1.最近啊有什么好玩的PSP游戏 怪物猎人无聊死 推荐点别的吧

2.少女骑士物语只有四种结局么(不是more and more)

3.少女骑士物语的游戏设定

4.红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?

5.询PS3白骑士物语 光与暗的觉醒,地下回廊详细攻略

6.求一些PSP游戏,要中文版

7.《少女骑士物语》结局是什么?

大骑士物语攻略_大骑士物语攻略

more可攻略的人物更多更好

《少女骑士物语》是Ricotta公司出品的成人类恋,该游戏于2011年正式发售。

主人公水野贵弘过去在日本的马上长矛比武中所向披靡,于是为了测试自己的实力而到了国外留学进而参加更多大赛。在一次的大会中意外的受伤而导致败北,而后也从马上长矛比武引退,转修骑士人员。

以少女骑士为买点,描写曾经在大赛中受挫的主人公水野贵弘,为了成为骑士辅佐员为选择了为了培养出骑士的人才而设置的专业,在学校中他遇到了形形的高贵的大**们。

前作《公主恋人》描写了和贵族**们的恋情,也因首作就被动画化的特例而使Ricotta备受瞩目。负责原画的こもりけい先生将以其出类拔萃的美丽插画,着重渲染贯彻骑士精神的高贵少女们,让她们那楚楚可怜却又威风凛凛的魅力得以最大呈现。同时,由于本作也会描写严肃的马上长枪比赛,不只是可爱的少女姿态,比赛中严肃又斗志昂扬的骑士风范也定能让您乐在其中。赌上各自的尊严与火热思念,于马上驰骋交错,青春岁月就此开始。

最近啊有什么好玩的PSP游戏 怪物猎人无聊死 推荐点别的吧

前言:自从发现白骑士以来到最终并没能阻止成グラ-ゼル皇帝获得全能的骑士太阳王以后、这悲惨的命运齿轮便开始转动、犹如1万年前的多古玛战争的宿命一样。而一年前的现在、グラ-ゼル皇帝建立起的イシュレニア帝国以得到全世界为目标将战火席卷了整个大陆、新的起程从遥远的西部大国フォ-リア公国的内乱拉开了新的序幕…

フォ-リア公国

开场即出现2支非常类相似的部队在战火弥漫的フォ-リア公国进行火拼、随后面将军スカーダイン出现并无双了6秒后、便下令全军撤退。画面转到了中央的塔内、在得知ダラム大公死于バランドール王国的内乱消息后、フォ-リア公国的ロ-レウス大臣表示我国如今步バランドール王国后尘、已经被反叛军包围于只剩最后这个塔的据点了、大势已去的ロ-レウス大臣下令スカーダイン将军最后的任务、保护フォ-リア公国唯一的继承人--钉宫理惠!哦不ミウ殿下逃出国内!与此同时、反叛军中狂喜乱舞的大将屋子里、出现了樱井孝宏!哦不シャプ-ル的身影、并得知支持此次反乱的幕后支持者是イシュレニア帝国的グラ-ゼル皇帝…

重点:操作スカーダイン一路逃到五角星即可、很短的路。以后触发剧情皆是五角星、相当便利。同时本作的战斗系统强调的是弱点打击、正确的属性打中会出现**数字、威力比起非弱点的强的很、因此、把握每个怪的弱点属性是今后的必修课、也是胜利的关键。还有、即使GAME OVER了也可以从最近的记录点复活(你记录过的话、不记录就在这地图的起始点那复活)、仅扣掉少量的经验值、相当厚道。最后说明下、我下面的“宝箱”并不是全宝箱、仅是推荐实用的而已、同时对应的地图就是标题的那张地图、这里说下、以后不作说明了。

宝箱推荐:无

シャグーナ

スカーダイン和ミウ借神奇军马成功逃脱后画面转到了バランドール王国宫殿内、坂本真绫!哦不シズナ公主回顾了下历史、イシュレニア帝国建成并侵略了各国、3大国的领主相继便当后、随后、シズナ公主说到、沉睡在她体内的古代アスヴァーン王国的王女ミューレアス告知她必须去接触下当时的大贤者ユグラ来想办法阻止这场浩劫。于是、边境小村夫レナード以及通过时空传送而来的エルドア一起乘着公主召唤的小飞空艇出发了。在去フォ-リア公国的路上见到了逃亡中的スカーダイン和ミウ…

重点:与ロッコ对话启动。这里开始可以继承前作记录、等级强制回到35、技能点重置。而玩过新1代的玩家则从通观时的状态装备技能沿用过来。边上的木头人在35级前可以无限技能重置。我由于港F悲剧、遂重新从1代过来。平均等级为32、装备全是一路更新过来商店货、0强化。

宝箱推荐:无

フォーリア公国

レナード表示不能放任这等行为后下船以正义的味方登场。

重点:下船后的战斗很简单、砍完杂兵后是2只魔人、使用刺属性攻击头部、位置掌握好、一次攻击2个、烤羊肉串很舒服。一般只要是强制变身白骑士的战斗、MP只要不用完是会慢慢回的、总MP也是永远不会减的、因此可以用1MP主打、当中穿插几次高MP的攻击未尝不可、再带个会神圣的奶妈、作战里设置优先回复就会相当轻松。

宝箱推荐:无

迷いの森

解救完スカーダイン和ミウ后得知内乱的主谋是ナナゼル大臣、内乱的原因是因为国内有骑士存在的关系、并准备经由陆路前往フォ-リア公国。前行到迷之森林内部一处营地时见到了ロ-レウス大臣、谈话中得知ナナゼル大臣使用了一种古代魔道水晶吸收大地魔力减弱ユグラ的力量、并设置在了公国四周产生了结界、而ロ-レウス大臣要我们做的便是摧毁上面2个水晶。摧毁完后合流、ロ-レウス大臣表示其他2个也OK了、下面进入决战。他们正面阳动诱敌、我们则饶过去从西北角直捣ユグラ居住的精灵宫…

重点:第一个迷宫出现、先提些建议:R2是看地图的快捷键、可以自己编辑2AC的连续技备着很常用、利用动作里的“座る”可以快速恢复HP、MP。技能的加点注意先加到强、守、HP等能力以及那些武器专修、这样可以快速大幅强化自己、其次、必须要有一位拥有精灵和神圣点的同伴。遇到大型BOSS可以靠变身骑士来抗(当然、加点得当即使血肉之躯+白板商店货也是可以打得很轻松的)。一路剧情后要求打2个水晶(就是本作新增的据点)、弱点是打属性、1对1乐胜。地上有些光点、蝴蝶、有缝的洞都是些集点、上去有感叹号、一下就都有了。

宝箱推荐:金块[C-3/G-6]、其他都是些商店货以及回复药

フォーリア公国

成功进入到ユグラ居住的宫殿前后、等待我们的是ナナゼル大臣、一番废话后他表示不怕我们白骑士、因为自己有卡在手、可惜变身后还是没出息。之后、ロ-レウス大臣也把门口的杂鱼清理完毕大家合流看OP、看完听ユグラ一番寒暄后、我们得知现在的情况是イシュレニア帝国的グラ-ゼル皇帝压倒性的能力席卷大陆、加上3国首领已死、可以说已经相当的迫在眉睫了。为了让迷茫的ミウ重新振作、ユグラ赠送了一本可以穿越时空回到过去的回归之书!

重点:杂兵过后双刀魔人+2个水晶登场、水晶无限复活可以不管、集中攻击双刀魔人先、对着胴体用斩属性伤害不错、考虑到它会一招威力很大的范围攻击、打到钉子身上就完了、因此使用全体号令的R1+↓将部队分散后、由奶妈回复、自己单挑、会很轻松的。

由于太多,自己去网站看,详细全面

猩xxaion猩电玩攻略com

少女骑士物语只有四种结局么(不是more and more)

操作麻烦?这个貌似是现代游戏的通病了,推荐你几个操作不难的吧

1.普利尼1:俺当主角行不行和普利尼2晓之内裤大作战(横版冒险,按键确实不多,但是游戏难度不小)

2.战神,但丁地狱(血腥动作类,纯爷们玩的,爽感,刺激)

3.怪物猎人日记:暖洋洋猫猫村g(和怪物猎人不一样),肥肥公主大救援,fate tight大乱斗(休闲类,游戏时间较少,适合没事时候玩两把)

4.我的妹妹不可能那么可爱,天神乱漫(文字冒险,配上了的……不过是有分支的,当然,操作简单)

5.零之轨迹,伊苏系列(回合制rpg,超耗时间,操作也没什么难的)

6.sd高达g世纪、第二次机器人大战、魔界战记(战棋类,不说了,操作简单,耗时长)

7.第三次生日(psp的按键来玩这种射击类游戏很,但是这款游戏无疑做的很成功)

8.寂静岭(恐怖类,有战斗场面,当然也有解密的了,脑筋不够就上网找攻略,胆子小的话……)

9.苍翼默示录、一骑当千(格斗类,前者据说是最好的格斗类游戏,后者卖点是美少女格斗,作)

10.三国无双,大蛇无双,火影忍者:究极冲击(无双类,砍人如切菜,玩起来爽感,但是敌人太傻了)

11.轻音少女,太鼓达人,初音未来歌姬(音乐类,考验你的手速和你的按键质量……当然,不瞎玩的话也不会咋地)

少女骑士物语的游戏设定

是的,少女骑士物语本篇只能攻略会长苏利亚,青梅竹马美樱,大**诺埃尔和学妹丽莎。more more追加了三个女主以及原版4个女主的小故事,啊。能攻略的 角色有茜(这个比较有爱),绫子表姐,白蔷薇家的大**(这个妹纸我喜欢),有新增角色青蔷薇家的大**,茜的姐姐还有一个小学妹

红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?

(声优为:PC游戏版/广播剧及电视动画) 角色介绍角色水野贵弘(みずの たかひろ)

CV:无/山下诚一郎

主人公。

自小时候开始即在日本以青少年马上长矛比武比赛中无败之姿,被誉为天才骑士。为了测试自己的实力而前往发源地的欧洲留学,并在无数的大会中取得优胜。然而于前几年的大会决赛中,因严重的受伤而留下的后遗症无法继续比赛,放弃骑士的道路而转为从者,凭借长年骑士的经验以及优秀的观察力,能够很好的判断对手与马的状态。

由于出众的外表,以及有时流露出的绅士风范,在之间都很有人气。入学两年都未找到搭档而陷入了退学危机,然而随着与少女们的邂逅,一次一次的解决危机,并在这之中发现了自己无法上场比赛的真正原因。最后在某些路线中会再次回归骑士的志向,并留下优秀的成绩。 希咲美樱(きさき みお)

CV:茉田部里依纱/清水爱

男主角的青梅竹马。

既是同学,又是邻居,还是每天都会上门叫他起床的亲密关系。

在贵弘表姐开的旧书店打工,由于店主的糟糕趣味,打工时能见识到她的女仆装姿态。

老实敦厚,为人大方,而且还很爱照顾人,料理、打扫、裁缝等等一切家务也是样样拿手。性格非常温柔,不过多少有点天然。

很喜欢观看长枪马术,也是贵弘的知音,一直坚信着他一定会跨过伤痛重回赛场。 诺埃尔·穆利斯·阿斯科特(ノエル?マーレス?アスコット)

CV:岛原兰/中村绘里子

侯爵家的千金大**。

开朗乐观又平易近人,只是一直接受父亲的严格教导,她的言行举止难免贵族味浓厚。

从小就频繁接触社交界,虽然还是花季少女,有时却会露出达观老练的一面。

向来一本正经,也很不服输。就长枪马术而言,她绝对是一等一的强人。

不仅热心于此,也积极锻炼,一切都是为了履行跟喜欢看比赛的妹妹定下的绝不再输的约定。这一次的大会,她也是立志要将不曾夺得的冠军头衔收入囊中。 苏利亚·库玛尼·安特里(スィーリア?クマーニ?エイントリー)

CV:川岛梨乃/瑞泽溪

容貌端庄、成绩优秀的学生会长。

在马术上堪称天才,被坊间称之为「被神选中的人」。

1年级时就赢得比赛,2年级时再度蝉联。

严于自律的同时也宽于待人,在学校里有着无人能敌的超高人气。

自尊心相当强,不依赖任何人,也不向任何人求助,向来凭着一己之力跨越重重困境。

可说是完美无疵的人,不过由于认真过头,难免显得有些格格不入。 丽莎·埃奥斯托雷(リサ?エオストレ)

CV:夏野こおり/田口宏子=鹰月さくら

有着出类拔萃的马术才能,身为1年级学生就已是新秀。

在同学年中无人能与她匹敌,就算是高年级生,能与她媲美的也只有极少数人而已。

对能力和技术相当自信,向来冷静沉着。

平时并不常和人来往,沉默寡言到近乎冷淡的地步。不过忠实于自己内心,爱憎分明,面对不同的人自会有不同态度。结果经常可以看到她孩子气的任性一面。

坦率又惹人怜爱,可惜的是,这些都只会在喜欢的人面前才会展现。 龙造寺茜(りゅうぞうじ あかね)

CV:さくらはづき/生天目仁美

贵弘的同班同学。

和美樱是亲密挚友,再加之国籍相同,经常和他们来往。

一本正经又争强好胜,稍稍顽固不化。每天都毫不懈怠地鞭策自己,也因此马术相当了得。

有点禁欲主义,一直依旧严格限制自己的游玩时间。其实她对于女孩子类的时尚走向和美味甜点也是兴趣满满,虽然她本人竭力隐瞒中。

稳重可靠,却异常认生又极度容易寂寞。耿直认真加之感情细腻,周围朋友也经常开她玩笑。

非常敬仰、钦佩苏利亚。

对于恋爱相关事宜,她不只生疏,简直迟钝,一说起这个话题立马害羞到面红耳赤

,弱点是青蛙、蛤蟆。

(PS:在续作More&More里成为可攻略角色之一) 菲奥娜·贝克福德(フィオナ?ベックフォード)

CV:天野小鸟/千叶千恵巳

丽莎的同班同学,也是不善言辞的她来到学校后的第一个朋友。

希望能重振骑士之名,得到他人的认可。

总是女孩子气十分地说着俏皮话,讨厌拼得汗流浃背,自然也就对骑术练习不甚感冒。

这是因为她并不认同努力和天生才能,毕竟她是属于智囊型的人物,向来以头脑取胜。

由于自尊心很强,一旦被人否定就会暴走,不管对方是谁都会蛮横冲撞。

其实她还是很羡慕丽莎那出色才能的。 玲奈·F·艾华莉(玲奈?F?エイヴァリー)

CV:长谷川夏纪/今井麻美

丽莎的青梅竹马,也是亲密的学姐。

向来沉着稳重,笑容可掬,加之温文尔雅,学校里N多人都是她的粉丝。

而且还善解人意,待人也是耿直坦率,同时也是挺有个性的人。

充满母性气质,丽莎一直把她当成姐姐仰慕着。

她也是第一个发现丽莎才能的人,在那之后就对丽莎多加关注,很是照顾,也因此她成为了能够让丽莎老实接受意见的唯一一人。

和苏利亚是关系很好的同级生朋友。

虽然马术的实力实属一般水平,但她的剑术却着实厉害。 贝尔缇优·阿鲁奇赛尔(ベルティーユ?アルチュセール)

CV:AIRI/柚木凉香

和贵弘同年级不同班。

出身于名门望族,自信满满的超级大**。

虽然有时候难免天然呆,而且任性又唠叨,不过并不惹人讨厌就是了。

以身为骑士而自豪,自豪到无论什么事都想以决斗分胜负的地步。

本来就是千金**,加上她向来很随和,总有一些人成天围着她转。

她本人也喜欢热闹,更喜欢引人注目,最喜欢的则是干些华丽过头的事。

其实她是很重情重义之人,只要是认同的人,不管天大的事她都会帮到底。

(PS:在续作More&More里成为可攻略角色之一) 米蕾优·穆利斯·阿斯科特(ミレイユ?マーレス?アスコット)

CV:宫川夕华(下屋则子)

诺埃尔的妹妹,娴静又温柔的女孩子。

由于无法走路,只能靠轮椅行动。

从小就喜欢看马术比赛,真心为身为骑士的姐姐而自豪。

尽管也很喜欢父亲,但父亲却没能理解立志成为马术选手的姐姐,这让她很伤心。

为了支持最喜欢的姐姐,有时她甚至会反抗父亲。

兴趣是占卜,而且还蛮准的,只不过基本上只占卜恋爱运而已,毕竟她也到了对恋爱充满好奇的年龄了。就某些方面而言也可说她有点早熟。

虽然是大家闺秀,引起各种麻烦风波的事她也是经常干的。 柊木绫子(ひいらぎ あやこ)

CV:苺原コズエ/水桥香织

贵弘的表姐。

不仅劝说贵弘来ウインフォード学园留学,还主动为他提供宿舍,算是他的知音了。

尽管坚信他一定能再度成为骑士,却也尊重他本人的意愿,不加阻拦。

在学校的保健医生,很会照顾人加之童心未泯,学生们都很喜欢她。

继承了祖父留下的旧书店兼喫茶店『TARTE TIME(タルトタイム)』。

虽然她是店长,但由于得在学校上班,只有休息日和下午会悠哉悠哉开店营业。

很喜欢可爱的东西,不过保密中。觉得住在附近的美樱实在可爱,趁着打工硬是让她穿上了女仆装。

(PS:在续作More&More里成为可攻略角色之一) 凯尔·L·欧尔布莱特(カイル?L?オルブライト)

CV:川椰珱/下野紘

贵弘的同学,也是挚友,以成为辅佐员为目标。

不管身为骑士还是辅佐员,贵弘都是相当厉害,因此他就经常向贵弘搭话。

虽然聪明又帅气,本人也自觉相当酷,可惜的是让人无语的糟糕地方着实不少。

很擅长根据实战制定切实战略。

兴趣是下国际象棋,本人虽有心但无奈实力平平。 詹姆斯·阿斯姆杉(ジェイムス?アスムッセン)

CV:饭冢昭三

全权负责学校内马匹的养护。

贵弘的理解者之一,有时会对他严厉呵斥,实则用心良苦。

工作时总是板着脸,还固执己见,平时则是豪爽又开朗。

无论是照顾马的专业技术,还是判断骑士能力的眼光都是一级的,也因此深得老师、学生们依赖。

很喜欢喝红酒和咖啡,也是『TARTE TIME(タルトタイム)』的常客,经常喝到三更半夜烂醉如泥。

把丽莎当成孙女宠爱着,虽然就她本人而言,这些实属自作多情的照顾,让她郁闷不已。 龙造寺五月(りゆうぞじ さつき)

CV:佐藤利奈  茜的姐姐。看上去是容貌端庄,相貌出众的大**,其实充满了活力很精神。

笑容不断,总是很容易和别人成为朋友。

玩弄刚刚购入的智能机是兴趣。喜欢赶时髦,有点让人失望的样子。

但其实,从学问到武术在所有领域都表现出色被人称为神童。

对茜细分溺爱、照顾但不时做一点恶作剧。 艾丽米亚·特伊莱西特(エリミヤ?ティレット)

CV:长谷川明子

丽莎和菲奥娜的同年级朋友。

因为一点小事对贵弘产生了爱恋。为了引来贵弘的关注而做出一些无理的事,显得有点孩子气。

总是很出格引来周围的注目,但是对自己的恋爱感情很率直,是个喜欢撒娇的女孩子。

在恋爱问题上对贵弘是一条心,一直等着贵弘。

把贵弘同居的绫子当做恋爱的对手,抱着对抗心。爱丽丝·拜恩佩尔库(アリス?ヴァインペルク)

CV:桑谷夏子

转校过来的,青蔷薇家徽家族的大**。

和白蔷薇家徽家族的贝尔缇优是幼驯染,也是对手,总是在一些事情上挑起竞争。

其实想和幼驯染亲近,但苦于不能率直,总是变成了冲突。

转晓刚来的时候遇到一件麻烦的事,并得到了贵弘的帮忙,从而一见钟情。自尊很高,在人面前总是态度强硬但在贵弘面前却表现得像恋爱的少女。

询PS3白骑士物语 光与暗的觉醒,地下回廊详细攻略

我来推荐几个吧:

《赌神》

这个 游戏 是为数不多原厂的FC上中文RPG 游戏 。

游戏 模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。

游戏 有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升 游戏 时间的设定……

游戏 战斗系统就是投掷色子,碰运气。当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?

总体 游戏 还是挺有意思的。虽然不及C上同类型棋盘RPG 游戏 的丰富度,但作为原厂中文 游戏 ,还是很让人欣喜的。

《柯纳米世界》

这款 游戏 说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。

其实就是一款柯纳米 游戏 人物和场景的综合体。除了柯纳米先生和**两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂 游戏 经典人物和经典场景的体验。

这款 游戏 内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该 游戏 强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。

可以说,这款 游戏 算是最早的“穿越乱斗”的 游戏 了吧。想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验?

更别说 游戏 还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了……

可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款 游戏 不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的 游戏 ,就变得挺没有意思的。

可惜了……

《圣火列传》

这款 游戏 ,真的只能算半成品。

似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个, 游戏 里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……

装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了……

但 游戏 的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒出卖,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定!

最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……

所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的, 游戏 冷门,也挺正常的了吧。

《超惑星战记》

小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG 游戏 了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。

游戏 历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。

游戏 的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来 游戏 一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。

游戏 解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等 游戏 知名,但 游戏 综合素质绝对是一流水准。

FC平台,很少被提及的冷门好 游戏 ,这我得一边翻找一边回答你了,FC上面的 游戏 太多太杂了,我估计世界上没有一个人玩过所有的FC 游戏 ,以下我只说我玩过的冷门好 游戏 吧,没玩过的没法评论。

外星战将

这个绿兔子射击 游戏 非常好玩并且难度超高(起码对于童年的我来说),但也有个非常大的优点,就是可以无限续关(好像是没有次数限制),而且不是从开头续关,是从当前的小阶段场景重新开始,这样一来难度高也无所谓了,总会打过去的,这是我小时候买的单卡,只玩过这一次,在以后都没有再见过,因为超高的难度所以印象非常深刻,魂斗罗这个时候我一条命都可以玩很久了,但这个 游戏 每一关都会死上好多次,画面也觉得很不错,8位机很难得了。

魔神英雄传

估计很多小伙伴都没有玩过这个 游戏 ,这个动画片在90年代还火过一段时间的,瓦塔诺,施巴拉古大师,西米糕,这个 游戏 是外星 科技 汉化的,改名字叫创世纪英雄,封面也和魔神英雄传不沾边,我也是玩过了重装机兵吞食天地勇者斗恶龙等大作以后没什么玩了才换了一盘这个卡,也就是看了一下画面感觉对胃口了才玩的,没想到竟然是这个故事情节,但瓦塔诺不是主角,一开始就被绑走了,主角替代了他去拯救世界了, 游戏 应该比较早了,流程比较短,六个小时左右就通关了,值得一提的是 游戏 的战斗系统,是类似传说系列那种ACT模式,不是回合制的,非常好玩,故事是单线剧情,迷宫简单,但情节上有很多跑腿剧情强行拖节奏,总体来说非常不错。

合金装备

没错,就是鼎鼎大名的合金装备,这个是最早的一代,小时候很少见到的,而且哪怕你玩了也不会明白是什么意思,我也是后来通过电软了解到的,按着攻略玩的,玩法上非常有想法,可惜以当年FC的机能制作不出什么花样,直到PS版时候才真正的火起来,你要是见人就上那可能活不过30秒,别看画面这样,很多核心玩法和PS是一样的,偷偷摸摸的,潜入,**情报,暗杀,可惜了这么好的 游戏 理念了,那个年出来了可是没有与之匹配的 游戏 画面。

红白机最出名的马里奥 魂斗罗这些都广为人知了 个人觉得有

热血系列 当初非常受欢迎的 游戏 之一,随便一个热血足球或者热血格斗传说就足够玩一个暑了。

还有冒险岛 从早期的扔骨头、骑滑板,到后来的骑恐龙、吐火球,每次放必玩。

松鼠大战系列 主打可爱画风的 游戏 ,推箱子扔苹果什么的都是很有趣的设定,反正就是一直把队友扛起来一顿乱扔。

还有忍者龙剑传 这个是很考验技术的 游戏 出了几部,到现在我还没完整通过一次关。

赤色要塞也是双人经典 游戏 在当时与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇一起被称为FC四强,一款很耐玩又有难度的 游戏 ,救人质是 游戏 的一大亮点 后面看到自己救的人质 满满的成就感。

然后还有洛克人 忍者神龟 双截龙 这些 游戏 非常的好玩 在原来那个时代放就是天天玩这些 游戏 特别是和小伙伴一起通关。 纯手工打 喜欢的话点一下赞吧 谢谢。

这个问题,由我们小组来回答就很合适啦。如果下面介绍的 游戏 不是精品,你就来找我们吧!

任天堂发布的1053个红白机 游戏 中,有过很多优秀的 游戏 ,当年因为商业选择、发行时间、盗版难度等原因,很多 游戏 都没有真正进入到内地市场。在网络时代来临以后,冷门又高分的 游戏 还是如“黑夜中的明星”一样,进入到了我们的视野。那么这类冷门高分 游戏 都有哪些呢?我们一起来看看。

动作类

动作类 游戏 应该是大家最喜闻乐见的 游戏 类型之一了,因为上手容易,玩起来有爽快的感觉,在FC后期,各种动作 游戏 都加上了新奇有趣的元素,使得 游戏 其乐无穷。

1.加其夫的天国与地狱

一款看起来既像超级马里奥也像冒险岛的 游戏 ,但它也有自己的亮点。它的武器是一个红色宠物,很可爱。 游戏 中快速经过草丛就会有隐藏物品,顶在某些地方也会有隐藏奖励。

很多障碍需要用速度来通过,速度上来后居然可以水上飘,这也是后期通过等长湖等障碍的唯一方法。

2.复活

复活又称希魔复活,是少之又少没有跳跃键的动作 游戏 ,A键的功能是锁链投掷。通过锁链钩在不同的地方,可以完成跳跃、摆荡、取物等不同的动作。

游戏 的解谜元素颇多,一来有通讯机的设定,去不同的区域要有不同的通讯机,区域又有分敌占、中立等。一共有5种,最后的冲锋枪威力很大,对最终BOSS有奇效,但你知道它藏在哪里吗?

游戏 大概在2000前后有了汉化版,推荐大家一玩哦。

3.突然君

突然君是一个背景类似冒险岛的射击 游戏 ,讲述一个现代人掉落荒岛的求生故事。

游戏 的射击很有爽感,有许多隐藏物品。后来人们还发现,主角竟然可以变身成为筋肉人,打BOSS是分分钟的事情,把分数换成变身后的血量也是个有意思的设定。

到了后期,一旦分数上来了,满血的筋肉人可以将大小BOSS碾压粉碎。

备选 游戏 还有星之卡比、超惑星战记、救火队等。

RPG类

有人总结过RPG前十的 游戏 为重装机兵、吞食天地II、第二次机器人大战、勇者斗恶龙(系列)、封神榜、圣火徽章,最终幻想(系列)、龙珠Z(系列)等等,应该是一个比较客观和大众的排名。我们不难发现,这所谓的前十 游戏 有80%都是在当年已被完整翻译成中文版的 游戏 ,试想,如果重装机兵和的吞食天地II 游戏 界面是这样的,还有人玩得下去吗?

所以我们认为,红白机RPG流行与否的关键之一就是:是否在适当的时间得到汉化。

1.地球冒险

对于RPG达人而言,这个 游戏 应该是一个必修课,但对于大部分日常玩家而言,应该还没有什么印象吧。

和大部分RPG身处古代不一样, 游戏 的背景是一个美式的现代的世界,或者说是一个后现代的未来世界,虽然主角是四个小朋友,冒险过程和各种对话也轻松愉快,但随着剧情逐渐发展,玩家才发现整个故事基调悲凉幽怨,有着强烈的宿命感。

那么,故事的结局到底如何?这里就先卖个关子啦。

2.SD骑士物语III

高达系列在日本有着超高人气,Bandai这一款SD版的高达 游戏 是本系列的终章,其画画精美、音乐悠扬、故事吸引,削去了日式RPG的繁琐操作,一个A键就可以完成选中、开门、对话、调查等指令,也没有了复杂的攻防具装卸,让玩家集中于剧情本身。

小组成员经过辛勤的统计,1053个FC 游戏 中的RPG 游戏 约为280个,所以优秀的FCRPG 游戏 其实还有很多很多,因为语言原因,大量优秀的 游戏 可能还是会失落在 游戏 历史 的长河里了。

比较有名的RPG 游戏 还有柯纳米世界I和II、拉格朗日点、里见八犬传、西部等。

ARPG类

1.奥林匹斯之战

FC上绝对的遗珠, 游戏 参考了塞尔达II的横轴ARPG模式,却进一步精简了战斗模式,使得战斗节奏更加爽快紧凑。 游戏 的主要剧情来源于希腊神话中的内容, 游戏 从与宙斯见面起,打倒冥王哈迪斯救出女友止,所有NPC、敌人、武器都是出自于希腊神话。

2.冒险岛IV

FC上官方出品的最后一个 游戏 ,是个正统的ARPG, 游戏 动作手感和冒险岛1、2、3无异,这方面就比其它ARPG略胜一筹了。在 游戏 有6大区域,在每个区域中收集不同的 游戏 元素就可以进入下一区域。主角这回成家立室了,在老婆的支持下进行冒险。 游戏 中又有很多小 游戏 ,却是关键道具的所在,必须获胜才能发展剧情。

备选 游戏 还有伊苏、嘉帝战机、塞尔达传说II等。

SLG类

1.半熟英雄

史克威尔的冷门大作,由于汉化版本姗姗来迟,所以并不为许多玩家认识。

但这个 游戏 实在太有趣了,类似一个自走版的三国志,玩家在自己的地盘里发展内政和军事,每隔一段时间就会发生剧情,比如敌人进行攻击、援兵到达、遭遇战等。 游戏 的目标自然是发展到鼎盛后强占世界上的全部城池啦哈哈哈哈~

游戏 还有所谓的魔法蛋系统,要根据不同的条件孵化不同的小魔兽,小魔兽每次战斗后又会削弱,需要找道具进行恢复。

游戏 共有三章,三章都通过后才能看到结局画面。

很可爱的 游戏 ,推荐重玩中文版。

3.光荣三国志II

由于NAMCO三国志II霸王的大陆在红白机上是大魔王级别的 游戏 ,所以必须特意说明,光荣KOEI的三国志II是有别于它的一个SLG策略 游戏 。后面几年,光荣三国志系列全面超过了NAMCO的三国志,作为正统光荣三国志系列在红白机上的版本,这个II代也是非常值得一玩的 游戏 。

策略类 游戏 无外乎内政(建设,人事)、军事(侦查、战斗)等几大内容,但光荣的三国志略有不同,熟悉光荣三国志的玩家应该都知道,这个三国志系列最大特点是:剧本。

玩家自然可以以自己的节奏去打下一个个城池,不过如果按 游戏 提供的6个剧本来玩将会获得更大的乐趣。不同的剧本人物出场也不一样,满足了一定条件后,中原会发生剧情,有关的势力和人物会受到影响。

比如:

剧本4,诸葛亮登场。选刘备势力,队伍中需要有徐庶,在接下来的战略面里让刘备在新野 探索 即可触发三顾茅庐的剧情。

剧本6,三国之鼎立。选刘备势力,攻下汉中后,被手下武将拥戴,自立汗中王。武将忠诚大幅增加。

等等。

以上就是红忆为大家收集的冷门高分红白机 游戏 啦,其实如前述,红白机失落的优秀 游戏 何其多,以后红忆还会一一继续详细向大家介绍的。

前面提到的火炮是一个。其画面,关卡设计都属fc一流水准。不过不得不说火炮还是有一定流传度的,下面我说几个极其好玩,又更加冷门的有戏。

1.所罗门之匙。动作+解密,自己铺路走,找钥匙开门跑路。边走边得躲避敌人,每关还有有限的几次攻击敌人的机会。巧妙的关卡设计非常耐玩,这个 游戏 是那种初看平平无奇,玩起来乐趣无穷的类型。

2.战士。这个 游戏 也算大名鼎鼎的系列了。但当初真没有多少人玩过。所以大家第一次玩月下夜想曲的时候对横版迷宫 探索 拍案叫绝,击节赞叹。而这个则可以称作科幻版恶魔城。地图 探索 ,格式武器,应有尽有。我相信大部分玩家和我一样玩的是gba上的战士初次任务。而这个是元祖,现在看,很难想象当时fc 游戏 会做的如此超前而完善。

3.赌神。这个 游戏 如果九几年看过电软的玩家不会陌生。但一般去商店买卡的小伙伴肯定没玩过。全中文,靠掷骰子打天下,很有趣的 游戏 。当年只能靠邮购获得。一直流口水却没能得到,后来还是靠模拟器圆梦。

还有很多大家不常提起但很好玩的 游戏 。比如fc原人(合卡里很少有,大多数玩家都是玩的gb版),634之剑(谈不上特别好,但流程和boss战都算做的很用心),究极虎(街机缩水移植,很好玩的飞机 游戏 ,画面没法和街机md比,只能说fc尽力了。)

只能说fc好玩的 游戏 实在太多了,每个 游戏 一开启都是童年回忆。

《火炮》好好玩。

唐老鸭!那个是真好玩,各种隐藏路径,解密要素!

SD总决战,很不错的射击 游戏 !

最终殖民地,还有原子小金刚。

两雪人敲冰块,大力水手,猫捉老鼠,

求一些PSP游戏,要中文版

フォ-リア公国

开场即出现2支非常类相似的部队在战火弥漫的フォ-リア公国进行火拼、随后面将军スカーダイン出现并无双了6秒后、便下令全军撤退。画面转到了中央的塔内、在得知ダラム大公死于バランドール王国的内乱消息后、フォ-リア公国的ロ-レウス大臣表示我国如今步バランドール王国后尘、已经被反叛军包围于只剩最后这个塔的据点了、大势已去的ロ-レウス大臣下令スカーダイン将军最后的任务、保护フォ-リア公国唯一的继承人--钉宫理惠!哦不ミウ殿下逃出国内!与此同时、反叛军中狂喜乱舞的大将屋子里、出现了樱井孝宏!哦不シャプ-ル的身影、并得知支持此次反乱的幕后支持者是イシュレニア帝国的グラ-ゼル皇帝…

重点:操作スカーダイン一路逃到五角星即可、很短的路。以后触发剧情皆是五角星、相当便利。同时本作的战斗系统强调的是弱点打击、正确的属性打中会出现**数字、威力比起非弱点的强的很、因此、把握每个怪的弱点属性是今后的必修课、也是胜利的关键。还有、即使GAME OVER了也可以从最近的记录点复活(你记录过的话、不记录就在这地图的起始点那复活)、仅扣掉少量的经验值、相当厚道。最后说明下、我下面的“宝箱”并不是全宝箱、仅是推荐实用的而已、同时对应的地图就是标题的那张地图、这里说下、以后不作说明了。

宝箱推荐:无

シャグーナ

スカーダイン和ミウ借神奇军马成功逃脱后画面转到了バランドール王国宫殿内、坂本真绫!哦不シズナ公主回顾了下历史、イシュレニア帝国建成并侵略了各国、3大国的领主相继便当后、随后、シズナ公主说到、沉睡在她体内的古代アスヴァーン王国的王女ミューレアス告知她必须去接触下当时的大贤者ユグラ来想办法阻止这场浩劫。于是、边境小村夫レナード以及通过时空传送而来的エルドア一起乘着公主召唤的小飞空艇出发了。在去フォ-リア公国的路上见到了逃亡中的スカーダイン和ミウ…

重点:与ロッコ对话启动。这里开始可以继承前作记录、等级强制回到35、技能点重置。而玩过新1代的玩家则从通观时的状态装备技能沿用过来。边上的木头人在35级前可以无限技能重置。我由于港F悲剧、遂重新从1代过来。平均等级为32、装备全是一路更新过来商店货、0强化。

宝箱推荐:无

フォーリア公国

レナード表示不能放任这等行为后下船以正义的味方登场。

重点:下船后的战斗很简单、砍完杂兵后是2只魔人、使用刺属性攻击头部、位置掌握好、一次攻击2个、烤羊肉串很舒服。一般只要是强制变身白骑士的战斗、MP只要不用完是会慢慢回的、总MP也是永远不会减的、因此可以用1MP主打、当中穿插几次高MP的攻击未尝不可、再带个会神圣的奶妈、作战里设置优先回复就会相当轻松。

宝箱推荐:无

迷いの森

解救完スカーダイン和ミウ后得知内乱的主谋是ナナゼル大臣、内乱的原因是因为国内有骑士存在的关系、并准备经由陆路前往フォ-リア公国。前行到迷之森林内部一处营地时见到了ロ-レウス大臣、谈话中得知ナナゼル大臣使用了一种古代魔道水晶吸收大地魔力减弱ユグラ的力量、并设置在了公国四周产生了结界、而ロ-レウス大臣要我们做的便是摧毁上面2个水晶。摧毁完后合流、ロ-レウス大臣表示其他2个也OK了、下面进入决战。他们正面阳动诱敌、我们则饶过去从西北角直捣ユグラ居住的精灵宫…

重点:第一个迷宫出现、先提些建议:R2是看地图的快捷键、可以自己编辑2AC的连续技备着很常用、利用动作里的“座る”可以快速恢复HP、MP。技能的加点注意先加到强、守、HP等能力以及那些武器专修、这样可以快速大幅强化自己、其次、必须要有一位拥有精灵和神圣点的同伴。遇到大型BOSS可以靠变身骑士来抗(当然、加点得当即使血肉之躯+白板商店货也是可以打得很轻松的)。一路剧情后要求打2个水晶(就是本作新增的据点)、弱点是打属性、1对1乐胜。地上有些光点、蝴蝶、有缝的洞都是些集点、上去有感叹号、一下就都有了。

宝箱推荐:金块[C-3/G-6]、其他都是些商店货以及回复药

フォーリア公国

成功进入到ユグラ居住的宫殿前后、等待我们的是ナナゼル大臣、一番废话后他表示不怕我们白骑士、因为自己有卡在手、可惜变身后还是没出息。之后、ロ-レウス大臣也把门口的杂鱼清理完毕大家合流看OP、看完听ユグラ一番寒暄后、我们得知现在的情况是イシュレニア帝国的グラ-ゼル皇帝压倒性的能力席卷大陆、加上3国首领已死、可以说已经相当的迫在眉睫了。为了让迷茫的ミウ重新振作、ユグラ赠送了一本可以穿越时空回到过去的回归之书!

重点:杂兵过后双刀魔人+2个水晶登场、水晶无限复活可以不管、集中攻击双刀魔人先、对着胴体用斩属性伤害不错、考虑到它会一招威力很大的范围攻击、打到钉子身上就完了、因此使用全体号令的R1+↓将部队分散后、由奶妈回复、自己单挑、会很轻松的。

宝箱推荐:金块[D-3(池中的亭子付近)]、砂金袋[C-2(从B-2那过来)]、其他都是回复药

バランドール王国

回到过去的バランドール王国后、大家发现这个时间正是シズナ公主成人祭、ダラム大公到访准备和谈的那天、于是一行人赶紧分析情报后寻找ダラム大公、改变历史的命运的任务开始了…

重点:先去F-8与广场的喷水附近的ガストン对话、之后去F-7与门前的王国士兵对话、再接着去I-8于另一个王国士兵对话、最后通过记录点的石碑回到大地图、去パーモ村。值得一提的是:城中打开地图、看到感叹号的那些人就是可以过依赖任务的、在公会里可以做赏金首讨伐、还可以买线上线下用的任务、这些都是分支。

宝箱推荐:无

クレイドール平原

没想到赶到那里时早已人去楼空、迎接一行人的是光头外加一群杂鱼、没有办法只能一战了!击败光头后、光头表示自己还有一绝技、小李飞刀!小刀快速的朝着ミウ飞过去、关键时候爷爷挺身领便当。之后一番临终寒暄后、爷爷表示你不寂寞、你有和你一起度过苦难的伙伴、爷爷是NPC、罩不了你、于是发了一张“圣森の王の证”给将来的继承者、也就是孙女ミウ、完事后时光机到点、一行人再次回到了精灵宫。回到精灵宫后重新振作的ミウ表示自己要好好当个王、帮助自国建设、带领民众走上小康之路。欣慰的ユグラ也表示了下感谢、同时告知大家女王曾经将自己的能力分成三份、分别幻化成三个物件交于3位领主、如今ミウ所得到的“圣森の王の证”便是其中之一、剩下的其中一个在自由都市グリード、随后エルドア提问眼前的最后一只骑士月姬的事、ユグラ表示不是不想给大家、问题在于月姬自身的意识不想战斗、加上变身的契约品也不在了。スカーダイン表示自己会全力守护后、一行人决定先去自由都市グリード先…

重点:平原F4战光头和杂鱼若干、其中一个能变魔人、还是建议留AC变身骑士抗、其他人以回复为主。战完剧情回到现在、一堆剧情后从南边的门出去。

宝箱推荐:无

虫の谷

穿越迷いの森、经过ドグマホール、最终来到了自由都市グリード后、发现这里被一股紫雾笼罩、大家都一幅病态。找到笨蛋息子シーザー的管家后、被告知前几天这里流行了一种漫热病、大家就成这样了、少主大人为了调查此事去了山脉那、于是大家表示此事有蹊跷、于是赶紧去找シーザー。在山脉中、エルドア解读了石碑的几个关键字、紫雾、漫热病、不死的怪物。看来这些一定和这次的时间有着什么联系!从观光客那得知了シーザー去了虫之谷那后、一行人最后在巨人石像那见到了在参拜的风之民的首领、正在疑惑时、一只飞龙出现、紧急关头、シーザー赶到做掉了他、随后大家合流互换了情报。从シーザー的分析来看、40年前便有次病、和领主的死因该有着密切的关系把、而且还提到了一只黑色的龙、突然、管家报告那只刚提到的黑龙出现了、原来那就是传闻中的那只不死的阎龙!为了保护都市、シーザー变身后把龙引到发着场干掉、可没想到此龙居然原地复活、并且逃跑了。众人感叹不愧是不死之龙、回去整理情报后エルドア表示如今要解决问题还得回到过去才能解开一切谜团的真相、于是一行人拿起回归之书再次享受着时光旅行…

重点:出来后就是迷いの森、前往D-8出口、来到ドグマホール、一路到底、之后去虫谷的J-1、剧情后就来到了自由都市グリード。注意虫谷路窄、强行军容易全灭。到了自由都市后向北到底和门口执事对话后、出来去フランダール山脉、在初始点那与观光客对话了解情报、然后去B-5找パプリオ对话、最后去D-5调查石碑(注意不要跳下去)。出来后再去虫谷、到J-1找モロー对话、再去G-5找ナナコ对话、最后走到B-1打飞龙、变白骑士很轻松、可以无视它的飞空属性。剧情后再打阎龙、龙骑士单挑、完全没难度。剧情后再次回到自由都市グリード。

宝箱推荐:无

バンカーロード掘场 穿越时空来到40年前的自由都市グリード后、首先シーザー找门卫确认了下后果然没错。于是问起领主在哪、门卫表示为了解决漫热病出发去了バンカーロード掘场接受代代相承的龙之试炼、传闻当遇到困难时找龙王会给予指引。来到バンカーロード掘场的深处后众人见到了40年前帅气迷人的年轻版领主!放置完伤兵员后、大家表示要帮助领主一起完成任务、于是龙王出现、一场恶战。胜利后龙王表示合格了、于是领主问到阎龙的来路时、龙王表示此龙乃古代帝国利用龙的残骸所造生物兵器、并非自己龙族。领主听完后问到了关键问题、如此强大的不死生物如何将其消灭?龙王于是告知了唯一的方法、用他刚给的神枪応竜方可彻底封印它、众人也正要狂喜乱舞之时、月光宝盒的时间结束了…

重点:自由都市グリード出来后去バンカーロード掘场、一进去后还是老样子、先去1F的3个开关那、全部打开后乘电梯地下1F、然后五角星那战斗。龙王头怕打属性、还有它的蓄力群体伤害很厉害、中一下不是晕到下次攻击就是直接残废、因此变身后也要时刻注意形式、拉好仇恨别只顾攻击。

宝箱推荐:无

グリード地下回廊

回到现实的自由都市グリード后一行人决定先休息一晚再说。夜间シーザー和レナード在阳台搞基、途中、シーザー的回想里见到了儿时的自己、那次正好迷路迷在了グリード地下回廊、正摸不清头脑时、小时候的自己指引シーザー走去了某个有着光芒的地方、然后关键时刻被レナード拍醒、シーザー表示想起来了那把神枪在哪了!随后一行人在グリード地下回廊的深处找到了那把枪。再次来到バンカーロード掘场深处挑战阎龙、这次2基友合力、最终一枪插中、阎王龙被彻底封印、彷徨之中、シーザー见到了领主、领主表示シーザー你已经长大了、成为了伟大的新领主了、之后城市和人民就拜托你了、我的心愿也完成了、最后附送了3件物件中的其中一个“竜山の王の证”、这样一来我们就收集到了2个、只剩最后在バランドール王国的那个了!回到城中、天空已经晴朗、一行人火速朝着回去必经之路的ラグニッシュ沙漠出发了…

重点:商业区2F到底来到グリード地下回廊、首先去一层B-3找グリード护卫兵、选择“枪について闻く”、然后到B-2左上的小屋子里跳下去来到二层、去二层B-1干掉一只大蜘蛛后开下开关、再去C-3一个小屋子里开下开关、再去B-3按右、左、右的顺序开开关、然后去下面的大屋子里干一只大蜘蛛、最后回到中间乘电梯去地下三层。到了后去C-3开下开关、选择“主要レバーのロックを解除する”、然后分别去B-3、B-4、D-3、D-4前的小房间内解除下开关、就可以分别进去开下这4个房间里的开关、最后出来回到4个房间的中间、直奔五角星即可。完成后去バンカーロード掘场、1F的D-3和个掘矿员谈话、之后电梯下到地下1层、C-3那再和个掘矿员谈话、继续电梯下到地下2层、最后中间那个电梯下到地下3层决战阎龙。头怕斩属性、暴头把。打完剧情后去フランダール山脉登山道、走到D-7去ラグニッシュ砂漠。

宝箱推荐:都是商店货物和回复药

ラグニッシュ砂漠

沙漠中见到了2只蛤蟆、对话后得知原来在沙漠城镇アルバナ的バランドール王国驻军失守、撤退回去、帝国军去追击他们、而アルバナ的蛤蟆老大也被囚禁起来。2只蛤蟆也了解了一行人的目的后表示现在城中守备部队薄弱、他们来指路突破吧。于是一行人听取这个方案、帮忙找回其他3个同伴后、冲了进去、可是进去才知道上当了、守备部队根本不薄弱!正在犹豫时、蛤蟆大叫入侵者、引起了战斗。胜利完成艰难任务后、蛤蟆泪奔冲向蛤蟆老大、挨为了老大、他们出卖了我们啊。总之皆大欢喜也没什么了、蛤蟆老大谢过大家后送了个小礼品。之后众人经过坑道走向クレイドール平原…

重点:C-8和ペドロ对话开战、新出现的怪、魔道战车、怕打属性、所有攻击都是蓄力、很容易中气绝、注意防御时机可轻松点。然后就是找3个青蛙、很简单、一直跟着五角星就可以了、反正都是躲在仙人掌后面、最后城市前对话下就进城打、对象是帐篷、塔、杂鱼、建议变身靠MP药维持清场会很轻松。然后再回沙漠去坑道、往五角星那走、快到时又是帐篷、塔、杂鱼、这次多了几个机关炮、血少威力一般、没多大威胁。之后再跟着五角星出去来到了クレイドール平原。

宝箱推荐:无

クレイドール平原

在クレイドール平原的高台处众人看见了大批帝国的飞空艇、飞龙、魔道战车、陆军部队朝着某个方向前进、惊讶之余、其中的黑骑士发现并飞了过来、几番寒暄后仇人见面不打不行、一场2打1后、形势有利的白骑士突然失控、一阵光芒后倒地解除了变身!黑骑士趁机踢开分心的龙骑士逃跑了。回到バランドール王国后、レナード卧床不起、众人推测也许是变身使用过度积劳成积把。夜晚、ユウリ来到了宫殿内、看到了公主守护在レナード的床边、抱怨的喊了几下レナード真的真的太辛苦了、为和平义、为了国家(其实最想说的肯定是为了你)。之后冲出去一个人孤独的坐在地上看着一轮明月、心里想着如果我也有强大的力量就好了、就能帮到レナード了哎、忽然、月亮像感应到了似的、显示出了月姬的图案!此时感觉到了些什么的ユウリ冲了出去、门口エルドア早已等候多时、表示想走就别惊讶了、我去准备飞船(啊啊啊啊啊啊エルドア你懂的!)

重点:这段唯一的一场BOSS战是2打1、只要注意下龙骑士的血就行、有时候他会忘记加血、因此最好身上带点回血药、最后注意那招“翼神の加护”的蓄力攻击即可。

宝箱推荐:无

シンカ村

剧情后来到了フォーリア公国、在精灵宫前ユウリ表示自己想要那份骑士的力量、但ミウ也表示没有契约石、加上月姬自己不想战斗的意志、恐怕会非常困难。同时谈话中提到了曾经爷爷为了防止契约石落入坏人之手、交给了シンカ村的村长!可惜此人已死、但是至少给出了一线希望、一行人商议后决定去那找找线索、临走时、スカーダイン表示曾经欠你们人情、这次让我也要一起帮忙把。来到シンカ村后、大家四处寻找线索、随后ユウリ想起了过去、原来她曾经也是5个孤儿之一、当年、村长在遗迹里发现了骑士和他们5人的关系后恐这巨大的力量被使用、于是封印了他们的记忆并交给了不同的里亲分别抚养。同时根据村长一直在念到的一句语言可以断定月姬的契约石埋藏在一个深深的湖底。

重点:北上去精灵宫找ミウ触发剧情、之后南下出大地图从バンヘイブン荒野那去到シンカ村。过了シンカ村剧情后、在附近找下7个记忆碎片、完成后离开去バンヘイブン荒野。

宝箱推荐:无

バンヘイブン荒野

一进到バンヘイブン荒野便发现2条帝国飞龙在追击着风之民的飞船、大家赶紧前去营救、胜利后从风之民口中得知原来自己故乡被占领后、风之一族就退到了バンヘイブン荒野的地下、建立起了个临时营地、随后大家赶到那后、见到了族长以及从1代就不知道在干嘛的骑士队长サイラス。寒暄交换情报后我们得知族长和サイラス要做的就是从帝国手中夺回自己的故乡、为此必须破坏位于这荒野四周的帝国据点。于是一行人表示既然都是对付帝国那就帮下忙、全部清理完回去报告喜讯后、突然、抬头看到一轮满月、突然想到了什么的族长告诉大家在这地底湖内似乎的确藏着什么。大家赶紧去到唯一能看到天空的一片区域后、果不其然、湖中印射着月亮的倒影、被一团紫色的光芒包住、伸手去触摸的ユウリ一行被带到了一个异空间、正当疑惑之时、眼前出现了契约石的守护者、面对如此强敌、大家都倒下了。随后在记忆的海洋里、ユウリ自言自语结束了、对不起、レナード。可是转眼一想不对!这不是我真实的想法、我要帮助レナード!与此同时、一堆光芒融合后、月姬的灵魂体出现、询问并看到了ユウリ愿意承受这危险的力量的决心后、月姬与ユウリ合体。回到异世界、变身成功的ユウリ终于击退了守护者回到了现实、大家都狂喜乱舞、随后想起前面路上エルドア的一番话“她凭借着自己的意志来到这里帮助自己最爱的人、而你呢”、サイラス若有沉思、见到此景后、似乎他的心中也默默的决定了什么、告别了族长转身离开。

重点:前进几步剧情、随后到F-2、2只飞龙、一土一风、很明显看身体就知道、建议使用魔法单体先集中速杀一只就简单了、注意飞龙怒后会飞起来、物理系只能靠空中的攻击技能才能打中。随后就是灭3个据点、行进路线:地下G-4?地下D-4?地上E-6(据点1)。地上E-6?地下H-5?地上G-4(据点2)。地上H-4?地下E-5(剧情)?地下F-5?地上F-6(据点3)。随后剧情回去。之后整备下去地下E-3、对手是魔像王、弱点是打属性、他下面2个器官AB先打坏、不然他会召唤杂鱼。然后剧情后月姬单挑他、用ブレイクアロー打就可以了、很简单。之后剧情回バランドール城。

宝箱推荐:无

バランドール城

回到バランドール城这边、遭到帝国精锐的攻击、仅靠龙骑士一人无法力挽狂澜、于是关键时刻、月姬空中闪亮登场、连射三发击暴帝国战舰、サイラス也借势耍下无双以示军威。随后大家宫殿内合流、公主让2人去前线协防、自己则准备利用回归之书和スカーダイン、エルドア回到过去、原因就是一行人都察觉到了レナード的白骑士似乎和其他骑士不同、有着更多的迷团、要解知道真相就有必要去见下国王。一阵光芒后、来到了过去的バランドール城、可惜一到就遭遇了帝国兵的袭击、摆脱之后出现了曾经出现的那只巨大合成兽、大家奋力围剿、可惜最终没能阻止到它进城、于是公主马上利用地下秘密入口准备抢在其之前见到国王、一行人前往了バランドール城下水道…

重点:过去的バランドール城的3连战、前面杂鱼一场、2魔人一场没问题、最后那场合成兽难度较高、主要是主力中没有可变身的、我的打法是操作エルドア放小威力的冰块(合成兽弱冰)、配合回避UP技能拉仇恨、自创角色设置全力攻击在那砍、面设置回复、给他身上带满HP、MP药。最后磨到1/4的血就剧情过了。

宝箱推荐:マナポーションIV[C-4]、复活の霊薬[C-2]、女神のしずくIII[C-2]

バランドール城?隠し通路

通过下水道后、一行人终于抢在合成兽之前赶到了王座前、可惜还是晚了一步、正巧黑骑士刚杀好国王、サイラス愤怒的砍了过去、可惜被弹开、随后スカーダイン再接一发、被反弹、面具落下、惊人的一幕出现了、居然是1代最后崩坏神殿内本该死的カーラ!随后一场恶战、之后2人玩协力攻击最终打掉黑骑士面具、没想到居然是バランドール城的首席大臣!任务已经完成的他带着笑声瞬移走了。公主赶紧扶起一口气的国王寒暄、サイラス懊悔不已、还是救不了国王、但是国王已经很开心了、临终点他说到、17年前、他和首席大臣一起在ドグマホール发现了白骑士以及那5体婴儿、由于恐慌那巨大的力量以及感觉到散发在那骑士身上邪恶的力量、回国后、国王便将骑士封印、婴儿则交给了シンカ村的村长、由他分别交由信赖的人防止他们在一起。可当时骑士那事、首席大臣坚决反对、他认为如此强大的力量若用于我国那是绝好的事情、也就是说其实那时就结下了恩怨。说完真相后、他拉住サイラス的手、含情脉脉着交出了3个物件的最后一个“草原の王の证”、之后顺利完成任务的大家回到了现实…

重点:先去C-3找个控制水门的开关、启动下退水、随后是D-4的那个、最后是D-2的那个、沿途就可以拿全4个宝箱。最后BOSS战、没有弱点、记得当心他会间接性召唤5个杂兵、我是他一召唤就用群攻技能打、2次搞次。

宝箱推荐:キングダムアーマー[C-3水路内]、ブルーティッシュ[C-4水路内]、アヌビスの杖[D-3水路内]、キングダムシールド[D-2水路内]

バランドール城

重点:太阳王2连战、头还是怕斩属性。第一战关键是别死、打打回回、坚持下来就是剧情、第二战很简单、可以利用那快岩石卡着打、尽量用大输出招、免的不小心失误要从很前面重来了。之后剧情后、出大地图选择レッドホーン岛、在飞船里和ロッコ对话选“レッドホーン岛に侵入”。

宝箱推荐:无

レッドホーン岛

重点:首先在进入正篇攻略前、强烈建议去做2件事、第1、完成LV55级的赏金首任务“异世界的骑士”、LV50左右就可去了、完成后自创角色变身可能、虽然暴丑。第2、进岛后打开地图有2处黑洞一样的标志、那就是异世界、大多可获得一些珍贵材料和骑士装备、靠近初始点的那个可以获得骑士锤子(打攻击、突攻击)、后面那个可以获得骑士枪(斩攻击、突攻击)、特别是锤子相当实用、必须入手。然后开始攻略、这张地图说穿了就是完成3块供给装备的破坏、只不过路有点晕、很多地方都是要从缺口处跳下去的、因此跳之前先观察下下面比较好、而且很多门一上来是锁住的、必须饶过去才能开、其实这样只有好、等于限定了你能走的路线。同时这张地图的所有宝箱几乎沿路必定得到的、比较方便。说下几个关键地方、E-4北那里开门后有个高台、走到最深处可以跳下去、上去就是第1个供给装置。E-4南那里开门后也是有个高台走到底掉下去、然后从地下饶上来去F-4这里开下门、下去就是第2个供给装置。G-5的SAVE点附近门开后有个高台跳下去是G6的中段(G-6总共从上到下有3段路)、那一段的尽头有个宝箱、里面是圣水、然后下去走到头是电梯、上去往北走、再下去后就是桥了、这里跳的时候当心、过桥后上电梯、再进去点就是第3个供给装置。最后、H-5的高台往北到底跳下去、坐电梯上去在往北到底那个高台上跳下去一路往上就是五角星的地方了、剧情后清理一堆杂鱼、几下范围技或范围无属性魔法就搞定了。

宝箱推荐:マスターレギンス [B-4]、大金块[B-5](有一段看不见的小路) 、マナポーションIV[B-4]、チャージドリンクIII[C-4]、大金块[F-4](下段)、クリムゾンアックス[F-4](下段)、万能薬[F-3]、圣石「神枪ラグスギーナ」[F-3]、チャージドリンクIII[E-4](高台)、圣水[F-4](地下)、圣石「圣弓アスレーゼ」[F-5]、キングダムシールド[G-4](中段)、万能薬[F-5]、ハイエリクサー[G-5](中段)、圣水[G-6](中段)、マスターホーズ[H-6]、ハイエリクサー[H-6]、ヒールポーションIV[H-4]、ヒールポーションIV[I-3]、ブルーティッシュ[H-7]、ウェポンリペアII[G-7]、蜻蛉切?烈[H-4]、ブレイブハートII[H-5](中段)

レッドホーン岛?魔獣房

重点:这里要进行几场恶战、强烈建议6个人都带好各种MP药。首先开头这场BOSS就是这个超巨大魔兽、第一场还好、全力进攻不用节约MP和AC、后头反正路上有杂鱼可以补充下。随后就是3个五角星那的装置都启动下就可以了、最后那个需要经过圆弧的房间来才能、钥匙的话在C-2一块露天处、地上有个发光的尸体、摸几下就有了。注意在可看见魔兽时、他会放群体魔法炸你的。最后装置启动后就是较难的2连战了、第一战、打大魔兽、可以靠自创角色变身抗、反正它弱打水属性。第二战、强制白骑士、月姬、记得之前给ユウリ下好回复优先指令、打法还是集中先击破血少的黑骑士、用突属性、之后合力围剿大魔兽。胜利后出来补给下去大地图上可以去移动要塞ガルマンタ了。

宝箱推荐:无

《少女骑士物语》结局是什么?

我来精简一下:

战神 ,一系列都好评不断,于神斗其乐无穷~但是手残党慎入

但丁地狱,与战神类似,画面更阴沉……

最终幻想零式,我目前刷的最长的RPG游戏,长达100+H,为了收集要素……另外剧情真的很好~

最终幻想纷争012,这款游戏比较快餐,应为总是1V1(虽然本款有支援系统),但是打过了100-200场后就发现想删游戏了……不过战斗系统华丽是没话说的~

如龙,更快餐,剧情一过就没追求了……不过作为现在少有的真男人游戏,我挺它。

怪物猎人3G,手残党的噩梦,大神吹逼的资本……现在最丰富最新但也是小P上最后一款 ……不玩真心可惜。

梦幻之星P2,类似怪猎,但是加上了剧情,动画风格,萌妹子与正太的天下……打击感稍逊。

真三国无双6,加入了制霸全国模式,这个模式中刷武器,等级更方便,各个势力都有大众脸变成正式员工,是一款想长玩,短玩都可的游戏。PS:筋肉人黄盖强打会给玩家带来惊喜!

第三次生日,坚强软妹的故事,制作很良心,剧情有点玄乎……但我会说我其实是冲着收集女装,看爆衣,以及各种出浴才去玩的吗?

蔷薇玫瑰,比基尼美女VS生化危机……狼友好评,你懂的。

王国之心:梦中降临最终混合版,这是我玩完后删掉最后悔的一款游戏……应为还有很多挑战没做。战斗很爽,自配连招,各种要查攻略才会的技能,感动且治愈的剧情,很棒~

合金装备:和平步行者,潜入类神作,有点耐心,就会发现不会太难,死内裤大叔赛高~

铁拳6,与街霸拳皇齐名的游戏,是3D的,打击感特别赞,但是也是手残党慎入……不过想打电玩时欺负小伙伴的话,苦练吧~

高达VS高达NEXT PLUS,高达粉必玩,历代经典机体一直到UC96都有。战斗吧,少年!我就是高达!(但我最喜欢的其实是龟霸……)

数码宝贝大冒险,童年呀!看着自己的伙伴成长会觉得很幸福呢~

讨鬼传,鬼怪阴沉版怪猎?我也没玩过……口碑不错,作为新游戏,画质,物理,音效方面应该不会坑。

另外,提问中的游戏……很好很强大,去问贴吧大神要吧,不过有一款游戏:秋叶原之旅,很绅士的游戏(绅士都表示好评),可以先拿来解解馋~

最后一场决战中,男主选择了当樱的马夫,最后还是叙利亚赢得了比赛,樱亚军。比赛完了之后,大家在一个酒馆里帮叙利亚庆祝,攻略了所有人 。然后在一片欢笑中结束了。

《少女骑士物语》是根据Ricotta制作的同名美少女游戏改编而成的电视动画。

动画由8bit负责制作,于2013年10月6日在TOKYO MX首播 ,全12话。

剧情简介

主人公水野贵弘作为培养骑士的骑士辅佐员,正度过着略显无聊的学园生活。其实,水野贵弘过去在日本的马上长矛比武中所向披靡,于是为了测试自己的实力而到了国外留学进而参加更多大赛。但是在一次大会中意外的受伤而导致败北,而后也从马上长矛比武引退,转修骑士人员。

随着一年一度的大会再度临近,整个学校也再度沸腾。因为想要帮助自己邂逅的骑士少女,贵弘终于下定决心要成为一名出色的搭档,曾受挫的骑士与少女骑士一起携手,开始了激烈长久的热战。