龙之谷元素师加点_龙之谷元素师和魔导师
1.龙之谷元素怎么加点
2.请问元素怎么加点,谢谢了
3.龙之谷手游元素师技能如何加点
4.龙之谷元素师应该怎样加点?
5.龙之谷手游各大职业PVE怎么加点
6.求龙之谷元素师加点方法。
7.龙之谷2元素法师技能加点攻略
8.龙之谷元素师怎么加点?
恩,单刷的。。。建议主火副冰
法师:
火焰虫:5 轮转之仗:1 碾压:1 践踏:1
冰尖柱:10 闪现:5
毒云:11 反击:1
逃脱:5
震荡波:1 浮空调整:3 精神爆发:3 精神训练:1
神密冥想:1 力量掌握:3
法师加点:150/250 注:没说的都别学,没用的
元素:
火球:1 佛罗斯旋风:1 冰刃:1
地狱火海:3 霜冻:3
火墙:4 冰剑:6
火鸟:8 冰河:1
火焰盾 冰盾:4(我为双盾洗了5次点,虽然不是主动技能,但对脆脆的元素来说必须满!)
火径:3(只是个跑腿的技能,完全为了后置)
炙热火焰:1 (在刷图中破坏建筑。。。)
冰雾:2 (只有起跳的时威力大,但有很好的控场能力)
火焰风暴:1(好强大啊啊啊啊啊~)
元素师技能点:250/250 剩余技能点:0 再注:没说的技能都别学,没用的。
龙之谷元素怎么加点
龙之谷手游元素师作为法系职业,其刷图效率还是非常高的,那么元素师刷图怎么加点?带哪些技能呢?下面,小编就为大家带来龙之谷手游元素师刷图加点攻略,一起来看看吧。
刷图携带技能:
BUFF技能(只能带两个)
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害。
冰盾:给自身增加超级盔甲和防御。
大招:
火焰风暴
主动技能(5个)
冰雾、霜冻or火墙、地狱火海、冰棱、火径
具体加点图:
以上就是小编为大家带来的龙之谷手游元素师刷图加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注铁骨 网。
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请问元素怎么加点,谢谢了
这是本耍元素的加点,主修火系,辅修冰系控制
魔法师部分
火焰虫LV5:元素师学火的条件
冰尖柱LV5,:元素师学冰的条件
轮转之仗LV1:完全没用的技能,元素是法术DPS
能量爆破LV10:是元素师攻击距离除了终极技能之外距离第二远的技能,重在距离,可以优先攻击敌人
冲击波LV10:法师防包围技能
反击LV1:不解释
闪现LV5:元素没有躲闪技能,唯一的躲闪技能不加满等着找死吧
逃脱LV5:理由同上
浮空调整LV2:不解释
神秘冥想LV1:提高MP上线的,效果可以与其他法师的这个技能叠加
精神掌控LV2:提高MP上线
精神训练LV2:提高MP恢复速度
元素师部分
火球LV1:伤害虽然很高,但是速度太慢,没有多大使用价值
冰刃LV1:出下排技能
地狱火海、火焰盾、火墙、火径、火焰暴风点满
火鸟为了点出灼热火焰,冰河是控人的技能
冰墙、冰盾点满,冰雾点一点,是为了控制,减速的
龙之谷手游元素师技能如何加点
我很多时候回答得都是比较优秀和正确的答案,可是纳都答案都不是我的,心有点凉了。再回答一次把。
龙之谷的元素只刷图不PK的加点:
1、魔法师:闪现加到4,逃脱和浮空一点,起身斩留到加完元素的点后在看看要不要加,多要加,少就免了。
2、毒云、能量爆发、震荡波不加,SP点不够。
3、元素的:火球3级、地狱火海前置加点、火焰闪耀不出、火鸟和灼烧火焰一定要出~刷图最高输出的技能组合,没这两个技能的加点都不算是刷图加点。而且这两个技能是配合出的,单出一个技能是没用的。火墙3点、火遁3点、火径必出1点。必杀技来的,不出不能叫刷图元素。伤害那叫一个高,在PK场里能把满血的战神活活烧死。
4、冰河、冰风、冰刃、冰刺一定要出,冰盾则是想出但是SP点远远不够,霜冻也是一样。不够SP点加的。
以上就是法师的加点,记得魔法师的加点技能就那么几个:火焰虫、冰尖柱、闪现、逃脱、浮空、反击斩我的建议是能出尽量出,不要听一些脑残的专家说的话,虽然大多数时候用不上,但是有的话能保证你不被BOSS连死,就是这么简单,因为法师的起身斩基本趋于无敌状态,而且法师起身斩完后可以直接闪现走人,没有硬直。
其实刷图的加点有杀伤力的技能主要是5个技能,其他的技能用的机会很少,
第一是火鸟,火鸟有穿透怪的属性,但是不能碰到建筑物,射程和速度都可以,攻击力其实不是像技能信息上描述的那么低,而且火鸟的3个方向射出去的,范围只比180度小一点,而且被打中的怪100%燃烧,不燃烧的都是没打中的。火鸟是多段攻击的技能,你近距离打怪是3~4下的攻击,而不是一下。以32级元素的550攻击力来算,一般打中普通的怪一下的攻击力在250~300左右,暴击可达600.
第二是灼烧火焰,这个技能必须和火鸟匹配,缺一不可,效果是点燃燃烧中的怪物,攻击判定范围相当的大,360度全方位打得到,而且攻击距离相当的远,攻击力相当的高,普通怪2500~3000左右,这个技能只要是燃烧中的怪物都能打。缺点是攻击出招时间大概2秒左右,而且必须在怪堆中间放,在圆的中心点放才能达到最高的效果。
第三是火墙,带一定霸体,硬直较高,全方位打浮空,一定几率点燃怪物,大概在50%左右。清怪的好招数,一般在冰河后用。
第四是冰刃,攻击力高,伤害3次,距离较近,高度浮空,能打断BOSS一些基本技能,冷却快,18秒左右。
第五是冰刺,一道冰墙升起来,持续伤害,靠近冰墙的都会被攻击到,持续时间2秒左右,如果怪在冰墙里面,会被攻击4次,每次800攻击力。
第六是火球,攻击力1500~2500,主要看怪的种类和抗性,攻击力有偏高和偏低。攻击技巧比较难掌握,是抛物线的攻击技能,还有要记住,火球打敌人一定要打敌人的脚,别用准心瞄准怪物的身体,那样打不中的,会打到怪物的身后,火球的攻击距离是很远的,基本上你的思想能跑多远,它就能打多远,有时候远了你感觉好像技能是无效的,其实不是的,不是技能打不了这么远,而是你的技能没打中敌人。
第七是地狱火,出招时硬直大,打中敌人,敌人的硬直更大,出招时不能动!一般刷图不敢用这招,伤敌一千自损八百。可以点燃敌人,几率100%
第八是火径:刷图神技,火径过处寸草不生~草都没更不用说怪了。持续5秒时间,移动速度增加200%,攻击力很高。点燃几率100%,
这里说明一下,用火墙、火鸟、地狱火、火径都能点燃怪物,可以用灼烧火焰来做最后的结束技能。火鸟的冷却是20秒,灼烧火焰是25秒,技能冷却相当快。能连续用。
最后说下打法,火焰虫和冰尖柱少用,废蓝攻击力又不高,高级后这两个技能是鸡肋。可以放在一边。起手火球,扔完靠近怪物冰墙,挡怪,然后火鸟,向前闪现冰风,接着冰河,火墙、灼烧火焰。深渊难度的怪一个都不会剩下来,。要是一大堆皮厚血粗的,在冰风后用火径,基本被冰风打中会减速加上后仰,连上火径再好不过了,用“e”型跑法,结束时要回到怪的中间,停下来后用冰河,火墙,灼烧火焰,没死的都是BOSS级的。这样的刷图点真变态。= =! SP点绝对够的,在用的加点,刷图好爽,费蓝又少。
龙之谷元素师应该怎样加点?
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龙之谷手游元素师技能加点推荐,魔法师是龙之谷手游中的四大职业之一,作为掌控魔法的少女,技能可以远程攻击敌人并且还能闪现逃跑,是非常灵活的输出,无论是刷图还是PK都有不错表现。今天小编为大家带来的是游戏中元素师的技能加点,希望能对大家有所帮助。
元素师
保命技能加点推荐
冰尖柱、毒云、火焰盾这三个保命技能都是强烈推荐的,冰尖柱作为CD短距离远的小技能在阻断敌人追击的时候是蛮使用的,而毒云则是用来堵路的满级之后更能达到3朵之多,而火焰盾能减少伤害不说也是必满的。
这三个保命技能都满上的原因是如你的小命都没有了拿什么来输出呢?多一个保命技能在身也就多一种生存手段,因此这三个技能都是必满的。
群攻技能加点推荐
火墙、火径、火焰风暴、霜冻、冰雾、暴风雪这六个群攻AOE技能是必满的。
火墙技能是因为有着360?的范围且伤害数值也蛮高,而火径必满的原因除了伤害较高之外更有其较为灵活,而火焰风暴除了本身伤害不俗之外最后一击更能达到200%的超高百分比一击。
霜冻作为远程群招冰自然是需要满上,冰雾除了是大范围的攻击技能之外其本身还附带减速效果并且还能降低敌人冰属性抗性,可以作为一个软控兼先手技能,暴风雪除了有着较为高的伤害数值之外,其本身还有一定的几率能冰冻敌方,作为一个输出兼硬控的技能是绝对给力的。
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龙之谷手游各大职业PVE怎么加点
火系的元素辅修冰
攻击高
但是控制技能没有
所以需要冰系的霜冻技能
还有毒云
可以有效的减低对手的速度
(不管是PK还是刷图)
火元素是所有职业里可以说攻击最强的
配合箭神的瞄准神技
BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样
(当然,因为龙之谷所有BOSS的血条都不多,不会像DNF一样动不动就10几条血
所以当然不会一下子伤害四五条血)
BOSS的血会一下子降低一条到两条
火元素的火径技能是一个*荡的技能
就像巫婆一样在天空飞
当然。。她坐的不是扫把,是一个电动小棍子。。。
(开玩笑的。。)
这个技能伤害也是很高的,而且飞的速度很快,又可以伤害敌人
又可以当逃离技能
缺点配合上毒云和霜冻后就是考验你的技术了
尽量不要让怪碰到
毕竟法师是很脆弱的
相对「元素师」职业的属性而言,很多玩家都喜欢选择修「冰系」,或者「双系同修」。
但是我经过了一些考虑,决定将元素师作为「最强伤害输出者」的特征,尽全力发挥出来,选择了「纯火系输出」。
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如此的高攻击力,是连战士的二转职业都无法比拟的:
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但为了同时弥补元素师「防御最差」的最大弱点,我在加点方法上,点击了一些多数玩家都不会去选择的技能,这仅仅代表我的个人想法。但如果想用我的加点方法取得弥补防御低下的最好效果,熟练的操作技巧和清晰的辨别能力是必须的。
在此发出技能树,以及加点原因分析,供大家浏览参考:
主要输出加点很简单,在「魔法师」技能中,加够4级的「火焰虫」作为前置。
「反击」加1点(在被击倒时可以攻击敌人,技能发动也很方便,个人认为比「震荡波」更容易使用)
「闪现」加6点,「逃脱」加1点(元素师的攻击力极大,容易把怪物吸引到自己身边。另外施法后的硬直时间也很容易受到攻击,所以拥有出色的逃跑技能是非常必要的。但这也对玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一个方向感较差的人,最适合原地不动不停放大招,那么推荐你去搜索一些「冰系」的加点方法来参考,或者改为去玩「魔导师」。)
「精神掌握」加3点,「精神训练」加2点,「魔力返还」加1点(这3个都是极少会有玩家去点击的技能,我也在是否选择它们的问题上考虑了很久,但最后还是选择了加上。原因是因为,正如战士没有了HP就等于废柴一样,法师如果耗光了MP就什么都做不了,甚至无法自保--用技能逃脱也要耗费MP啊。所以尽量增加MP的数值,和降低技能的MP消耗就很有必要了。有了充足的MP,伤害输出才有保障,放大招的时候才不会多出那么一丝犹豫。)
然后将「元素师」技能树最左排的一竖条直线技能,一直以满足前置为基准,加到出1点的「火焰风暴」(是否出「大招」,是几乎每个职业都会犹豫的地方。犹豫的原因,一般都是为了追求「完美的多修加点」而产生的「SP不够用」情况;或者是考虑到「大招的发动时间长,容易被打断」之类。但我既然选择了火系单修,那么连1点的大招都不加的话就没有意义了。另外,大招的发动最佳条件,并不是遇到了「血厚的敌人」、「Boss」或者「一群聚在一起的小怪」的时候,而是在「确保自身绝对安全的情况下,果断地进行攻击」。所以说放不出招的原因,多半都在于自身的操作和控场能力,而不是招数本身有问题。)
「火焰闪耀」加1点(逃跑时还能抽空攻击敌人,多少可以延缓一些小怪的追赶速度。)
「火鸟」加3点
「灼热火焰」加1点(和「寒冰飞沙」的技能原理相同,能给敌人多造成点伤害总不是坏事。)
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补充
对于这种加点方法,个人认为:虽然很「中庸」,但既能保证元素师的高输出,也能增加自己在战场上的灵活性。
最特别的地方,是在对MP处理的方法上。增加自己的MP总量和减少消耗,打怪掉落的蓝药,就能更加优先的供给牧师或者其它法师。以增加他们出大招和加血的次数,同时也能确保队伍总体质量的稳定。
求龙之谷元素师加点方法。
PVE的职业加点在龙之谷手游中通关是非常重要的,玩家想要成功的通关,那么在职业的选择和加点上是有为的关键,但是新手在前期的时候都不知道要怎么加点才比较好!那么在接下来铁骨网小编就给大家带来龙之谷手游各大职业PVE怎么加点 PVE职业最全最强加点大全的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。
战神PVE加点
升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满
闪避加满,冲锋加一点,爆发点加一点
重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点
巨型加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围加满、滚动攻击加满
践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满
冲击拳加一点,踢飞加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)
战神PVP加点
升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点
冲击拳加满、踢飞加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满
巨型加一点、飞行冲击加一点
践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满
剑圣PVE加点
闪避加满、冲锋加两点、爆发点加一点
升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加一点
重勾拳加一点、起身斩加一点、浮空调整加一点
无限之刃加一点、三连斩加满、挥砍姿态加一点、直线冲击加满
月光碎片加满、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加满
冲锋斩加一点、冲锋加一点、重锤加一点、攻击欲望加一点、勇敢加一点、日食加一点
剑圣PVP加点
闪避加满、冲锋加两点、爆发点加一点
升龙斩加一点、冲击波加一点、凌空爆击加满
重勾拳加一点、起身斩加三点、浮空调整加三点
无限之刃加满、三连斩加满、切骨之刺加一点、挥砍姿态加满、直线冲击加满
冲锋斩加一点、冲锋加一点、重锤加满、攻击欲望加一点、勇敢加一点
月光碎片加一点、旋风斩加一点、致命劈砍加一点、半月斩加一点、真空连爆加一点
元素师PVE加点
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加满、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满
冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满
弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满
元素师PVP加点
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加满、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满
冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满
弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满
魔导师PVE加点:
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点
驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
魔导师PVP加点
闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点
驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满
重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
龙之谷2元素法师技能加点攻略
主火辅冰双修元素,,PK刷图都暴力
法师:火焰虫4 冰尖柱3 闪现6 浮空调整1 逃脱1 (不要起身反击)
元素:火球3-火海2-火墙2-火盾3-火径3-火风暴1(40大招)
冰风(弗什么风的)1 冰河3-霜冻3-冰盾1
火鸟3--灼热1
理由:
1、8月5日后,技能改版了,你可以参考17173的模拟器和现在游戏里的K键技能比照。特别是40大招加强了N多,不学真可惜。
2、不要起身反击技能,是因为PK的时候,用这个技能,战士会躲开,等你放完落地的时候,你又要被。而且冰河完全可以代替。
3、为什么不出冰刃和冰刺?因为这2个技能都不能冰结敌人,一个是把敌人打到天上去,一个是阻挡。。不如霜冻好,霜冻可以减速。
4、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。同理,如果触发火遁,他被烧伤,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。
5、冰风(弗什么风的),必须学1级,一旦打中,敌人处于硬直状态,你可以接冰河-火墙-火海-霜冻(或火鸟-灼热)都可以。
最后,还是想说,8月5日改版后的40大招 在施放过程中因为要原地站着不动,所以改版后,增加了“减少物理和魔法伤害30%” 增加了威力。
龙之谷元素师怎么加点?
龙之谷2魔法师转职什么比较好?魔导和元素哪一个更厉害?龙之谷2魔法师可以转职成为魔导和元素,那么这两个职业要如何选择呢?下面带来龙之谷2魔导和元素对析,希望对小伙伴们有所帮助。
龙之谷2元素法师技能加点攻略
元素师主要有两个分支,一个是火系,另外一个就是冰系,其中火系的话输出非常高,甚至毫不逊色于目前版本之子箭神。不过这个职业不知道为什么比较冷门,导致玩的人不是很多。但是潜力比较高,需要大佬持续的发掘,适合比较喜欢追求输出的玩家。
而另外一个魔导师,则是偏向于的职业,主要的亮点就是时间加速,可以给自己的队友减少这个技能所需要的CD时间,从全局观来说的话可以增加技能使用间隔,也就是间接给队伍输出增加,而且本身作为一个魔法师自然伤害不会太低,只不过相比较于元素肯定就稍微差一点了。
总的来说这两个职业中,元素师主要偏向于输出,魔导师偏向于,大家在选择的时候找好自己的定位,目前魔法师还是受到1代的影响,导致比较冷门,但是在2代中魔法师的两个转职都表现比较不错。
武器肯定用[魔力的]是最好的了,攻击力越强就越好!
这套加点方法的思路主要是冰火双修,刷图超强输出和PK控场都能照顾的到,侧重火法刷图。
下面对这套加点方法进行下分析:
优点:
1、元素32级四大技能出了三个,这三个技能也是大热门。刷图、PK必不可少!
2、冰火双盾,这个好处自不用说!
缺点:
1、这套加点方法的最大缺点就是牺牲了“浮空调整”,但是俺觉得为了憋出“寒冰飞沙”这一系列技能还是值得的。
2、40级大招一个没有,我看了大家的加点方法,好像这几个鸡肋技能都没打算出吧。想体验的可以去看看招式,或者等开了更高级别再加出来。
3、“闪现”只加了4级,为了有限的SP只能这样。等以后开了更高的级别再加吧。
希望纳
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