1.lol生化魔人是s几英雄

2.lol扎克主升什么技能

3.LOL扎克出装有什么新思路

4.《英雄联盟lol》扎克打野经验心得

5.lol扎克拿来上分怎么样?

6.lol祖安或皮尔特沃夫英雄有哪些

扎克lol_扎克lol全名

英雄联盟游戏时至今日已过十载,但依旧长盛不衰,这与英雄联盟的游戏机制有很大的关系。相比于英雄联盟的前身,英雄联盟少了反补等等一些玩法,使得游戏的可玩性更高的同时操作上限也很高,而且对新手十分的友好,三位新手英雄,尤其是盖伦,只需要玩几分钟便完全能够了解他的技能。英雄联盟是一个成功的游戏,玩无数场,也不可能碰到一场一模一样的对局。而造成游戏多样性的原因并不只是因为英雄的各种各样,还因为道具的功能性和可玩性。

英雄联盟扎克开启E技能金身

英雄联盟中的很多道具都是有主动效果的,其中最受欢迎的应该就是中亚沙漏的主动技能了,中亚沙漏也被大家称作?金身?。金身是一个作用很大的道具,用好了主动技能的时候可以规避掉许多伤害。而当一些英雄的技能和金身主动技能搭配好了的时候,有时候会出现一些十分有趣的现象,大家印象最深刻的,当属Ray的一手?仙人指路?和某场诺克使用狂狼皮肤的跳大金身了。

扎克开启E技能金身

而另外一些特定英雄的金身,也是十分有意思的,其中最具代表性的当属扎克了。大家都知道,扎克是英雄联盟背景故事中年龄最小的英雄之一,他是被制造出来的一种生物,身体可以自我修复,如同橡皮泥一般。而在游戏中的扎克也表现出了这一特性。在开启E技能飞在半空中金身的时候,扎克在空中变成了金色的但仍旧可以向前飞行一段时间。而当扎克的E技能拍到地上的时候,则会像图一中的那样,变成一摊金水。当然,扎克的某款炫彩皮肤使用金身效果会更加的?有趣!

那么上面这位英雄大家是否能够辨认的出来是谁呢?手上拿着魔法杖,头上还带有头饰,那么她是拉克丝吗?其实并不是。这名英雄其实是大家十分熟悉的英雄风女了,这是风女的星之守护者皮肤,在跳舞时候的特效,大家都知道风女的第三个舞蹈动作会在半空中转一圈,这时候再按下金身,风女就能够在半空中平躺了?而经测试,风女在平躺的时候如果你让她面对着你,会有意想不到的惊喜哟!

大家能够猜的出来上面的这位英雄是谁吗?首先旁边有辆摩托,英雄联盟中有坐骑的英雄细数并没有几个,其中最好看的当属剑圣的御剑了,其次是薇恩的源,再其次是希维尔的?鸡里奥?皮肤。经过盘点,可以确定上面的这个就是薇恩的源皮肤了。大家知道UZI在英雄联盟的职业赛场上最为著名的英雄就是薇恩了,在一次访的时候,访问UZI究竟更喜欢薇恩还是卡萨?UZI回答是更喜欢薇恩,因为现在很多人都会玩卡莎,但不是每个人的薇恩都和他一样秀!源UZI皮肤在回城的时候,UZI会从摩托上翻身跳下来?于是UZI就可以空中倒立了!

最后压箱底的,依旧还是扎克的金身秀。扎克的第一和舞蹈动作是吹成气球,在空中飘着。但这时候按下金身,扎克并不会以气球的形态金身,而会以模型的形态金身,变得骨瘦如柴,所以可以确定,以上的金身秀肯定不是扎克的第一个舞蹈动作?其实这还是扎克的E技能,扎克犹如橡皮泥一般,在开启E技能砸到地上,在压缩到最极致的时候又会弹起来,所以就会显现出如上图这样的情况。

lol生化魔人是s几英雄

新英雄扎克已经登录美服测试服了,登陆国服的时候大概在4月上旬。扎克是英雄联盟新近推出的一个英雄,在美服已经登录,在国服还没有登录,但是应该也快了,今天给大家说一下这个英雄怎么出装,这样在国服登录的时候就可以不用自己摸索,这个出装仅供参考。

这个英雄定位是一个打野英雄,当然出门装推荐是标准的打野出门装打野刀+5红药出门。提野速度加一定的恢复能力。

第一次回家推荐做出鞋子+精魄石。这个英雄的gank能力有,但是因为没有稳定的控制,所以不推荐直接5速鞋子,精魄石提高打野速度非常不错。

中期核心

忍者足+破碎幽灵之精魄+日炎。忍者足具后期可以换成水银鞋子,破碎幽灵之精魄石扎克的第一个大件,日炎可以提高护甲和血量,并且有一定的伤害,所以推荐作为第二个大件出,

后期核心

兰顿+冰心。这两个装备都是针对ADC的装备,如果对方的ADC很废的话可以不用出,但是基本上ADC后期都是可以起来的。

其他可选

狂徒这个不用说了撑血装,大多数的英雄都可以出。军团盾在对方AP伤害比较高的时候可以出。

望纳

lol扎克主升什么技能

S3生化魔人,别名泥巴人,魔人布欧,扎克。全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来打野的打法分析:打野的扎克定位类似阿木木:大量的控制技能,造成生命值百分比伤害,以生存装为主AP装为辅。

细胞分裂

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

技能细节

施法范围较短值得注意,副升技能。

延伸打击快捷键Q

扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。

消耗4/4/4/4/4%当前生命值()

冷却9/8.5/8/7.5/7

射程550

效果猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。

技能细节

CD短,主要伤害来源,主升。在你E突进到敌方身边时可以马上按W打出爆发伤害,在使用大招期间也可以使用W。

不稳定物质快捷键W

扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。拾取一个组织,会使W不稳定物质的冷却时间减少1秒,当扎克用W不稳定物质命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)。

消耗4/4/4/4/4%当前生命值()

冷却5秒

效果扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200/200/200/200/200)。

技能细节

很好用的突进控制技能,跳跃距离非常远,可以直接从3狼跳到蓝buff处,可以有效缩短你步行距离,让你的Gank更出其不意。CD时间较长而且蓄力时会被打断值得注意。

橡筋弹弓快捷键E

扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。

消耗4/4/4/4/4%当前生命值()

冷却24/21/18/15/12

射程300

效果充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法伤害和0.5秒击飞效果。可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

技能细节

大招释放过程中可以配合使用W打出伤害,也可配合闪现调整位置,更好打乱对方阵型,干扰敌方输出。

动感弹球快捷键R

扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。

冷却130/115/100

效果扎克连续弹跳4次,击飞并减速敌人。每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20/20/20%的移动速度,持续1秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20/20/20-50/50/50%)。扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质。

LOL扎克出装有什么新思路

1、lol扎克升技能:

1-6级加技能点:W-Q-W-E-W-R,前期多学技能W不稳定物质;

7-12级加技能点:W-Q-W-Q-R-Q,中期多学技能Q延伸打击;

13-18级加技能点:Q-E-E-R-E-E,后期学满技能E橡筋弹弓。

2、细胞分裂(被动)

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块黏液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些黏液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。

如果在一段时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。

3、延伸打击(Q)

扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。

4、不稳定物质(W)

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成目标最大生命值的魔法伤害,当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少。

5、橡筋弹弓(E)

充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果,可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

6、动感弹球(R)

第一次施放:

扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速

第二次施放:

如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标

如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人

《英雄联盟lol》扎克打野经验心得

 在最近的比赛中,SS战队打野选手Sofm使用了很多坦克打野英雄,但他的出装思路似乎和其他打野选手有些不同。在夏季赛中,他的瑟庄妮、古格拉斯和扎克都是直接打野刀后出雅典娜的邪恶圣杯,可谓是让人百思不得其解。但事实上,这个奇葩出装套路背后也是有原因的。我们查阅了Sofm在韩服排位的战绩,他目前最强王者721胜点排名35,他的扎克打野出装思路很喜欢雅典娜的邪恶圣杯、骑士之誓甚至山岳之容等团队保护型装备。

 Sofm的韩服战绩

 这也是和扎克、瑟庄妮的英雄定位有关,保护队友在战场存活,尽可能为队友制造输出空间。虽然目前SS战队在夏季赛的成绩不算太理想,但Sofm在排位中的表现可谓是大杀四方。这也是得益于他的新出装思路,发挥了奇效。

1.圣杯野区团战的威力

 雅典娜的邪恶圣杯一向是非常鸡肋的装备,除了璐璐、卡尔玛这些英雄会出,一方面是为了冷却法强,另一方面是为了回血和护盾加成。在最近这件装备重做了,而且在游戏中竞争力更强。新版圣杯的被动效果调整为类似灭世者的死亡之帽对于法师的重要性,每+25%基础法力值回复提供5点法术强度。而圣杯自身是增加100%基础法力值回复,可以说圣杯这件装备自己本身就是20法强了。

 没有携带任何方法强符文的扎克在野区拥有41点法强

 这意味着如果你后续出了其他法力回复装备的话,这个收益会更高,例如救赎、炽热香炉之类。但对于打野英雄而言,很多人忽略了打野刀的另一个被动,在野区增加150%基础法力值回复。对于出了圣杯的打野英雄而言等于多出了30法术强度,即使扎克这种英雄没有蓝条,但是装备的额外法力值回复,也能够转化为法术强度,提高野区团战的威力。

 此外,圣杯的治疗效果也基于你造成伤害的鲜血充能比例,在最新版本从对英雄造成是20%伤害提高到25%伤害,所以说扎克、瑟庄妮和古格拉斯造成的伤害越高,存储的鲜血充能数值越高,之后转化为治疗效果就越强。对于这些法师坦克英雄而言,他们非常渴望冷却缩减,而且圣杯附送的法强在大部分情况的野区团战中能够提高自己伤害。

2.石裔誓约的回血效果

 很多玩家一定好奇,扎克、瑟庄妮、古格拉斯又不是艾翁和奈德丽,他们没有给队友护盾和加血效果,怎样能够触发回血效果呢。这通常有两个方法解决,第一个是出救赎、钢铁烈阳之匣、山岳之容这些有护盾或治疗效果的装备,其次就是通过新天赋石裔誓约来起到回血效果。

SofM的天赋

 石裔誓约自从重做以来就很少玩家使用,事实上它是一个保护队友很强的英雄,你造成减速效果就能够标记队友,队友攻击被标记目标就会获得治疗效果,而且这个治疗效果是没有冷却限制。也就是说,只要你不断造成减速效果,队友就一直可以获得治疗效果,从而触发圣杯的被动效果获得额外回血。

 Sofm使用的这些英雄,扎克、瑟庄妮和古格拉斯都有很强的控制技能,基本上可以在团战中一直减速敌人。此外石裔誓约的回血效果是基于你的最大生命值,这三个打野英雄都是熔渣巨人打野装,后续也会出很多血量装备。打野位置比位置有更好的`经济,所以他们血量也会更高,更加适合石裔誓约。

 03 3.骑士之誓  在这个版本中,钢铁烈阳之匣和救赎的效果都削弱了很多,钢铁烈阳之匣要玩家出了很多血量装备后收益才高,而救赎要玩家堆了很多回蓝装备后收益才高。这使得骑士之誓通常成为最强的装备,不但位置爱出,甚至上单和打野位置也出,Sofm也是对这件装备情有独钟。

 骑士之誓允许玩家代替队友承受伤害,减伤效果是不会受到重伤的影响,这是比起直接治疗效果要强。而且转移的伤害百分比数值在坦克英雄身上通常没有脆皮身上那样影响大,尤其这是一个ADC主导的版本,有了骑士之誓可以更好保护己方凯特琳、维鲁斯不被对手的嘉文四世或者雷克顿秒杀,他们后续可以通过石裔誓约和生命偷取装备吸起来。

队友可以不断地吸血

 此外Sofm使用的坦克通常需要开团,而ADC在后面疯狂输出时也可以为骑士之誓的使用者回复生命值,在圣杯救赎等装备的被动提供回复效果时能够有更大收益。最重要的是,在7.12版本中骑士之誓多了10%冷却缩减,这对于不能出冰拳冰心的扎克而言,无疑是前期非常优秀的冷却装备。

lol扎克拿来上分怎么样?

lol扎克打野经验心得

其实打野的玩法几乎都是一样的,打野最重要的是意识、节奏!而不同的地方只是根据英雄的技能的特性做出适当的调整。

对 于扎克来说蓝BUFF的作用不大,当扎克2级拿了红BUFF最好能到中路去GANK一波。看准机会,别说杀掉对方,只要把他的闪现给逼出来我们算赚了,当 然能杀掉就最好了。然后把蓝BUFF给中路,要知道有蓝BUFF的中路是很给力的。这时候你只要时刻留意对面打野和我方中路,随时反GANK对面对中路有 意思的打野,给中路带来更大的优势,把雪球滚起来。当然先把蓝给中路也可以,如换野的情况时。

具体要去GANK哪个位置还是要根据情况去判断了,这也就是常说的打野的意识了。

对 于扎克的技能E来说,在一些视觉的死角弹射出来GANK的效果是最好的,绝对的出其不意,绝对吓他们一跳。这些事情做多后对面就会除了在常规眼位做眼外还 要在视觉死角做眼,让对方支出更多的经济,这是一种压制。当然,你也要注意控制距离以及预判,射空或者站在别人刚好能看到的地方就尴尬了。

在中路团时我不建议在绕到野区作为插入点,因为扎克的弹跳范围很远很容易突入,而且别人肯定因为防备你而在野区插眼,所以在野区突入太过危险。当然你打路人当我没说。

在成功GANK几次后,特别是在下路。经济不错的话出个400是个非常好的选择,经常游走的打野肯定会经过视野区。不管是对面谁插眼都好,把它排掉的话更可以压制他们的经济和给对面造成心理压力,在线上因提防你而打得缩手缩脚而让线上的队友更容易打出优势。

对 于像扎克这种高机动能力的英雄来说,到对面野区偷野是一件非常轻松的事情,只要把大的打掉。留下一只小的,就能很好的压制对面打野的发育从而打乱对面打野 的节奏。唯一要注意的是跳过别人可能放眼的位置,直接用E绕过去。反正偷野有风险,注意做好眼位和分析对面打野的位置和想法了。当然对面打野冒头了你就可 以选择去偷了。偷到BUFF你就可以笑了。

在打团时,扎克在人群中开大的位置也是非常讲究的,因为他的大招有一个击退效果,到底是推开还是推过去就要看你的操作和判断了。

lol祖安或皮尔特沃夫英雄有哪些

扎克的技能加成并不优秀,因此想提升扎克的伤害的话穿透是最佳属性,红色和精华皆选择固定法穿,**护甲减免野怪伤害,蓝色9个固定-CD来提升刷野效率。

天赋

天赋上有两种选择,一种是偏半肉半输出的雷霆天赋,一种是偏肉的巨象天赋。

扎克刷野大多依赖技能伤害,屠夫的收益极低,选择漫游者来提升跑图能力,符能亲和延续BUFF时间,右侧主要点出福能盔甲来配合自身被动的回复,其余常规点出即可。

出装

出装上小编着重推荐半肉爆发流的扎克出装,前中期超高的爆发伤害可让扎克变成一枚人体核弹,carry能力极强。

护符+复用药水出门,可配合W技能获得不俗的生命回复进行无伤刷野。

符能回声+面具+法穿鞋的双穿组合是半肉扎克的核心装,扎克的技能基础伤害较高、法强收益不高,穿透的收益会让扎克在前中期的战斗力爆表,打在脆皮身上近乎可直接秒杀,后期在肉装成型之后可根据情况合出大面具。

对方AP输出较高时及早做出深渊面具,提升抗性、血量的同时亦可提升自身的技能伤害,是最适合扎克的魔抗装备,对面AP输出较多且存在依赖暴击的英雄时做出兰顿,否则选择王者板甲,最后在血量较高时可做出石像鬼板甲进一步提升坦度。

加点

主E副W,有R点R。

E技能作为扎克的灵魂技能,兼具超远距离位移、控制以及高伤害,升级E可以在提升扎克爆发伤害的同时大大提升E技能的跳跃距离并减少其冷却时间。

技能简介

Q:新版扎克GANK神技,粘到第一个目标之后可选择另一目标将两个目标拉回并碰撞,只要对手没有出Q技能范围圈,即使交出位移技能也会被拉回。

W:基础+最大生命百分比的AOE伤害技能,冷却时间非常短且每捡到一个被动小扎,可减少其技能冷却时间1秒,刷野神技,配合上打野护符兼具伤害与回复效果,是扎克可以单人无伤刷F6的资本,使用过后在普攻的间隔去捡起小扎来减少其冷却时间来加快刷野效率。

E:扎克的灵魂技能,根据等级成长的高伤害、超远距离大范围控制技能,是让扎克可以灵活的穿梭在野区和线上GANK的神技,伤害非常高且距离变态远,距离和控制时间会随着读条时间而增长。

R:新版扎克团战神技,开启之后会让范围内的所有敌人减速并让自身免疫控制效果,再次激活可将范围内的敌人带到选定区域并伤害,提前激活会将范围内的敌人击退并伤害,进可攻退可守。

lol祖安或皮尔特沃夫英雄有:

祖安英雄:祖安的英雄总共有12个,分别是布里茨、蒙多、艾克、迦娜、金克丝、辛吉德、图奇、厄加特、维克托、沃里克、扎克和吉格斯。

皮尔特沃夫英雄:皮尔特沃夫的英雄总共有8个,分别是凯特琳、卡蜜尔、伊泽瑞尔、黑默丁格、杰斯、奥利安娜、萨勒芬妮和蔚。

1、扎克

出身虽然如此低微,但扎克却从一团蒙昧的黏液长成了一个有思想的实体,栖息在城里的管道中,偶尔露面,帮助那些无助的人,或是修缮祖安的各种公共设施。

2、维克托

出生在祖安中层的边界,受到能工巧匠父母的熏陶,对发明和制造充满热情。他将醒着的每一分钟都投入到学习和研究中,恨不得不眠不休,不吃不喝。为了给自己的世界带来更好的秩序和确定性,维克托对祖安的意外事故展开了大量研究。

3、凯特琳

出生在皮尔特沃夫一个有钱有势的海克斯技工之家。虽然她很快就领会了城市居民的社交礼节,但闲暇时光却更喜欢前往城市南部的荒野。她凶猛睿智,带着强烈的正义感,对法律绝对忠诚,一杆华丽的海克斯科技不离身侧。

4、奥莉安娜

在皮尔特沃夫五花八门的商店街上,有一间工坊属于大名鼎鼎的发明家科林·李维克。他的女儿奥莉安娜也在店里做学徒,和蔼友善而且好学爱问的她非常适合经营工坊,她很快也成为了独具一格的能工巧匠。

5、卡蜜尔

是一位优雅的特工精英,也是一台精密的人形兵器。她游走于法律已然失效的边缘地带,小心地维护着皮尔特沃夫这台机器和其下的祖安,保证一切都能顺畅地运转。