说魔导(三修,光系修到光雨、时间系修到时间加速、暗系可以修到上升重力或虫洞)

职业选择跟技能系选择的方向自己决定,我建议你转职还是转魔导吧(时间加速,这个技能我可以说是所有职业当中最变态的技能,组队也好组得多)关于魔导加点的问题你也可以在.17173.COM龙之谷版块看下,里面还有加点模拟器!

回答完毕,谢谢纳。

龙之谷魔导二转黑暗女王好还是时空领主好,详细说明,附带加点图

法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。

各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。

上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。

光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。

能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。

时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:

暗系+光系 重力+光雨

暗系+时间 重力+枷锁

光系+时间 光雨+能量反射+枷锁

暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁

下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系

不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。

不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间

32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错

前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间

比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间

前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。

最后说下地狱三头犬巢穴:

由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右

大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜

这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑

作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的

黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割

龙之谷40级后魔导和元素改选择哪个好些呢?请说明具体原因。他们的纹章应怎么选择.

我玩的是时空领主,以前一直想转女王的,但是男友说领主好,功高,于是有点不情愿的转了领主,但是目前来看,SD对女王的一再和谐,重力球三爆已经大大不如从前,而领主50激光出手该快了,距离短了,打BOSS时候输出还是很给力的,至于EX激光刚学的时候确实觉得不好用,但是时间久了,掌握了技巧攻击也是很高的。现在想想,当初转领主没转错,值!

总的来说,女王偏向控制,领主偏向输出。

加点如图,只能传一张,领主3个技能全加1,法师毒云、力量掌握、闪现、强闪、浮空5个技能加满,能量爆发、震荡前置,精神掌握2,精神训练1

个人觉得九尾的距离不太好控制,虽然加满了全中的攻击还是可以的,但是要多多练习,如果喜欢九尾可以放弃重力球加满九尾

龙之谷魔导二转转什么好?时空还是女王?

元素是近距离PK 魔导是中远距离

元素单P是很强 要说群P那还属魔导,所以那得看你是喜欢PK还是乐于刷图了,

元素的dps猛~~在PK场也是能秒人的。~~~~~~魔导技能好看!但元素在整体上比魔导更强势,技能的衔接较魔导也更容易点,但并不是说魔导这个职业不好,从跑位上来说,魔导更需要跑位,而且魔导在Pk也主要以一个控场出现,如果是要单P的话,光系和时间系将是任何一个让人头痛的技能系列。类似于dnf中的机械师。如果你要玩魔导就要有被人骂猥琐的准备- -~ 而且前期魔导没法。只有32出了时间枷锁才能开始单P

元素在PK场上则是以一个比较强势的身份出现,各种龙之谷赛事一般都会有元素和战神2个出现,技能的爆发性强,控制能力不弱(虽然没魔导强)冰系的减速和冻结,火系的高爆发输出。不得不说,如果你是个操作够风骚,又爱虐别人的话,元素的确是你的不二之选。

刷图上来说- -魔导更受欢迎,在龙之谷你别指望像DNF里面一样单刷。。疲劳不是按一图一点的。组队会更合算,而且后期的巢穴副本更不是一个人能过的。

至于最后选择什么,你看看参考着选择吧。我是准备魔导的,因为魔导实在是单人PK上过于冷僻,所以也更具有挑战性。就看个人喜好吧。

已40级纹章为例

最高级魔力的强化纹章 攻击力:119~119 魔法攻击:10% 魔法攻击:10%

最高级智慧的强化纹章 智慧:86 智慧:8%

最高级致命之强化纹章 致命一击:1033 致命一击:20%

最高级生命的强化纹章 MAX HP:2439 MAX HP:10%

最高级生机的强化纹章 MP恢复:16 MP恢复:30%

最高级法力的强化纹章 MAX MP:2277 MAX MP:10%

最高级最终的强化纹章 最终伤害:119

相信以上7个广大的元素魔导们应该都没什么意见。个人推荐第8个纹章为:

最高级铁壁的强化纹章:物理防御:436 物理防御:10%

PK的同学可以选择:

最高级帷幕的强化纹章:魔法防御:581 魔法防御:10%

最高级的强化纹章: 致命抵抗:2066 致命抵抗:20%

最高级健康的强化纹章:体质:80 体质:7%

刚才把健康纹章给忘了现在补上

推荐完毕

女王和时空说实话其实女王更适合PK,时空的EX技能决定了她就是刷图的命···不过高端把时空加成PK点PK也很厉害,相对而言PK的话同样的技术还是女王PK比较厉害点,后面的50重力开关伤害很霸道···PK里面很强势啊··

就魔导部分技能而言,暗系优势是很明显的,灵活。不说重力球,就神殿和上升这类施放时间比较长的都可以用闪现闪掉,就一个黑洞需要站桩。

暗系有重力球和神殿神话,暗系最大地优势,绝对不是技能优势,而是技能属性优势。女王人这么多,很大一部分都是暗攻普及带来的。能量系则是站桩问题,不论激光的转身还是光雨,都需要一个长时间坑爹的吟唱。

九尾很多人都觉得攻击不高,原因是攻击范围过散,其实就个人使用感受而言,打在大型BOSS上感觉还不错。但是能量系这一切缺点,都可以用镜子补足!更有光雨的打击范围。

PS:请不要跟我扯神马暗系也可以点镜子,我吐槽你难道能量系就不能点暗了啊。每次看到这种说法都觉得连你自己也说服不了。=A=

所以我觉得就魔导部分而言,两算是平分秋色。不要告诉我你堆暗¬¬说了女王人多是因为暗攻普及,你拿个纯堆魔攻的魔导试试。

再论下两个40大,好吧╮(╯▽╰)╭双40大快开了,没什么好纠结了。驱散的优势在于减伤和随时断招的灵活,相信在巢穴里很多人都宁愿选驱散吧(笑)。流星雨的优势是攻击力和硬直效果。

其实……说真心话,魔导的40大都坑死爹了有木有?! ! !40大最大的作用的是清小怪有木有?! ! ! !那个攻击力跟40大根本不符啊Orz就最后那颗石头不错,嗯= =也就是一颗彗星的攻击。

所以攻击力还是算了吧,就巢穴而言肯定是驱散胜出。

二转技能

1. 重力球EX&聚能激光EX,实用性没得比╮(╯_╰)╭,重力球EX8秒神技,伤害高CD短,硬直万岁,聚能EX最大作用是站街卖萌。纵使伤害可观,可惜那个站桩啊╮(╯_╰)╭,就算重力球已经被和谐了也木有可比性。

2. **&神秘

先闲扯下韩服刚传来二转消息时,神秘是最亮眼的技能,半糖的测试那个效果华丽丽的,那时候吧里几乎都是要转领主的(应该是圣堂武士),然后啊,神秘的计算方式改了,CD也改了,好好地一个传说中的神技就这样废了TOT有木有……神秘现在的计算方式是+100%的魔攻!

但是坑爹就在这里!神秘的计算效果是所有技能后面+100%魔攻,注意,不是2倍,是100%,比如你某个技能说明是XXXX+300%,那神秘就是XXXX+400%。

所以对于一些加成很低的技能有着非常亮眼的效果,所以才说神秘最大输出是平A吗o(╯□╰)o

**原本也是大受期待的,不过真面目出来之前都褒贬不一,有说神技又说废柴,本以为此技能会在竞技场大放异彩的,没想到……传说中的传说中的抹除效果木有了╮(╯_╰)╭对比之下,在巢穴里的表现还不错。

3.开关&破碎

都是输出技能。其实一般都拿开关跟光雨比,原因是打击范围和伤害。当然开关还有那一点控场优势。

不过在巢穴里破碎与开关应该是差不多的,我至今没尝过破碎的滋味,在吧里也没有多少人讨论这个,比神秘还神秘,不过在我设想中应该是与开关输出差不多的,而且在巢穴里破碎一般可以全程输出,而开关可能被断。

这几天研究柠檬的时空领主和黑暗女王的帖子,柠檬测试,一直在想黑暗女王刷图真的要比时空领主强么?在这里全面给大家分析下《刷图》的能力,咱们不谈PK的效果!可能都知道重力球EX 技能 8S CD 伤害增强60% 蓄能激光EX 15S CD 伤害增强100%

重力球是瞬发 蓄能激光要蓄能3S 这么一对比,说心里话 蓄能激光这3S 可以说是很总体感觉和重力球根本没比,但是光论伤害的话对于刷图来说 伤害差了一倍 除以CD 时间的话 基本上是一样的,但是这3S 蓄能激光的蓄能时间,对比重力球要查好多。还有就是两个被动暗系的基本上直接略了因为有BUFF的怪太少了基本这个技能在刷图的时候没有用,而光系的神秘可以增加10%伤害10秒对比90S的CD 这个技能基本也是个废。

下面说下 重力开关 和激光破碎两个技能 伤害不用说绝对是激光破碎要比重力开关高很多很多,这个柠檬在帖子里已经论证过了,但是现在问题又出现了重力开关基本上 激光破碎打怪不能全中,伤害总体上又不如重力开关了。而且明显激光破碎缺少重力开关的控制效果。

基本上 现在所有的帖子都在说黑暗女王PK 刷图都NB,国服时空领主这个职业将要悲剧,但是时空领主刷图真的这么费么? 很多人都没有考虑到其他层面,我在这里给大家分析下。

第一点: 重力系 技能消耗的点数要比光系多,这个就导致了黑暗女王基本上是重力一路加到黑,光系基本上是不加的,最多也就再加出个激光。而光系消耗的技能点要比重力系少很多因为光系存在个刷图的废材技能《强力盾》这个技能不知道大家都怎么看 反正我觉得是废材技能,触发的而且触发率不高,最恶心的是还有CD。所以基本这个技能是没人家的,这样光系就节省出大量的SP 点数。因为同属第二排技能的黑暗神殿是刷图打BOSS神技我相信没有同学不加满,这样就导致暗系加不出光系强力攻击技能但是光系能(因为有强力盾这个废材挡在二排技)而光系可以加出暗系的黑暗神殿,如果是纯刷图加点甚至可以加满黑暗神殿再加出一级黑洞,黑洞在打小怪时候的效果大家懂的。这样一分析你是不是觉得光系刷图不是那么太废了呢?

第二点: 我在看柠檬和其他人帖子的时候大家只对比黑暗系和光系的伤害的比较,大家为什么就不想到CD时间这个问题呢?大家可以去技能栏里观察下,除了重力球对比蓄能激光以外,其他的所有在技能栏里同一排的技能光系的CD时间照比重力系都少50%-100%之间,这个大家估计很少有人提起。因为光系刷图加点可以加出黑暗神殿所以我就给大家从黑洞以后进行对比,黑洞冷却45秒而九尾光线是18秒(比黑洞的一半还少)。 陨石是28秒镜子是25秒。上升重力是60秒,光雨是35秒。 大招就不说了 125秒都是一样的,再就是新技能重力开关冷却42秒激光破碎是30秒。以上分析也就是表明在BOSS战的时候同样的时间光系要比暗系放出的技能更多,同学们这代表什么呢?

不过选哪个职业还看自己喜好,你要是不喜欢这个职业就算选了看着不顺眼用起来也不会太厉害的~望能解决你的问题~

以上回答你满意么?