天龙八部武魂技能洗什么好_天龙八部武魂技能
1.天龙八部武魂技能
2.天龙八部武魂
3.天龙八部唐门武魂技能最佳搭配
4.天龙八部天龙武魂技能选什么好
1、丐帮的,第一个技能毒攻伤害,第二个是控,不管是点穴定身散功失明神马的都可以,第三个当然是血上限了,不过要同时洗出这三种很难,一般是洗第二个第三个就行了
2、武当的,第一个技能玄攻伤害,第二个是控,第三个血上限。
加点一般是加体,因为:
如果你全四以下,不加体就没血,没法混,后期修练体力时加不了多少,
如果你全四以上,那你一定会吃潜能丹的,那你加体的话后期修练就爽了,加成不少。
不加其他的原因:
力量与定力肯定不加了,没用;
灵气的话如果你不是极限灵气武当,那你也不用选这个了,因为现在是属性时代,灵气加不了多少伤害;
身法是因为同样石头、装备的,你把潜能全加到身法上,你也多不了多少命中闪避会心,人家想打你一样能打着,还不如加体多点血呢
你说呢。。。
天龙八部武魂技能
第一技能为:清逸之魂 (对环扇类武器有基础攻击加成)
第二技能为:精准之魂 (对自身命中有加成)
第三技能为:寒冰穿刺 (对单个目标造成一定量的冰属性伤害)
以上三技能为武魂随级别提升而领悟到的。可用魂冰珠升级,可以用忆魂石洗,升了级的技能洗过后级别保持不变。
还有武魂的附加技能,也就是通过打孔吃书获得的技能,包括属性攻击,抗性加成,减抗,减抗下限这几类。属性攻击个人认为天山只打冰攻击就可以。抗性当然越多越好,减抗和减抗下限也是以专门针对冰抗就可以。这些技能可以通过润魂石升级,不能洗。我所知道的目前最多有开八孔的。技能最高可升到八级。
另外:根据时下市场价格,初期选择武魂最好选加抗性的武魂,之后打孔学属性攻击,这样会省好多钱,最好是天然加毒抗的,最省钱。(因为武魂加毒抗的书最贵)
天龙八部武魂
我也是个明教第二个你最好是降低敌人命中的扰准之魂,或者降低敌人外外防的。因为这可以拟补明教闪避低的不足,或者发扬攻击高的优势。顺便说说第3的你一定要洗雷霆猛击,超强悍。如果洗的话,那么3个技能全部洗,不能单独洗。
如果觉得好就纳
天龙八部唐门武魂技能最佳搭配
你好,武魂只要一个就基本够了,武魂可以学最多7技能,像星宿可以用武魂可以学1毒攻击,2忽略毒抗、3减毒抗、4冰抗、火抗、毒抗、玄抗。一般武魂都会自动拥有2个技能其他技能需要个人去打。技能书可以元宝商店货元宝商店地摊购买,也可大理西域商人那里去买、经常去看看,也可以小小打到不过几率太低。
武魂也可以合成,找个适合自己的做母,两个一级可以合成一个二级的,两个二级的可以一个的。最多可以合到7级。合的级别越高,砸7自动技能的及几率越大。武魂技能砸上去以后,技能可以到大理武魂处升级,需要道具可以元宝商店、或元宝商店地摊购买、或飘渺有一定几率达到,每个技能要是能提到7级以上呵呵你的武魂可就厉害了。
武魂合到5级(或四级)时技能自动出现自身属性,如风、火、土、水。不同属性相互克制,想改属性就花点元宝买个改属性的道具改一下就好。
武魂升级到一定级别 就可以自己悟技能,最多三个技能,根据需要,不合适可以冲洗。元宝商店、或元宝商店地摊有售。或自己去打。
天龙八部天龙武魂技能选什么好
武魂:毒进攻,毒减冰抗,毒抗,心法授印龙纹玉请参照丐帮,力量换灵性就可以了。
唐门的附体必须要有属性的支撑,不能像某些门派那样完全走增益属性的玩法。而唐门也是最吃属性攻击的门派之一,只要是和门派属性挂钩的方面,都是多多益善。因此附体优先毒攻击、减抗和抗性。命中、会心和闪避雨露均沾,唐门并不依赖哪一项增益属性,平均提升即可。
最强技能组合
唐门是一个注重单体输出的门派,技能还有抢人头的特点,就是目标血降低到30%以下之后,伤害会大幅度的提高。
但是唐门的群体攻击挺弱的,所以唐门想要在帮会守卫战拿到前几名怕是非常难。目前唐门群攻技连招只有1个套路,那就是万箭齐发接上落日追星。
万箭齐发从某种程度上说是唐门唯一的群攻技能,落日追星无特定指点其实只是单体攻击,但是在配合合适的指点之后,这2个技能可以连接起来,首先用钟灵指点万箭齐发,这样可以对最多6个目标集体放致命毒,之后再接上玄慈指点的落日追星,可以对身上有唐门毒药的目标群体攻击一次。
40技能——(被动技能)增加某类武器的基础攻击或者基础内外防御 如果简单认为攻击属性一定好于防御属性是非常不全面的看法。打个比方,基础攻击仿佛象棋里的“车”,那么基础外防就是“马”、基础内防就是“炮”,选车还是炮马,需看实际情况。 ■对天龙门派而言,刚才的比喻就是双车对炮马,毫无疑问,选择攻击。(100%推荐) ■对少林门派而言,原本外防高,血多,攻击欠缺,非常推荐攻击。(95%推荐) ■对明教门派而言,讲究攻高,尤其80技能,非常推荐攻击。(90%推荐) ■对天山门派而言,刺客本性,况且逃跑不忧,防多了效果不明显,非常推荐攻击。(90%推荐) ■对逍遥门派而言,控制技能较多,应该在控制对手的同时增加攻击效果,较推荐攻击。(80%推荐) ■星宿、丐帮而言,目前都不算强,如果鉴于副本生存考虑,可以打防御。 ■对武当门派而言,本以内攻见长,但对于血少的武当而言,可以打防御,但属性较好的武当更适合打攻击。 ■对峨眉门派而言,需分两类,一类热衷PK,在副本中也是打手类型的适合打攻击;加血型峨眉,副本生存的基石,适合打防御,有了这个防御,防具宝石更多可以打抗石和闪避了。 ■对部分小号而言,个人预言以后煞星会用到,但是一般防御都太低了,推荐打防御。(90%推荐),攻击可以用80星宿套弥补。 ■有人认为,属性时代防御不再重要,那就错了,抗性即使上百,对手如果减抗石头够多,还是白搭,而且珍兽攻击也突飞猛进,防御没有跟上去,有点吃亏。 ■如果武魂上了攻击,我觉得要打一个3级以上尖晶石和石榴石平衡下。 70技能——(状态技能)需手动激发,获得一个状态,持续120秒,冷却时间180秒。大致为 1.增加自己内攻/外攻;2.增加自己的内/外防;3.增加自己的命中;4.增加自身闪避;5.增加自己所有属性(身法减半);6.减少对方内攻/外攻;7.减少对方命中;8.减少对方闪避;9.减少对手的内/外防。 ■冷却时间太久,此技能增加自身的属性值或减少对手的属性值都不高,比较鸡肋。 ■综合来看,增加所有属性最实惠,但效果也不明显,多了个buff而已。 ■目前是只洗一三技能,这个技能随一三技能,洗哪个都不重要,技能栏还放不下。目前我基本赞同,就不展开了。 90技能——(主动技能)需手动激发,1.增加冰火玄毒种某一种属性攻击,单个目标,60秒冷却;2.增加冰火玄毒种某一种属性攻击,3个目标,90秒冷却;3.增加附加伤害,60秒冷却。4.增加内攻/外攻。 ■属性攻有两种,单一目标和三个目标,单一目标伤害值更大,冷却更短,与三个目标的各有千秋。 ■峨眉原本没有群攻,如果洗出群攻可弥补这个缺憾,个人比较推荐峨眉洗三个目标的玄攻或冰攻。 ■增加内外攻还是属性攻还是附加伤害取决于对手的属性。 ■承上,如果是明教、少林、天山、星宿这类单一属性攻门派,属性攻明显更合适。(伤害系数1.8) ■再承上,峨眉、武当、逍遥、丐帮双修门派,(伤害系数1.5)在对方无抗无防的前提下,属性攻好一点,如果对方抗较高,防较高的前提下,附加伤害来得直接。 ■天龙门派如果不是特意专修某个属性攻的话不推荐属性攻击。 ■平民打平民,属性攻最好,内外攻次之,附加伤害最差;平民打富豪,附加伤害最直接,内外攻次之,属性攻效果最差。富豪打平民,属性攻最好,附加伤害最差;富豪打富豪,情况太复杂,又要看减抗又要看武魂属相更看实际操作,这种情况,让他们狗咬狗去吧~~ ■打煞星副本李魁的时候,外攻门派可使用武魂第三技能+内劲攻击的办法,效果不错。 总之,武魂技能中没有控制技能,较暗器而言,洗出个基本满意的三个技能还是比较容易的,依据嘛,喜好第一,门派第二,本文的理论第三~~
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