1.《天龙八部》中逍遥技能怎么摆放?

2.天龙八部 逍遥 怎么加点 技能应该先学什么

3.天龙八部ol逍遥派技能全解

4.天龙八部逍遥的武魂技能最好的是什么样的?

5.谁知道天龙八部里的逍遥门派的技能怎么排序啊,就是能用的顺手些

天龙八部逍遥技能释放顺序_天龙八部ol逍遥技能

百花经据说传自盛唐,以百花为引,凝内力为阵,陷敌于阵中而置身于阵外。修习之后可以提升逍遥弟子的命中率。落英剑 简介:

逍遥弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。

详细描述:

单体远程攻击 增加内功攻击桃花阵 简介:

逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。

详细描述:

放置普通伤害陷阱,响应范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失墨守成规 简介:

逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。

详细描述:

使用之后可以提高友方目标的抗火能力。

遁甲天书三国时期左慈仙人所授,记载着古往今来奇门遁甲,腾挪变化之术。修习之后可以提升逍遥弟子的闪避率。弹指神功 简介:

轻盈优雅而暗藏杀机的一击。使用之后可以直接对目标造成大量的火属性伤害。

详细描述:

单体攻击 增加火攻击凌波微步 简介:

天下第一轻功,逍遥派独步天下的神奇武学。使用之后可以使你瞬间移动到你选定的位置。

详细描述:

瞬间移动 点击地面,瞬间移动到目的地画地为牢 简介:

遁甲天书秘载的绝学。使用之后可以使目标陷入围困状态。

详细描述:

单体远程攻击 使目标被围困云体风身 简介:

逍遥弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的会心一击几率。

详细描述:

群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)会心攻击增加

太平要术三国时期南华老仙所授,记载着古往今来呼风唤雨,扑朔迷离之术。修习之后可以提升逍遥弟子的生命力。八阵图 简介:

逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害,并使其陷入散功状态。

详细描述:

使用后,在地面设置一个定时陷阱,在陷阱爆炸时对周围多个目标造成直接杀伤,并使其陷入散功状态。火眼金睛 简介:

太平要术秘载的绝学。使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力。

详细描述:

增加探测陷阱的能力和自身定力,识破陷阱需要自己太平要术的心法等级高于布置陷阱者所布陷阱的心法等级诛仙阵 简介:

逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。

详细描述:

放置定时攻击陷阱 陷阱布下后数秒后自动爆炸,作用范围4米,最多作用目标6人,直接对目标产生伤害,并使目标陷入失明状态,失明状态下无法进行任何操作并随机移动。

短歌行逍遥派创派祖师从音乐歌诗之中悟出的武功心法,出招时犹如仙乐飘飘,绕梁三日。修习之后可以提升逍遥弟子的内功防御力。百鸟朝凤 简介:

使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。

详细描述:

被动蕴含 防具的内功防御效果增加高山流水 简介:

用高山流水的音律控制陷阱的开启。使用之后可以直接发动已经放置好的八阵图陷阱。

详细描述:

瞬间引爆周围一定范围内自己所布下的八阵图陷阱大风歌 简介:

伴随着大风歌的音律施展武功。使用之后可以使你摆出防御型姿态。

详细描述:

防御状态 获得怒气的速度增加,此状态下释放的技能,有几率使目标僵硬,移动速度降低潇湘夜雨

简介:

如潇湘夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入失明状态。只有在大风歌姿态下才能使用。

详细描述:

单体远程攻击 增加内功攻击,有一定的几率令目标失明,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动

丹青引逍遥派创派祖师从书画丹青之中悟出的武功心法,出招时犹如浓墨重彩,破壁飞仙。修习之后可以提升逍遥弟子的内功攻击力。万壑松风 简介:

使你从扇、环类武器中获得的内功攻击力大幅提高。

详细描述:

被动蕴含 扇、环类武器的基本内功攻击效果增加溪山行旅 简介:

用溪山行旅的画意发出潇洒的一击。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入虚弱状态。

详细描述:

单体远程攻击 增加内功攻击,有几率令目标虚弱,所受伤害放大洛神图 简介:

伴随着洛神图的画意施展武功。使用之后可以使你摆出攻击型姿态。

详细描述:

攻击状态 此状态下放置的陷阱,附带灼烧效果,灼烧效果的伤害根据陷阱自身等级提升而增加江行初雪

简介:

逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以使你放置诛仙阵的时间大幅减少。只有在洛神图姿态下才能使用。

详细描述:

状态 减少摆放诛仙阵陷阱的运气时间

惊涛掌法近年来名震江湖的神功,没有人知道它的来历。修习之后可以提升逍遥弟子的气上限。排山倒海 简介:

惊涛掌法第一式。使用之后可以对目标发动风雨大至,排山倒海的一击,并使其损失大量的气。

详细描述:

单体近身攻击 对目标直接造成额外直接伤害,并同时消去目标的气波澜不惊 简介:

惊涛掌法第五式。使用之后可以使你不再受到散功状态的影响。

详细描述:

解除自己的散功状态,并免疫散功,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的散功状态。惊涛骇浪 简介:

惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。

详细描述:

群体攻击 使自身周围5米范围内,最多6个目标散功,散功持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能

北冥神功逍遥派绝世神功,以积蓄内力为第一要义,犹之北冥,大舟小舟无不载,大鱼小鱼无不容。修习之后可以提升逍遥弟子的会心一击率。定海神针 简介:

根据传说中的东海之宝,研究出的陷阱。靠近者会感受到东海凶猛波涛的威力。

详细介绍:

放置定时攻击陷阱,作用范围15米,最多作用目标4人,每2秒对目标产生一定伤害。同类陷阱数目上限:1个。鲲跃北溟 简介:

北冥神功中最具杀伤力的一击。使用之后可以对目标发动吞噬天地的一击,对其气血造成大量伤害,并使部分伤害转化为自己的气血。

详细描述:

单体远程攻击 打消目标的血和气,并吸收一部分伤害化为己用步步生花 技能说明:

瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。

《天龙八部》中逍遥技能怎么摆放?

溪山行旅

点到80

百分之28的放大几率

所受伤害放大百分之100

画地为牢、围困目标10秒

围困时无敌

八阵图

运气3秒

让敌人散攻6秒

高山流水

用于开启八阵图

诛仙阵

放阵10秒后

自动启动

周围6个目标

失明

排山倒海

单体攻击伤害

并打掉敌人的气

惊涛骇浪

使周围六个目标散工6秒

瞬间释放

凌波微步

瞬移

这是

逍遥的前期基本技能

相当牛叉

我玩的就是逍遥

PK

很爽的

很强大

望纳

天龙八部 逍遥 怎么加点 技能应该先学什么

对于技能的摆放,只能说个人有个人的习惯。只要自己进得顺手,想怎么摆放就可以怎么摆放。

想练好PK,首先要对自己门派的技能熟悉,其次要对对手技能熟悉,这样才能有针对性的放技能。比如峨眉放了斩情决,运气的时候就是要放西子捧心了,要迅速隐身;星宿运气的时候就是要放毒蟾功了,也要隐身等等。

逍遥PK其实很简单的,打近战的控制好距离,依靠凌波微步和大风歌状态,风筝死;打峨眉靠的是放大,拉开距离不要被月落,只要放大中了马上就凌波微步飞过去放惊涛骇浪,然后就是控制技能全上,秒不掉的话一个画地为牢,放阵,拉开距离继续打;打武当比较吃力,看放大的几率了,放大不了一般就输了;星宿天龙也一样,基本就是远程对轰的场面。

天龙八部ol逍遥派技能全解

我也是玩逍遥的,我81级。虽不太高,但也有些经验。我认为逍遥有两种加法:

1,全身法(推荐),逍遥在9大门派里面身法成长是很高的,加身法=+闪避,命中,会心攻击,会心闪避4个,很划算,另外到后期打宝石的话,身法宝石加的点很少,占据一个空的位子,有点亏,逍遥的攻击技能没有武当多,加灵气多的内功也没有武当多,但命中闪避却很高,我的逍遥号85级的时候命中4700+闪避2100+,我朋友武当85级命中3300+闪避1100+,他全加的灵气,我全加的身法,但是我内功也只比他少2000,我和他的装备一样都是(地宫85套+80武当套),他13000内功,我11000,而且我的会心攻击也比他高多了。。这是全加身法的好处,这样加的话,学相对会少,到了7080级的时候肯定要打一些红宝石的,不然刷怪都没人组你,虽说闪避高,但血太少也不是办法,虽然红宝石贵一些,但加的血还是比较可观的。

2,全体力,这样加的话,会有比较多的血,打怪不太容易挂,组队刷怪相对容易一些,但是问题却很多,放弃了逍遥的身法优势,本就不多的攻击技能如果再命不中的话,真是没用了,而且内功也不必全加身法多,会心攻击却比人家少了许多,虽然血多,却是外强中干。

综合来说,现在逍遥还是加身法的多,你也可以身法,体力2:1这样加,但我还是推荐全身法,高命中,高闪避,高会心攻击,高会心防御,把逍遥的优势发挥到最大限度。。。

祝你游戏愉快。

还有什么问题,可以到tl.17173网站上看别人的文章。

随风飘飘天地任逍遥。。。。。生是逍遥人,死做逍遥鬼

天龙八部逍遥的武魂技能最好的是什么样的?

逍遥是最需要操作的门派。这句话没有错。没有哪个门派的读秒需要像逍遥这么精准。会完美高山的逍遥是很恐怖的。但是不会高山。反应不怎么快的逍遥。就真的挺菜的。。没控制。血又薄、就会被被各种秒。

先说说逍遥的三个招牌技能吧。溪山 八阵 和凌波

神技溪山因为进阶的原因已经慢慢跌下神坛了。同修炼。逍遥基本很难放大。但是打修炼低于自己的。也比其他门派轻松很多。同时也增强了逍遥本来就不弱的副本地位。

然后是八阵图。30秒的冷却。12秒的控制。配合画地和俯身宝宝。理论上可以实现无限控制。现实和理想是差很多的。我也只是成功过几次。但是逍遥变成高控门派也不是不可能。

但是逍遥依赖的不是溪山。也不是八阵。而是凌波

全天龙第一的逃跑加躲控神技。预判对手的技能。提前凌波。 就拿骗狗头来说吧。先初隐。 如果他不上当。就凌波 。再不上当。就轻功。总能骗到的。感觉我打字表达能力好苍白。前面有躲狗头和烽火的

说完了神技。就说一下其他技能吧。

个人觉得逍遥的废技能也算比较少的了。桃花。步步。火眼。。就说一下有用的技能吧:

定海。打天山很实用。就算不是天山。放个定海也可以起到对手的效果。让对手无法隐身。建议打天山的时候先不要放定海。等天山踏雪出去。凌波跟上。他现身后。再隐身。这时候再放。让他无处遁形。

关于大风歌和洛神图。个人是比较倾向大风歌的。一是为了增加减速的几率。让我的对手时刻处于减速的状态。还有就是有一个4秒的潇湘。虽然时灵时不灵的。不过用来抢先手确实不错。很多人开洛神图。只是为了灼烧状态。还有瞬发诛仙。可能我的路线比较另类。因为我不喜欢放阵。(这里可能会有不赞同的人。我说的只是我自己的路线。看得进去就看一下。看不下去就点X)。换位思考。如果你是对手。你喜欢面对一个放了阵就站在上面等你过去秒的脆皮逍遥。还是喜欢面对一个飘忽不定。下一秒就不知道出现在什么地方的对手。 放阵。既限制了对方。也限制了自己。因为你把自己的行动范围局限在这4米的范围内。躲控什么的更不用想。我的八阵只配合画地和俯身。

再讲一下惊涛。这个技能比较纠结。必须要近身。很多人都习惯凌波+惊涛。但是你们有没有想过。6秒过后该怎么办。脆皮的逍遥拿什么来抗。所以我的建议是留着惊涛。最后结尾用。或者配合放大秒人

最后总结一下。如果你能把逍遥玩转。那你玩其他门派上手会很快。因为读秒的基本功扎实没有人比你扎实。

谁知道天龙八部里的逍遥门派的技能怎么排序啊,就是能用的顺手些

这些技能更是没什么重要意义,不仅冷却时间长,而且保持时间短,还是一定几率才出10秒的技能状态,我觉得,增加闪避或者命中还是比较实用的,增加所有属性,毕竟才10秒,也干不了什么 所以基本上只看第一和第三个技能,第二个出来什么就算什么了 逍遥推荐第一个技能:增加扇环类攻击。第三个技能:增加内攻攻击或者属性攻击。这个技能有单目标的和3目标的,单目标的攻击力比3目标的要高,并且冷却时间短。

12345678落英0溪山弹指潇湘八阵高山诛仙ALT+45678暗器30 60 定海 凌波 画地 (鼠标点) 落英之后接溪山 (放大用潇湘)之后就是弹指什么的。 画地后接八阵 凌波闪等待画地解除引爆。 满怒技能,打明教。一开始就用。 打峨眉是中间时间或者最后准备击杀的时候不让他加血的时候用